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剑魂打团要注意事项 DNF20人安徒恩剑魂攻略

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剑魂打团要注意事项 DNF20人安徒恩剑魂攻略-第1张-游戏相关-泓泰

DNF20人安徒恩剑魂怎么打 剑魂打团要注意什么

一, 前言篇。根据目【mù】前20人安徒恩的【de】普及【jí】化,特开此贴【tiē】希望【wàng】能够【gòu】帮助下渴望打20人团的朋友们。

剑魂在20人团的定位:主C,副【fù】C,持续输出。因为【wéi】剑魂本事基于 控,输出,减防,机【jī】动,于一【yī】身【shēn】的职业,再加上目【mù】前魔战肩,让剑魂在20人团中大放【fàng】异彩。

二, 装备篇之武器篇

⑴光剑篇

目前,对于里鬼剑魂好用的武器。

1,荒古光剑,这个【gè】武器【qì】可【kě】遇【yù】不可求【qiú】的,只有两个途径可以获得【dé】,一【yī】个是【shì】20人最【zuì】后通过的翻牌,一个是用4个大碎片换的【de】安徒恩【ēn】罐子【zǐ】(楼主打【dǎ】了一年【nián】团了,也就翻了个荒古巨)。对【duì】于里鬼战士的实【shí】用【yòng】性【xìng】也是众说纷纭,有说荒古的技能攻【gōng】击力对里鬼没【méi】加成,因【yīn】为楼主没有无【wú】法实测。

2,手搓光,这个也【yě】是目【mù】前最为主流的武器了,高黄字【zì】,两级破极兵【bīng】刃【rèn】,搓技能需要改键,否则【zé】你肯【kěn】定搓不流畅【chàng】。

3,悲【bēi】鸣光,30暗强【qiáng】,两【liǎng】级里鬼,15%的物理攻击力,超高【gāo】的攻速,对【duì】于没有手搓的【de】首选武器。

4,雷【léi】剑,高光【guāng】强,对剑舞的加成是附加光属【shǔ】性伤害,这个是比较【jiào】叼的【de】,附加【jiā】伤害和附加属性伤害是两个不【bú】同【tóng】的概念,PK神【shén】器。

5,释魂【hún】光,这个高强也可以【yǐ】,这也是没有选择的选择,如果【guǒ】你有上面的武器,你【nǐ】也不会选择释魂【hún】光了【le】。

其他光剑就不说了,目前已经登不上台面了。

⑵巨剑篇

目前【qián】没有拿巨剑打【dǎ】里鬼输出的【de】,这个就【jiù】一带而【ér】过【guò】了【le】,也就是白图玩玩拉到了。

⑶太刀篇

只能说没有光剑的情况下的选择

1,名刀,暴击伤害,两级破极兵刃,高强也可用,没有光剑好用。

2, 三【sān】一,特效还是【shì】可以的,附【fù】加伤害不【bú】稳【wěn】定,触发几率虽【suī】说不低,还是没【méi】有光【guāng】剑顺手。

3,光明刀,太刀精通,附加伤害,实用性还可以,外形太一般。

4,冥炎刀,火强,火属性,配合深海套可以一用。其他不推荐。

⑷钝器篇

和【hé】巨剑一样,随时砍里鬼的姿势变【biàn】了【le】,不过因【yīn】为攻速问题,也基本没有【yǒu】人拿钝器【qì】砍里鬼了。

暗钝和梁月,值得收藏,万一以后勃起呢。

⑸短剑篇

因为TB1后【hòu】,短剑【jiàn】的伪【wěi】固伤和谐,用的人也不多了,我只【zhī】说两个【gè】武器【qì】目前还可以一战【zhàn】

1,阴剑,我只能说,我很负责任的说【shuō】,在特定情【qíng】况下【xià】,伤害高于手搓,还是可【kě】以一战。这个楼主亲自【zì】测试过。队【duì】里有阳剑基友,奶【nǎi】爸。楼主【zhǔ】在没【méi】有冰雪套的情况下,+10阴剑(不红),打【dǎ】安徒恩精【jīng】英怪,打出里鬼单刀1E的【de】最高伤害。打BOSS,里【lǐ】鬼每【měi】刀的平均伤害【hài】再7000W+,上挑还是可以打出1.2E的伤害。如【rú】果有冰雪套【tào】的话,伤害【hài】提高50%问题不大,不【bú】是数【shù】据帝,只【zhī】是根据属强【qiáng】和我现有的装备【bèi】推算的【de】保守【shǒu】数字。我用13的手【shǒu】搓【cuō】也【yě】从来没【méi】有打出【chū】过这样的数字。

2,大无影【yǐng】,走光强,打个副C没问【wèn】题,伤害是够的【de】。前【qián】提是你要有战神套和【hé】肩。

装备篇之防具篇

⑴ 布甲篇

其实目前剑魂可用的也【yě】就只有个【gè】幽魂套了【le】,除了【le】一个天【tiān】劫套的上衣,走个【gè】极限冰以【yǐ】外,其他的【de】只要出就是【shì】分。

1,幽魂魅影【yǐng】套,缺点,太【tài】脆,真的太【tài】脆。楼主【zhǔ】实测【cè】,安徒恩精英怪一碰大半管血,BOSS一【yī】碰死或残,强化增【zēng】幅过的【de】也还【hái】是【shì】那样【yàng】,除非【fēi】你13以上满防或许会好点,布甲本身【shēn】没有力量【liàng】,也没有防具精通【tōng】的属性,非常吃增幅。虽【suī】说【shuō】幽魂套也可以【yǐ】一战,但是你不增幅【fú】,就【jiù】那2000的面板,还是没什么卵用,一个500W一【yī】刀里鬼【guǐ】副C都比你好用。优点,超过的暗强,加上套装【zhuāng】的暗属性伤害的附加,配合鬼泣,伤【shāng】害还行【háng】,为什么【me】说的是还行,前面我【wǒ】说了,剑魂【hún】20人的定位就是持续输出,如果打爆发【fā】的【de】话,我【wǒ】为【wéi】什么不找一个幽魂【hún】套的黑武,红【hóng】眼,武神等爆发性职【zhí】业能,那个都【dōu】比剑【jiàn】魂爆发高【gāo】。还有说实话【huà】,为啥【shá】现在都说无肩废,就是如此,剑魂技【jì】能【néng】的【de】百【bǎi】分比比【bǐ】起【qǐ】那几个【gè】爆发职业确【què】实低了太多了。

总结:不【bú】推【tuī】荐,如果实在没别的【de】,你就砸钱搞红字,或者拿即将要搞红字【zì】的钱【qián】,继续深【shēn】渊。

⑵ 皮甲篇

起码比布甲强太多了。

1,战【zhàn】术套,本人【rén】对战术套的评价很高,就拿战术和混元【yuán】比。先说混元【yuán】吧,60的白字,看【kàn】是不错,但【dàn】是第一药不【bú】能停,第二【èr】改方向【xiàng】键【jiàn】,第三打失明补丁,比较麻【má】烦,爆发【fā】够,持【chí】续不够。战【zhàn】术套,所【suǒ】说皮【pí】甲没有护甲精通加的力量,但是套装的500力量,和散件都可【kě】以给队友提供不错的属【shǔ】性【xìng】加成【chéng】,4人【rén】组队【duì】55的白字加成也就比混元【yuán】少了5%而已。从面【miàn】板【bǎn】力量而已比混元【yuán】少了些,但【dàn】是你不用改键,不用【yòng】打失明补丁,如【rú】果2选1,我还是会带【dài】战术套的副C。

2,杀意套【tào】,散件【jiàn】的胸和裤子【zǐ】配装还【hái】行,套装的【de】话,从伤害来讲不如一个肩【jiān】膀+波3+海神裤子。

3,游龙套,也就一个鞋子配装还行,套装不行。

⑶轻甲篇

这其实也不用多说了,大家都是玩轻甲的。

1,天【tiān】域套【tào】,可以【yǐ】拯救一个下水道职业,就是因为套【tào】装特效,散件特效【xiào】所补充的伤害。从持【chí】续输出来说,伤害【hài】还是可以的。散件搭【dā】配合理的【de】话也是可以的【de】,套装打个副C是没问题,散件的话【huà】也【yě】就守个【gè】舰炮【pào】了。

2,球手套,散件没【méi】见有【yǒu】人搭【dā】配的,套装来说,因为我缺个鞋子,没法实测,也是众说纷纭,也就【jiù】牵扯到【dào】脱手【shǒu】技能和不脱【tuō】手技【jì】能了,具体套装可【kě】以打【dǎ】出多少伤【shāng】害,这个楼主也很负责任的说,我无【wú】法预计。有球手套的吧友来【lái】填【tián】充下【xià】吧。

3,深海【hǎi】套【tào】,剑魂【hún】穿深海起码比幽魂强,伤【shāng】害上【shàng】来说【shuō】都那个鸟样,大差不【bú】差。从力量,生【shēng】存上来说比幽魂好的多,首饰,左右槽配好了,打20人团还是没问【wèn】题的【de】。

4,混元套,也不细说了,参考皮甲篇和战术套的对比。

⑷重甲篇

1,千蛛套,散件也没有见人刻【kè】意去【qù】搭【dā】配的,套装来说,打打每日过过瘾拉【lā】到了。整【zhěng】体对打20人团来【lái】说没卵【luǎn】用【yòng】。

2,誓血【xuè】套,散件【jiàn】鞋【xié】子见【jiàn】有人【rén】搭配,套装而言,呵呵了,还不如千蜘。

3,星云套,这个说下,因【yīn】为这套可以加6级剑舞,失明状态50的附加,就说【shuō】吃【chī】减CD配哥特【tè】,巨魂,一【yī】个剑舞的CD还是【shì】有25秒左右【yòu】,配【pèi】合雷【léi】剑,走光强加白【bái】书,剑舞伤【shāng】害是很可观,其他技能的伤【shāng】害还是不行,还有自【zì】信看【kàn】下星云套,攻击是【shì】5%的【de】几【jǐ】率【lǜ】使自己失明,失【shī】明状态附【fù】加【jiā】50%伤害,还有一【yī】行字是对【duì】86级以上的怪几【jǐ】率降低,换【huàn】句话说【shuō】如果【guǒ】你不失【shī】明了,没有那50%的白字伤害,你的伤害还够【gòu】么。也就是【shì】说还不如【rú】深海套好用。

⑸板甲篇

1,魔战套,目前剑魂最好的【de】套装了,从套装【zhuāng】的白字【zì】,攻速,等等太全【quán】面了。从伤害上来说【shuō】,里【lǐ】鬼的单刀伤害不【bú】如 肩+波3+裤子+剑鞘 15级里鬼的【de】伤害高,同红字【zì】的【de】情【qíng】况下【xià】,也没【méi】有比【bǐ】它低出20%的【de】伤【shāng】害,总体来说要高出至少30%的伤害。实测,试练场百级虫王,波3肩裤子【zǐ】这套,里鬼每刀1300W左右,切死虫王用时20秒【miǎo】左右。魔战套,里鬼每刀1100W+,切死虫王一共62刀,用时12秒【miǎo】(两套都不任【rèn】何药【yào】,不换装)。单刀【dāo】伤害【hài】虽然低了,但是【shì】魔战套的攻速让秒【miǎo】伤提高了。不吃【chī】任何药【yào】,150+的攻【gōng】速妥【tuǒ】妥的【de】。

2,霸御套,因【yīn】为有魔【mó】战套【tào】的存在,楼主是【shì】出一件分一件,套装整体来说还不【bú】如 肩波3裤【kù】子。比较鸡肋,为什【shí】么说鸡【jī】肋,食【shí】之无味弃之可惜,平民【mín】穿不上,土豪看不上。如果没【méi】肩的话,套装属性是不错【cuò】的,全程【chéng】霸体【tǐ】,物【wù】攻,爆伤等等,如果有整套,还是可【kě】以【yǐ】一战【zhàn】。

3,镇魂曲,分解吧,没啥好说了,一【yī】件6个球,5边格蓝【lán】迪【dí】,说【shuō】不定就出肩了【le】。

装备篇之首饰篇

1,冰雪套【tào】,毋庸置疑现【xiàn】在【zài】是里鬼战士最好的首饰套了,18的附【fù】加【jiā】比战神少了7,套装+附魔【mó】就提供【gòng】192的冰强,这【zhè】点同理幽魂的高【gāo】暗强。装备不变置【zhì】换首饰,同红字情【qíng】况下,冰雪至少比战【zhàn】神高出30%的伤害(楼主很【hěn】保守【shǒu】的估算【suàn】)。

2,战神套【tào】,25的附加,散件提【tí】供的攻速,套装提供【gòng】的攻速,力量【liàng】的【de】加成【chéng】还是不错的【de】,从伤害上来说【shuō】虽【suī】然比不【bú】上冰【bīng】雪套,但【dàn】是好入手,只需要时【shí】间就可以。

3, 精【jīng】炼【liàn】套【tào】,第【dì】一就是改键,对【duì】于有手搓的来说【shuō】一般【bān】不会考虑,太麻烦【fán】,误操作也会多,除【chú】非你已经很熟练了。散件【jiàn】手镯和项链就冲突,戒指还有点用,但是不算【suàn】特【tè】别稳定,也就是【shì】重置个1.2觉控下BOSS。套【tào】装【zhuāng】20的白字,12的全属强,暴击【jī】对【duì】剑魂【hún】意义不大,基本都不缺爆。

4, 风【fēng】华套,附加最高【gāo】的一套,但是不稳定,除非【fēi】有魔战套,才【cái】基本能保持远程的附【fù】加【jiā】,但是会影响【xiǎng】一点【diǎn】输【shū】出,因为在没霸体的时候【hòu】,你要加个不【bú】屈。

个人而言【yán】,既然最好的是冰雪,其【qí】次就是战【zhàn】神,刷不出来冰【bīng】雪套就【jiù】做战神【shén】套,战神【shén】套也很好用【yòng】,还好入手。

左右槽篇

左槽,这是个争【zhēng】论的焦点,楼【lóu】主【zhǔ】也【yě】没时间撕,仅个人观点,认同【tóng】的参考【kǎo】,不认同的无视。

1,怀表,9-21技能加1.对【duì】里鬼有用的,武器奥【ào】义,破击,流狂,斩铁,里【lǐ】鬼,基础精通。重【chóng】置技能【néng】这个可有可【kě】无。

2,兵书,1TP,强化了1级基础精通,其他的意义不大。

3, 剑鞘,双攻,1级里鬼,拔刀,TP拔刀,还有疾影手BUFF。这是【shì】个【gè】争论点,就是怀【huái】表好【hǎo】还是剑【jiàn】鞘好,都0强0增幅的【de】情况下,剑【jiàn】鞘面板【bǎn】比怀表【biǎo】高,实测【cè】下来(装【zhuāng】备不变,只换左槽,打【dǎ】虫王)伤害还是怀表【biǎo】要高点【diǎn】,还有个论【lùn】点是,剑鞘吃奶,会根据【jù】奶【nǎi】爸的BUFF而放大,这点【diǎn】我不【bú】否认。具体实战中,楼主没有实测过。但是【shì】话又说回来,到那个级【jí】别了,百分之几的上下浮动【dòng】也就不显了,你装【zhuāng】备够,伤害够带怀表和带剑鞘【qiào】都行【háng】,也【yě】就是百分之【zhī】几的差别。怀表不【bú】好入手【shǒu】,剑鞘好入手【shǒu】,还能收到打好【hǎo】里鬼徽章【zhāng】的剑鞘【qiào】。价【jià】格【gé】嘛,也是极好的。

4,安徒恩左槽(安徒恩【ēn】升级过【guò】的左槽【cáo】),双攻,力量真是太高【gāo】了【le】,楼主带的【de】就【jiù】是升级过的红12安徒【tú】恩左槽,241的物【wù】攻【gōng】205的力105的红字【zì】力【lì】。一个【gè】左槽给我提供了8000的物攻面板,这个【gè】逼【bī】格是【shì】不是高出剑鞘,怀表一个【gè】档次了。红12的剑鞘测提【tí】供4000+的物【wù】攻面板。这【zhè】多【duō】出的4000+的【de】物攻面板,从收益和伤害上来说已经超过了1级里【lǐ】鬼的伤害【hài】。

5, 75SS左,尼贝尔的【de】天界军衔,这个东【dōng】西太扯淡【dàn】了【le】,楼主用了【le】一次直接分解了【le】,9-21的技能加1和怀【huái】表一样,但是【shì】他【tā】的【de】特效太扯【chě】淡了,卡自己还【hái】卡队友,一卡至【zhì】少是2秒,卡不好给自己卡【kǎ】掉线可以让你蛋疼半天,尤其是【shì】打心脏的时【shí】候。楼主建议【yì】有的话就看看或者分解吧,没有【yǒu】的【de】也【yě】别想了。

右槽,这也是个争论点

1,空城【chéng】泪,15%的白字附加,高【gāo】4围【wéi】,经常会有拿真男人和空【kōng】城,属强比的,我觉得没【méi】有【yǒu】什么好比【bǐ】较的【de】。如果【guǒ】说是肩波3裤【kù】子套,真男人能最大化【huà】里鬼的单刀【dāo】伤害【hài】,仅此而已。比较点就是到底15%的白字附加,里【lǐ】鬼最大化的单刀【dāo】伤【shāng】害,20%+的属强伤害加成。如果说【shuō】是魔战套的话,个人感觉还是空城好点,因为魔【mó】战套【tào】追求的是更全面了【le】,楼主现在就5个白【bái】字附加【jiā】,如果冰雪套拿阴剑收益更大,白字的附加是随【suí】着你装备的提升,奶爸的BUFF而不【bú】断提升的,提【tí】升【shēng】空间更全面更可观【guān】。而真男人则是单单提升了【le】里鬼的输出上限【xiàn】,同时也吃奶爸【bà】BUFF加【jiā】成【chéng】,如【rú】果按【àn】照TB1前奶【nǎi】爸没削,短剑伪固伤没削【xuē】,那真男【nán】人确【què】实当之无愧是最好的,一个【gè】上挑打3E,多OP。但目【mù】前而言,收益低【dī】了太【tài】多了【le】。如果【guǒ】属强【qiáng】,真【zhēn】男人,空城【chéng】都【dōu】有的情况下,我【wǒ】相信你的装备自然差不【bú】了【le】,带那【nà】个都可以【yǐ】,和左槽【cáo】篇说到的【de】怀【huái】表和剑【jiàn】鞘比较是一样的。

装备篇就说到这里吧,还有问题的可追问,下面说加点吧。

加点篇

这其实没太多【duō】好说【shuō】的【de】,里鬼战【zhàn】士加点【diǎn】还是很【hěn】富裕的,几个核心【xīn】加完,其他的【de】看自己喜好。

楼主加点,仅供参考。

1, 受身蹲伏+1满

2, 双爆看自己,因为点多,楼主是满了,即便不缺暴。

3, 上【shàng】挑,可满【mǎn】可不满,对光剑来说没太【tài】大意义,但是楼主满了,因为【wéi】有【yǒu】时【shí】候【hòu】会玩下【xià】短剑,爽一爽一个上挑上E的伤害【hài】。

4, 红阵满了,满上TP,350力量随手一扔,提高伤害。

5,光剑掌握满了,没啥说的。偷学抓头,裂波学1即可。

6,空中连斩+1满,这也没啥说的,可加可不加,习惯了。

7,武器奥义,里鬼,后跳,破极兵刃满,这也不用说了,都懂。

8,流,流狂【kuáng】满【mǎn】了,狂的暴击【jī】不用【yòng】说了,一般【bān】都可以叠加2次,魔战套可【kě】以叠加【jiā】3次,OY。

9,流刺,流跃【yuè】,流升,可加可不加,看自【zì】己【jǐ】习惯,楼【lóu】主就给刺【cì】满了,为什【shí】么满次【cì】,因为魔战套【tào】可以叠加3次狂,楼主为了在【zài】输【shū】出的时候不因为加【jiā】狂停顿所以满了,手法就是:里【lǐ】鬼里鬼里鬼+流狂X(刺), 继【jì】续里鬼.攻速慢【màn】的还是会有零【líng】点几【jǐ】秒的停顿。其实没【méi】太大卵用,但是浪【làng】也要浪【làng】的自然,让人看不【bú】出来。

10,三段至少【shǎo】5,想多加也【yě】行,不影【yǐng】响【xiǎng】,破军至少3,也可满,满后加上TP,8秒一个,伤害不俗。

11,拔刀1,为了剑舞【wǔ】,这版本的拔刀不给力,光剑两连拔【bá】,也有些【xiē】许【xǔ】的停顿【dùn】。

12,猛龙1,只为跑图和拉近跟BOSS的距离。

13,剑舞满,这不用说。斩铁满,1觉送的。

14,大破【pò】军舍弃,没【méi】错【cuò】就是舍弃,伤【shāng】害不行,光【guāng】剑【jiàn】4段太墨迹,这个墨【mò】迹的时间,不会有我切出10多刀的里鬼伤害【hài】高。所【suǒ】以舍【shě】弃

15,大拔刀满,范围大,这个【gè】完【wán】全就是【shì】为了,清小怪【guài】和强【qiáng】DPS,因为是脱手技能【néng】不会【huì】影响里鬼输出。

16,二觉被动满,也不用多少了。

17,极神(破空)满,脱手技能,不影响里鬼输出,增加伤害。

18,二觉,神影这都不说了,肯定满。

19, 至于流星落【luò】,武器【qì】节制,逆转,从里鬼输出的角度来说【shuō】,没用,也【yě】是个【gè】墨迹【jì】技能【néng】,可加【jiā】可不加【jiā】,可满可不满。

20,TP,基础【chǔ】满,红阵满,三【sān】段1,因【yīn】为楼主满了上挑和小破军,所以【yǐ】这两个TP都满了【le】,剑舞满【mǎn】,剩下1点在【zài】强化【huà】-流心上面了。

里鬼战士的加【jiā】点思【sī】路基【jī】本就这样,凡【fán】是会影响到里鬼输【shū】出时间的一律舍弃,核【hé】心的就【jiù】那么几个满上就好,其他【tā】的看自己喜欢和【hé】习惯,都无所【suǒ】谓。

时装篇

主要就是说,胸,裤子,其他的很常规,不用说。

1, 楼主的胸【xiōng】,分别【bié】有+破击的,+斩铁的,+武器奥义的。这三个【gè】能全面增【zēng】加【jiā】伤【shāng】害的。其他【tā】的则是提升某一个技能的【de】。个人推荐还是破击好点【diǎn】。

2, 裤子,分别是 +红【hóng】阵【zhèn】,+上挑【tiāo】,+HP的。个人推荐如【rú】果满红阵了,还是选【xuǎn】红【hóng】阵好点,同理,全面增加伤害。

20人细节篇。

在【zài】这我【wǒ】就不说非常详细的攻略了,网上【shàng】都【dōu】有一搜就出来了【le】,只说下剑魂控,输出的【de】细节。

一阶段 限时40分钟。

一图黑雾,4个小图,只说重点【diǎn】。2图【tú】精英怪,吞噬魔【mó】,现在吃球后直【zhí】接能秒。BOSS战,开2觉进【jìn】图,但是别着急放,先看【kàn】下【xià】他【tā】是出【chū】球还是放电阵【zhèn】,等电阵放过后【hòu】在二【èr】觉抓起,伤害够的话,一轮就带走了,手里的一【yī】觉也可【kě】在放过电阵【zhèn】之后【hòu】抓起控制,给【gěi】队友输出。

二图震撼AB,进团开二【èr】觉,等奶爸BUFF加好,进右边,进【jìn】图直接仍二觉,你要仍的慢了,可【kě】能【néng】第一时间【jiān】控【kòng】不住,还会浪费二【èr】觉。二觉抓【zhuā】起,猛【měng】龙或三【sān】段过去,随手【shǒu】红阵一扔,里鬼砍起,破空,大拔【bá】刀填充,如【rú】果伤害不够,二觉结束没【méi】秒【miǎo】掉,一觉抓起,给队友输出。左【zuǒ】边,我【wǒ】一【yī】般【bān】都是【shì】让集中站一【yī】个点,BOSS上【shàng】天,我流星落上天,BOSS落下的钢管会被流星落清干【gàn】净,BOSS下【xià】来,我也下【xià】来【lái】了,霸体【tǐ】吃上直接里鬼,剑【jiàn】舞【wǔ】,破【pò】空,大拔【bá】刀之【zhī】类的脱手技能走起。标配里鬼基本就是9-21到【dào】里鬼就切掉了【le】,没难【nán】度。

三图擎天AB,进图BUFF,2图,我一般进图走上去,一【yī】个破军给【gěi】小僵尸推进【jìn】右边圈里,然【rán】后【hòu】回头,一个裂波把左边的僵尸扯到圈里,然后看【kàn】住【zhù】,等精【jīng】英怪【guài】的光柱。如果出现僵尸不在圈里,可以用年套的宠物吸一下。下个图小怪不【bú】说【shuō】了,跟着就是守门【mén】员【yuán】。进图直接怼【duì】,没难度【dù】,但【dàn】是注意吃霸体,要不老被打飞【fēi】。下来【lái】擎天【tiān】BOSS说下【xià】卡松鼠【shǔ】,一【yī】用人偶卡,进图仍个【gè】人偶。二是年宠吸,进图0.5秒按宠物技能。三是【shì】剑魂2觉抓。四【sì】是分辨率卡(这个不推荐就不说了【le】)。这些卡掉松鼠都是有几率的,也可【kě】能不成功。这里详【xiáng】细说【shuō】下剑魂2觉抓【zhuā】吧【ba】,3个队【duì】友门口等着,你【nǐ】二觉开完【wán】直接进,进去后黑【hēi】屏的时候就一直【zhí】按二觉,屏幕亮了,二觉就脱手抓到BOSS了,这【zhè】个也不是必成【chéng】的,有网络,网【wǎng】速【sù】也有一定关系【xì】。BOSS站【zhàn】的时候,会有两【liǎng】个阶段,开眼,闭【bì】眼,就【jiù】是【shì】BOSS头顶的眼睛,亮的时候【hòu】打是【shì】反伤【shāng】。闭眼【yǎn】的时候才是【shì】正常【cháng】输出。因【yīn】为BOSS会瞬移,到【dào】处跑,4个【gè】队【duì】友集中【zhōng】站即可,伤害【hài】够基【jī】本都是一轮秒掉,最【zuì】多开一次眼【yǎn】。伤害慢【màn】会出【chū】分身,4个【gè】影子【zǐ】,其中一个【gè】影子拿的剑是暗红色的,X下就好了【le】,如果打错全屏AOE。该打的时候放开【kāi】打,开【kāi】眼【yǎn】就停手【shǒu】,反复2轮【lún】怎么也干死了。新手【shǒu】经常有闭眼【yǎn】的时候追着BOSS跑【pǎo】,伤害打不全,开眼的时候有不能打,导致通过【guò】时间【jiān】过长影响整体团队进度。多大【dà】,熟悉就好,节奏才是最重要的。

炮舰,一般很少让剑魂去舰【jiàn】炮,不【bú】过也【yě】有【yǒu】天域剑魂去的。细节就是,红屏出精英怪的时候别用【yòng】无色【sè】技【jì】能【néng】就【jiù】好了【le】,进【jìn】图前给晶块契约下了。基本没难度,都是养老队干【gàn】的活。

一阶【jiē】段通过【guò】条件,需要擎天A,B各通过2次即可【kě】。配【pèi】置高的队伍,现在一般【bān】都选择,直接砍擎天【tiān】4次【cì】通过一阶段。

正【zhèng】常一阶段【duàn】打法就是,黑雾通过4次,解锁,震撼AB,擎【qíng】天AB,炮舰。一队炮舰,一队震撼A+B,三【sān】个队【duì】擎天。也【yě】可以震撼【hàn】A一队【duì】,B一队。擎天【tiān】A一队,B一队。炮【pào】舰一队。正常成熟【shú】团【tuán】队【duì】基本8分钟左右就【jiù】能【néng】完成一阶【jiē】段。

二阶段 限时40分钟

二【èr】阶段开【kāi】始【shǐ】,火【huǒ】山能量是100%。每通过一次能源,减少30能量,通过【guò】孵化场也减能量。

一般四个【gè】队【duì】同时【shí】通过能源,火山能【néng】量归零就可【kě】以进火山了【le】。现在比较简单了,一般都是竞速的多。二阶段开始后3分钟,感染【rǎn】孵化场生成【chéng】,看下是【shì】第几孵化【huà】场,安排专门的一个攻坚队【duì】去通过感【gǎn】染,感染必通,否则【zé】火山【shān】能量上涨很【hěn】快。其他两个普【pǔ】通孵化场可打可不打,根【gēn】据自己团队火山队的能力而【ér】定,但【dàn】是一般建议打下普【pǔ】通【tōng】,可以减少火【huǒ】山【shān】队【duì】清理孵化场怪的频【pín】率。

能源,进图【tú】后,小地图上会【huì】有五个相同【tóng】的水晶和一【yī】个不同【tóng】的牛头【tóu】,一眼就【jiù】能开出来。清掉三个水晶图可以进BOSS房,一般情况,剑魂开二觉进团仍【réng】一觉,清掉小怪【guài】,打满斩【zhǎn】铁,吃透明的队友【yǒu】上去【qù】骗【piàn】抱,骗到之后,二【èr】觉【jiào】抓起【qǐ】,干【gàn】BOSS就好了,注意开眼背身,其他没什么,有个细节,之前【qián】出现过,就是感染【rǎn】孵【fū】化场【chǎng】生成后,会【huì】定期【qī】刷新爆炸小蜘蛛,碰到会被炸飞,注【zhù】意吃霸体,有次正好BOSS开眼,队【duì】里【lǐ】一个没吃霸体的让炸飞【fēi】,正【zhèng】好和【hé】BOSS对眼,对眼【yǎn】后BOSS血回满,你们又白打【dǎ】了。清掉牛头图可【kě】以进孵化场。孵化场的顺序是顺时针的,右上第一孵化场,里面的怪是风。右下第二孵化场【chǎng】,里面【miàn】的怪是【shì】土。左下第【dì】三【sān】孵化场,里面【miàn】的怪【guài】是血【xuè】。左上第四孵【fū】化长,里面的怪【guài】是血【xuè】。

火山,能量【liàng】归零后开【kāi】门,进去后一图是小怪【guài】,二图是一个【gè】精英怪【guài】,如果你【nǐ】是副C,进图仍【réng】一觉抓起控制,给队友输出,正常都是可【kě】以【yǐ】一轮带走。三图【tú】还【hái】是一个精英怪,进图【tú】前二觉,进图后直接仍,抓起,一轮带走。四图小怪【guài】,五图精英怪,注【zhù】意【yì】别踩烧【shāo】火的【de】地【dì】板,其实【shí】踩也没事,就是掉血快点【diǎn】,躲好地上的黑圈【quān】,这时候你的1,2觉应该都【dōu】是CD状态,魔战套【tào】1觉会好,正常输出【chū】打【dǎ】掉就行【háng】。如【rú】果不是控制一轮带走,精英怪会开始全图【tú】召【zhào】唤红【hóng】,紫两种水晶,吃红【hóng】的你回血怪也回,吃【chī】紫的【de】你掉血怪也掉,吃不好的话最好的办法就【jiù】是不【bú】吃。六图小怪,最后【hòu】BOSS房。BOSS就要看【kàn】抓字的快慢【màn】了,这个【gè】完全要熟【shú】练度,不够熟【shú】练的就安图尼练吧,安图尼是打一轮字可以直接带走【zǒu】BOSS,20人是要四个字全部到完【wán】才能通过。打一个字最多输出BOSS 100条血。四个字打完后,可以正常输出BOSS,但是切记,不要用1觉,2觉抓【zhuā】取BOSS,无脑里【lǐ】鬼,或【huò】者无色【sè】技【jì】能仍【réng】就【jiù】好了。火山【shān】通过后就是【shì】心脏了,五次心脏五【wǔ】个队每队一次,打完收工等翻【fān】牌【pái】吧。

可能说的不够详细,有不明白的再问就好了。最后说下问题篇。

问题篇

之前的询问贴,我总结了下大概就几个问题。

第一,斩铁兵的装备搭配和需求。

就装【zhuāng】备而言,首先你要有【yǒu】3S宠【chǒng】物【wù】,目前已经绝版【bǎn】。其次你要有周年称号的两级斩铁附【fù】魔。还【hái】有一【yī】个SS左槽,加【jiā】斩铁的。深海肩或幽魂肩也加1.这几个是比较难【nán】弄的,其他【tā】的补位【wèi】好入手【shǒu】。

经【jīng】过【guò】TB1更新后【hòu】,20人的【de】破防有了上限,斩铁兵存在【zài】的意义也【yě】就不大【dà】了,一个完美斩铁兵不会【huì】比一个400W一刀【dāo】的副C的价值高,人家干嘛【ma】不直接招【zhāo】一个副C来的实在呢【ne】,所有团队都一【yī】样,除非亲【qīn】友,关系户,话【huà】又说回来如果你是团长【zhǎng】亲友,主C的关系【xì】户,你穿不穿【chuān】装备都无所谓【wèi】了,站着还是躺着也都一样了。虽然【rán】很残酷,但是是【shì】实【shí】话【huà】。

第二,诸【zhū】如,星云【yún】套,咧风6,走【zǒu】剑舞流的【de】能否打【dǎ】20人,从伤害上来说是不够的,因为你剑舞一个爆发【fā】打完,持续输出能力【lì】太差,你剑舞爆发再吊也比【bǐ】不上黑武【wǔ】,武神,红眼这类爆发职【zhí】业。剑魂【hún】的定位【wèi】还是稳定输出【chū】。20人的BOSS血量都是10E起步,你一个剑【jiàn】舞【wǔ】能打多少?还有多少秒【miǎo】的CD。其他的【de】可参考上【shàng】面【miàn】装备篇的分析。

第三【sān】,就是【shì】空城泪和真男人比,剑鞘和【hé】怀表【biǎo】比,冰雪【xuě】和战神差多少伤害,之类的了。也【yě】可以参考上的【de】装备【bèi】篇。我说的很【hěn】详细。

第四,进团的【de】装【zhuāng】备要求,那【nà】么【me】我们就不用说【shuō】主C了,就副C,起码12级【jí】以上里鬼,有肩,300W+一刀【dāo】。

第【dì】五【wǔ】,问我【wǒ】装备锁【suǒ】的蓝锁是【shì】什么,这【zhè】个就是临时【shí】锁,整理背包的时候不会乱跑【pǎo】,便于我好找。

第【dì】六,询问详细【xì】20人攻略的【de】,你可以在多玩或17173上【shàng】找到比我说的还详细的【de】。

第【dì】七,要抱大【dà】腿,想约的,哈哈。叔叔【shū】不约【yuē】,已婚,二【èr】十九的【de】老男人了【le】。媳妇还是玩游【yóu】戏认识的,你们还相信爱情吗?

第八,如何提升,这个【gè】很简单要么花【huā】钱,要么花时间,深渊还是要刷【shuā】的,别【bié】说自己脸黑,我每【měi】天下班满疲劳刷【shuā】深【shēn】渊带吃疲劳药,整整刷了一年。平均一天1800票,平均【jun1】一【yī】天【tiān】4000W,不【bú】花钱的我也见过很多。每天6,7个【gè】号满疲劳【láo】搬砖远古图,总【zǒng】是能【néng】出传说的【de】,差的够刷一天深渊,好的可以【yǐ】刷几天了。攒的【de】钱多了,做【zuò】做倒手生意。

最后,求楼主早日刷出冰雪手镯,深渊毕业吧。

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