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商店关闭前玩点啥!盘点20款最佳的任天堂3DS游戏

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几天【tiān】前,任天堂宣布【bù】将在【zài】2023年3月关闭Wii U和【hé】3DS的线【xiàn】上eshop商店。届【jiè】时,将有许多只发布了【le】数字版的游戏成【chéng】为绝版【bǎn】。如【rú】果【guǒ】有您喜欢的游戏【xì】请抓【zhuā】紧时间下载并保存到机器上。如果您想乘上【shàng】3DS的最后一班【bān】车【chē】,不妨【fáng】看看我们列出的3DS最佳游戏名单【dān】。

任天【tiān】堂【táng】在3DS上进行了【le】多次【cì】迭代【dài】,拥有庞大的优秀游戏库【kù】。虽然3DS在2017年被Switch取代【dài】,但3DS仍是任天堂【táng】有史以来最好【hǎo】的游戏机之一【yī】,拥有丰富的游戏,此外它还向下【xià】兼容更大【dà】的NDS游戏【xì】库。这边为您推荐【jiàn】20款最佳的3DS游【yóu】戏【xì】(排名不分【fèn】先后)。

来吧!动物之【zhī】森,Animal Crossing: New Leaf

早【zǎo】在【zài】《动【dòng】森》将自己确【què】立为居【jū】家生活的【de】完美游戏之前,《来吧【ba】,动【dòng】物之森》就【jiù】是该系列在3DS上的【de】迷人之作。虽然【rán】自定【dìng】义【yì】自【zì】己的形象、管理【lǐ】城镇以及【jí】为了膝盖完好无【wú】损而避开黑【hēi】心狸克的核心理念都是的《动森》的一部分,但《来吧,动物之森》加入的多人游【yóu】戏使其成为3DS上必不可少的,让玩家【jiā】与朋友一起分享【xiǎng】发现的快乐源【yuán】泉【quán】。

勇气默示录,Bravely Default

对于喜欢角色【sè】扮演游戏【xì】并拥有3DS的人来说,《勇气默示录》不容【róng】错过【guò】。植根于过去,但受到新想法的启发,Silicon Studio对过【guò】去的JRPG报以敬意的【de】同时,将出色的战【zhàn】斗系统与强大的配音【yīn】阵容【róng】和创造【zào】性的【de】角色成长【zhǎng】模式相结【jié】合【hé】。

战斗系统无【wú】疑是本作最大【dà】的亮点,鼓励玩家冒险以换【huàn】取丰厚的回【huí】报。无论您是使用【yòng】默【mò】认移动选项谨慎地玩游戏,还【hái】是选择使用勇【yǒng】敢选项【xiàng】将【jiāng】冒险变得激进【jìn】,《勇气默示录》的肉搏战都【dōu】是与有趣的【de】工【gōng】作系统相关的深【shēn】刻而【ér】灵活的策略。

当现【xiàn】代的模式【shì】与传统JRPG故【gù】事相融合,《勇气默示录【lù】》轻【qīng】松赢得了【le】3DS最佳RPG的美誉。

火焰纹章:觉醒,Fire Emblem: Awakening

《火焰【yàn】纹【wén】章》系列一直是游戏【xì】中的【de】常【cháng】青树【shù】,它是一【yī】个实打实的策略战棋【qí】游戏,这【zhè】要归功【gōng】于它的永久【jiǔ】死亡系【xì】统,它可能永【yǒng】久会夺走你心爱的角【jiǎo】色。不过,虽然现在《火纹》的名字又【yòu】被玩【wán】家们熟知,在此之【zhī】前【qián】《火纹》也面临过生死攸【yōu】关的局【jú】面。由于赌注比以前都高,Intelligent Systems和【hé】Nintendo SPD着手打【dǎ】造了一【yī】款挽救《火【huǒ】焰纹章》的游戏,这是整个系列及其历史的巅【diān】峰【fēng】之作。

最终的结果是【shì】,《火【huǒ】焰纹章:觉【jiào】醒》拯救了系列免于灭绝,将该IP变成【chéng】了【le】任天堂的【de】台柱之一。《火焰纹章》引【yǐn】人入胜的故事情节、丰富的【de】游戏功能和令人上瘾的【de】战术【shù】让粉丝【sī】和新人都乐【lè】在其中,让【ràng】每场战【zhàn】斗都变得危险但也值得。

新光之神【shén】话:帕鲁迪那【nà】之【zhī】镜,Kid Icarus: Uprising

除了一【yī】些最初在控制【zhì】上会有不【bú】适应,在快节奏和引人注目的射击游戏中【zhōng】,就能在《新光【guāng】之神话:帕【pà】鲁迪那之镜【jìng】》里找【zhǎo】到最佳状态和巨大的乐趣。它是3DS上最好看的游【yóu】戏【xì】之一,而且【qiě】其游戏玩法与它【tā】的视【shì】觉效果相匹配。紧密构建的关【guān】卡为游【yóu】戏【xì】的飞行【háng】系统增【zēng】添了细微差【chà】别和【hé】刺【cì】激感,而多人对战是这些游戏理【lǐ】念的【de】迷【mí】人扩展。

《新光之神【shén】话【huà】:帕鲁迪那之镜》不仅是对其1987年首部游【yóu】戏【xì】的【de】纪【jì】念,也是任【rèn】天【tiān】堂旗下这位小天使的最回归。

塞尔【ěr】达传说:众神的【de】三角力量【liàng】2,The Legend of Zelda - A Link Between Worlds

随着【zhe】一些林克【kè】游【yóu】戏的【de】3D重制版在【zài】3DS上大放光芒,这【zhè】位任天堂【táng】的剑术大师铺平【píng】了道路踏上了3DS的旅程。这首《众神的三角力量【liàng】2》是对过去【qù】《塞尔【ěr】达【dá】传说》经典【diǎn】岁月的颂歌【gē】,在海拉【lā】鲁的土地上为玩家提供了更【gèng】多的乐趣【qù】。

《众神2》是【shì】一款掌机塞尔【ěr】达游戏,动作敏捷,进度灵活【huó】,随【suí】时随地掏出3DS来上【shàng】一把。同时也是对《众神1》的一【yī】种致敬,在绿色束腰【yāo】衣【yī】袖子上加入激【jī】情,挥动起大师【shī】之【zhī】剑,使用3DS提【tí】供的创新机制挑战那些惊喜【xǐ】。

塞尔达传【chuán】说:时之笛3D,The Legend of Zelda: The Ocarina of Time 3D

林克在N64上的传奇之旅成为任天堂来最值得重制的游戏之一,这【zhè】位【wèi】绿【lǜ】衣【yī】英雄进入掌【zhǎng】机后,可以说是时之笛的最终【zhōng】版【bǎn】本。3DS的《时之笛3D》提供【gòng】了令【lìng】人印象深刻的【de】3D视觉效果和更人性化的游戏上调【diào】整,同时为现代重【chóng】制设定了【le】新标准。同【tóng】样有趣和【hé】熟悉【xī】,任天堂证明了林克还有【yǒu】很多魔法。

塞【sāi】尔达传说:梅祖【zǔ】拉的假面【miàn】3D,The Legend of Zelda:Majora’s Mask 3D

多年来,《梅祖拉的假面【miàn】》在【zài】粉丝【sī】中赢【yíng】得了【le】狂热好评的经【jīng】典【diǎn】地【dì】位,这【zhè】款游戏【xì】有点过于超前了【le】。在【zài】3DS上,游戏的时【shí】间设定终于大放异彩。《时之笛3D》为掌机【jī】上【shàng】的塞尔达重制【zhì】版【bǎn】设【shè】定了基准,《梅祖拉的假面3D》有了一个优秀的参考【kǎo】,它通过巧妙的调整来传递其令人上瘾的游戏【xì】故事。

结果就【jiù】是它【tā】确实没有【yǒu】让人失望,《梅【méi】祖拉的假面【miàn】3D》可以说是有史以来最出色的游戏重制之一了。它【tā】消除了游戏框架中【zhōng】繁复冗杂以【yǐ】提供畅快又令人难忘【wàng】的体【tǐ】验,是【shì】3DS上【shàng】重制【zhì】版游【yóu】戏中的经典。

马【mǎ】里奥高【gāo】尔【ěr】夫:世界巡回赛,Mario Golf: World Tour

《马里奥高尔夫:世【shì】界巡回赛》是如何温和地引导玩家从菜鸟到经验【yàn】丰【fēng】富的高【gāo】玩的一个极佳【jiā】例【lì】子。通过实实在在的进步感、令人眼花缭乱的丰富内容【róng】选择【zé】以及智能多人游戏设计【jì】,让【ràng】这一【yī】轮《马里奥高【gāo】尔夫》在【zài】2015年首次问世时就成为了一【yī】杆进洞【dòng】的赢家。其渐进式教【jiāo】学方法【fǎ】加上宽容的学【xué】习曲线使【shǐ】其不仅是一个有趣的游戏,也能让玩家【jiā】身【shēn】临【lín】其境【jìng】地【dì】在果岭上追求职业生涯。

马里【lǐ】奥和路易:超级明【míng】星传奇+库巴军【jun1】团,Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions

一【yī】天,马里奥【ào】和【hé】路易吉开始【shǐ】在蘑【mó】菇王国进行【háng】另一次【cì】冒险,但这次是在他们的对头库巴的帮助【zhù】下。这款游戏是系列中GBA经典的重制【zhì】版,在 3DS上【shàng】重获新生【shēng】。《马【mǎ】里奥与【yǔ】路易【yì】吉:超级明星【xīng】传奇》完全从头开始重制,新粉刷油漆外层显示了【le】替代了原版游戏老化【huà】的【de】外表,并且经过一些巧妙的调【diào】整,让这【zhè】款【kuǎn】“新瓶装旧酒”比以往任何【hé】时候都香。如果需要了解《马里奥》游戏是多【duō】么永恒【héng】,那么这款神【shén】奇【qí】的RPG就是【shì】一个完美【měi】的例【lì】子。

银河【hé】战士:萨姆斯归来【lái】,Metroid: Samus Returns

《银河战士:萨姆斯【sī】归来》并不是这位知【zhī】名赏金猎人的开【kāi】创性冒险【xiǎn】,相反,其凭借该系列数十年的经验和从以前游戏【xì】中汲【jí】取【qǔ】的【de】精【jīng】良机制,塑造了一代经典。开发商Mercury Steam于【yú】2017年加入《银【yín】河战士》的【de】传奇故事,捕【bǔ】捉到了该系列精神所在【zài】。虽然它是对《银河战士【shì】II》(Game Boy上发布【bù】)的重【chóng】制,但也加【jiā】入了【le】大【dà】量【liàng】新内容,让【ràng】人感觉眼前一亮。

《银【yín】河战士:萨姆斯【sī】归来》是一场庞大的冒险,充满了【le】高强度的动【dòng】作关卡、令人敬畏的探索和积极进取的态【tài】度。作【zuò】为一款极具《银河【hé】战士》特色【sè】的优秀2D动作游戏【xì】,《萨姆斯归来》正【zhèng】是粉丝们【men】一直在耐心等【děng】待【dài】的。如果您在【zài】Switch上享受了《银河【hé】战士【shì】:Dread》,那么绝对【duì】值得回头看【kàn】看Mercury Steam的首【shǒu】个《银河【hé】战士》游戏。

怪物猎人4:终极【jí】版,Monster Hunter 4 Ultimate

在《怪猎:世界》大受【shòu】欢迎之前,Capcom独【dú】特【tè】的角【jiǎo】色扮【bàn】演动【dòng】作【zuò】游戏系列在很长一段时间【jiān】里,主【zhǔ】要登录于任天【tiān】堂掌上【shàng】设备上。《怪物【wù】猎人4:终极版》最为突【tū】出,带来了《怪猎》中所【suǒ】有标【biāo】志性怪物【wù】、动【dòng】作、装备【bèi】等。这个特殊的迭代是一个十分容易获得的游戏,其包含单人剧【jù】情和四人【rén】在【zài】线多人游戏。

凭借富有深度的【de】战斗系统,《怪物猎人4》确保玩家不会感【gǎn】到无【wú】聊,《怪物猎人4:终极版【bǎn】》为3DS在内容【róng】和质量上带来了又【yòu】一次提【tí】升,它提高了【le】掌机上大型游【yóu】戏【xì】的标准。

女神【shén】异闻录Q2:新剧场迷宫,Persona Q2: New Cinema Labyrinth

2019年,任天堂3DS已经走到了【le】生命的尽头,Switch取得了巨大的【de】成功【gōng】,该交【jiāo】棒给后辈了。不过还是有【yǒu】几个游戏登录【lù】了3DS的最后【hòu】时刻【kè】,《女神异【yì】闻录Q2》是3DS的绝妙谢幕【mù】。其【qí】优【yōu】秀的地牢挑战、引人入【rù】胜的故事情节和【hé】丰富的【de】游戏时间,作为3DS游戏的佼佼者,《女神异闻【wén】录Q2》为【wéi】双屏游戏【xì】时代画上【shàng】了一个完满的【de】句号。

口袋骑师,Pocket Card Jockey

虽【suī】然Game Freak主【zhǔ】要以《宝可梦》系列【liè】而闻【wén】名,但在《宝可梦》的新版本之间,该工作【zuò】室设法【fǎ】挤出时间做【zuò】了【le】一两个迷人的小游【yóu】戏。《口袋【dài】骑【qí】师》就【jiù】是一个这样的【de】例子,Game Freak成功【gōng】地【dì】将竞速马术【shù】追求的快感【gǎn】与纸牌【pái】游戏结【jié】合在一起。虽然纸牌【pái】游戏并非【fēi】以速度感闻名,然而不知何故【gù】,这两种截然不【bú】同【tóng】的娱乐形式融合之后,造就了这款令人上瘾的游戏。

《口袋骑师》的【de】出色之处【chù】在于它融【róng】合【hé】了堆叠卡片、提升【shēng】纯种赛【sài】马【mǎ】以【yǐ】及在赛道【dào】上重要的时间点上释放的战术考虑。这造【zào】就【jiù】了一款激烈的单人【rén】纸牌游戏,玩家必须利【lì】用建立【lì】的卡组【zǔ】将骏马【mǎ】推向终点线【xiàn】。非常具有【yǒu】挑战性和刺激性。

宝可梦X/Y,Pokemon X/Y

任天堂在NDS上的【de】《宝【bǎo】可【kě】梦》游【yóu】戏【xì】在很大程【chéng】度【dù】上【shàng】保留了自Game Boy时代以来,该系列独【dú】特的【de】2D视觉【jiào】美感,但《宝可梦X/Y》则是任天堂 在3DS上【shàng】迈向3D的【de】自信一【yī】步。法【fǎ】国风格的地图、数十个【gè】新宝可梦以及在卡洛斯地区运作的反派【pài】集团,《宝可梦X/Y》是【shì】该系列的一次【cì】重大飞跃,游戏玩【wán】法和功能发生了一【yī】些显着变化。

除了【le】3D图形【xíng】和【hé】新的宝【bǎo】可梦道【dào】具【jù】之外,X和【hé】Y还使宝可梦的在线交换和战斗【dòu】比【bǐ】以【yǐ】往任何时候都更容易。出色的搜索系统可帮助玩家快速【sù】找到对手。

节奏天国 The Best,Rhythm Paradise Megamix

对于音游【yóu】粉丝【sī】来说【shuō】,《节奏天国The Best》想必无需多言【yán】。有趣的游戏玩法、洗【xǐ】脑的音乐和【hé】独特【tè】的视觉效【xiào】果已经使这【zhè】个【gè】基于节拍的小【xiǎo】游戏合集成为一个奇【qí】怪的杰【jié】作。还有更多值得欣赏的地方,色彩缤纷的乐【lè】曲阵【zhèn】容,为引【yǐn】人入胜且异常丰富【fù】的【de】内容,需要花费时间投入练习【xí】。但是当你像砍木头【tóu】一样练习节奏后,轻【qīng】松通【tōng】过关【guān】卡,其成就感也是【shì】无与伦比的。

真女神转生4,Shin Megami Tensei IV

《真女转【zhuǎn】4》的故事情【qíng】节【jiē】和角色并不【bú】是【shì】让这款JRPG令人难忘的原因【yīn】。反而是其【qí】战斗系统,通过【guò】将【jiāng】融合【hé】恶魔与快节奏的元【yuán】素打击相结合,带来【lái】了奇特的游戏【xì】体验。《真女转4》的吸引力是【shì】独【dú】特且无法复制的,对于那【nà】些铁杆地牢【láo】闯关和喜欢黑暗题材战略游【yóu】戏的【de】特殊品味粉【fěn】丝来说,《真女神转生》在【zài】3DS上的这一【yī】作【zuò】是无与伦比的。

铲子骑士,Shovel Knight

受【shòu】复古游戏启发的经【jīng】典动作冒【mào】险游戏,《铲子骑士》在3DS上【shàng】感觉恰到好处。《铲子骑士【shì】》将反应灵敏【mǐn】的控制系统与详细【xì】的关卡设计结合在一起,作【zuò】用在一个即【jí】时的标志性主【zhǔ】角身【shēn】上。即使【shǐ】在【zài】结束游戏很久之后,它魔【mó】性的【de】配【pèi】乐也会在【zài】你的脑【nǎo】海中循环播放。考虑到它的质【zhì】量和开发商Yacht Club Games为90年代辉煌的平台【tái】跳跃游【yóu】戏注入的爱,《铲子【zǐ】骑士》的体验【yàn】给【gěi】任何玩过它【tā】的人都留下了不【bú】可磨灭【miè】的印【yìn】记。

蒸汽世界:挖掘,SteamWorld Dig

《蒸汽世界:挖掘》是【shì】游戏【xì】中最【zuì】被【bèi】低估的系列之一,无论其出现在【zài】哪【nǎ】个【gè】平台上,都可以保证会有一【yī】段【duàn】美好的时光【guāng】等待着玩家。《蒸汽世界【jiè】:挖掘》是该系【xì】列的出色作品,因为这款游戏【xì】融合了坚实的2D平【píng】台跳跃与迷人的垃圾场【chǎng】艺术风格以及令人上瘾的采矿【kuàng】系统。Tumbleton镇需要资源,而【ér】玩【wán】家正是适合【hé】这项工作的蒸汽动力机器【qì】人【rén】,在基岩【yán】中钻孔和炸毁以获取有价【jià】值的矿石。

这【zhè】是【shì】一款蒸【zhēng】汽朋克风格游戏,挖掘【jué】的工作比最初宣【xuān】传的要多,不久之后,当【dāng】你深入地下【xià】挖掘时【shí】,你就会遇到敌人、谜题和具有挑战性的【de】关【guān】卡。《蒸汽世界:挖【wā】掘》是【shì】一【yī】款具有有趣游戏玩法的古怪【guài】平台游戏,是一【yī】款在3DS上【shàng】令人上瘾【yǐn】的游【yóu】戏,它的魅力丝毫不减。

超级马里奥3D大陆,Super Mario 3D Land

如果不曾玩【wán】过马【mǎ】里奥游【yóu】戏,那么《超级马里奥【ào】3D大陆【lù】》是3DS上入坑的最佳作品【pǐn】。保【bǎo】留马【mǎ】里【lǐ】奥的所有才能,踩扁库巴的【de】军团【tuán】并用狂【kuáng】野的【de】新【xīn】物品帮助通关。《超级马里奥【ào】3D大陆》迷人之处【chù】在于【yú】其为提供的【de】自由玩法,在【zài】足够的内容和充满挑战【zhàn】的乐趣之间取得了极【jí】好的平衡。

该作也大量借鉴了整个马里奥【ào】系列【liè】的想法,它重新混合了那些传【chuán】统的游戏【xì】玩法,在马【mǎ】里奥【ào】系列的既定现状上【shàng】创造了新的有【yǒu】趣的【de】转折,并为《超级马里奥【ào】3D世界》铺平【píng】了道【dào】路。

瓦力欧制造:豪华版,Warioware Gold

2003年的原【yuán】版《瓦力欧制造》可能【néng】只是最任天堂的一时兴起,通过非【fēi】常【cháng】规的迷你游戏,将【jiāng】马【mǎ】里奥的黑【hēi】暗分身带到主机上。《瓦力欧制造:豪华版》以某【mǒu】种方式【shì】成功地超越了人们内心怪异【yì】的标【biāo】准,其疯狂而有趣的【de】小【xiǎo】游戏充分利用了3DS的主要功能。无论是轻敲【qiāo】触摸【mō】屏还是对着麦【mài】克风大喊【hǎn】大【dà】叫,《瓦力欧制造:豪【háo】华版【bǎn】》都【dōu】是新手的完美起点【diǎn】,是整蛊搞怪的【de】游戏【xì】集【jí】合,每个设计【jì】都独一无二。

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