泓泰

三国【guó】志12威力加强版-单【dān】挑没有反弹,三【sān】国志12武将单【dān】挑【tiāo】画面【miàn】没有

admin

本文目录一览

三国志12 单挑问题

先【xiān】从最前面的说起吧,三国志12的单挑是自动触发的,都是电【diàn】脑来挑战的,几率不确定,然后PK时如果是你【nǐ】的回合,你的牌【pái】就会亮(背景他们【men】是【shì】一直在打,其实不是这样,每个【gè】人【rén】回合【hé】都【dōu】是同时【shí】发生【shēng】的【de】,就【jiù】像剪刀石头布【bù】一样【yàng】,天克地,地克人,人克天,如果相同【tóng】的牌就凭谁的点【diǎn】数大),双【shuāng】方没有血量【liàng】,只有士气,如果拼牌赢了就【jiù】会加我方士气,减敌方士气【qì】,只要超过原来的士气就算赢【yíng】了,刚开【kāi】始每方【fāng】都【dōu】有一般士气。赢了【le】就会使敌人部队攻防减半,减去百分之十【shí】几【jǐ】二十【shí】几的部队,如果把敌人【rén】士气完全打掉,就【jiù】会直【zhí】接灭掉敌人【rén】部队【duì】。望采纳

三国志12威力加强版-单挑没有反弹

单挑【tiāo】时,武将每回合随【suí】机【jī】获得【必杀】或【反击【jī】】,这个应该是随【suí】机的,昨天我玩了一局,赵云【yún】单条典韦,赵云武【wǔ】力【lì】109 典【diǎn】韦95,一开始赵云就有反击,但是没有必【bì】杀。是打了【le】两三回合【hé】之后【hòu】才有的。还是必【bì】杀好【hǎo】用,反击的话武力【lì】低于对方比【bǐ】较好。

三国志12和三国志11以前的作品有什么区别?

不是的
, 你【nǐ】可以仔细玩一下就知道了, 三国志【zhì】十【shí】二相比于十一最大的【de】特点就【jiù】是更加自动化 ,三国志十【shí】一 虽然是3d的 但【dàn】是内政建造 太过复杂【zá】,不【bú】仅要不停的【de】征【zhēng】兵 建造【zào】 训【xùn】练 巡逻 甚至还要包办【bàn】武将的婚事, 玩到【dào】后期就会感【gǎn】觉很烦, 而十二几乎都把他给了【le】电【diàn】脑 你只需【xū】要建造建筑【zhù】然后分配【pèi】武【wǔ】将进去 他就自【zì】动征兵。。 所以【yǐ】这是一点 , 此外 战斗模式 发生了质的变化, 以前是 回【huí】合制 类【lèi】似于【yú】下棋【qí】一样 但是 现在是【shì】及时的 更【gèng】加还原【yuán】了战争的本质, 此外【wài】 外交和【hé】 比武 系统也【yě】更加有趣【qù】。。
总之【zhī】 你可【kě】能会【huì】看到 很多对 12的 负面报道,但是我想说 不【bú】要被他们【men】迷惑, 尽【jìn】量用欣赏的眼光看待它,不要别人说【shuō】不【bú】好 就鄙视 不玩【wán】。 想当【dāng】年 三国志十【shí】一出来的时候 不也是【shì】骂声【shēng】一片【piàn】, 到【dào】那时也是 火到了现在不是么。。
祝你游戏愉快

标签: #三国志12威力加强版单挑没有反弹#三国志12武将单挑画面没有