泓泰

魔兽争霸3:经典地图回忆录之守卫剑阁系列地图

admin
魔兽争霸3:经典地图回忆录之守卫剑阁系列地图-第1张-游戏相关-泓泰

《魔兽争霸3》的发展过程【chéng】中【zhōng】,玩家自制【zhì】的RPG地图一直占据着重要【yào】的【de】篇幅。众多RPG地图中【zhōng】,《守【shǒu】护雅【yǎ】典娜【nà】》和《守【shǒu】卫剑阁》等【děng】地图【tú】更是深受玩家喜爱,让无数玩家畅玩多【duō】年的【de】存在【zài】。其中,《守卫剑阁》更是一度被认为是【shì】整个《魔兽争霸3》发展历史上【shàng】,最【zuì】成功的守卫类地图之一。这【zhè】次,我们【men】就一起来回【huí】忆下守卫【wèi】剑阁系列地【dì】图的成功之处。

三国题材,人气爆棚

纵【zòng】观整个游戏市场,以【yǐ】三国时期为历史【shǐ】背景的游戏往往都会【huì】受到众多玩家的【de】偏【piān】爱,《魔【mó】兽争霸3》中的RPG类地【dì】图【tú】自然也不能排外。将故事地点设定在【zài】了蜀国【guó】最后【hòu】的屏障剑阁【gé】的《守【shǒu】卫剑阁》地图,不仅是让玩家【jiā】去守卫,更是要寻找契机进行防守反击,会【huì】受到玩家的偏【piān】爱【ài】也【yě】在情理【lǐ】之中【zhōng】。

其实在这里,守卫【wèi】剑阁是以【yǐ】防守魏【wèi】国进攻【gōng】的【de】蜀国【guó】为主【zhǔ】角,也是地图能够吸引更多玩家的重要原【yuán】因。就了解过【guò】三国,喜欢三【sān】国的玩家而【ér】言,无论了解三国的途径是什么,正【zhèng】史、野史、小【xiǎo】说或者影视作【zuò】品,大部【bù】分人对【duì】蜀【shǔ】国都会【huì】有些偏爱。

更新不断,版本众多

不管是【shì】单【dān】机游戏、网络【luò】游戏【xì】还是【shì】游戏MOD以及《魔兽争霸3》中的RPG地图,版本多少【shǎo】、更新快慢,都是能否留住玩家【jiā】的关键所在【zài】。刚【gāng】好,《守【shǒu】卫剑阁》系列【liè】作品,又是当年【nián】的U9签约作者逍遥推出【chū】的地图,从推出开始【shǐ】就不断有新版本推出。连续几十个不同版本的推【tuī】出,让地【dì】图愈发【fā】完善的同时,也【yě】让玩家【jiā】拥有了更【gèng】多的乐【lè】趣【qù】。

玩法多样,适合不同玩家

萝【luó】卜青【qīng】菜【cài】各有所爱,任何游戏【xì】(地图)都无【wú】法满足所有【yǒu】人的需求,是一个永恒不变的【de】真理。《守卫剑阁》虽然无法做到让所有【yǒu】喜欢《魔兽争霸3》RPG地图的玩【wán】家都喜欢,但数【shù】十种【zhǒng】不同玩法【fǎ】体系的存在,依旧吸引【yǐn】了大部分【fèn】RPG地【dì】图爱【ài】好者【zhě】。用现【xiàn】在的眼光来看【kàn】,当年的《守卫剑阁》绝对算得上是【shì】一张【zhāng】火出圈了【le】的地图,很多【duō】平时不玩守卫类地图,甚至【zhì】都不怎么玩RPG地图的玩【wán】家,都知道这【zhè】张地图【tú】的【de】存在。

平衡性高,玩家愿意进行新的尝试

由于RPG地图都是玩家自己【jǐ】修改模型和数据,好玩【wán】的【de】地图【tú】虽【suī】然【rán】不少,平衡性高的却不是很多。刚【gāng】好,《守【shǒu】卫剑阁》地图中,虽然装备、技能、宠物应有尽有,平衡性却【què】做得非常不错。这样一【yī】来【lái】,玩家在玩游戏的过程中,可以不断尝试【shì】没有玩过的【de】新英【yīng】雄和玩法。个人觉【jiào】得,游【yóu】戏平衡性【xìng】高,对当时喜【xǐ】欢【huān】和朋【péng】友一起【qǐ】玩守卫类地图的玩家【jiā】而言,最大的好处还是不存【cún】在所有【yǒu】人都【dōu】想要玩某【mǒu】一个英雄的情况出现。

多种游戏系统,进一步提升可玩性

除了【le】主要故【gù】事线外【wài】,地【dì】图的英雄、技能【néng】、装备、任【rèn】务和宠物等诸多完善系统的存在也是【shì】吸引【yǐn】玩家的关键所【suǒ】在。值得一提的是,在地图【tú】版本不【bú】断更【gèng】新换代的过程中,这些系【xì】统【tǒng】也在随【suí】之出现变【biàn】化。且这些变化都很人性化,不至于【yú】让【ràng】老【lǎo】玩家找不到【dào】新【xīn】版【bǎn】本中对应物品的同时,又在不断完善和增强游【yóu】戏的可玩性。

标签: #u9dota魔兽地图