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“魔兽难民”的最佳收容所!和魔兽对打十几年,这次就能躺赢吗?

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“魔兽难民”的最佳收容所!和魔兽对打十几年,这次就能躺赢吗?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

今天各位老铁们对“激战2火【huǒ】元素boss位【wèi】置【zhì】”可【kě】能比较关【guān】注,朋友们都需要知道一些“激战【zhàn】2火元素boss位置”的相关知识。那么小编也在网络上搜集了一【yī】些有关【guān】“激战2火【huǒ】元【yuán】素boss位【wèi】置””的相关知【zhī】识,希望咱们能喜欢【huān】,朋友们一起来学习【xí】一下吧【ba】!

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

米兰昆德【dé】拉【lā】在《生命不【bú】能承受之轻》中【zhōng】写到这样一句话【huà】:“当【dāng】你还【hái】在我身边,我就【jiù】开始【shǐ】怀恋,因为我知道你即将离【lí】去。”这句话对于现在的暴雪【xuě】游戏玩【wán】家来说,再应景不过。

暴雪和网易最【zuì】近大闹【nào】分手,明年1月份,暴【bào】雪旗下的七款游戏将全部打包【bāo】带走【zǒu】。

如果非要比个【gè】惨,那么受这【zhè】次分手事件影【yǐng】响【xiǎng】最【zuì】深的玩家,莫过于WOWer,作【zuò】为一款MMORPG,玩家在《魔【mó】兽【shòu】世界》里花的金【jīn】钱和精力绝【jué】对是暴雪全家桶里【lǐ】最多的。

暴【bào】雪挥一挥衣袖,表【biǎo】示会把玩家【jiā】的数【shù】据封存,并温【wēn】情脉脉【mò】地表示,期待下一【yī】次相遇。对【duì】此,小弟只【zhī】能吐槽:“竟然不顾情面地说【shuō】分手【shǒu】,又何必要【yào】让【ràng】玩家守身如玉。”

一想起09年魔兽世【shì】界换代理的事情【qíng】,小【xiǎo】弟【dì】就心有【yǒu】余悸,国【guó】服玩【wán】家独守空闺好几年,现在再换代理,这【zhè】又是要几年?

这个时间绝对是有增无减的,且不说暴雪还没找到下家接盘,按现在的版【bǎn】号审核进【jìn】度来看,就让人【rén】心寒。上【shàng】一次【cì】外【wài】面的【de】游戏进【jìn】来【lái】,是【shì】500多天前的事了【le】。

且【qiě】不说相忘于江湖【hú】,在这段不【bú】知【zhī】道多少年的空窗期里,玩家“移【yí】情【qíng】别恋”是【shì】毋庸置疑【yí】的【de】。“魔【mó】兽难民”成【chéng】批迁移,成为了其他游戏的一次拉新机遇。

市面【miàn】上那么多网游,我该往哪里走呢?相信有很多玩家【jiā】会有这样的【de】疑惑【huò】。玩惯了魔兽世界,对其他【tā】游戏并不是太能看上眼,而且没有那么多精力再继续肝一款【kuǎn】网游了,又或者是【shì】没那么多【duō】闲钱再【zài】养一款【kuǎn】新游【yóu】戏,那这样【yàng】的玩【wán】家【jiā】是否【fǒu】能有【yǒu】归属呢?

这个答案,小弟相信《激战2》是最佳的版本答案了。

因【yīn】为《激战2》这【zhè】款游戏的起点【diǎn】很高【gāo】,它在继承了魔兽世界的诸【zhū】多【duō】优点,又在其基础上升华了【le】一【yī】部分,是一款真的【de】能【néng】和《魔兽世界》正面刚一下的存在。

如果深挖《激战2》的【de】缔造【zào】者,你会发现,几个【gè】制作人都是当【dāng】初暴雪【xuě】系的元老级人物,几乎【hū】参【cān】与了暴雪【xuě】之前所有【yǒu】游戏的开发,他【tā】们怀着【zhe】做一【yī】款【kuǎn】超越【yuè】《魔兽世【shì】界》的想法,离【lí】开了暴雪,并【bìng】创造【zào】出了《激战【zhàn】2》,其中经历的九【jiǔ】九八十一难,小弟就不多说了,只是【shì】想表述一【yī】个观【guān】点,《激战【zhàn】2》是站在《魔兽世界》肩膀上搭建起来的一【yī】款游戏,在【zài】题材和风【fēng】格上,和魔兽算【suàn】是同出一脉。

1.最便宜的网游——买断制

《激战2》采取的是买断【duàn】制收【shōu】费,内容更新的形式就像【xiàng】是单【dān】机【jī】里的DLC模式,一次买断,终【zhōng】身畅玩,且不再收【shōu】取其他费用。游【yóu】戏推出了【le】那么多年,算上几【jǐ】个资料片的钱,撑【chēng】死了也就几百块,再加上【shàng】各种活动【dòng】打折,那价格就更【gèng】便【biàn】宜了。

这【zhè】个钱放【fàng】在《魔兽世【shì】界【jiè】》里,也就几张月卡的钱,如果放在各种所谓的商城内购的免【miǎn】费游戏里来【lái】说【shuō】,估计买不到【dào】半件装备。

说《激战2》是当下网游市场里最便宜的游戏,毫不为过。

5年前的装备到现在依旧是顶配

绝【jué】大多数网游,如果你是后期进入游戏,想【xiǎng】要追到前方大部队的进度,无【wú】外乎两种【zhǒng】模式【shì】,要【yào】么【me】狂肝要么死氪,不【bú】管【guǎn】哪种,都会要了你半【bàn】条命。《激战2》刚好【hǎo】就是哪个【gè】都不沾边的奇葩。

就拿游戏里的【de】毕【bì】业装【zhuāng】,这种在其他网游中,算是最【zuì】主要的氪金点了,但在《激战【zhàn】2》中,这是白给的。游戏里几乎所有的物【wù】品都【dōu】是可以【yǐ】靠【kào】自己得到的,不【bú】花钱和花钱都【dōu】是一样强(游戏里能花【huā】钱的地【dì】方就是【shì】买时【shí】装了)。

这些装备都可【kě】以很【hěn】好【hǎo】获得,一套数【shù】值毕业【yè】的粉装在国服【fú】通【tōng】过活动和游戏内容,萌新差不多一个月也就能凑齐【qí】。

如果你连【lián】这一个【gè】月【yuè】也不【bú】想花,那【nà】直接去拍【pāi】卖行花点小钱,瞬间【jiān】各种毕业装就收集完【wán】全了。

既然设置【zhì】了买断制,《激战2》确实是良心到【dào】不在装备上挖“坑”给【gěi】玩家去【qù】踩。要知【zhī】道很【hěn】多网游,可是5级、10级【jí】就设一【yī】道【dào】坎,强行【háng】逼着【zhe】玩【wán】家【jiā】去换装备,装备也就毫无保值可言,一次更新就报废。

而《激战2》装备的保值到什么程度呢?

你花点【diǎn】时间【jiān】整好了装备,当5年后再打开游戏,会发现那【nà】套【tào】装备还是【shì】顶配……激【jī】战2装备间数值差异【yì】极低【dī】,版本补【bǔ】丁【dīng】和资料片更新【xīn】变化几乎不【bú】会使数值膨胀,所【suǒ】以玩家【jiā】无需担心版本更迭导致进度【dù】落后【hòu】。

这样一横向对比,你【nǐ】会发现,激战2是真的香。任何时候玩,都不【bú】会落下【xià】进【jìn】度。

2.无穷的探索乐趣

很多玩家【jiā】会觉【jiào】得玩《魔【mó】兽世界》的意义是在于【yú】探索与收【shōu】集【jí】,在探索这个领域,凭良【liáng】心说,《激战2》的深【shēn】度是有过【guò】之而不【bú】及的,这也是《激战2》一大乐趣所在。

《激战2》的核【hé】心体验就【jiù】是跑图,这种【zhǒng】跑图可不是【shì】一般网游【yóu】里简【jiǎn】单的跑开【kāi】地图的视野,而【ér】是更像单机里开放世界的探索【suǒ】。

《激战2》每一【yī】张地图【tú】的风景和【hé】元素组成【chéng】是不一样【yàng】的,地图的复【fù】杂程度堪【kān】称史诗级【jí】难度,策划是绞尽脑汁给地【dì】图加料。可以说是下到地【dì】底十八层,上到大【dà】气层,整了一个几乎是多维【wéi】的探索模式。

比如说,《激【jī】战【zhàn】2》缠藤深【shēn】渊这种图,可谓是设计的【de】巅峰,你可以在山洞里探索,一路往上钻,就到了山【shān】脚【jiǎo】,山下有路【lù】通向顶端,山顶上还有【yǒu】树,又可以顺着【zhe】树爬到树枝【zhī】、树冠【guàn】上,你以为【wéi】这【zhè】就结束了,终生【shēng】一跃【yuè】,又跳【tiào】到了一个崭新【xīn】的天地……

而且在【zài】各【gè】个地图中【zhōng】,还有不少新【xīn】鲜的小游戏和【hé】趣味【wèi】设置,玩家在【zài】其中【zhōng】摸索,趣味无穷。许多独特【tè】的地点,都【dōu】是“网红的打卡【kǎ】点【diǎn】”。当然了,如果你是路痴【chī】,请谨慎,可能《激战2》会往【wǎng】你玩【wán】得想摔键盘,如果你是富【fù】有探险【xiǎn】精神的【de】,你一【yī】定对其中的【de】地图设置欲罢【bà】不能。

3.超强的PK自由度

如果你喜欢PVP和PVE,《激战2》也能【néng】满足你的述求,游【yóu】戏里没有【yǒu】传统【tǒng】的战法【fǎ】牧的职【zhí】业划分,八大【dà】职业不同的风格,自己就能打能【néng】奶,PK也【yě】不在乎职业,完全是【shì】取【qǔ】决于个人的操【cāo】作。

但【dàn】要强调的【de】一点是,也【yě】正是因为PK的自【zì】由度很【hěn】高,游戏【xì】里没【méi】有【yǒu】传统的锁定、站桩输出,就需【xū】要【yào】玩家对职业【yè】释放【fàng】技能有足够精准的判【pàn】断【duàn】,否则很多技【jì】能就【jiù】会【huì】打空的。总【zǒng】体而言,《激战2》的战斗系统的难度会高于其他网游,但【dàn】只要习惯【guàn】后,适应了这种独特的打法,你会发现,其中的乐【lè】趣所在。

小弟和你说:

说了那【nà】么多,其实《激战2》推出那么【me】久,一直是备受争议【yì】的,它的许多模式确实是颠覆性的,和【hé】以【yǐ】往的网游有非常大的区别,甚至让【ràng】很多玩【wán】家不【bú】习【xí】惯。但与【yǔ】之【zhī】相对【duì】应的,也【yě】因为【wéi】其特殊性,喜欢《激【jī】战【zhàn】2》的人会爱不释手。

一个正惊问题:

作为一个魔兽玩家,你会去了解一下《激战2》吗?

标签: #激战2火元素boss位置