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卧龙吟的游戏玩法_卧龙吟事件有什么

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卧龙吟2和卧龙吟哪个好玩卧龙吟2和卧龙吟游戏内容区别介绍


卧【wò】龙吟2和【hé】卧龙吟哪【nǎ】个好【hǎo】玩卧龙吟2和卧龙吟游戏内容区别介【jiè】绍,相信很多小伙伴对【duì】这一块不太清楚,接下来【lái】小编【biān】就【jiù】为大家【jiā】介绍一下卧龙【lóng】吟2和【hé】卧龙吟哪个好玩卧龙吟2和卧龙吟游戏内【nèi】容区别介绍,有兴趣的小【xiǎo】伙伴【bàn】可以来【lái】了解一下哦【ò】。
卧龙吟2游戏介绍
一、游戏介绍
卧龙吟2作为腾【téng】讯全【quán】新【xīn】推出的一款全自由沙盘【pán】博【bó】弈【yì】SLG手【shǒu】游,无论从【cóng】设定、地图还是玩法上【shàng】,都大大提升【shēng】了自由度的上限,带来【lái】了【le】前所未有的策略丰富度和不确定性。摒弃了【le】传【chuán】统格【gé】子行【háng】军的固定模式,卧龙吟【yín】2开放了【le】全自由行军模式,玩家可以发【fā】挥才【cái】智【zhì】、感受真实战场所【suǒ】带来的未知可能,抢占战场先机。地图上来说,游【yóu】戏内拥有很【hěn】多【duō】随机事件以延展了【le】大地图的探【tàn】索【suǒ】性,丰富的【de】探索度也将为战局平添变【biàn】数【shù】。
二、游戏特色
1.通过升级自己兵种的技【jì】能属性,然【rán】后进行全面的发【fā】展,掠夺其他玩【wán】家资源领【lǐng】土【tǔ】。
2.招【zhāo】募强大的三【sān】国武将,了【le】解不同武将之间的克制【zhì】效果【guǒ】,轻轻松松击败【bài】其他诸侯。
3.全新的【de】三国场景【jǐng】地图,通【tōng】过运营来【lái】扩大自己的规模,最终成为三国中的【de】霸主。
三、游戏评价
这款游戏里,玩家要进行各【gè】种全【quán】新【xīn】的【de】冒险【xiǎn】,游戏的【de】护照是相当的精美【měi】,而且自由的也极其的【de】高【gāo】,卡牌的对战玩法【fǎ】也是极其的经典,玩家【jiā】开【kāi】启丰功伟绩后,可以【yǐ】在通过完成里面布置【zhì】的任务【wù】获【huò】得【dé】相应的兵法。

卧龙吟的游戏玩法

卧龙吟的游戏玩法_卧龙吟事件有什么-第1张-游戏相关-泓泰

介绍:每个武将共可【kě】以携带7种装备,装备品【pǐn】质从差【chà】到好 依次【cì】为【wéi】 白 蓝 绿 黄 红【hóng】 紫,装【zhuāng】备一共有战【zhàn】马【mǎ】、披【pī】风、兵书、盾牌、武【wǔ】器、铠甲以及兵符七【qī】种。各自影响武将不同【tóng】的攻击或者【zhě】防御。 分别对应【yīng】不同属性的加强。
武器:加强物理攻击
盔甲:加强物理防御
战马:加强战法攻击
披风:加强战法防御
兵书:加强法术攻击
盾牌:加强法术防御
宝物:增加带兵数量
提升武将部队的实力,必不可少的就是强化装备了。
玩家应【yīng】该根据武将【jiāng】的【de】特性,有【yǒu】选择【zé】性地【dì】给武将配置装备。例如,前期,策略性攻【gōng】击的武将就没有必要为【wéi】其装备战马,因【yīn】为战马只影响战法攻击;战鼓队只【zhī】要【yào】给其一【yī】身【shēn】防【fáng】具就可以了,因为战【zhàn】鼓队【duì】不参与进攻,只鼓舞【wǔ】己【jǐ】方的【de】士气;而布阵时,排在前锋的部队武将,则【zé】需【xū】要配置队伍里最好的铠【kǎi】甲披风和盾牌,削弱敌方【fāng】的直接【jiē】打击【jī】。
装备不同品质间也存在着差距,想要很【hěn】好地提高【gāo】武【wǔ】将的【de】能【néng】力,就【jiù】应该【gāi】尽量选择品质较好的黄色,红色,甚至紫【zǐ】色装【zhuāng】备。 高【gāo】品质的装备【bèi】初始【shǐ】属性可能比不上低品质的装备,但【dàn】其优势在于较高的属性成长。 《卧【wò】龙吟【yín】》中的每个将领【lǐng】按照自己的【de】职业【yè】不同均可以分别的携带2个不【bú】同的兵种进行作战【zhàn】。每种【zhǒng】兵种有4种进【jìn】阶形【xíng】态【tài】。玩【wán】家可以随心所欲的依据自己的喜【xǐ】好来【lái】调整【zhěng】自己武将出战所携带的兵【bīng】种,让战斗更富有策略【luè】性和【hé】趣味性。
例如:
步兵→重步兵→虎贲刀兵→虎钺力士。
1阶→2阶→3阶→4阶
每【měi】提高1阶,则在原来基【jī】础上获得更加强大的属【shǔ】性【xìng】和霸气【qì】的外观。当【dāng】然如果不喜欢该兵种,则可以通过兵种重修转换到自己喜欢的兵种。 卧龙【lóng】吟总【zǒng】共为您提供给了4种阵型,每【měi】种阵型【xíng】都有独特的加成。只要【yào】在阵型中安排【pái】肉【ròu】盾,攻【gōng】击输【shū】出,控制,治疗等角色,就可【kě】以发挥团队的【de】最大【dà】实力。
1. 长【zhǎng】蛇阵:增加部队的普通攻击力。犹如弯弯的一条蛇的阵型,各路都【dōu】能【néng】出【chū】击,安【ān】排好将【jiāng】领能一击致【zhì】命【mìng】。
2.方圆阵【zhèn】:增【zēng】加部队的普通防【fáng】御力【lì】。呈半圆形的阵【zhèn】型比较适合防守【shǒu】,可【kě】以抵御四面【miàn】八方的攻击。
3.锋矢阵:增加部队的【de】战法攻【gōng】击力。主要兵力在中央集【jí】结,前锋张【zhāng】开【kāi】呈箭头形【xíng】状,也是属于进攻阵形【xíng】。战术思想:“中【zhōng】央突【tū】破”。
4.虎韬【tāo】阵:增【zēng】加部【bù】队的暴击【jī】概率。犹如【rú】一把尖刀的阵【zhèn】型【xíng】,看样子就知道【dào】属于【yú】擅长进攻。 战场真实模【mó】拟度,特设计出武【wǔ】将单挑系统。让玩家在参加大【dà】型军团战的时候可以组织【zhī】参加【jiā】单挑战斗,农场战、银矿战【zhàn】、攻城战开【kāi】战前的排队准备阶段。
擂台赛
在擂台赛中【zhōng】,玩家进行报名参加;可查询【xún】所【suǒ】要PK的玩家的信息和战报;可在擂台开始时进行变更主将、更换将器装备等操作;在时间倒计时【shí】归0后玩家进行筛选【xuǎn】,获得胜利【lì】的一方可继【jì】续进行下一轮淘【táo】汰赛【sài】,凡参加擂台【tái】赛【sài】的【de】选手获得一定奖励;失【shī】败也会获得小【xiǎo】部分【fèn】奖【jiǎng】励。没有参加擂台的【de】选手给晋级8强的【de】选手助威也可【kě】以获【huò】得【dé】丰厚【hòu】的奖【jiǎng】励。在武将界面可以设【shè】定那个武将为【wéi】主将【jiāng】,设定主将【jiāng】后单【dān】挑出场就是这个武将,武力【lì】比较低【dī】的武将【jiāng】上场会被【bèi】秒【miǎo】杀。 玩家在【zài】民居处可以执行巡查操作,派遣【qiǎn】城市内【nèi】的居民【mín】们到相【xiàng】应的【de】地方去【qù】巡查,通过巡查不同的地方与不【bú】同【tóng】的人交谈【tán】会获得一定的奖励,巡查还【hái】会获得一些自动移动的居民,可以点击【jī】与之对话,并且可能会获【huò】得意想不到的惊【jīng】喜。
巡【xún】查系统主要产出单挑的【de】将器,获得的将器可与【yǔ】相同品【pǐn】阶的还可以【yǐ】合成【chéng】更高【gāo】等阶。 试练塔是玩【wán】家打副本过图的另【lìng】一个PVE核心【xīn】玩法,达到【dào】一【yī】定的要求【qiú】方能【néng】进入下一【yī】层,每层均可以重复进行,在试练塔中可招募所【suǒ】属国的武【wǔ】将【jiāng】。
每次进【jìn】入试【shì】练塔则【zé】需要消耗3个军令,2011年10月10号【hào】更新后,可以用试练令【lìng】代替军令【lìng】作“门票”进入试练【liàn】塔在【zài】试练塔中可以鼓舞【wǔ】来提高部队的战【zhàn】斗能【néng】力。 1.装备介绍 每个武将【jiāng】共可以携带7种装备,分别对应不【bú】同【tóng】属性的加【jiā】强。
装备品质从差到好 依次为 白 蓝 绿 黄 红 紫
武器:加强物理攻击
盔甲:加强物理防御
战马:加强战法攻击
披风:加强战法防御
兵书:加强法术攻击
盾牌:加强法术防御
宝物【wù】:增【zēng】加带兵数量 2.特殊属性 装备拥有【yǒu】3个【gè】特殊属性,不同品质装备【bèi】的特【tè】殊属性的【de】上【shàng】限不同。品质越【yuè】高,特殊属性的最大上限越高【gāo】。
暴击:增加暴击几率。
反击:增加反击几率。
减【jiǎn】伤【shāng】:减【jiǎn】少战斗中受到的所有伤害。 装备强【qiáng】化与【yǔ】带兵量【liàng】增加的关系 装备的限【xiàn】制等【děng】级决定【dìng】了强化带【dài】兵量的【de】增加值【zhí】。相同品【pǐn】质装备的限【xiàn】制等级越【yuè】高则强化增加的带兵量就【jiù】越多。 隐藏副本装备【bèi】说明 隐【yǐn】藏【cáng】副本内获得的装备会比【bǐ】同品质、同等级的普通【tōng】装备的属性强。 征【zhēng】服【fú】装备系统属臣后,每个【gè】属【shǔ】臣每征收1次,主公即可获得10%的银币收入,属臣【chén】自【zì】己的收入不会受到影响。
开放等级:
玩家主城等级达到28级时,可以征服1个属臣。
威望达到3000时,可以征服第2个属臣。
威望达到28000时,可以征服第3个属臣。
威望达到120000时,可以征服第4个属臣。
威望达到360000时,可以征服第5个属臣。
属【shǔ】臣相关设定: 搬迁城市会取消所【suǒ】有属臣关【guān】系。 属臣搬迁城市会取【qǔ】消属臣【chén】关系。 不能征服跨区域【yù】的玩家为属臣。 可以征服【fú】敌国玩家为属臣【chén】。 主公如果被属臣打败,则成为对方的属臣【chén】。 可【kě】以点击自己【jǐ】的属臣页面查看属臣【chén】的【de】相关【guān】信【xìn】息。 可以点击地区页面,选择【zé】自己【jǐ】的城池观看【kàn】自【zì】己的属臣信息以及主公信【xìn】息【xī】。 主城:主城级别即是人【rén】物级别,伴随主【zhǔ】城的提升【shēng】游戏中会增加很多新的元素。所【suǒ】有【yǒu】其【qí】他【tā】建筑级别不能高于【yú】主【zhǔ】城等级,每次升级主【zhǔ】城【chéng】会获得【dé】1个军令【lìng】。
主城到【dào】1级获【huò】得民居1、校场【chǎng】,民居关系到【dào】征【zhēng】收【shōu】的【de】银两,校场是武将训练相关的地方。
主城到2级获得商店,商店内可以买卖装备。
主城到3级获得银库,银库是存放银两的地方。
主城到8级可以进入世界场景。
主城到9级获得策略府,策略府是升级军事科技的地方。
主城到10级【jí】可以选择国家,并且加【jiā】入军【jun1】团。(选择国家【jiā】时【shí】选择“听天由命”功能可以获得【dé】280金币奖励【lì】。)
主城到11级获得粮仓。粮仓是存储粮食的地方。
主城到12级获得农田,在征收的同时获得粮食收入。
主城到13级获得市场,市场内可以买卖粮食。
主【zhǔ】城到14级获得【dé】兵营,兵营可以【yǐ】招募士兵【bīng】。战【zhàn】争中损失的兵力需【xū】要在兵营里得到补充。
主城到15级获得民居2,增加征收收入。
主城到16级开始征战开始损失兵力和推图失败损失军令。
主城到17级开放威望系统和官职系统。
主城到20级可以进入资源场景。
主城等级大于20级时出现狩猎森林,开放狩猎系统。
主城到22级开放活动系统。
主城到25级开放委派系统,可以委派到高级披风和战马。
主城到28级开放臣属系统,可以征服玩家获得臣属。
主城到30级获得民居3,增加征收收入。
主城到32级获得帐房,进一步增加征收收入。
主城到35级获得作【zuò】坊,作坊内可以【yǐ】生产【chǎn】商【shāng】品【pǐn】,出售商品会获得银两【liǎng】收入。
主城到40级开放每日任务系统。
主城到50级获得民居4,增加征收收入。
主城到55级获得铸币厂,提高征收获得金币几率。
主城到60级开放巡查系统。
主城【chéng】到75级获得试炼塔,开放试练塔、熔【róng】炼、点将【jiāng】等系统【tǒng】。 当主城等级【jí】达到75级,将会开【kāi】放【fàng】国政系统。玩家可以【yǐ】在主界面下方看到【dào】“国政”按钮,点击“国政”按钮【niǔ】后可以【yǐ】进入国政【zhèng】主界面。国王产生后,系统会【huì】自【zì】动依据争夺战【zhàn】的【de】排名先后和政【zhèng】绩高低顺序安排文官和武【wǔ】将官【guān】职。前【qián】7位【wèi】官【guān】职的玩家将会在国政界【jiè】面内出现,并【bìng】且可以点击代表自身的角色进行【háng】相应的【de】施政操作。每个玩家均可以点击内政【zhèng】、军事【shì】、官职、国库这四【sì】个按钮,进入【rù】相应【yīng】的界面。
内政方面:内政界面内有【yǒu】4种科技可以供玩【wán】家【jiā】开发,分别为【wéi】治安、水【shuǐ】利、铸造、祭祀。每捐献一定的银两则可【kě】以【yǐ】提高国【guó】家内政科技的研发度。捐献的【de】同时还可以获得政绩,政绩可是关系到国【guó】家官职提升和【hé】金币【bì】俸【fèng】禄多少【shǎo】的重要条件【jiàn】。国家科【kē】技的研发度【dù】越高【gāo】,则国王封赏天下时,所有玩家【jiā】获【huò】得的【de】奖励越高【gāo】。丞【chéng】相颁【bān】布鼓励内政科技研发【fā】的时限内,所有【yǒu】研发【fā】科技的玩家可【kě】以【yǐ】获得双倍政绩。
军事方【fāng】面:大司马可以【yǐ】对【duì】外进行军事【shì】战【zhàn】争【zhēng】。大司【sī】马选择【zé】相应的国家发动战争后【hòu】,交战双方会进入【rù】两小时的【de】战争准备时间。每个玩家均可以【yǐ】申【shēn】请【qǐng】成为【wéi】国家精英。每次参与对外军【jun1】事战争的人员必须是国【guó】家精英,由大司马和大将军领军【jun1】出战。 《卧龙【lóng】吟》“红【hóng】颜知【zhī】己”系统是一个类似于好感度【dù】养成的“娶亲”玩法。
无论是一见钟【zhōng】情【qíng】还是日久【jiǔ】生【shēng】情,第一【yī】次【cì】的相遇通常十分难忘,在【zài】《卧龙【lóng】吟》这【zhè】个乱世,与三国美女的爱情就是从一场美丽的邂逅开始,在全新的红颜知己系统到【dào】来【lái】之时,玩家的主城将【jiāng】会【huì】出现【xiàn】一个新的建【jiàn】筑物——自宅用来【lái】“金屋【wū】藏【cáng】娇”,在这里培养和美女【nǚ】之间的【de】好感度,可【kě】以提高玩家部队的各项属性。
点击自宅中的“外出”便【biàn】可【kě】来【lái】到【dào】大街上,饶是【shì】闹【nào】市,窈【yǎo】窕【tiǎo】淑女的身影【yǐng】还是【shì】很容易【yì】被发现。当然,若【ruò】没有看到自己中意的女子【zǐ】,也【yě】可以另寻他处。在古代,天下女子虽多【duō】,但其性格无非四种:【温【wēn】柔【róu】】、【胆小】、【睿智【zhì】】、【刚烈】,玩【wán】家根据【jù】自己的【de】喜好【hǎo】选择,不【bú】过,不同的性格为玩家提高的【de】属性也是不同的!
玩家可以采取【qǔ】直接搭讪【shàn】来【lái】增加与美【měi】女的好感度。不过同样的话,不【bú】同的【de】人的【de】反【fǎn】应亦是不同【tóng】的【de】,内心难【nán】测的姑娘们尤其如【rú】此,四种不同性格的【de】姑娘对于玩家搭讪的【de】话语会有【yǒu】截然【rán】不同的反应,从而对于亲密度有不同的增减。
玩家也可【kě】以【yǐ】用一种全新道具“名【míng】品【pǐn】”赠予美女,这些【xiē】名【míng】品【pǐn】需【xū】要通【tōng】过【guò】武【wǔ】魁高塔产出和活动【dòng】赠送来获取,当然也可以用金【jīn】币直接买来。在对话界面中点击“赠送名品”即可将礼物送给欢喜的小娘子。
在同姑娘【niáng】们【men】亲密度【dù】达到【dào】1级时,关系就【jiù】会变为“友好”,亲密【mì】度到达2级时,关系会变【biàn】为“亲密”,这时亲【qīn】密的姑娘们就可以成为玩家【jiā】的“知【zhī】己”,其后还有“暧昧”和“相爱【ài】”这样更高的层次。知己的【de】最大妙【miào】处就是对玩家的状态有【yǒu】加成,而【ér】且这加成还【hái】会随着亲【qīn】密【mì】度的提升而提【tí】升!
游戏中玩家最多可以【yǐ】将6位【wèi】姑娘设为知己,红颜知【zhī】己不宜多,多了顾不过来。成为知己后【hòu】,玩【wán】家【jiā】不用【yòng】每天【tiān】出门【mén】去大街上【shàng】寻寻觅觅,直接从知己【jǐ】栏【lán】里【lǐ】就可以找到【dào】她们开展【zhǎn】进一步的追求。喜新厌旧者【zhě】也可以与那些【xiē】不喜欢的知己绝【jué】交,当【dāng】然,如果玩家又念想起她的好来,还【hái】是可【kě】以把她找回来!
相【xiàng】识之后是相知【zhī】,相【xiàng】知之后是【shì】相恋,而相恋【liàn】之【zhī】后【hòu】便【biàn】是相爱。当玩家与某位美【měi】女【nǚ】的亲密度达到20点,即可进入【rù】相爱阶【jiē】段,此时正是提亲的最佳时机——这【zhè】时再【zài】去同相爱的姑【gū】娘们聊【liáo】天时即可触发提亲【qīn】事件,当然,提亲【qīn】是否成功就要【yào】看未来岳丈对于玩家是【shì】否满【mǎn】意了哦!
提亲【qīn】失【shī】败的原因【yīn】有【yǒu】千千万万种,要么是已有【yǒu】婚约,要么是【shì】好人卡一张。但是成功的结果只有【yǒu】一种——英雄救【jiù】美!玩家可【kě】以去和意【yì】图霸占姑【gū】娘的【de】恶霸单挑,单挑成功才能博得岳【yuè】丈赏识【shí】。在击败恶霸后,互换“庚【gēng】贴”,六礼一过【guò】,盛大【dà】的婚礼就可【kě】以开始【shǐ】了。
在自宅的内堂里,玩家可【kě】以和娇【jiāo】妻重温【wēn】恋爱【ài】时【shí】的【de】亲密感觉,每天谈谈【tán】心【xīn】,送些名【míng】品,就【jiù】可以和妻子的亲【qīn】密度继【jì】续提升,更高的亲密度会有更高的属性加【jiā】成!当与娇【jiāo】妻的亲密度【dù】达到40~59级时,再次谈【tán】话或者赠【zèng】送名品时,便有【yǒu】概率触发怀孕报喜事件。等待3天(游戏时间3季度)玩家再【zài】进入【rù】自家【jiā】大厅时【shí】,便【biàn】可触发“喜【xǐ】得贵子”事件!而作【zuò】为一【yī】方城主,接下来的主要工【gōng】作便是培养孩子【zǐ】成长为玩家自己帐下的一员武将! 军团争霸系统是卧【wò】龙吟【yín】游【yóu】戏的一大【dà】亮【liàng】点,也是考验玩家【jiā】军团实力【lì】的一次机遇。
在世界地图版块上有着各大州农场、矿场【chǎng】。占有它,就有获【huò】取宝【bǎo】贵的战争资源【yuán】,提【tí】升军【jun1】团实【shí】力【lì】的最好机【jī】会【huì】。丰厚的贡献度,还有农场占领后的【de】免费【fèi】征收【shōu】粮食,矿场占领后【hòu】获得的银【yín】两。每【měi】晚【wǎn】19:00,由军团长组织成【chéng】员进行农【nóng】场、矿场【chǎng】攻防战。军团战只【zhī】能由【yóu】军团【tuán】长【zhǎng】或许副【fù】军团长建议,每天晚上开战,组队【duì】时刻为30分钟。每【měi】个军团参战上限为【wéi】50人,倒计时开始后【hòu】发动战役。
游戏内每年的秋天【tiān】均会开放军团攻城战。占山为王【wáng】,就在那【nà】年的秋天。100级区一共有6个城市可供各大【dà】军团进【jìn】行【háng】争夺,打败守城【chéng】的【de】敌人军团后即获得了该城市的控制权,获【huò】得城市【shì】的资源【yuán】收【shōu】益。军团【tuán】之【zhī】间还可以相互较量下实力,赢的一方可以占有城【chéng】池,并【bìng】行【háng】使主人权【quán】限。

卧龙吟所有副本地图以及顺序

很【hěn】多玩家都想知道卧龙【lóng】吟的【de】所有副本地图,以获得更【gèng】好的游戏【xì】体验。下【xià】面一刀滴血给大【dà】家带来卧龙吟所【suǒ】有【yǒu】副本【běn】地图【tú】以及顺序。

1:黄巾势力??曲阳之战

2:黄巾势力??广宗之战

3:董卓势力??虎牢关之战

4:董卓势力??长安之战

5:江东势力??吴郡之战

6:袁术势力??荥阳之战

7:袁术势力??淮南之战

8:公孙瓒势力??界桥之战

9:张鲁势力??汉中之战

10:刘表势力??荆州之战

11:刘璋势力??永安之战

12:刘璋势力??成都之战

13:马腾势力??西凉之战

14:马腾势力??天水之战

15:袁绍势力??乌巢之战

16:袁绍势力??官渡之战

17:吕布势力??徐州之战

18:孟获势力??蛮夷之战

19:韩玄势力??荆南之战

20:曹操势力??赤壁之战

21:孙刘联军??赤壁之战

22:魏国势力??樊城之战

23:蜀国势力??夷陵之战

24:蜀国势力??定军山之战

25:司马懿势力??许昌之战

26:边塞势力??西羌征伐战

27:边塞势力??四夷征伐战

28:左慈势力??天柱山之变

29:张角势力??地公重生

30:张角势力??天公再现

31:董卓势力??太师乱世

32:南斗北斗??星斗乾坤

33:司马懿势力??冢虎奇谋

34:司马懿势力??暗渡陈仓

35:何进势力??汉末群雄

36:丁原势力??汉末群雄

以上是卧龙【lóng】吟所有副【fù】本地图说明全部内容【róng】,希望对大【dà】家有所帮助【zhù】。

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