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LOL牛头酋【qiú】长打野出门带什么 用什么符文 升什么技能_牛头【tóu】人酋【qiú】长符文怎么选【xuǎn】

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英雄联盟牛头酋长出装加点。

娱乐【lè】的【de】话主Q副W一【yī】级E,多兰戒-----明朗之【zhī】靴-----时光权杖【zhàng】---杀人书【shū】---帽【mào】子--天使【shǐ】甲。排位的话【huà】主E副Q一级W,真假眼---贤者【zhě】之石---鞋【xié】子(后面补成5速鞋)----龟壳----军团【tuán】盾-----舒瑞亚的狂【kuáng】想曲(中间穿插真视药水400的以【yǐ】及眼睛【jīng】)-----兰顿之兆。游戏小技【jì】巧W接Q的【de】运用(W出去要到对【duì】方英雄面【miàn】前时用Q,初期经常连不起来【lái】,多加练习相当强【qiáng】力)。祝你【nǐ】游戏愉快~

LOL牛头酋长打野出门带什么 用什么符文 升什么技能

符文推荐:打野
红色印记:攻击速度(提高打野效率)
黄色符印:固定护甲(提高前期野区生存率)
蓝色雕文:成长魔抗(中后期团战更加耐打)
紫色精华:移动速度(提高GANK成功率)
技能:RQWE
  打野装备推荐【jiàn】:装备【bèi】的选择是灵【líng】活的,大家可以【yǐ】根据局【jú】势选【xuǎn】择
布甲 +5红(最稳【wěn】健的【de】出门装,如【rú】果你【nǐ】发觉对方是反野【yě】能力强悍的打【dǎ】野,那么这套出门比较安全【quán】)
鞋【xié】子+3红(牛头在2-3级时就有第一次GANK的能【néng】力,如果【guǒ】希望早期【qī】就【jiù】GANK,选择这【zhè】套)
再生坠【zhuì】饰+1红【hóng】(可以更叫合称贤【xián】者【zhě】之石,加大经济优势,注【zhù】意让队友帮你打BUFF,否则【zé】损伤比较【jiào】大)

lol牛头酋长半肉和全肉出装 求大神关注

牛【niú】头【tóu】最【zuì】好的【de】位置【zhì】就是辅助,如果是辅助,有个皇冠、兰顿、军团【tuán】,鞋子就看情况来【lái】定,剩下的2个就是【shì】买眼
我就说我喜欢用的辅助符文和天赋
符文:红黄【huáng】双色全护甲、蓝色成长魔抗固定也是【shì】(有的用-CD,也可以不过个人【rén】感觉没什么必要),精华【huá】加【jiā】钱。
天赋:1
13
16,1点加强虚弱效果;
13点【diǎn】护甲、小兵【bīng】减伤【shāng】、加血共11点,2点的【de】减伤;经常是牛头【tóu】发起的进攻,那么【me】对面【miàn】的【de】小兵肯定【dìng】打你,这样可以让你【nǐ】减【jiǎn】少很多伤害,能站久一点
16点4点蓝【lán】量和【hé】闪【shǎn】现【xiàn】,4点移【yí】动速度,1点视野加强,6点金钱,1点助攻加【jiā】经验
配合符文和天【tiān】赋【fù】,1J算比较肉,1点助攻加经验【yàn】,如【rú】果1J团顺利随时可【kě】以马上升到【dào】2J,一到【dào】线上就可以W去耗对面了!
出门建议,鞋+2假眼或【huò】者布【bù】甲+2假眼+1红,不建议回蓝牌+3假眼+1真眼(除【chú】非你【nǐ】技术【shù】已经很【hěn】猛了,即走位、判【pàn】断和意识达到一【yī】定【dìng】的【de】阶段,我是没有【yǒu】达【dá】到)
出【chū】装,玩牛头我喜欢先龟壳—智【zhì】慧【huì】坠饰—后军团【tuán】—皇冠—真视药水和眼【yǎn】不断,买装备前,首先1真眼【yǎn】+1假【jiǎ】眼【yǎn】后在去买装备
牛头打野【yě】是GANK很强【qiáng】力的【de】英雄,缺点就是GANK不成功【gōng】,没有人头或【huò】助攻到中期【qī】就差不多费了,打野效率【lǜ】实在是太【tài】慢,如果对【duì】面是【shì】努努打野,甚至可以【yǐ】在你打BUFF的时【shí】候,等【děng】你W和Q交玩,走过来惩戒【jiè】+Q收了BUFF走人,你只能干瞪【dèng】眼!
符文:红攻速、黄护甲、蓝魔抗(成长OR固定)、精华移动速度
天赋:建议是0
21
9,我的是14
15
1
14点2点【diǎn】力量【liàng】2点小兵伤害,10点在【zài】AD和AP处(把物穿和法穿点出)
15点【diǎn】1点惩戒1点护甲2点小兵减伤,4点血量【liàng】,2点减伤【shāng】1点反伤1点【diǎn】加【jiā】30血量,3点移动速度
1点闪现
打【dǎ】野出门1鞋3红,双工资装(龟壳和智慧)哪个【gè】先出都一样【yàng】,皇【huáng】冠要【yào】早点出!我一【yī】般都走全肉【ròu】,
建议装备:兰顿、日炎、女妖、皇冠、军团(可换复活)、五速鞋
牛头输出真的不行,CD太长。

英雄联盟关于牛头酋长!

定位:坦克,辅助,晕眩,近战,治疗,推线,控制,坚韧
出【chū】门【mén】一鞋3红,或者回【huí】血牌一【yī】红。之后把回血牌合【hé】成贤者,再出【chū】个黄金之心,适当可【kě】以出凯奇的幸运手。之【zhī】后直接转肉【ròu】,最好出狂徒【tú】,狂徒【tú】出太慢或者出完狂徒之后【hòu】就出个军团圣盾。然【rán】后把黄金之心合【hé】成兰顿,再【zài】出个自然之【zhī】力。已经【jīng】很肉了【le】。
大【dà】地粉碎 - 阿利斯塔锤击地面,将身【shēn】边敌【dí】人抛向空【kōng】中,造成80/125/170/220/270(+1) 魔法伤害【hài】并将目【mù】标抛向【xiàng】空中,击飞期【qī】间晕眩【xuàn】目标。
冷却:15/15/15/15/15
射程:200
耗蓝:消耗70/85/100/115/130点法力值
等级1: 阿【ā】利斯塔锤【chuí】击地面,将身【shēn】旁敌【dí】人抛向空中【zhōng】,造成80魔法【fǎ】伤害和2秒晕眩, 耗蓝70
等级【jí】2: 阿利斯塔锤击地面【miàn】,将【jiāng】身【shēn】旁敌人抛【pāo】向空中,造成125魔法【fǎ】伤害和2秒晕眩, 耗【hào】蓝85
等级【jí】3: 阿利斯【sī】塔锤【chuí】击地面,将身旁【páng】敌【dí】人抛向空【kōng】中,造成【chéng】170魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝100
等级【jí】4: 阿利斯塔【tǎ】锤击地面,将身旁敌人【rén】抛向空【kōng】中,造【zào】成220魔法【fǎ】伤害和2秒晕眩, 耗蓝115
等【děng】级5: 阿利斯塔锤击地面,将【jiāng】身旁【páng】敌人抛向空【kōng】中,造成【chéng】270魔法【fǎ】伤害和2秒晕眩, 耗蓝130野蛮冲撞 - 阿利斯塔向一名敌【dí】人【rén】发【fā】起冲锋,用角将【jiāng】其撞退(不【bú】会造成晕眩)并造成90/140/190/245/300(+1)魔【mó】法伤害【hài】并击退目标(非晕眩效果)。
冷却:12/12/12/12/12
射程:650
耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值
等【děng】级1:阿【ā】利斯塔冲撞目标,造【zào】成90魔法伤害并将目标【biāo】击退(非晕【yūn】眩效【xiào】果),耗蓝80
等级2:阿利斯塔冲撞目标,造成140魔【mó】法【fǎ】伤害【hài】并【bìng】将目标击退(非晕眩效果【guǒ】),耗蓝【lán】90
等级3:阿利【lì】斯塔冲撞目标,造成190魔法伤害并【bìng】将目标击退【tuì】(非晕【yūn】眩效果),耗蓝100
等【děng】级4:阿利斯塔冲撞目标,造成245魔【mó】法伤害并将目标击退(非【fēi】晕【yūn】眩效果),耗【hào】蓝110
等【děng】级5:阿【ā】利斯塔冲撞目标【biāo】,造成300魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝【lán】120胜利【lì】怒吼 - 瞬间恢复自己 60/90/120/150/180 (+0.4)生命【mìng】值,并回复附【fù】近其他友军一半数【shù】值,附【fù】近【jìn】每个敌方单位死【sǐ】亡都会减少2秒冷却时间。
冷却:12
射程:200
耗蓝:20/30/40/50/60 耗蓝
等级1: 阿利斯【sī】塔发出战斗怒吼,瞬【shùn】间恢复【fù】自己60生命值【zhí】,并为【wéi】范【fàn】围内【nèi】友【yǒu】军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却【què】时间;耗蓝20
等级2: 阿利斯塔发出战斗怒【nù】吼【hǒu】,瞬间【jiān】恢复自己90生命值【zhí】,并为范围【wéi】内友军回复【fù】一半【bàn】数【shù】值,如果【guǒ】范围内有友军死亡则减少技能2秒冷【lěng】却【què】时间;耗蓝30
等级3: 阿【ā】利斯塔发【fā】出战斗【dòu】怒吼,瞬间【jiān】恢【huī】复自己120生命值【zhí】,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡【wáng】则减【jiǎn】少技【jì】能【néng】2秒冷却时间【jiān】;耗蓝40
等级4: 阿利斯塔发【fā】出战【zhàn】斗怒【nù】吼,瞬间恢【huī】复自【zì】己150生命值,并为范围内友军回复一半【bàn】数值,如果范围内有友军死【sǐ】亡【wáng】则减少【shǎo】技能2秒冷【lěng】却时间;耗蓝50
等级5: 阿利【lì】斯塔发出战斗【dòu】怒吼,瞬间【jiān】恢复自己180生【shēng】命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范【fàn】围【wéi】内有【yǒu】友军死【sǐ】亡则减少技能【néng】2秒冷却【què】时间;耗蓝60坚【jiān】定意志 - 阿利斯塔增加60/75/90物理攻击力【lì】,移除身【shēn】上所有的控制效果【guǒ】,受到的物理和魔法伤害【hài】减少75%,持【chí】续6/7/8秒
冷却:120/100/80
射程:1
耗蓝:消耗150/150/150 点法力值
等级1:阿【ā】利斯塔发【fā】出【chū】战【zhàn】嚎,增加60物【wù】理攻击,移除所有群体【tǐ】控【kòng】制效果并减少【shǎo】75%受到的伤害【hài】,持续6秒
等级【jí】2:阿利斯塔发【fā】出战嚎,增加75物理攻击,移除所有群体【tǐ】控制【zhì】效【xiào】果【guǒ】并减少75%受到的【de】伤害,持【chí】续【xù】7秒
等级3:阿利【lì】斯【sī】塔【tǎ】发出战嚎,增加90物理【lǐ】攻击,移【yí】除所有群体控制效果并减【jiǎn】少75%受到的伤【shāng】害,持续8秒【miǎo】蛮牛之力 - 阿利斯塔【tǎ】对防【fáng】御塔造成额外20/40/60%的伤害
冷却:无
射程:无
耗蓝:无LOL英雄牛头酋长阿利【lì】斯塔技能【néng】使用点评1大地粉碎-晕眩!晕眩【xuàn】!晕【yūn】眩【xuàn】!最先用这【zhè】个【gè】,要【yào】不你就不用读下去了。你要对敌人宣布狩猎时间,没有比在无助的白天谋杀【shā】其他队【duì】伍【wǔ】的成员更好的了。2、野蛮冲撞(最好的选【xuǎn】择)/怒号-如果【guǒ】你的队友【yǒu】有血,使用蛮牛冲撞【zhuàng】并开始让他们掉血。每【měi】次都可以【yǐ】歇斯底里的笑【xiào】了【le】。3、怒号-开始【shǐ】使【shǐ】用治疗术了。4、怒号-我发现有两个【gè】等【děng】级的怒【nù】号可【kě】以提供很多【duō】的血知【zhī】道你最终完成怒号【hào】。我【wǒ】喜欢连续使【shǐ】用怒号,这对敌人【rén】造【zào】成的伤害【hài】远比想【xiǎng】象中的大。5、野【yě】蛮冲撞6、坚定意志  坚定意志野蛮冲撞胜利【lì】怒号大【dà】地粉碎LOL英雄牛【niú】头酋长阿利斯塔技能加点顺序Lv.1 大地粉碎【suì】
Lv.2 胜利怒吼
Lv.3 野蛮冲撞
Lv.4 野蛮冲撞
Lv.5 野蛮冲撞
Lv.6 坚定意志
Lv.7 野蛮冲撞
Lv.8 大地粉碎
Lv.9 野蛮冲撞
Lv.10大地粉碎
Lv.11坚定意志
Lv.12大地粉碎
Lv.13大地粉碎
Lv.14胜利怒吼
Lv.15胜利怒吼
Lv.16坚定意志
Lv.17胜利怒吼
Lv.18胜利怒吼天赋加点:
  个人推荐0/9/21/的天赋【fù】,并且尽可能【néng】的点出一切冷却【què】和【hé】魔【mó】法恢复的天赋。道理【lǐ】很【hěn】简单,你【nǐ】的伤害【hài】太低。其他tank能造成更多的伤害。但是作为阿利斯塔,你需【xū】要的是【shì】掌握全局【jú】走【zǒu】向【xiàng】,并且保护你【nǐ】的队友。你的【de】技能如【rú】果在【zài】冷却【què】,你就不能这样做。
巫术(攻击【jī】系)奥术智慧(通用系) 配合蓝槽的固【gù】定减CD,重中之重【chóng】 符文【wén】选【xuǎn】择 红【hóng】符【fú】文可以放固定魔抗,黄符文可以【yǐ】放随等【děng】级【jí】加血。我自己是这样配的【de】。
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能为【wéi】我【wǒ】推荐英雄联盟中牛头人最给【gěi】力的【de】天【tiān】赋,符文,出装顺序以及打【dǎ】法。我觉得大多【duō】数人玩牛头人【rén】都【dōu】是游走

LOL牛头酋长打野出门带什么 用什么符文 升什么技能_牛头人酋长符文怎么选-第1张-游戏相关-泓泰

游走【zǒu】牛?那推荐【jiàn】走【zǒu】打野路线,虽然辅助牛也会游走,不过多【duō】数时间【jiān】还是要【yào】线上【shàng】保护ADC的。

天赋


符文? 精华?移动速度? 红色法穿? 黄色护甲?蓝色固定魔抗


1分【fèn】40秒3狼、1分55秒【miǎo】蓝buff(可以叫【jiào】队友多打,留惩戒),2级就可以游走,没【méi】机【jī】会的【de】话留着惩戒【jiè】打红BUFF去。


出装鞋【xié】3红【hóng】出门,第一次回家出5速鞋,后面【miàn】补工【gōng】资装(贤者之石、黄【huáng】金之心【xīn】),不过【guò】新版本黄金之心大削【xuē】,自己斟酌【zhuó】下。然后起400排眼,牛头不【bú】要太多装【zhuāng】备,早点起400,对自【zì】己游走帮助很大【dà】。后面出装,军【jun1】团盾,狂想【xiǎng】曲,冰心【xīn】等。


打法一般是WQ二连。绕后的话,就W再走上【shàng】去Q。或者闪现过去Q,再W回【huí】来【lái】,一【yī】般是塔【tǎ】前这么做的。该顶塔就【jiù】顶【dǐng】塔,有大的牛【niú】头是冲塔最猛的英【yīng】雄。后期【qī】团战【zhàn】你【nǐ】的控制技能要优【yōu】先用来保护自己的【de】ADC。


牛头对蓝BUFF还【hái】是比【bǐ】较依赖【lài】的【de】,1级【jí】时【shí】候完全可以招【zhāo】呼队友把对面蓝抢了【le】,一级团战牛头【tóu】是神一【yī】般的存在【zài】。对于中路那些有蓝【lán】但不是特别依赖蓝BUFF的,如安妮、莫甘娜【nà】等可以【yǐ】不让。无蓝条的,吸血鬼,金【jīn】属等,牛头【tóu】最开心了【le】。

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