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PS5首发游戏体验!这个《指南》为何让我拿着手柄玩了一整天?

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PS5首发游戏体验!这个《指南》为何让我拿着手柄玩了一整天?-第1张-游戏相关-泓泰

海淘隔岸半月忙,盼星归月心慌张【zhāng】,两秒上线【xiàn】买游戏,却发【fā】现步【bù】入次时代的游【yóu】戏【xì】这么少?

别急,作为 PlayStation 5(下文【wén】简称:PS5)首发游戏之一【yī】的【de】《宇宙机器人 无线控制器使用【yòng】指南》早已内置于主机里,这【zhè】款【kuǎn】名字看上【shàng】去【qù】像是一【yī】本电子说【shuō】明书的游戏,却用另一种方式【shì】把这【zhè】全【quán】新【xīn】的手柄展现淋淋尽致,甚至可【kě】以【yǐ】说是目前对新功能最好【hǎo】的演【yǎn】示。

一只手【shǒu】柄【bǐng】,一份「指【zhǐ】南」,三个小时【shí】,欢乐惊【jīng】奇,《宇宙机【jī】器人【rén】 无线【xiàn】控制器使用指南》在平白【bái】无【wú】华的名字下究竟蕴含着什么秘密?

▲ 只算 PS5 版本的游戏,商店里一共 28 款

全程高能的反馈

除了外观巨大变化,索尼次时代【dài】主机 PS5 最【zuì】引人注【zhù】目的部分便【biàn】是这款经【jīng】过重【chóng】塑【sù】的 DualSense 手柄。

它不仅【jǐn】在形象上突破了固【gù】有【yǒu】模式,更是在功能上做出从未有过的【de】调【diào】整:自【zì】适应扳机、线性振【zhèn】动反馈、新风格扬声器【qì】,当这【zhè】些【xiē】新功能汇聚一堂,只【zhī】是文字【zì】就已【yǐ】经【jīng】让人摸不着头脑 —— 所以才需要《宇【yǔ】宙【zhòu】机器人 无线控制器使用指南》这个能展示【shì】出 PS5 各种【zhǒng】特【tè】性的「指南」。

▲ DualSense 手柄是这代主机的亮点之一

从打开游戏的【de】一瞬【shùn】间开始,《宇宙【zhòu】机【jī】器人 无线【xiàn】控制器【qì】使用指南【nán】》就已经通过手【shǒu】柄丝滑的【de】震动提醒你感受它的强大。相比 Switch 主机的 Joy-Con 手柄的【de】 HD 震动效果,这次的 DualSense 甚至可以视作它【tā】的【de】强化【huà】升级版,会从「声、震【zhèn】、触」三个角度【dù】带你进【jìn】入这个奇妙的主机世界。

毫不【bú】夸张的说,你在《宇宙机器人 无线控【kòng】制器使用指南》做的一【yī】切【qiē】行为,手柄几乎都可以通过「声【shēng】、震、触」三者【zhě】的组合把它们形【xíng】象的表【biǎo】现出来,线性【xìng】振【zhèn】动反馈提供细腻的触觉【jiào】效果,声【shēng】音则进一步加强了【le】行为【wéi】的【de】具象。

▲ 滑冰【bīng】与踩雪【xuě】的反馈区分极其明显,前者如同【tóng】轻敲【qiāo】玻璃,后者是「嘎吱嘎吱【zī】」

想象下,当你打着雨伞在外面【miàn】行【háng】走,开始是淅淅沥沥的小雨,随后雨越【yuè】来越大,击【jī】打在伞面之上,脚【jiǎo】下【xià】的积【jī】水增多,泥泞【nìng】使得你【nǐ】缓【huǎn】步前【qián】行,以上【shàng】这一幕在游戏里通过手【shǒu】柄的【de】三维配合能够【gòu】完美地复现 ——

撑伞【sǎn】走在小雨中,手柄自上而【ér】下【xià】分区域点【diǎn】动,扬声器外放【fàng】着【zhe】滴答滴答的声【shēng】响【xiǎng】,而【ér】当小机器人【rén】走【zǒu】到【dào】大雨的区域,手柄的点动区域频繁增加【jiā】而且愈发剧烈,伴随着扬声器里大雨的击打声【shēng】,仿佛自【zì】己也真的撑【chēng】着伞走在雨【yǔ】里。

▲ 击打雨伞的点动反馈细腻到震惊

在变形关卡【kǎ】,自下而上滑动触摸板帮【bāng】助机器人拉上拉链【liàn】,这一简单的【de】动作【zuò】,你【nǐ】能明显感受到从触摸板附【fù】近【jìn】发出的【de】同步线性【xìng】震【zhèn】动,这种由底部到顶端由慢逐【zhú】快的变化,加上扬声【shēng】器中发出熟【shú】悉的拉链声响,把链【liàn】条【tiáo】之间的耦【ǒu】合和阻【zǔ】尼表【biǎo】现得淋淋尽致,在触觉与【yǔ】听【tīng】觉上不【bú】留【liú】意间被手柄欺骗。

▲ 拉链的触感极其真实

优【yōu】秀的游戏设【shè】计配【pèi】合手柄非凡的效果,两者相【xiàng】互配合【hé】让【ràng】传统的攀爬、飞行、滑【huá】动与射击在游戏中的表现【xiàn】焕然一新【xīn】。

每【měi】个【gè】世界的四小关【guān】卡【kǎ】中,都有两关专门用来【lái】展现手【shǒu】柄的特【tè】效,并针对不同的背景变身【shēn】成各异的机器,这部分是游【yóu】戏【xì】最大【dà】的亮点,也是手柄目前【qián】最【zuì】好的技术设计指南,更是【shì】让玩家亲手理解这强大的触动效【xiào】果【guǒ】。

自适应【yīng】扳机是 DualSense 手柄的创意改进之一,也是《宇宙【zhòu】机器人 无线控制【zhì】器使【shǐ】用指南》中的小游戏适宜发挥的地方。相较于传【chuán】统的手柄,自适应扳【bān】机的加【jiā】入让游戏中的行【háng】动【dòng】有了一【yī】份【fèn】「厚重感」,新【xīn】手柄额外附加的【de】蜗杆【gǎn】齿【chǐ】轮组模【mó】块通过控制电流【liú】为【wéi】触发器产生【shēng】张力和阻力,把游戏中真实的【de】力度和弹力【lì】回【huí】传到玩家手里。

▲ 外媒 Polygon 对 DualSense 进行了详细【xì】的【de】拆解

在射击小游戏中,当小机器人拿起迷你【nǐ】加特林,每【měi】一【yī】发子弹【dàn】的打出都会使【shǐ】得 R2 键【jiàn】或者 L2 键触发力度回弹【dàn】,玩家【jiā】用力下【xià】压,手指【zhǐ】会【huì】随着按键启停波动,宛如【rú】「身在【zài】战场【chǎng】」一般【bān】感受来自枪【qiāng】械「突突突」的反馈。

▲ 这才是真正的「突突突」

在火箭小游戏中,机器人驾驶的火箭需【xū】要玩家通过 R2 键和 L2 键配【pèi】合遥控左【zuǒ】右引擎,自适应扳机会自动调整【zhěng】阻【zǔ】力模拟【nǐ】起飞过【guò】程【chéng】,根据按压的力度模【mó】拟【nǐ】喷【pēn】射【shè】气体产生【shēng】的后坐力,得到【dào】完全不同的回弹效果。

▲ 火箭飞行发动引擎,会根据强度提供不同的回弹效果

除【chú】了模拟轰鸣的【de】引【yǐn】擎【qíng】与射击的【de】后【hòu】坐力,自适【shì】应扳机还能够完美【měi】表现力度控制:抽奖机的爪子【zǐ】拿起扭蛋【dàn】到【dào】捏【niē】开的过程,从最【zuì】初的松松垮垮、爪子与球面贴合再到用力【lì】达【dá】到阈【yù】值【zhí】捏爆, 按下 R2 键或【huò】者 L2 键的时【shí】刻能【néng】很直观地感【gǎn】受【shòu】到这【zhè】一变化,三个阶段有着从轻松按下到阻力逐渐增大,最后猛一用力就【jiù】如同自己捏【niē】开一样爽快。

▲我可以在抽奖机前捏一天的手柄

有了强大的震动效【xiào】果与【yǔ】声【shēng】音的【de】加持,以往常被忽【hū】略的触摸板在这次也有【yǒu】大【dà】作【zuò】为【wéi】,在滚【gǔn】球【qiú】关卡,用手指滑动触摸板便可控制球前进的方向,速度随着玩家的手速【sù】一起变化,配合三维弹球绝妙【miào】的震动反【fǎn】馈,自己也【yě】似乎【hū】跟【gēn】着弹了起来。

▲ 三维弹球的反馈效果绝佳

在【zài】 Boss 战【zhàn】中,爆炸的【de】轰鸣、气【qì】流的冲击、发射的动感【gǎn】、平台的颤动,这【zhè】一系列环【huán】境【jìng】因素 DualSense 都【dōu】可以表现出来,直接作用于你【nǐ】的手上,手【shǒu】柄扬【yáng】声器的使用让游戏变得【dé】更加立体【tǐ】,声音【yīn】从不同【tóng】位置传递而来,把以往常被忽视的细节补充完善,做到了【le】真【zhēn】正的沉浸体验。

▲ 只可惜 Boss 难度太低

《宇宙机器人 无线【xiàn】控制器【qì】使用指南》对手【shǒu】柄的理【lǐ】解是近乎完美的,甚【shèn】至可以真正被【bèi】称【chēng】为一本【běn】《无【wú】线控制器使用指南》,它不【bú】仅仅用简单【dān】的设计把 DualSense 的魅力全方位表现,给与玩家对次时代游【yóu】戏无限期待,更展【zhǎn】示了未来游戏可能会针对触觉的下【xià】一步【bù】探索【suǒ】方向。

玩法多样的「主机冒险」

一本厚厚的「指南」,在保证趣味性的【de】同【tóng】时还要【yào】演示出正确的用法,如果没【méi】有充足【zú】的开发经验可【kě】能寸步难行。

好在《宇宙机器人 无【wú】线控制器使用指南【nán】》的制【zhì】作团队【duì】是 SIE Japan Studio 第一方成员,在【zài】 PSVR 上通过《宇【yǔ】宙机器人:搜【sōu】救【jiù】行动》早已【yǐ】展现出在玩法上的【de】不俗实力,仍旧是可爱的宇【yǔ】宙机器人,「指【zhǐ】南【nán】」里的【de】冒险又做出怎样的不同?

▲《宇宙机器人:搜救行动》曾被一度誉为「VR 杀手级游戏」

不用担心【xīn】《宇宙机器人 无线控制【zhì】器使用指南》仅是索尼「秀肌肉」的演示,游【yóu】戏本身的内容已经【jīng】称得上足够有趣。这次【cì】,宇宙机器人【rén】深【shēn】入【rù】到 PS5 主机内部,与玩家一窥次时代主机的奥秘【mì】。

小小机【jī】器主机游,各大部件任我【wǒ】走,内存草原、固态硬盘【pán】高速公路,冷却【què】泉【quán】水和【hé】图形处理【lǐ】器【qì】丛【cóng】林,主机「四大【dà】件」摇身一【yī】变,成为刺激【jī】的冒险平台。

如何突显 PS5 结构的强【qiáng】大【dà】之处【chù】?游戏抓住「四大【dà】件」最直观的部分与场景设计融合,通过视觉刺激告诉你,这台【tái】主机的不一样之处。固【gù】态【tài】硬【yìng】盘高速公路【lù】浓浓的【de】「朋克感」,多彩的光线来【lái】回穿梭,像是一座夜幕【mù】下【xià】繁【fán】华的高速城市【shì】,突显出固态的新科【kē】技【jì】和超快加载【zǎi】速【sù】度。

▲ 速度、科技与「光污染」,看起来就很快

而在在冷冻泉水关【guān】卡中【zhōng】,游【yóu】戏又【yòu】把世界搬【bān】到了冰川之上,随【suí】处可见的散热风扇提供给玩家强劲的动力在冰层冲刺,周围的冷却液又是【shì】横冲直撞【zhuàng】的【de】拦【lán】路虎【hǔ】,散热导管【guǎn】相互拼【pīn】合组成前进的平【píng】台,路上的【de】电器元件早已【yǐ】冻【dòng】上冰霜,感受强大的【de】散热【rè】带【dài】来的冷风冲击:

▲ 甚至可以当做简化的散热系统展示

《宇宙机器人 无线控制器【qì】使用指南》是【shì】一款标【biāo】准的【de】平台跳【tiào】跃游戏【xì】,小机器人「跑跳打」穿行主机各【gè】部【bù】,长按【àn】 X 还可以启动飞行背包,游【yóu】泳、踏水、滑冰、飞机【jī】,在探索中与场景有着丰富【fù】的互动内容:

▲ 甚至还有奖杯

多样化的【de】玩法与场景相【xiàng】互融合,颇有几分《超级马【mǎ】力【lì】欧奥德赛》的味道:比如【rú】在高【gāo】速内存中【zhōng】,我们需要躲避闪电球【qiú】,玩转【zhuǎn】平衡木,还【hái】不能忘记【jì】收【shōu】集散落其中的金币。

▲ 存档点就在前方,一路紧张刺激

在图形【xíng】处理【lǐ】器里【lǐ】,小心狂风吹来的漂浮物【wù】击打到头,阻碍玩家探索的【de】脚步:

▲ 小机器人很疼的!

刚在固【gù】态空间【jiān】中飞【fēi】行穿梭【suō】,又来到图【tú】形山地拉弓射箭【jiàn】,在草原玩起来【lái】弹珠模【mó】拟,冷却【què】泉水中控【kòng】制弹簧【huáng】,游戏中的变形关【guān】卡创意十【shí】足:穿上猴子服【fú】,游戏立马变成 2D 卷轴的【de】攀【pān】岩;套进青蛙装,我们需要在【zài】平台上一步【bù】步弹跳。

在图形处理【lǐ】器里摇晃手柄【bǐng】控制猴子【zǐ】攀岩,逆时【shí】针晃动【dòng】完成人猿泰山般的撑杆【gǎn】跳【tiào】,爬山陡峭【qiào】的悬【xuán】崖峭壁;在固态硬盘高速公路里,使用自适应扳机驾驶火箭宇宙冒【mào】险,穿行于【yú】球星之中【zhōng】,脑【nǎo】洞大开【kāi】的玩法【fǎ】让人直【zhí】呼过瘾。

▲ 猴子攀岩,欢乐无比

▲ 换身成球,可以打保龄球

虽然游戏地图很小,但是【shì】在关卡中仍旧填【tián】充了不少多样化的互动等着【zhe】玩家【jiā】发【fā】现,高台【tái】跳水或者悬崖射【shè】击,击倒保龄球【qiú】跳【tiào】出【chū】金币,细节上有着可圈【quān】可点之【zhī】处【chù】:

▲ 都有了,就差钓鱼

遗憾的是,虽然游戏的箱庭【tíng】设计创【chuàng】意十足,但在关卡【kǎ】的【de】游玩性上【shàng】过于直截了当,解密部分【fèn】也是一眼便知,《宇宙机【jī】器人 无【wú】线控制器使用【yòng】指南》的【de】每一个小关卡都【dōu】提【tí】供 4 块拼【pīn】图、2 个收集【jí】品供玩家寻【xún】找,但最多是往右或【huò】者向【xiàng】左的选择,游戏内【nèi】的【de】怪物种类极少且一【yī】击必【bì】杀,在【zài】冒险途中几乎没有【yǒu】威胁,小【xiǎo】机【jī】器人一路上的冲锋可以用「短平【píng】快」来【lái】形【xíng】容:拳打脚踢【tī】,便可横行主板,多【duō】加留意,就可全部收集,一旦【dàn】玩过【guò】一遍,便失去了重复挑战的价值。

▲ 一趟流程便可收集齐全

寻找彩蛋是《宇宙机器【qì】人 无线【xiàn】控制【zhì】器使用指南【nán】》的乐趣之一,它们【men】散布【bù】于世界【jiè】各处时不时给与玩家惊喜【xǐ】,也是探索地图的主【zhǔ】要动力。索尼【ní】的第一【yī】方大作,或者是独占的第三【sān】方游戏【xì】,你都可【kě】以看到【dào】它们【men】的身影,且完美结合在场景里。当【dāng】你记忆中的【de】老游戏,以某【mǒu】种方式在这【zhè】复现【xiàn】的时刻,相信一【yī】定是回忆【yì】无穷,忍【rěn】俊【jun4】不禁。

▲《啪嗒砰》变成了上古壁画

▲《风之旅人》拍摄现场

不仅仅【jǐn】是游戏,隐藏在环境【jìng】的收【shōu】藏【cáng】品更是主打情【qíng】怀牌,无论是当【dāng】年舍不得用【yòng】的 PS2 手柄还是畅销一时《神秘海【hǎi】域》的【de】光盘,无论是一代街机 PSP 还是极其珍贵的记忆【yì】卡,在这个世界【jiè】中你都能与他们再度相遇【yù】,当把这些【xiē】物品收集齐【qí】全之后,主【zhǔ】界面的大厅【tīng】堪比索【suǒ】尼【ní】游戏【xì】机的历史博物馆,每一时代的主机、配件、游戏均展放于【yú】此,体验【yàn】跨越 PS1 到 PS5 近乎 27 年【nián】的【de】变【biàn】革【gé】。

▲ 堪比博物馆

如果你有幸买【mǎi】到了 PS5 主机,《宇宙机器人 无【wú】线控制器使用指南》是【shì】定要尝试的游【yóu】戏之一,它不仅仅是【shì】指南这么简【jiǎn】单,游戏素质与手【shǒu】柄的配合体验远超你的【de】想象【xiàng】,这【zhè】份 DualSense 带【dài】来的沉浸感【gǎn】,唯【wéi】有亲自上手才能知【zhī】道【dào】它的【de】强大之处,更何况这创意十足的主机世界与【yǔ】情怀彩蛋【dàn】,又有谁【shuí】能够【gòu】拒绝?

标签: #psp游戏怎么安装到psp记忆卡