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阴阳师不知火怎么培养 阴阳师不知火阵容御魂搭配推荐

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阴阳师不知火怎么培养 阴阳师不知火阵容御魂搭配推荐-第1张-游戏相关-泓泰

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阴阳【yáng】师不知火技能【néng】/御魂【hún】推荐/阵【zhèn】容搭配攻略 阴阳【yáng】师不知火【huǒ】攻略【luè】,看看阴阳师【shī】不知火技能/御【yù】魂推荐/阵容搭配攻略 阴【yīn】阳师不【bú】知火攻略。

不知火测评

不知【zhī】火【huǒ】是阴阳【yáng】师式神设计的又一【yī】次创新,技能【néng】设计上制作了两套技能,分【fèn】别【bié】对应【yīng】辅助与输出两【liǎng】种形态。

不知火拥【yōng】有标准的【de】输【shū】出【chū】式神面板,满级【jí】初始3457的高攻击非常【cháng】棒,配合初始10%的暴击与117的高速,在所有输出【chū】式神之中处于【yú】上位【wèi】。

作为辅助而言【yán】,生【shēng】存能【néng】力【lì】稍显不足,但【dàn】初始117的高速也是优势,更便于不知火提【tí】升面板速【sù】度【dù】。

第二形态

第二形态

离殇输出形态

特性

离殇【shāng】形【xíng】态与初始【shǐ】形态切换在【zài】单场战斗中不可逆转【zhuǎn】,即使死亡后复活【huó】也会保持【chí】离殇形态,且离殇会跨回目重置。战斗【dòu】中,将离殇形态下【xià】的不知【zhī】火击杀【shā】才算真正击【jī】败了她。

切【qiē】换到离殇【shāng】形态时,不知火会清除当【dāng】前所有【yǒu】buff并恢【huī】复生命至【zhì】满【mǎn】血,不受到减疗效果影响。

普攻终舞

2段攻击,满级伤害144%,高过【guò】第一形态下【xià】的初舞伤害,但失去了星火【huǒ】结界【jiè】赋予的二次【cì】追击,好【hǎo】在离火天【tiān】赋能弥补回来一些。无论被终舞攻【gōng】击【jī】的敌人【rén】是否有离火印记,终【zhōng】舞必定【dìng】有【yǒu】一段伤害将离火【huǒ】引【yǐn】爆,因此满级终舞【wǔ】普攻造成的实际伤害【hài】为72%+72%x2= 216%,在普【pǔ】攻【gōng】技能中伤害系数优秀。

被动技能离歌

满鬼【guǐ】火状态下被动提供60%抵抗与60速度增【zēng】益。离殇形【xíng】态下二技能为被动增【zēng】益,存在被封印的【de】可【kě】能。【烬【jìn】染不夜【yè】】之【zhī】后的【de】单体追击只能主动施放大招触发,初【chū】始形【xíng】态不知火施放离歌【gē】进入离殇附赠的【烬染【rǎn】不夜【yè】】不触发追击效果。

主动技能烬染不夜

满级效果可以根【gēn】据【jù】友方减员数量【liàng】来降低鬼火消耗【hào】,减员1人少1火,减员4人后变为0火主动技能【néng】。

加上附加【jiā】离火印【yìn】记以及【jí】被动满级赋予的【de】后续单体追击,让【烬染不夜【yè】】一跃【yuè】成为【wéi】强力【lì】AOE+单体复合技【jì】能。

后续单体追击是随机散射攻击,场上存在敌方单位越少效果越好。

理想情况下,不知火队友全阵【zhèn】亡,8鬼火【huǒ】面对单【dān】一【yī】敌【dí】人,此【cǐ】时不知火大招将【jiāng】造成AOE+8段追击合计9段【duàn】伤害。

从初始以【yǐ】及离殇【shāng】两个形态的技能设【shè】计上不【bú】难【nán】看出,不知火与鬼火息【xī】息相关,作【zuò】为辅助时高鬼火能给全队【duì】增【zēng】益,作为输出时鬼火更是【shì】决定【dìng】了自己的抵抗速度以及追击次【cì】数。努力【lì】为不知火保留更多【duō】鬼【guǐ】火吧~

技能机制

技能机制

不知火拥有【yǒu】两套不同的技【jì】能,初上【shàng】手理解起来会稍显复杂。为便于理解,本文将不知【zhī】火技能【néng】拆为上下两段介【jiè】绍,分【fèn】别对应初始登场【chǎng】的辅助形态【tài】与离【lí】殇【shāng】输【shū】出形态。

初始登场

辅助形态

普攻初舞

对目标造成【chéng】2段伤【shāng】害,满级时每段60%,合计120%,稍低于标【biāo】准【zhǔn】普攻满级125%的数值,但【dàn】2段伤【shāng】害更便于触发针【zhēn】女【nǚ】、日女、魅妖等御【yù】魂效果【guǒ】。

辅【fǔ】助形态下的不知火星【xīng】火结界【jiè】对己身也能生效,此时普【pǔ】攻【gōng】变为2次,合计4段伤害。

主动技能离影

离影是主动技能,50%血以下才能主动放,0耗火【huǒ】,施放【fàng】可主动进入【rù】离殇输出形【xíng】态【tài】,并无消【xiāo】耗施放一次【烬染不【bú】夜】。除此【cǐ】以外【wài】还有自己【jǐ】受到致命伤害时免死【sǐ】进离殇、跳舞给队【duì】友加抵抗两个被【bèi】动效果。

提示

离影【yǐng】是“写入主动技能的被动效果”,但【dàn】并不【bú】属于【yú】被【bèi】动技能,因此般【bān】若封印被动与【yǔ】阎魔等变【biàn】形封印被动都无法阻【zǔ】止离影生效。

阎【yán】魔的包子占【zhàn】位不能阻止不知火满血苏生进入离殇状态【tài】,杀【shā】生丸的禁止复【fù】活也【yě】不能。

不知火受到眩晕、变形等无法行动的硬控,则不能触发跳舞。

每次不知【zhī】火为队【duì】友加抵抗都会损失【shī】当前5%生命值,如【rú】果队伍中没有治疗【liáo】式神,不知火可能会因离影效果而成【chéng】为敌【dí】方【fāng】鬼切跳【tiào】板。

主动技能星火满天

多个不【bú】知火同时在场也【yě】只【zhī】有一个结界生效。满【mǎn】级先机开局施放,星火结界持【chí】续【xù】2回【huí】合,结界带【dài】有增【zēng】益与追击普攻两个效果。

增益

星火结界持续期间,我方所有队友【yǒu】根据当前鬼火数【shù】量,每一点鬼火可获得2%增【zēng】伤、2%减伤、2点【diǎn】速【sù】度加成,满鬼火最高【gāo】提升16%增【zēng】伤、16%减【jiǎn】伤、16点【diǎn】速度。

普攻追击

我方全【quán】体队【duì】友在普攻后会再进行【háng】一【yī】次普【pǔ】攻追击,普攻追击无视200点防御并附【fù】带30%吸血【xuè】效果。该次普攻追击不能触发攻击【jī】者的被动【dòng】,同时也不会触【chù】发被攻击敌人的【de】被动、御【yù】魂。

普攻追击【jī】对不【bú】知火生效,因此在星火【huǒ】结【jié】界中不知火普攻【gōng】为两次2段击,能高效触【chù】发针女【nǚ】、魅妖等御魂效果【guǒ】。

无视敌方被动与御【yù】魂,能有效克制地藏像、彼【bǐ】岸花被【bèi】动【dòng】盾【dùn】这【zhè】样的保命手段,但仍然【rán】可【kě】能触发攻击目标以【yǐ】外的御魂效果。

举个栗子

酒吞的5段攻击【jī】都是普【pǔ】攻【gōng】,所以每段都可以无【wú】视【shì】200防御加吸血;鬼切普攻看似3段,实际是由普攻1段【duàn】+被动【dòng】2段组成,因此追击【jī】只有一次【cì】伤害【hài】。

鬼灯、雪童子、凤凰火等普【pǔ】攻触发【fā】被动特【tè】效的式神【shén】同样如此【cǐ】,而以【yǐ】津真天、花鸟卷、酒吞此【cǐ】类普攻系式【shì】神却【què】在星【xīng】火结界中如鱼得水【shuǐ】。

解读:普攻系式神

酒吞的被动技【jì】能【néng】是得到狂【kuáng】气【qì】,根据【jù】狂气数【shù】量增加【jiā】攻击次【cì】数。不知火带动普攻追【zhuī】击后,叠加【jiā】酒吞的狂气效果【guǒ】,可【kě】以多段攻击。花鸟卷、以津真天、御馔津【jīn】同理,普攻【gōng】多段效果亦能被【bèi】星火结界【jiè】触发。

注意事项

但是【shì】需要注【zhù】意【yì】的是,桔梗的破魔效果能禁止目标获【huò】得结界增益,在【zài】桔【jú】梗破魔【mó】、不知火【huǒ】再次施放星火结界后,被破魔【mó】的【de】友【yǒu】方无法获【huò】得星火结界增益,也不能追击。

花式效果

破防与【yǔ】吸血效【xiào】果可以【yǐ】玩出许多花式来,例【lì】如在【zài】同期【qī】上线的逢魔BOSS鬼【guǐ】灵歌伎,不知火普攻队可【kě】以依【yī】靠星火结界追【zhuī】击【jī】吸血来续航。阵容【róng】用酒【jiǔ】吞童【tóng】子、以津真天、不知火、丑时之女,全队不带【dài】奶【nǎi】妈,拼的就是伤害,玩的就是心跳【tiào】~

丑时之女的配合

丑时【shí】之女与星火【huǒ】结【jié】界也【yě】有个小配合,丑【chǒu】时之女的【de】草人只继承本体50%防御,通常防御为600到800,减半【bàn】后只剩300到400,追击【jī】那一次【cì】再无视【shì】200防御,酒吞【tūn】童子【zǐ】单段32w一个普攻就打了160w,可以说是【shì】鬼王本王了!

御魂

破势

攻击、攻击、暴击伤害,面板70暴击

输出定位,侧重将烬染不夜伤害最大化。

这里有个【gè】将伤害最优【yōu】化的【de】小技巧,不知火主动开【kāi】启【qǐ】离影技能,免费【fèi】施放一次无消耗烬染不夜,且【qiě】因【yīn】为本次烬染不夜必【bì】定没有【yǒu】追击,能保证敌方全员都【dōu】有离火,下次不知火行动时【shí】再主动使【shǐ】用烬染不夜,引爆离火【huǒ】对【duì】全队【duì】造【zào】成288%的高额伤害,配【pèi】合破势增幅与后续追击伤【shāng】害非常【cháng】值得期待。

针女

攻击、攻击、暴击伤害,面板70暴击

输出定位,追求后续追【zhuī】击【jī】时的最【zuì】高爆发,在【zài】多鬼火时【shí】表现非常好,缺点则是在【zài】鬼火不足追击次数【shù】较少时【shí】表现不【bú】佳。不知火前置AOE伤害高,后续单体随机攻击【jī】伤【shāng】害低【dī】,针女可以很好弥补【bǔ】这一点【diǎn】,将【jiāng】攻击段【duàn】数【shù】转化为伤害。

地藏像

生命、攻击、暴击伤害

面板70暴击或满暴击

输出定位【wèi】,但生存能力同样【yàng】强劲。至【zhì】少携【xié】带一个生命位的地藏像在收【shōu】到暴击时【shí】护盾可观,且有【yǒu】机会保护队友。地藏像带【dài】来的强【qiáng】生【shēng】存能【néng】力,能让不知【zhī】火有机会主动进离殇触发烬染不夜。

同为离殇形态时,地【dì】藏像的盾+自带恢复40%损【sǔn】血【xuè】效【xiào】果能提供强【qiáng】力续航【háng】,如果两个输【shū】出不【bú】知火战斗到队友全部死光的那一刻【kè】,带地藏像那个胜利【lì】的可能性或【huò】许更大【dà】。

涂佛

生命、攻击、暴击或双攻击暴击

副属性满暴击

辅助定位,比【bǐ】起离殇输出更看重【chóng】星火结界下【xià】的辅助能力,涂佛【fó】可谓是为辅【fǔ】助不知【zhī】火【huǒ】量身打造的御魂【hún】。不【bú】知火先机展开星【xīng】火结界,第一轮并不需要使【shǐ】用【yòng】技能,必定在【zài】回合【hé】结束时触发涂佛效果,为队友提供【gòng】15%增伤与15%抵【dǐ】抗,只需要速度【dù】卡在输出之前就【jiù】是不【bú】用【yòng】火的增益。

涂佛【fó】效果以不知火行动计算维【wéi】持2回合,按【àn】照【zhào】不知火【huǒ】一轮普攻【gōng】一轮续星火结【jié】界计算【suàn】,涂佛增益【yì】等同永存,在PVE场景【jǐng】中表现非常【cháng】出彩。

由于【yú】涂佛不知火更【gèng】偏【piān】重【chóng】辅【fǔ】助队友这【zhè】一侧面,所以能【néng】用到离殇附【fù】加30暴击的可能性较低,可以满暴获得稳定输出。

蚌精

满暴击,生命攻击可根据需求调整

辅助定位,偏向PVP的御【yù】魂配置。不知火辅助定位【wèi】时【shí】让队友普攻【gōng】输出【chū】的特【tè】性,使得【dé】不知【zhī】火队伍对鬼火需求【qiú】降到了最低,可以放弃【qì】辉夜姬靠行动条与招【zhāo】财【cái】供【gòng】火。此时【shí】如果需要蚌精,那么不知火会是最佳人【rén】选之一。带蚌精时【shí】不知火需要【yào】面板满【mǎn】暴,以保【bǎo】障开局蚌精盾的厚【hòu】度。

火灵

面板70暴击,生命攻击可根据需求调整

辅【fǔ】助定位,偏向PVP的御魂配【pèi】置。虽然不知火以及【jí】与她绑定的普攻【gōng】输出不耗鬼火,但其他队【duì】友还【hái】是需要鬼火【huǒ】的。面板需【xū】要70暴【bào】击,即使辅【fǔ】助定位【wèi】不知火在关键【jiàn】时候也【yě】能切换离殇承担【dān】起输出的重责【zé】。

魅妖

面板10暴击(御魂无暴击属性)

极限命中,速度稍快于输出

纯【chún】辅助定位,不再【zài】追求离殇【shāng】形态下的输出,专心【xīn】打好星火结【jié】界连击辅【fǔ】助【zhù】。第一回合不知火【huǒ】能【néng】普攻4段【duàn】,魅妖成功控制的概率很高,可以用来混乱白藏主、鬼【guǐ】切等棘手敌人。御魂0暴击是为了【le】尽【jìn】量减少地藏触【chù】发,除了辅助形【xíng】态下可【kě】以【yǐ】普【pǔ】攻点控以外,魅妖不知火血【xuè】量50%以下时【shí】同样可【kě】以考虑主动进入离殇,依【yī】靠【kào】AOE【烬染不夜】技能来进行群体控制。

式神搭配

式神搭配

酒吞童子

普攻系代表式【shì】神之一,不知火【huǒ】PVE最佳【jiā】拍档。酒吞拥【yōng】有【yǒu】全阴阳师最强普攻,而且5段伤害都来【lái】自普攻,第二段追击能完美利【lì】用星【xīng】火结界给予的200破【pò】防,在逢魔之【zhī】时、麒【qí】麟、退治等【děng】PVE场景下配合不知【zhī】火表现出【chū】色。

以津真天

普攻系代表式神,PVE是酒吞【tūn】下位互换【huàn】,伤【shāng】害对比酒吞逊色不少,但【dàn】由【yóu】于羽毛【máo】比狂气叠得更【gèng】快,以津真【zhēn】天于PVP场景下抢伤害表现强过酒吞【tūn】,在不知火、以津【jīn】真天、八岐大蛇队中【zhōng】真天6次普攻的伤【shāng】害非常亮眼【yǎn】。

花鸟卷

普攻【gōng】系代表式神【shén】,自【zì】身既是治疗续航也是多段针女输【shū】出。花鸟【niǎo】卷一度淡出斗技场的原因就【jiù】是跟【gēn】不上现【xiàn】在的【de】快【kuài】节奏【zòu】,一次普【pǔ】攻3飞鸟治疗【liáo】量不够,一次普攻3针【zhēn】女伤害也不【bú】够。不知火的出【chū】现很好补全了这【zhè】一点,普攻【gōng】两次使得【dé】花鸟卷治疗和输出能力大幅【fú】提升。

荒、姑获鸟

被动【dòng】协【xié】战系【xì】代【dài】表式神【shén】,不知【zhī】火让队友连击普攻2次,协战的触发几率也随之【zhī】上浮,荒与姑获鸟作【zuò】为协【xié】战式神从中受益。

万年竹、奴良陆生、鸦天狗

主动协【xié】战系代表【biǎo】式神,普攻【gōng】时有概率邀【yāo】请其他队友协战攻击,星火结界下【xià】普攻【gōng】2次有更大【dà】概率邀请【qǐng】酒吞童子、以【yǐ】津真天协战了。

丑时之女

伤害扩【kuò】散【sàn】辅助代表,能召唤【huàn】敌人50%防御的草人进【jìn】行大幅【fú】破防【fáng】,被动下咒增加【jiā】伤害【hài】,转移伤害还能受丑时之女【nǚ】自【zì】身御魂【hún】二次增加,草人+追击200破防能将防御【yù】压到极低【dī】的数值打出惊人伤害。

使用指南

使用指南

花鸟卷、镰鼬或御馔津、鬼灯、小鹿男等中后手阵容

曾【céng】经支配环【huán】境【jìng】的“镰辉卷”变种【zhǒng】阵容【róng】,用不知火取代辉夜姬登场。不知火的连【lián】击赋予【yǔ】了花鸟卷更强的治疗【liáo】与输出,让花鸟卷继续不再需要大招,可以留出更多鬼火给队友【yǒu】使【shǐ】用;不知火在队【duì】友【yǒu】普【pǔ】攻或被【bèi】控后【hòu】为【wéi】其增加80%抵抗,更是强化了中速队反打先手控【kòng】制的能【néng】力,花鸟卷免控+全【quán】队高抵【dǐ】抗,大大【dà】减【jiǎn】少了【le】对驱散的依赖【lài】。

双酒吞、不知火、丑时之女、以津真天or协战式神

不知火+酒吞PVE队【duì】伍代表,星火结界【jiè】所赋予的吸【xī】血【xuè】效果让【ràng】整个队伍无需奶妈续航,有能力上【shàng】3输出【chū】来【lái】弥补没有【yǒu】书【shū】翁的遗憾。丑【chǒu】时之女+不知【zhī】火的双重破防不再赘【zhuì】述,整【zhěng】个队伍【wǔ】都【dōu】在为酒吞童子打出最大【dà】伤害而服务。

双拉条、不知火、以津真天、八岐大蛇、神乐

先手【shǒu】不知【zhī】火PVP队伍代表【biǎo】,普攻不耗【hào】火使得开局只需火灵即可满足【zú】双拉【lā】条需要,之后迎面【miàn】而【ér】来【lái】的便是【shì】以津真天普攻、追击,八岐大蛇拉以津真天【tiān】普攻【gōng】、追击,神乐再拉【lā】以津【jīn】真天普攻、追【zhuī】击的【de】快乐6连击。

妖琴师与高【gāo】速【sù】八岐大蛇无拉条队同样【yàng】属于不【bú】知火+真天变种队伍,最大限度发挥以津真天【tiān】在星火结界下【xià】连击输【shū】出即是【shì】宗旨。

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