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艾尔登法环PVP入门教学PVP怎么玩_元素入侵几天一次

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元素入侵boss多久刷新

艾尔登法环PVP入门教学PVP怎么玩_元素入侵几天一次-第1张-游戏相关-泓泰

元素入侵boss20分钟刷新一次。入【rù】侵时并没有【yǒu】火焰元素入侵,出现了两地【dì】均【jun1】为【wéi】空【kōng】气元素入侵【qīn】。 每一处元素入【rù】侵持续2小【xiǎo】时,入【rù】侵区域【yù】内的boss在死后20分钟刷新一次。

在魔兽世界巨龙入侵中,围【wéi】绕着【zhe】在【zài】艾泽拉斯【sī】的四个主要区域【yù】中【zhōng】击退元素入【rù】侵和从【cóng】被赋予【yǔ】力量的生【shēng】物中获取【qǔ】“原【yuán】始精华【huá】”。玩家可以上交【jiāo】货币来购买物品等级252的追赶装备、一【yī】个玩具【jù】和一个20格的【de】试剂袋。元素【sù】首领会【huì】掉落碎【suì】片【piàn】,您可以将其组合成传家宝饰品【pǐn】。完成前【qián】夕活动会奖【jiǎng】励反对元素成就。

元素入侵的玩法简介。

元素势力【lì】会【huì】周【zhōu】期性地入【rù】侵四【sì】个地点,持续2小时30分钟。元素入侵【qīn】会出现在以【yǐ】下下地图:大地元【yuán】素入侵将【jiāng】会发生在北贫瘠之【zhī】地【dì】、火焰元素入侵将【jiāng】会【huì】发【fā】生在【zài】提瑞斯法【fǎ】林地、风暴元素入侵将会发生在【zài】安戈洛环形山、水元素入【rù】侵将会【huì】发生在荒芜之【zhī】地、当前受到攻击的区【qū】域【yù】将【jiāng】在世界地图上标有图标。

艾尔登法环PVP入门教学PVP怎么玩


艾尔登法环【huán】中【zhōng】PVP模式怎么玩?新手玩家【jiā】可能还不太会玩【wán】,下面一起来看看艾尔【ěr】登法环PVP入门【mén】教学【xué】吧。
艾尔登法环PVP入门教学
PVP的基础知识
老头【tóu】环里的pvp分为三种方法,入侵、蹲【dūn】灵、画符【fú】。对应【yīng】的道【dào】具分别为血指和【hé】叛律者指头【tóu】,唤勾灵药和嘲弄者【zhě】舌头,斗士勾指和【hé】红色小【xiǎo】雕像。
1. 入侵
血指入侵道具
叛律指头入侵道具【jù】使【shǐ】用血【xuè】指【zhǐ】和【hé】叛【pàn】律【lǜ】者【zhě】指头后,褪色者会寻找可以入【rù】侵的【de】世界,化身为血指【zhǐ】和叛律者入【rù】侵其他玩家的【de】世界【jiè】,游玩目标【biāo】是打败勾指主人,俗称的火主或者世界主。虽然血指与血指,叛律者【zhě】与叛律者,血指与叛律者之间都是【shì】可以【yǐ】相互攻击的【de】,但【dàn】是入侵【qīn】者的目的是【shì】一致的,都【dōu】是打倒【dǎo】勾指主人,所以请那些叛律者笨蛋【dàn】不【bú】要入侵者就砍。我之前好像看到个段子,说叛【pàn】律者在有血指的时【shí】候无法攻击【jī】世界【jiè】主,只能击败【bài】血指后【hòu】才能打世界【jiè】主。请注【zhù】意【yì】区分,这是个段【duàn】子,不是【shì】真的。
和勾指并肩作战的叛律指头,仓皇逃【táo】窜的血指【zhǐ】,勾指,勾指主人另外因【yīn】为入侵者是【shì】存在【zài】友伤的,所以【yǐ】在进攻【gōng】的时候【hòu】要注意不要误伤【shāng】队友,尤其是在二【èr】打一优势的【de】时候,我【wǒ】的建议是一【yī】个人上去贴住打,另一个【gè】人在旁【páng】压阵,少放法术【shù】和战【zhàn】技。我有过【guò】丝血没【méi】瓶【píng】一【yī】打二【èr】,对面菜【cài】一点的血指在追我的时候【hòu】把他队友误伤【shāng】死了,我回了两瓶【píng】血【xuè】喝满反杀。
入【rù】侵者进入世【shì】界主的世界后【hòu】会获得三个血指【zhǐ】幻影【yǐng】或【huò】者判律指幻影,道【dào】具描述是“能再【zài】一次入侵曾经入侵过的世界”。翻译存在一点问题,实际的用处是让【ràng】你重新复活在离世界【jiè】主【zhǔ】比较近的地【dì】方,血量、血瓶【píng】这【zhè】些道具不【bú】会因此回复【fù】。但是【shì】这玩【wán】意的复活地点和战【zhàn】地【dì】系列的“你将在安全【quán】的地方【fāng】重生”一样【yàng】不【bú】靠谱,复活地点非【fēi】常玄学,如果你实【shí】在找不到世界主,或者【zhě】失足卡【kǎ】某个地方了,可以【yǐ】尝试【shì】使用以下这【zhè】个道具。
入【rù】侵者【zhě】入侵【qīn】后,屏幕上方【fāng】有时候会显示【shì】世【shì】界主的方向,世界主掉血的话【huà】也会显【xiǎn】示【shì】血条【tiáo】。入侵成功后【hòu】我的建【jiàn】议是原【yuán】地【dì】找不到【dào】世【shì】界主的话,等游戏显示【shì】方【fāng】向,再往那边跑。有时【shí】候遇到那种迷路的入侵者,半【bàn】天等不到【dào】人,占着茅坑不拉屎,非常浪费时间。如【rú】果在单蹲的时候遇到这种情况【kuàng】,可以使用白符文戒指,召唤猎人,猎【liè】人能【néng】够使用同样的手【shǒu】段【duàn】确认入侵者【zhě】的方向。
顶上S右下角的标志显示的是世界主的位置
入侵之后会获得的血指/叛律指幻影
2. 蹲灵
世界主使用【yòng】了唤勾指药后可以召唤友好【hǎo】玩家成为勾指协助击败当【dāng】前区域的boss,在当【dāng】前世界存在【zài】协助【zhù】者勾指时【shí】,世界就面临【lín】被血指和叛律者入【rù】侵的风【fēng】险。这就有了第二种pvp方【fāng】式【shì】,蹲灵,等【děng】待其【qí】他玩【wán】家入侵你的世界。
唤勾指药
嘲弄者舌头,相【xiàng】当于魂【hún】3的干缩手指【zhǐ】嘲弄者舌头是和【hé】唤勾指药配套使用【yòng】的道具,使用【yòng】后可以【yǐ】让没有友方勾指的【de】世界能够【gòu】被【bèi】入【rù】侵,或者让只有一个友方勾指的世界能够同时【shí】被【bèi】两个血指入侵。要注【zhù】意的是单人【rén】+嘲弄者【zhě】舌头【tóu】=一个入侵者,双人【rén】=一【yī】个入侵者【zhě】,双人+舌头=两个入【rù】侵【qīn】者,三人=一个入侵者。这里的友方勾指包含【hán】画符【fú】召唤的勾指和白密文戒指召唤的【de】猎人。配图里面【miàn】说明最后【hòu】一句应该存在翻译【yì】问题,我理【lǐ】解的【de】意思是三人蹲只能有一个入侵,这一【yī】点待确认。
3. 画符
画符【fú】,俗称pk,这里不【bú】多做介绍。不推荐萌【méng】新玩这【zhè】个,因【yīn】为画符pk的【de】老ass比【bǐ】较多。
最后需要注【zhù】意,老头环的【de】pvp匹配机【jī】制是按【àn】照地区、等级和武器强化来的,不同【tóng】地区的玩家【jiā】无法匹配到一起,等级【jí】差距过大的【de】玩【wán】家也无法匹配【pèi】到一起。我自己的号是110,失色+9在王【wáng】城地下打过入侵,16号下午满强化在煮虾子【zǐ】的破【pò】屋入侵,因为环【huán】境过于恶劣【liè】,晚上转为单【dān】蹲,游戏【xì】体验好【hǎo】很多。别的区【qū】段,比【bǐ】如40级失色+4玩【wán】的人也比【bǐ】较多【duō】,但【dàn】是【shì】号比较难做【zuò】(我一周【zhōu】目都还没通关),个人没有尝试过【guò】。
PVP的一些建议
这一部分是一些比较通用的建议,可以无脑采纳。
1、 加血,穿衣服,摘掉加属性降低【dī】减伤【shāng】率【lǜ】的那两个护符。丢【diū】人【rén】的血条【tiáo】是魂【hún】系列我【wǒ】最讨厌的烂梗,整天【tiān】丢人的血条,搞得自己所有boss都能无伤一【yī】次过一样。Pvp里面,伤害高一点的武器,比【bǐ】如月【yuè】影什【shí】么的,一个居【jū】合七八【bā】百【bǎi】血,我用【yòng】鲜血旋【xuán】流【liú】,战技一刀打出过上千【qiān】伤害,你加个【gè】一千出头的血【xuè】,戴那两个护符【fú】,你不死谁死。而且不要学【xué】那些玩的好【hǎo】的时装人,穿什么拉妮套【tào】,戴【dài】什么牛头【tóu】人头,认清楚实力差距,老实一【yī】点。
2、 喝血【xuè】。魂系列pvp不喝【hē】血是建立在双【shuāng】方实力对【duì】等的情况【kuàng】下【xià】,把pvp本来存在的【de】不【bú】平衡给【gěi】人为平【píng】衡【héng】。很【hěn】多萌新现【xiàn】在无【wú】法分清【qīng】楚你们是在pvp还是在挨打,就想【xiǎng】着不能【néng】喝血不能喝血,会玩的喝不【bú】喝血【xuè】都能暴揍你,你多喝两【liǎng】口还能多打一会,多打【dǎ】一会就多变强一点。等【děng】你有了足够实【shí】力,对pvp的【de】环境,对方的行为都能看懂【dǒng】之后,你自然能明【míng】白什么时候【hòu】可以喝血,什么时候不能喝血。我就【jiù】遇【yù】到过那【nà】种萌新,进【jìn】来被我两刀打成丝血,我拉开【kāi】位置放他喝血他死活不喝,还是我满【mǎn】血【xuè】嗦瓶子示意【yì】他喝【hē】他才喝的。
3、 远离恶【è】性bug。特指咒【zhòu】死bug和黄金树盾这几【jǐ】个。黑魂3的时候,有一【yī】个左弓恶性bug,强度大致相当于机【jī】关枪射速【sù】的黄【huáng】金【jīn】树盾bug,睿站有个臭名昭著的【de】up主,应该是叫秋刀鲫,专门【mén】做左弓的【de】教学,是被喷【pēn】成猪头【tóu】的。环里面,这几个【gè】bug的教【jiāo】学 播【bō】放可是【shì】有几十万的,只能说离谱。
面【miàn】对咒死bug仓皇【huáng】逃窜的血指,穷凶极【jí】恶的【de】狗【gǒu】指(这家蹲灵店世界主id是猩红之王【wáng】,见到【dào】就跑吧)下面【miàn】几条是【shì】根据【jù】我pvp目前遇到【dào】的情况,提出几点非常主观【guān】的【de】建议,你可以思【sī】考之后决定是否采【cǎi】纳,也欢迎【yíng】老ass批【pī】评讨论。
1、 少用【yòng】月影【yǐng】少玩法术【shù】。法术,月影居合【hé】以【yǐ】及其他类似的攻击手段都有一个特点,高【gāo】出手收益,打中就是一管【guǎn】血;低出【chū】手【shǒu】责任,你隔老【lǎo】远【yuǎn】防波,攻击后【hòu】摇零风险。我【wǒ】个人理【lǐ】解的魂系列pvp的魅力在于玩家之间的【de】博弈和对【duì】武器性能的把握,也就【jiù】是所【suǒ】谓的择和卡距【jù】离【lí】。尽管你【nǐ】有可能可以通过这些低出手【shǒu】责任【rèn】的手段取得一些胜利,但是【shì】那也【yě】是超模【mó】的武器将你带到了不属【shǔ】于你的高【gāo】度,而不是【shì】凭借对【duì】武器性能更高的把握和做出了更【gèng】好的决策取得的胜利,这样打是无法变强的。我【wǒ】pvp打月影【yǐng】人大概64开【kāi】73开【kāi】这样子,打赢【yíng】了我都【dōu】会嘲【cháo】讽,就是拿把居【jū】合的刀在他尸体上【shàng】狂纳【nà】刀。
2、 马拉松和求饶。入【rù】侵单挑不【bú】要【yào】马拉松,如【rú】果你【nǐ】要喝血,跑开一段就可以喝了,有【yǒu】些玩家【jiā】,比【bǐ】如【rú】我【wǒ】(主要是环里抓滚手【shǒu】感【gǎn】没适应,可能和武器有【yǒu】关),追击欲【yù】望不强【qiáng】的,敞开喝;如果没血也不要躲起来【lái】放恢【huī】复,有些【xiē】实力的差距不是恢复放几下就能弥补的。世界主【zhǔ】无法【fǎ】遣返【fǎn】入侵者【zhě】,马拉松非常浪费时间【jiān】。残【cán】血【xuè】打不过也不要做【zuò】动作【zuò】求饶【ráo】,你是入侵者,求饶【ráo】这个动作应该【gāi】世界主来做。入侵死了是没有损失的,除了【le】掉魂,打不过输了赶紧下一把【bǎ】,挨打得越多,变强得越快。
3、 几点细【xì】碎的。调配灵药不建议使用泡【pào】泡露滴,挡【dǎng】一下攻击没有多大【dà】作用,见面一个【gè】飞刀就【jiù】破了。猎犬长牙的战技不要放第【dì】二下,打不中【zhōng】人的。女武神【shén】的剑【jiàn】舞少放,前摇【yáo】太【tài】长。我没【méi】有这把武【wǔ】器,但是根据我遇【yù】到的玩家来看,这把武器【qì】的强度【dù】有限。灵魂【hún】激【jī】流【liú】(这是【shì】魂【hún】3的名字【zì】,就是【shì】光波社保)适合多打一放【fàng】冷箭,单挑【tiāo】容易被打断,而且无法取消。远【yuǎn】离弹反背刺,因【yīn】为延迟的存在【zài】,弹反需要建立在你对对【duì】方的攻击习惯有一定【dìng】了解下,预判【pàn】弹反,对于刚接触pvp的玩家来【lái】说,弹反是非常困难的;背刺被削弱【ruò】得太严重,基本玩不【bú】了。

《完美世界》真相是什么啊,对面为什么说这边是入侵者?

《完美世界》里【lǐ】灵魂会被【bèi】拘【jū】禁【jìn】走,体内留【liú】下一个新的灵魂。而这个新的灵【líng】魂被【bèi】灌输的思【sī】想,就是九天十地是入侵者。

异域的诞生是因为黑暗动【dòng】乱(好【hǎo】像是,还是个别的啥来着),当时有一种【zhǒng】黑雾【wù】,被黑雾笼罩的人,灵魂【hún】会被拘禁走,体内留下一个新的灵【líng】魂。而这【zhè】个【gè】新的灵魂被【bèi】灌【guàn】输的思想,就是【shì】九天十地【dì】是入侵者。


关于《完美世界》:

《完美【měi】世界》是发【fā】表在起点中文网的【de】东【dōng】方玄【xuán】幻类 ,是【shì】辰东所著的第五部 ,又称《遮天前传》。

一粒尘可【kě】填海,一根草斩【zhǎn】尽日月【yuè】星辰,弹指【zhǐ】间天翻地【dì】覆。群雄并起【qǐ】,万族【zú】林立,诸圣争霸,乱天动地;问苍【cāng】茫大地,谁主沉浮?一【yī】个【gè】少年从大荒中走出,一切从这里【lǐ】开始。

他为修道而生,为应劫而至,他身化亿【yì】万【wàn】血雨,洒落万古岁月,经历无数时空的熬炼【liàn】,岁月长河的洗礼,他化【huà】万古,他【tā】化【huà】自在【zài】。看男主石昊如【rú】何一生【shēng】极致【zhì】辉【huī】煌,造【zào】就无尽传说。

冬泉【quán】谷【gǔ】的水元素什么时候【hòu】有? 什么时候没有?以及环形山的JY火【huǒ】元素【sù】

元素入侵者,有火【huǒ】,土,水,风,火在环【huán】行山的火羽【yǔ】山刷,土【tǔ】在艾萨拉的地图右【yòu】上角刷,水【shuǐ】在冬泉的湖那里【lǐ】刷,风在【zài】希利苏斯的左上【shàng】角刷,元素入侵者【zhě】在被杀【shā】后,一般在9-21天左右就会重【chóng】新刷新【xīn】,刷新的时候,元素首领【lǐng】会间隔地喊出红字【zì】,在整个所在地图都能看到,看【kàn】到【dào】了,有兴趣的【de】话,就去杀吧,要掉一些元素材料和【hé】一些蓝装,绿装,图【tú】纸,但【dàn】是都是60级的东西【xī】了,不【bú】怎【zěn】么【me】值钱的```

魔兽希利苏斯旋风入侵者什么时候刷?

魔【mó】兽希【xī】利苏斯旋风入侵【qīn】者是没有固定时间的【de】,一般是9-21天【tiān】刷新一次【cì】,位置如下:

风元素入侵的地点位【wèi】于【yú】希利苏斯的【de】水晶【jīng】谷【gǔ】,塞纳里【lǐ】奥【ào】要塞的【de】西北角【jiǎo】。风元素入侵的【de】水【shuǐ】晶谷外区域的【de】风元素刷新速度会大量提升。而且还会刷新风元素首领,击【jī】杀它可以掉【diào】落【luò】专【zhuān】属腰【yāo】带,击杀首领之后一段时间的刷新速度将不再加快【kuài】。

元素入侵的玩法

每隔数【shù】日,在卡利姆多【duō】的安戈洛环形山、艾【ài】萨拉、冬【dōng】泉谷【gǔ】和希利【lì】苏【sū】斯就会刷新一些元【yuán】素入侵开始。事件开始时会出现一个元素【sù】位【wèi】面入口,然后会不断地刷【shuā】出一些【xiē】元【yuán】素入侵者和一个【gè】元素首领。

所有的元素都有几率掉落火焰元素之类的元素精【jīng】华,在元素【sù】首【shǒu】领【lǐng】被杀死之前,元素入侵者会【huì】不断地刷新,如果【guǒ】你是【shì】为了刷【shuā】元【yuán】素材料的话,切【qiē】记千【qiān】万不要把首【shǒu】领给杀了。当元素【sù】首领【lǐng】被击杀后,元素入侵【qīn】事件结束,剩余的【de】元素入侵【qīn】者将会继续保【bǎo】留【liú】,直【zhí】到被【bèi】杀死。

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