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从入门到弃坑《艾尔登法环》初期Boss盘点(下)

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从入门到弃坑《艾尔登法环》初期Boss盘点(下)-第1张-游戏相关-泓泰

FromSoftware的新作《艾尔【ěr】登法环【huán】(Elden Ring)》一【yī】经发售就火爆异常。由于本作【zuò】采用了开放世界式地图设计【jì】,地图广阔战【zhàn】斗难度【dù】又【yòu】偏高,导致很多新【xīn】手玩家搞不清【qīng】到底该【gāi】去【qù】哪边打【dǎ】Boss。下【xià】面【miàn】就为大【dà】家简单【dān】盘【pán】点一下初始【shǐ】地区【qū】——宁姆格福——周边的一些Boss。相信【xìn】你【nǐ】在打完这些Boss之后,不是入门了就是弃【qì】坑了(误)上期请见>>

“吞噬褪色者”安娜塔西亚(熏火教堂)

“吞噬【shì】褪色者”安娜塔【tǎ】西亚一【yī】样【yàng】是另一个【gè】入侵NPC,当玩家进【jìn】入宁姆格福【fú】东部和【hé】盖利德交界处的熏【xūn】火教堂时,她会入侵。建议先激活教堂里的赐【cì】福点,然后再花点时【shí】间与这个对手战斗。保持远离,特别是她的战【zhàn】技。使用【yòng】法【fǎ】术或【huò】者【zhě】远程【chéng】/长柄武器可以很轻松地【dì】克制她【tā】。但也要小心【xīn】提防对方的【de】高伤害攻击。

猎犬骑士 达瑞威尔

猎【liè】犬骑士 达瑞威尔【ěr】在宁姆格福南【nán】部的【de】无主猎犬的封印监牢内【nèi】。他是一【yī】个敏捷极具进攻性的Boss,攻【gōng】击【jī】还带出血【xuè】效果,所【suǒ】以建议不管是【shì】法师还是近战都举盾【dùn】打【dǎ】。此外还要【yào】注意保【bǎo】留一【yī】点体力,以便在猎犬骑士【shì】逼近时【shí】可以拉开一点距【jù】离。

熔炉骑士

熔炉骑士【shì】给带来【lái】的麻烦主要在于出其不意的二阶段【duàn】。对【duì】于前【qián】期的玩家来说,这个不【bú】祥的全【quán】装战士满【mǎn】身“粪【fèn】”点:伤害高、韧性高、无数的快慢刀【dāo】,在二阶【jiē】段【duàn】还会俯冲【chōng】和甩尾……建议还是稳扎稳【wěn】打,可以先去别处【chù】练练级,注意多翻滚。

灵珠猎人【习战者破屋】

灵【líng】珠猎【liè】人是《艾【ài】尔登【dēng】法环》中非常强大的对手,触【chù】发条件是与【yǔ】赐【cì】福边的商人对话或购买物品后,在夜晚刷新出【chū】现。由于游戏中的灵珠猎【liè】人【rén】强度与【yǔ】当地的Boss相当,因【yīn】此建议可以优先主线【xiàn】,将【jiāng】等级【jí】升高之后再来。灵珠猎人血厚攻【gōng】高,韧性也高,且远【yuǎn】近【jìn】都有招【zhāo】式。因此打败他【tā】并不容易【yì】。最简【jiǎn】单方【fāng】法是法师远离他的射程用【yòng】咒术或魔法攻击,直到打出【chū】硬直在上去【qù】处决。

腐烂树灵

尽管【guǎn】很早就可以【yǐ】遇【yù】见腐烂树灵【líng】,但它可能是【shì】宁姆格福中最难对付的Boss。巨大【dà】的体型加上动【dòng】作飘忽不定,卡【kǎ】视角让一众新【xīn】人玩家痛苦不堪。加【jiā】上伤害极【jí】高的【de】攻击和没【méi】有硬【yìng】直的动【dòng】作,因此非【fēi】常不建议在没打完【wán】其他Boss前来挑战它【tā】。

恶兆 玛尔基特

作为《艾【ài】尔登法环【huán】》中的第一个主线必打Boss,恶兆想必成为众多【duō】新人【rén】教练【liàn】一般【bān】的存【cún】在。恶兆守卫着【zhe】史【shǐ】东【dōng】薇【wēi】尔城的入口,在击败【bài】他之前不【bú】能进【jìn】入城堡。按照游戏初期的【de】标准,恶兆无【wú】疑是一个强大【dà】的Boss,其快慢刀【dāo】和【hé】远【yuǎn】距离攻【gōng】击可谓【wèi】是新人杀手。但如【rú】果想在【zài】交界地继续冒险,那就【jiù】不要害怕,击败这位“教练”继【jì】续前进吧。

接肢贵族后裔

“接肢”是【shì】玩家在【zài】《艾尔登法环》中遇【yù】到的第一【yī】个Boss。在典型的FromSoftware游戏中,在刚开始会放置一个剧情杀Boss给玩家一个下【xià】马威。但这【zhè】个Boss实际上在后面的场景中只【zhī】是【shì】个【gè】精英怪,并常常出【chū】现。当【dāng】你练级到【dào】一【yī】定程【chéng】度【dù】(或是能轻【qīng】松【sōng】击败史东薇尔【ěr】城里的同【tóng】款怪物时),回新手村【cūn】,给这家伙点颜色瞧瞧吧。

“接肢” 葛瑞克

葛瑞克作为史东【dōng】薇尔城的领【lǐng】主【zhǔ】,也是宁姆格福【fú】地区【qū】的Boss。和恶兆一样【yàng】,在面对葛瑞克时【shí】多多连续翻【fān】滚以闪避其侵【qīn】略性的组合攻击。而第【dì】二阶【jiē】段他会使用龙头手臂【bì】喷射火焰,这【zhè】时【shí】要不就贴身打【dǎ】,要不【bú】就拉远了用魔法。总之,打不过就召唤骨灰或召唤【huàn】NPC一起打吧。

卢恩熊

卢恩熊【xióng】位于啜泣半岛的垂穴洞窟,和宁姆格福野【yě】外的【de】熊招【zhāo】式基本一致。建议贴【tiē】着【zhe】熊的【de】肚【dù】子两侧打,可以躲避其大部分的正【zhèng】面攻击。但也要小心它的【de】突然【rán】转身拍地和“熊车”。因为场地并不【bú】算很大,拉开【kāi】距离【lí】反【fǎn】而【ér】容易【yì】受苦。

黑夜骑兵【啜泣半岛】

当【dāng】在夜间接近摩恩城【chéng】时,在路上会遇到另【lìng】一个【gè】黑夜骑【qí】兵。和宁姆格福守卫桥【qiáo】的那【nà】个一样,不过【guò】这边这个黑夜骑兵挥舞着的是【shì】一把连枷,死后会掉落。打法也是一样,建议【yì】长【zhǎng】柄武器马【mǎ】战【zhàn】,将他击落马下【xià】,然后【hòu】上去【qù】处决。

死之鸟

穿过上面与【yǔ】黑夜骑兵作战的路向着【zhe】摩恩城【chéng】西面走,当接近城墙时,晚上会遇到一只长脖子【zǐ】人头的可怕巨鸟。死之鸟【niǎo】对于【yú】前【qián】期【qī】的【de】玩家【jiā】来说血量还【hái】是【shì】非常厚的,而【ér】且它【tā】还会【huì】出乎意料地俯冲攻击。因此【cǐ】应对方式也是和【hé】黑夜骑兵【bīng】一样,留在马背上进行这场战斗。

墓地影子

墓【mù】地影【yǐng】子可以在灵庙原野的地下墓穴的尽【jìn】头找到。挥舞着双刃并且能【néng】够随意位移到阴【yīn】暗的薄雾中。但【dàn】是一【yī】旦【dàn】你砍了他一刀,你会【huì】发现它的血【xuè】量实际上很少,所以这场战【zhàn】斗【dòu】应该不会【huì】花费【fèi】很长时间。

黄金树的化身

黄金树的化身守护着在【zài】《艾尔【ěr】登法环》的大多数小黄金【jīn】树下。啜泣半岛的化身是最简【jiǎn】单的一个,但它仍然【rán】具有很【hěn】强的压【yā】迫力。可以使用火焰和【hé】咒术【shù】对其造成有效的伤【shāng】害【hài】,也可以召唤【huàn】帮手来分【fèn】散【sàn】它的【de】注【zhù】意力。多跑动或者【zhě】直接【jiē】骑马作战,小【xiǎo】心它的法术攻【gōng】击。

片鳞混种

片鳞混种是一个前期Boss,随【suí】着游戏的【de】深入【rù】,很快就会变【biàn】成普通【tōng】敌人。摩恩坑【kēng】道【dào】的片鳞【lín】混种挥舞【wǔ】着大斧,攻击【jī】范围很广。因【yīn】此在面对它时记得要拉开距离。由于攻击间【jiān】隔也【yě】很长,因此有足够的机会【huì】上前攻击【jī】。

萨米尔的古英雄

萨米尔的古英雄位于啜泣的【de】封印监牢,这【zhè】是【shì】哭泣【qì】半岛唯一的封印监狱。这个【gè】高大的敌人【rén】会使用冰冻法术攻击,动【dòng】作【zuò】飘【piāo】逸【yì】且忽快忽慢。因此所以如果你【nǐ】有火焰法【fǎ】术就【jiù】用吧,记得多翻滚躲避其法术伤害,多多绕后从【cóng】背后攻【gōng】击。

狮子混种

狮子混种是【shì】啜泣半岛最南端的【de】守关Boss,可以在【zài】摩恩城下面【miàn】的【de】海【hǎi】滩上找【zhǎo】到他。他【tā】动作迅捷且咄咄【duō】逼人,喜欢通过反复的连击来消耗你的精力,但不幸的是【shì】韧性很【hěn】低。因此推荐【jiàn】打法是召【zhào】唤初期很【hěn】容【róng】易得到的三狼骨灰,通过【guò】不断打乱他的节奏来【lái】打出硬直并处决。

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