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大唐官府怎么加点?_大唐官府加点2022

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梦幻西游大唐怎么加点

大唐官府怎么加点?_大唐官府加点2022-第1张-游戏相关-泓泰

1、5力

当下因为任务非常多,我【wǒ】们可以加5力,玩暴力流的大唐官府,对【duì】于押镖、宝【bǎo】图、师门、抓【zhuā】鬼等【děng】这些【xiē】任【rèn】务会【huì】比较有帮助【zhù】。

2、4力1敏

这个是当下最主流的加点方式,也【yě】是pk必【bì】备的【de】加点,适合先发制人【rén】的,所以这个敏捷【jié】还是【shì】很重要的【de】。

3、4力1耐

这个就属于有点【diǎn】稳了【le】,比较【jiào】耐力是能提高我们的生存能【néng】力的,所【suǒ】以这个加点也是【shì】有【yǒu】很多玩家选择【zé】的。

解析:

总体来说个人是【shì】建议平民玩家全加力,因为我们不【bú】氪【kè】金【jīn】自然伤害的【de】来源就得从属性加点上面下【xià】手,而氪金的大部【bù】分还是从装备下【xià】手的【de】,所以我们把【bǎ】力【lì】拉满那么【me】伤害自【zì】然能转化到【dào】最高了。

梦幻西游大唐玩法

一、横扫点杀流

该类【lèi】玩法是在一些特定【dìng】的任务【wù】里面【miàn】才需要的,毕竟大多数任务都是9-21回【huí】合【hé】就可【kě】以搞定,而在一些难度任务【wù】里面,大唐的横扫【sǎo】点杀就变【biàn】得尤为重要【yào】。

之前的一次大改后【hòu】,大唐【táng】更是在经脉里面增加了“风魂【hún】”效果,该效果【guǒ】可以使下一次平砍造成的风刃伤害增加1000点。而玩家【jiā】使用【yòng】横扫千军后则有50%几率获得【dé】风【fēng】魂【hún】,使得【dé】大唐【táng】任【rèn】务【wù】能力大大增【zēng】加。

二、平砍溅射流

该玩法就【jiù】是【shì】玩家们口【kǒu】中常说的开局就挂机,一【yī】路挂到任务【wù】结束。在一些【xiē】日常【cháng】任务里面,大唐【táng】的输出还是比较可观的,以109级【jí】大唐官府为例【lì】,如果平砍输出为3000,那么溅射2个单位输出分别为1500,以及3个【gè】风刃溅【jiàn】射为327,一回【huí】合的【de】总输【shū】出也接近7000了。

而一个109级固伤【shāng】能输出多少?以【yǐ】109级无底洞为例,按照【zhào】一个单位秒1700计算,一回合【hé】的总输出【chū】也就6800,并不见得比大唐【táng】多。

三、套装+变身+法宝流派

该玩法是平砍溅射流的【de】升【shēng】级版本,在原【yuán】本平砍的基础【chǔ】上,增加了变身卡效果【guǒ】、嗜血幡效果【guǒ】、装备【bèi】套装效果【guǒ】。

装备套装效果又【yòu】分为【wéi】物【wù】理套和法术【shù】套,常见的物理套有【yǒu】浪涌【yǒng】和漫天花雨;法术【shù】套有龙卷套和落【luò】木【mù】萧萧【xiāo】套,使用法术套装则需要点法修,物理【lǐ】套只【zhī】要有物【wù】理修炼即【jí】可。物理套相对墨迹一些【xiē】,但【dàn】是输出会更多。

变【biàn】身卡最常见的【de】是连【lián】击套,说白了就是增加2次【cì】输出,以【yǐ】及【jí】触发装备套装的出现概率。

同理法宝佩戴嗜血幡,一样可以增加触发装备套装几率。

梦幻西游大唐官府升40级之前重置属性点后该如何加?

现在大唐或者说所有门派吧,加点实际分2种
1:死硬加点,也就是我最反【fǎn】感【gǎn】的加点思路,比如大唐【táng】,大多数人都是5力【lì】,这【zhè】样加【jiā】点【diǎn】后,出现2种大唐,
一种极品【pǐn】,因为人家有能力【lì】刷帮【bāng】贡,所以强身特别高,而且一般都满修【xiū】,或【huò】者【zhě】接近满修,这样就是伤害高,也不会出现活动经常死【sǐ】的【de】情况
一种垃圾,没能力或【huò】者说没耐心【xīn】刷帮贡,强身就40,修【xiū】炼【liàn】还低【dī】,装备【bèi】还【hái】跟【gēn】风一样打宝石,非得腰带打黑宝石,这样大唐【táng】,伤害是高,但是经常死【sǐ】,而【ér】这种情【qíng】况【kuàng】是出现最多的

2:灵活加点,这是我【wǒ】最赞【zàn】成的加点思路,也是现在【zài】老玩家都清楚的加【jiā】点思路,简单【dān】的说【shuō】,就是把【bǎ】握主要加点方向后,缺什么【me】属【shǔ】性补什么【me】,这【zhè】种方式【shì】加【jiā】出的号,可【kě】以说没有垃圾【jī】号,全是最合适的加点

给你说说【shuō】我一个号的【de】情况,105级【jí】力DF,在钓【diào】鱼岛玩的【de】,我首选【xuǎn】给自己定性为只刷活动,所【suǒ】以【yǐ】玩的力DF,因为能砍能秒,血DF能秒多少,我【wǒ】力DF一样秒那【nà】么【me】多,但是70-100级之间【jiān】,我发现我血少,所以有时【shí】就加5体,把【bǎ】血【xuè】量补到我【wǒ】认为活动安【ān】全的情况【kuàng】下,才接【jiē】着加【jiā】力量【liàng】,现在我105级,2700血,1400伤害,国标【biāo】武器【qì】,强身才40的【de】情况下,这种属【shǔ】性你认为呢?我活动【dòng】根本不愁组【zǔ】队,当打手,我【wǒ】打上伤害符1500,当医生【shēng】,我2700血也不是那么容易死

呵呵,所以,别给自己定什么加点,你要把握主体加点思路即可

大【dà】唐就是【shì】不加【jiā】魔,其【qí】他就得根据你情况而定,普通【tōng】玩【wán】家肯定【dìng】得最少3力,其他可以考虑体耐敏

而有高级无级别的玩家,在69甚至89之前,不加力人家也一样

如果觉得我的【de】回答对【duì】您有所帮助,请帮我【wǒ】一个小忙,在百度【dù】贴吧——丧尸吧【ba】——问候一个叫《额是大老虎【hǔ】》 今天吃屎了么? 我发表【biǎo】和他相【xiàng】反的意见【jiàn】,就刷屏骂我【wǒ】,权【quán】限我,我没办【bàn】法【fǎ】,只有这样!

梦幻西游手游 大唐 技能怎么加点

加点一:5力
5力【lì】的加【jiā】点【diǎn】较为极端,重【chóng】点【diǎn】突出大唐的伤害【hài】,在原本就超高的伤害基【jī】础上进一【yī】步加强,逮谁谁肉疼。缺点同样显【xiǎn】而易见,身板脆,速度慢【màn】。
加点【diǎn】流派:适【shì】合副本休闲玩家,不需【xū】要太好的装【zhuāng】备同样可【kě】以打【dǎ】出【chū】不俗的伤害,可由于速度【dù】慢身板【bǎn】脆不适合在比武场【chǎng】生存,副本【běn】项会比较吃香。
加点二:4力1敏
PK型大唐主流加点,在【zài】保证【zhèng】其伤害的同时拥有【yǒu】不弱的【de】速度,可谓先发【fā】制【zhì】人。
加点流派:适合PK型玩家,对装备要求较高。
加点三:3力1体1耐
伤害平平生存能力也还算可以,没有太大的亮点。
加点流派:休闲型玩家,副本和PK都适用但不会太出色。
加点四:1力2体2耐
新型的另【lìng】类加点,拥有超强【qiáng】的生存能力,但是伤害非常一般,主【zhǔ】要靠消耗杀死对方,后期【qī】如果【guǒ】能【néng】配上高端【duān】的装备会异【yì】常的出【chū】彩,让非【fēi】常多【duō】的玩家头痛。
加【jiā】点【diǎn】流派:非主流加点,另类【lèi】大神加【jiā】点【diǎn】,因为放弃【qì】了【le】本身伤害所以对装备依赖非常大。
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国【guó】网易公司自【zì】行开发【fā】并营运的网络国【guó】产游戏。游戏【xì】以【yǐ】著名的章回 《西【xī】游记》故事为【wéi】背景,透过Q版的人【rén】物【wù】,试【shì】图营【yíng】造出【chū】浪漫的网络游戏风格【gé】。
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梦幻西游手游平民大唐加点方案 大唐擂台怎么加点

大唐官府各种加点方案总结:
  作【zuò】为输出门派伤害是【shì】必不可少的,因【yīn】此【cǐ】大唐的加点应【yīng】以力量为主,体耐敏为【wéi】辅。
  1、5力
  追求【qiú】高伤【shāng】害【hài】的加点方式,如此加点可以【yǐ】获得最【zuì】高的伤害,能打【dǎ】出华丽的数字令人【rén】羡【xiàn】慕。但在生存力上十分欠缺,稍【shāo】有不【bú】慎就会见小白。
  2、4力1敏或3.5力1.5敏或3力2敏
  追求物理系一速的【de】加点方式,如此加点在保证【zhèng】自己伤害不低【dī】的【de】情【qíng】况【kuàng】下能够快过其他物【wù】理【lǐ】门【mén】派,这样可以通过破碎无双、破血【xuè】狂攻【gōng】、横扫千【qiān】军或者法宝来限制对方的输【shū】出,在PK中这种DT的【de】机动【dòng】性较【jiào】大,是目前PK型DT加点的主流方式【shì】之一。但生存力还是较低,伤害也不【bú】及全力DT,同时由于【yú】自己的【de】速【sù】度过快
  3、4力1耐或3.5力1.5耐或3力2耐
  追求本身【shēn】物理抗性的一【yī】种加点方式,如此加点在【zài】面对对方【fāng】物理系时能【néng】够有所防范。高抗性配合DT门派法宝干将莫【mò】邪之后的输【shū】出也不会太低【dī】,甚至有时候能在对方力【lì】敏DT横扫之后再次扫出【chū】去【qù】,中了【le】死亡禁锢也【yě】可以从【cóng】容应对,活动刷【shuā】经验的生存【cún】力就【jiù】更【gèng】不【bú】用说了。但由于速度过慢,在PK时候必【bì】须看对方DT的【de】脸色行动,因为你的气血【xuè】多少【shǎo】完全取决【jué】于对方是【shì】否【fǒu】打你,同样这也是【shì】DT的主流加点之一。
  4、4力1体或3.5力1.5体或3力2体
  追求高血的一种【zhǒng】加点方【fāng】式,在面对【duì】多法队伍的时候【hòu】这【zhè】种DT作用比较【jiào】大,因【yīn】为法系的【de】攻击是不看防御【yù】的。但由于DT的几个技能用【yòng】过之【zhī】后都会自身【shēn】掉血,故而加【jiā】太多的血反而不好,加【jiā】之血多【duō】防低遇上【shàng】暴力的物理【lǐ】门【mén】派则会成为一个十足的药罐子拖累队伍,因此对于【yú】这【zhè】种加点需【xū】要谨慎。
  5、3力1体1耐
  追【zhuī】求平衡【héng】的一种加点方式,在PK场上这种DT已经不【bú】多了【le】,但【dàn】是对于【yú】娱【yú】乐型【xíng】的玩家这么加点还【hái】不错【cuò】。防御【yù】、伤害和【hé】气血兼顾,能让你在活动练【liàn】级中得【dé】到很大的便利。但由于加点的【de】局限性,各种【zhǒng】属性都有,但各种属性都不高,因此不太推荐喜欢PK的朋【péng】友这【zhè】样加。

梦幻西游手游大唐官府技能介绍及加点推荐


梦幻西游手游封【fēng】测【cè】在即,想必肯定有很多玩家对于选择什么【me】门派犹豫不决【jué】,这里深空高玩就给大家分享一【yī】下【xià】梦【mèng】幻西游手游【yóu】门派技【jì】能介绍及加【jiā】点攻【gōng】略。下面进入【rù】正题,首【shǒu】先【xiān】给大家分享的就【jiù】是大唐官府。
熟悉【xī】梦幻西游【yóu】的童【tóng】鞋【xié】都知道,大唐官府作为大唐【táng】 设立的门【mén】派,整个门派特点就【jiù】是拥有强大的物理【lǐ】攻击【jī】能力和爆发【fā】力,技【jì】能少而有【yǒu】力【lì】,PVE和PK都不可缺。
梦幻西游手游门派技能:
横扫千军:连续攻击对方3次,但使用后需休息一回合
后【hòu】发【fā】制【zhì】人:休【xiū】息一回合后临时提高伤害力,命【mìng】中和【hé】速度,自动攻击目标
兵器谱:能够鉴定武器和铠甲,学习后也【yě】可在【zài】长安【ān】书【shū】店制【zhì】作相【xiàng】应等级的神兵图【tú】鉴
千里神行:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
杀气诀:战斗中临时提高自己或队友的命中
斩龙诀:克制龙宫弟子的必杀技
反间之计:令怪物处于混乱状态
破釜沉舟:同时攻击对方3个目标
安神诀:一定回合内临时提升自身灵力
嗜血:平时状态下使用。
加点预测:
参考点数分配:4力1体,
当然,这些都只是深空高玩个【gè】人猜测,仅供大【dà】家参考【kǎo】,大家【jiā】也可【kě】以趁着这【zhè】次的删档封测【cè】,进行多方面的尝【cháng】试
梦幻西游手游【yóu】专区方【fāng】寸山【shān】技能大唐官府技能【néng】龙宫【gōng】技【jì】能普【pǔ】陀山技能狮驼岭技能阴曹地府【fǔ】技能 各门派加点哪个门派【pài】好

梦幻西游大唐官府怎么加点

方法如下:


每个职业都有两【liǎng】种属性【xìng】,基本属性【xìng】会影响到【dào】战斗属性,而加【jiā】点【diǎn】直接影响的是基【jī】本属性,对于大唐来说最重要的应【yīng】该是力量,然后是耐力或者【zhě】体力【lì】。


基础属性又分为:体力、魔力、力量、耐力、敏捷。


1体力=5血、0.3灵力、0.1速度


1魔力=0.7灵力


1力量=0.7伤害、0.4灵力、0.1速度


1耐力=1.5防御、0.2灵力、0.1速度


1敏捷=0.7速度、1躲避


1.5力加点


这【zhè】个比较适合做日常【cháng】任务,不怎么pk的玩【wán】家,建议5力加【jiā】点【diǎn】,输出给力【lì】但是比较脆,当【dāng】然其实这【zhè】个也【yě】比较适合土豪的玩【wán】家,加点追求输出,其他不【bú】足的话【huà】就点【diǎn】强壮、坐骑和高血装备来弥补。不过这样要【yào】搞的东西就比【bǐ】较多,所以【yǐ】不太建议平民玩【wán】家这么玩。


2.4力1耐


这个是【shì】比【bǐ】较流行的加法,还有【yǒu】一个加点【diǎn】方【fāng】法【fǎ】和4力1耐类似,如果玩家打【dǎ】算长时间停【tíng】在109的话,就建议这样的加点,4力加【jiā】点可以保证本身的输【shū】出,毕竟大【dà】唐是输出职业而不是辅助,和5力【lì】的差距后期用装备【bèi】、宝石等弥补上来,这样【yàng】不管做任务【wù】还【hái】是【shì】PK生存力都比较【jiào】有保证【zhèng】。也是比【bǐ】较适合平民的【de】一种玩【wán】法。


大唐官府怎么加点?

分配属性【xìng】点:大【dà】唐属性的分配方法【fǎ】太多,根据自己的目标【biāo】去【qù】选择,推荐攻【gōng】血速防【fáng】,常见的有:
1)均衡型 0.5血【xuè】3攻1防0.5速 适合任务的分配【pèi】方【fāng】法,因为加【jiā】了0.5血和【hé】1的防,所【suǒ】以一般的任务都很难【nán】去见小白(推荐,老徐一般情【qíng】况下大概就是这【zhè】样分配的【de】)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻【gōng】 比较适合单p,任【rèn】务时消【xiāo】耗增加,群p处于劣势
3)速攻型【xíng】 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些【xiē】门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候【hòu】均处于劣势,任务消【xiāo】耗【hào】增【zēng】加(要诀:带上【shàng】速度比【bǐ】自己更【gèng】快的宝宝)
```你参考下吧
大部分玩家加【jiā】点【diǎn】方法为3.5力量、1.5体质【zhì】(如果是4力【lì】1体的,后期血量【liàng】明显【xiǎn】不够【gòu】)

众多DT玩家是加3力量,3力量加点【diǎn】的【de】玩家与3.5力量玩【wán】家在【zài】大家【jiā】无任何装备【bèi】、同技能的情况下,二者【zhě】到【dào】130级相【xiàng】差80左右伤害,3.5力【lì】DT平时做任【rèn】何任务【wù】,足【zú】以体会DT高伤害的刺激感【gǎn】,对于擂台切磋,多了80伤害,往【wǎng】往就可能破TG/WZ/的防【fáng】御了。

选择【zé】不【bú】加耐力,剩下的【de】1.5点数完全加体【tǐ】质,这恐怕是DT最经典的也是最明【míng】显的【de】正【zhèng】确抉择了,有几个优势(以下【xià】举例【lì】都以【yǐ】130级满技能满修【xiū】炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中【zhōng】,只有STL、同门【mén】的DT,加耐力是【shì】有一定的效【xiào】果【guǒ】,对于其【qí】余10个门派,作用何在?对于对方【fāng】的攻BB,一【yī】般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑【hēi】宝石【shí】,基【jī】本可以保【bǎo】证比【bǐ】对方律法快了,可以说,一【yī】下就能解决对方BB了,最【zuì】多【duō】自己BB再补【bǔ】一【yī】下,一定飞了【le】。即【jí】使面【miàn】对DT、STL、虽然防御【yù】低,但是高血量几乎可【kě】以弥补这个漏洞,如此【cǐ】一来,几乎【hū】扯平;

2:要知【zhī】道灵力的存在,加体【tǐ】质【zhì】比【bǐ】加耐力的灵力高;就拿【ná】和【hé】DF、MW的切磋来【lái】说吧【ba】,(BB已经被秒【miǎo】了,呵呵)我们【men】攻高【gāo】、灵力高【gāo】、血又【yòu】多,比比加【jiā】耐DT吧,想到我【wǒ】们的优势了么?

3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇【yù】到【dào】物理攻击时)施【shī】展特【tè】技,来【lái】源于愤怒值,愤【fèn】怒【nù】值来源于【yú】被攻击,愤怒值加的数【shù】值与被打掉血量【liàng】又成正比;而这样的DT血量多【duō】,不【bú】是明显有明显的【de】优势【shì】么?
(当面【miàn】对法术攻击【jī】时)虽【suī】然面对【duì】法【fǎ】术系门【mén】派,我们【men】血多、灵力【lì】高、对方打的又少【shǎo】,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作【zuò】为DT有人愿意多消耗气血来换特技么【me】?

总之大唐想让【ràng】人吃惊就要5力【lì】加,当然【rán】早期会很不禁打.让人说【shuō】成垃圾,但后期【qī】是可怕的.我有【yǒu】个【gè】105级全攻大唐带【dài】极品武器【qì】伤害1550+命中【zhōng】过2000.修炼15级物【wù】伤,物抗11法抗10.特技破血【xuè】
大多数都是4攻1体或3攻2耐【nài】。这样的话【huà】,很难先出【chū】手【shǒu】,加3攻2耐【nài】,但【dàn】是升级60级以后就3攻1敏【mǐn】1体【tǐ】。这样很平【píng】均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的【de】还是有50%胜算
RMB玩家建【jiàn】议全力【lì】,如果你穷【qióng】点就【jiù】4力【lì】1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务【wù】,过环的就4力1敏【mǐn】
按自己的情况定吧

尸体DT
衣服尽量找减体加力的加越多力越好
防不是越低越好衣服月亮还是要打的
速度比一般正常DT快就好防止他扫死你
鞋子和腰带全打黑宝【bǎo】石【shí】腰带尽量找40以下【xià】无级别的因为【wéi】血少而【ér】且可以无限打黑宝【bǎo】石【shí】
特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了
血BB肯定龟速的
防止你死了拉起来给人点尸
最重要的是你别点强身
还要带一身的高品九转
品质参照你的血量定,能加过半就行
还有个你【nǐ】一定要血变身而且【qiě】只能变骷【kū】髅变了【le】有【yǒu】个夜战属性多【duō】好而且还减你20%的血【xuè】血想过800都【dōu】难啊
这样的尸体DT在缤纷有个榜样

如果一定要配:
头.武器【qì】五级以前【qián】打 红玛瑙【nǎo】 如果有【yǒu】钱【qián】.当然后面也同样打发.想省【shěng】点就打点太阳..
衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..
项链就是舍利子.
鞋子黑宝石.腰带【dài】.黑宝【bǎo】石【shí】,光芒都可以.. 要配合你的加【jiā】点再去看【kàn】打什么宝石

禁疗不是骷髅DT的克星
死亡才是
中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活
中了死亡那才是真正的恐怖
LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB
龟速血BB最好打【dǎ】个【gè】高否(高【gāo】否减少【shǎo】50%法术伤害)好象很多人都忽【hū】略【luè】这点

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