前言:
眼前【qián】小伙伴们对“问道网【wǎng】络游【yóu】戏解说”大体比较看【kàn】重,姐妹们都【dōu】需要了解一些“问道网络游戏【xì】解说”的【de】相关内容【róng】。那么小编在【zài】网摘上收集【jí】了一些对于“问【wèn】道网【wǎng】络游戏解说””的相关知识,希【xī】望【wàng】小伙伴们能喜欢,大家【jiā】一起来了解【jiě】一下吧【ba】!亲爱的玩家大【dà】家好【hǎo】,欢迎【yíng】来到今日头条 ,今【jīn】天小编为大家带来【lái】了问【wèn】道的游【yóu】戏攻略,让我们一起看看这【zhè】篇攻【gōng】略为我们解【jiě】答游戏中的什么问题。
一、人物属性:
(一)基本属性:
力量:与人物的物理攻击力【lì】和命中率相【xiàng】关。增加力量,可以【yǐ】使【shǐ】人物的攻击【jī】力和命中力增加,也即【jí】是【shì】说可以加强对【duì】敌人的【de】攻【gōng】击效果。
体【tǐ】质:与人物的气血和防御相关【guān】。增【zēng】加【jiā】体质,可以使人物的气血和防御力【lì】增【zēng】加,气血和防御力的增加【jiā】可以降【jiàng】低敌人对自己的攻【gōng】击效果。
灵力【lì】:与人物的法力和法术伤害相【xiàng】关【guān】。增加灵力【lì】,人物【wù】的法力和法术伤害增加,对敌人【rén】的法术攻【gōng】击效果加强【qiáng】。
敏捷:与人物在战斗中的攻【gōng】击顺序有关系【xì】。增加敏捷,人物在战【zhàn】斗的过程【chéng】中,如果敏捷比其他人【rén】高,那么【me】可以第一个进【jìn】行【háng】攻击,起到【dào】战斗【dòu】的主导作用【yòng】。
(二)性格属性:
游戏进行中会遇到各种事情【qíng】,不同的选择会形成不【bú】同的性格【gé】。当性格定型以后就很难变化【huà】了【le】,不同的性格会【huì】影响【xiǎng】人【rén】物使用某【mǒu】些技能的【de】威力。另外,它还会影响人物遇到某些特别事【shì】件。但总【zǒng】的【de】说来,各种性【xìng】格并没【méi】有明显好坏之【zhī】分。
如果玩家想【xiǎng】查看【kàn】自己【jǐ】的【de】性格,可以来到【dào】揽仙镇NPC乐善施【shī】(380,84)处,于其【qí】对话:
A:我想查看一下我的性格。
B:我想查看一下我的荣誉值
C:我现在还没有什么事需要你帮忙。
选【xuǎn】择A:我想查看一下我的性格【gé】。则乐善【shàn】施会【huì】告诉你:“据我多年经【jīng】验的观察,你现【xiàn】在的性格是:XXXX。”
性格形成:每【měi】个性格都有【yǒu】其【qí】特有的形成方式,需要长期【qī】进行【háng】养【yǎng】成,才可【kě】以得到该【gāi】性格。性格【gé】的形【xíng】成是通过性格值来决定的,性格值分为:胆量、细【xì】心、合作、善良四种。
1) 胆量:
A、通过特定的任务来取得。
2) 细心:
A、通过特定的任务来取得。
3) 合作:
A、通过特定的任务来取得。
4) 善良:
A、通过特定的任务来取得。
每个玩家的性格初始值都为0。
玩家性格【gé】点数<-10001000≤性格值≤1000,在这个【gè】阶段内,玩家性【xìng】格为未【wèi】定型阶【jiē】段,上升及下降都【dōu】按设定【dìng】值进【jìn】行加减。
性格值<玩家性【xìng】格点数<-10001000,在这个【gè】阶【jiē】段内,玩家的性格为定型阶【jiē】段,下降【jiàng】时【shí】按设定值下降,但上升时,每次仅增加【jiā】1点。
1000<性格【gé】值,在【zài】这个阶段内,玩家的性格为定【dìng】型【xíng】阶段【duàn】,上升【shēng】时按设定值上升,但下降时【shí】,每【měi】次仅减少【shǎo】1点。
性格分类:
性格分成:普普通通、善良纯真【zhēn】、孤家【jiā】寡人、平【píng】易近人、和【hé】蔼可亲、有勇有谋【móu】、浑身是胆【dǎn】、淳朴敦厚、心【xīn】粗气浮、勇者无惧、欺善怕【pà】恶、肝胆【dǎn】过人、大【dà】仁大义、粗【cū】心大【dà】意【yì】、温文尔雅、粗【cū】中有细等等。
(三)其他属性:
声望:可用来买卖物品。
体力:可用来施用玄幻术。
道行:可提升宠物忠诚度且与施用障碍法术的成功率相关。
潜能:可用来学习法术技能。
相性:与五行相克的程度相关。同时也对角色起着复杂的作用。
PK 值:申请 PK 后,每杀一人, PK 值就加一。
(四)相性:
相性点数随着玩【wán】家【jiā】等【děng】级【jí】的提升而增加。每项玩家【jiā】最多【duō】可以分配 30 点。
相性对角色的影响如下:
金系法术伤害提【tí】升木系【xì】法术伤害【hài】提升水系法术伤【shāng】害【hài】提升【shēng】火【huǒ】系法术伤害提升土系法术【shù】伤害提升
金系法术抗性提升木系法术抗性【xìng】提升水系法【fǎ】术抗【kàng】性提升火系法【fǎ】术抗【kàng】性【xìng】提升【shēng】土系法术抗性提升
人【rén】物【wù】法【fǎ】术攻【gōng】击提升【shēng】人物气血上限提升人物防御能力提升【shēng】人物攻击速度提升人物物理攻击提【tí】升
二 装备属性:
(一)基本属性:
可增加人物的攻击、防御、速度等。
基本属性分类:
伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。
防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。
速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。
(二)附加属性:
反击率:战斗时受到对方物理攻击的同时自动进行的攻击。
反击数:反击时攻击的次数。
命中率:物理攻击时击中对方的几率。
连击率:物理攻击时连续攻击对方的几率。
连击数:连击时攻击的次数。
反震率:物理攻击的同时自己受到伤害的几率。
反震度:反震时受到伤害的程度。
必杀率:物理攻击时伤害效果变强的几率。
抗 性:可减少玩家受到的相应伤害。
相 性:增加玩家相应的相性。
抗魔法:被施魔法失败的几率。
标签: #问道网络游戏解说