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问道新手入门 详细解析

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问道新手入门 详细解析-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

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亲爱的玩家大【dà】家好【hǎo】,欢迎【yíng】来到今日头条 ,今【jīn】天小编为大家带来【lái】了问【wèn】道的游【yóu】戏攻略,让我们一起看看这【zhè】篇攻【gōng】略为我们解【jiě】答游戏中的什么问题。

一、人物属性:

(一)基本属性:

力量:与人物的物理攻击力【lì】和命中率相【xiàng】关。增加力量,可以【yǐ】使【shǐ】人物的攻击【jī】力和命中力增加,也即【jí】是【shì】说可以加强对【duì】敌人的【de】攻【gōng】击效果。

体【tǐ】质:与人物的气血和防御相关【guān】。增【zēng】加【jiā】体质,可以使人物的气血和防御力【lì】增【zēng】加,气血和防御力的增加【jiā】可以降【jiàng】低敌人对自己的攻【gōng】击效果。

灵力【lì】:与人物的法力和法术伤害相【xiàng】关【guān】。增加灵力【lì】,人物【wù】的法力和法术伤害增加,对敌人【rén】的法术攻【gōng】击效果加强【qiáng】。

敏捷:与人物在战斗中的攻【gōng】击顺序有关系【xì】。增加敏捷,人物在战【zhàn】斗的过程【chéng】中,如果敏捷比其他人【rén】高,那么【me】可以第一个进【jìn】行【háng】攻击,起到【dào】战斗【dòu】的主导作用【yòng】。

(二)性格属性:

游戏进行中会遇到各种事情【qíng】,不同的选择会形成不【bú】同的性格【gé】。当性格定型以后就很难变化【huà】了【le】,不同的性格会【huì】影响【xiǎng】人【rén】物使用某【mǒu】些技能的【de】威力。另外,它还会影响人物遇到某些特别事【shì】件。但总【zǒng】的【de】说来,各种性【xìng】格并没【méi】有明显好坏之【zhī】分。

如果玩家想【xiǎng】查看【kàn】自己【jǐ】的【de】性格,可以来到【dào】揽仙镇NPC乐善施【shī】(380,84)处,于其【qí】对话:

A:我想查看一下我的性格。

B:我想查看一下我的荣誉值

 C:我现在还没有什么事需要你帮忙。

选【xuǎn】择A:我想查看一下我的性格【gé】。则乐善【shàn】施会【huì】告诉你:“据我多年经【jīng】验的观察,你现【xiàn】在的性格是:XXXX。”

性格形成:每【měi】个性格都有【yǒu】其【qí】特有的形成方式,需要长期【qī】进行【háng】养【yǎng】成,才可【kě】以得到该【gāi】性格。性格【gé】的形【xíng】成是通过性格值来决定的,性格值分为:胆量、细【xì】心、合作、善良四种。

1) 胆量:

A、通过特定的任务来取得。

2) 细心:

A、通过特定的任务来取得。

3) 合作:

A、通过特定的任务来取得。

4) 善良:

A、通过特定的任务来取得。

每个玩家的性格初始值都为0。

玩家性格【gé】点数<-10001000≤性格值≤1000,在这个【gè】阶段内,玩家性【xìng】格为未【wèi】定型阶【jiē】段,上升及下降都【dōu】按设定【dìng】值进【jìn】行加减。

性格值<玩家性【xìng】格点数<-10001000,在这个【gè】阶【jiē】段内,玩家的性格为定型阶【jiē】段,下降【jiàng】时【shí】按设定值下降,但上升时,每次仅增加【jiā】1点。

1000<性格【gé】值,在【zài】这个阶段内,玩家的性格为定【dìng】型【xíng】阶段【duàn】,上升【shēng】时按设定值上升,但下降时【shí】,每【měi】次仅减少【shǎo】1点。

性格分类:

性格分成:普普通通、善良纯真【zhēn】、孤家【jiā】寡人、平【píng】易近人、和【hé】蔼可亲、有勇有谋【móu】、浑身是胆【dǎn】、淳朴敦厚、心【xīn】粗气浮、勇者无惧、欺善怕【pà】恶、肝胆【dǎn】过人、大【dà】仁大义、粗【cū】心大【dà】意【yì】、温文尔雅、粗【cū】中有细等等。

(三)其他属性:

声望:可用来买卖物品。

体力:可用来施用玄幻术。

道行:可提升宠物忠诚度且与施用障碍法术的成功率相关。

潜能:可用来学习法术技能。

相性:与五行相克的程度相关。同时也对角色起着复杂的作用。

PK 值:申请 PK 后,每杀一人, PK 值就加一。

(四)相性:

相性点数随着玩【wán】家【jiā】等【děng】级【jí】的提升而增加。每项玩家【jiā】最多【duō】可以分配 30 点。

相性对角色的影响如下:

金系法术伤害提【tí】升木系【xì】法术伤害【hài】提升水系法术伤【shāng】害【hài】提升【shēng】火【huǒ】系法术伤害提升土系法术【shù】伤害提升

金系法术抗性提升木系法术抗性【xìng】提升水系法【fǎ】术抗【kàng】性提升火系法【fǎ】术抗【kàng】性【xìng】提升【shēng】土系法术抗性提升

人【rén】物【wù】法【fǎ】术攻【gōng】击提升【shēng】人物气血上限提升人物防御能力提升【shēng】人物攻击速度提升人物物理攻击提【tí】升

二 装备属性:

(一)基本属性:

可增加人物的攻击、防御、速度等。

基本属性分类:

伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。

防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。

速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。

(二)附加属性:

反击率:战斗时受到对方物理攻击的同时自动进行的攻击。

反击数:反击时攻击的次数。

命中率:物理攻击时击中对方的几率。

连击率:物理攻击时连续攻击对方的几率。

连击数:连击时攻击的次数。

反震率:物理攻击的同时自己受到伤害的几率。

反震度:反震时受到伤害的程度。

必杀率:物理攻击时伤害效果变强的几率。

抗 性:可减少玩家受到的相应伤害。

相 性:增加玩家相应的相性。

抗魔法:被施魔法失败的几率。

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