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植物大战僵尸求图鉴_植物大战僵尸中文版

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植物大战僵尸2:神秘埃及的植物图鉴

植物大战僵尸求图鉴_植物大战僵尸中文版-第1张-游戏相关-泓泰

卷心菜投手Cabbage-pult
投掷能逾越障碍物【wù】的卷【juàn】心【xīn】菜,攻击正前【qián】方的第一个目标,僵尸出现【xiàn】时优先【xiān】攻击僵尸。每次攻击【jī】投出一颗卷心【xīn】菜。
获得方法:中文版:通过神秘埃及第2天
国际版:通过神秘埃及第2天。
需求:100阳光
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:40
攻击间隔:2.9秒
技能【néng】:向【xiàng】所有目标投【tóu】出【chū】一颗200伤害【hài】的大卷心菜。 回旋镖射手Bloomerang
发射回旋【xuán】镖,对本行【háng】前方最多三【sān】个目标造成两次伤害【hài】。每次【cì】攻击【jī】发出一个回【huí】旋镖
获得方法:中文版:神秘埃及获得10颗星星.
国际版:通过神秘埃及第3天。
需求:175阳光
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20×2
攻击间隔:2.9秒
技能:朝上【shàng】下左右四个方向一次性发射【shè】约【yuē】10个无限穿透回旋【xuán】镖 冰冻【dòng】生菜Iceberg Lettuce
一次性【xìng】植物,冻住【zhù】触【chù】及自【zì】身的【de】一个角色8秒,并且能够熄【xī】灭火【huǒ】焰。若身【shēn】边存在多个僵尸,则冻住最左侧的僵【jiāng】尸。可【kě】以【yǐ】冻住一组挡板未【wèi】破碎的骆驼僵尸。属于低【dī】矮植物,被【bèi】多数飞行类僵尸忽视。
获得方法:中文版:在神秘埃及获得1颗星星。
国际版:通过神秘埃及第5天。
需求:0阳光
金卡:12钻石
冷却时间:30秒
技能:冻【dòng】住全屏【píng】僵【jiāng】尸15秒(飞行类僵尸【shī】除外),平息沙【shā】尘暴【bào】,熄灭全屏【píng】僵尸所携
带的火焰,且本【běn】体不消失【shī】。 噬碑藤Grave Buster
一次性植物,只【zhī】能【néng】种在墓碑上,用来吞噬墓碑。吞噬【shì】时【shí】间为4.5秒。若在【zài】吞【tūn】噬墓【mù】碑 时本体消失,墓【mù】碑【bēi】会恢复到【dào】未被吞噬前的状态。
获得方法:中文版:获得1个噬碑藤碎片。
国际版:通过神秘埃及第9天。
需求:0阳光
冷却时间:15秒 菜问Bonk Choy
痛打正前方或正后方1.5格内【nèi】的目标,优先攻击耐久最高的僵【jiāng】尸【shī】。在僵尸耐久达到临界点时,会用上勾拳抹【mò】去【qù】临界值。不会攻击垂【chuí】死的【de】僵尸【shī】。
获得方法:中文版:在神秘埃及获得40颗星星。
国际版:通过神秘埃及第13天。
需求:150阳光
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:15
攻击间隔:0.3秒
技能:以【yǐ】自【zì】身【shēn】为中心,向3×3范围内进行持续性拳击【jī】,共造成【chéng】1500伤害。 双胞向日葵Twin Sunflower
提供两倍于向日葵的阳光产量,每隔24秒产出50阳光。
获得方法:中文版:在神秘埃及获得20颗星星
国际版:通过神秘埃及第24天。
需求:125阳光
金卡:15钻石
冷却时间:15秒(无开局冷却)
技能:一次性生产225阳光 双重射手Repeater
发射豌豆攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出两颗豌豆。
获得方法:中文版:花费100,000金币购买。
国际版:通过神秘埃及第19天。
需求:200阳光
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20×2
攻击间隔:2.4秒
技能【néng】:一次性发射60颗豌豆,2秒后【hòu】再发射【shè】一颗伤【shāng】害为400的大【dà】豌豆。

植物大战僵尸求图鉴

一、植物资料

1、豌豆射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

2、向日葵
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)

3、樱桃炸弹
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间:1秒
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

4、坚果
耐久:4000
临界点:0
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

5、土豆雷
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
破土时间:15秒(从安放到开始破土)
准备时间:1秒
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆

6、寒冰射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特【tè】性【xìng】:每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附【fù】带【dài】冰减【jiǎn】速【sù】效果【guǒ】持【chí】续10秒(被减速目标移动/攻击【jī】速度减半)

7、大嘴花
耐久:300
临界点:0
攻击:1800对巨人40
范围:正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

8、双发射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每发豌豆)
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

9、小喷菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方3格
射击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

10、阳光菇
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
成长时间:120秒(从种植到成长为成体)
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特【tè】性:幼体每24秒生产一次小型【xíng】阳光(15阳光值【zhí】)成长为成体后每【měi】24秒【miǎo】生产一【yī】次中型阳光(25阳光值)成长不重置产【chǎn】阳光时间

11、大喷菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方约4格
射击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一道毒烟雾(穿透效果)

12、墓碑吞噬者
耐久:300
临界点:0
吞噬时间:4.5秒(从安放到移除墓碑)
冷却时间:7.5秒
只可种植于墓碑上
特性:移除墓碑恢复可种植草地
特性:吞噬时可以被僵尸吃掉

13、魅惑菇
耐久:300
临界点:0
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战
特性:白天会睡觉
注:催眠【mián】效【xiào】果为强制往右而非变换方向故不存在【zài】矿【kuàng】工吃【chī】了会掉头进屋的问【wèn】题
注:对伽刚特尔、造冰车、投石车无效

14、胆小菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹
特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击

15、寒冰菇
耐久:300
临界点:0
范围:全屏20伤害
准备时间:1秒
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:自身炸裂对全屏僵尸造成【chéng】20伤害【hài】冻结所有【yǒu】可冻结【jié】目【mù】标【biāo】动【dòng】作4秒之后持续冰减速15秒

16、毁灭菇
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:25格
准备时间:1秒
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,爆炸坑恢复时间为180秒

17、睡莲
耐久:300
临界点:0
冷却时间:7.5秒
只可栽种于水面
特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物

18、窝瓜
耐久:300
攻击:1800
范围:身后极小范围及正前方1.5格
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

19、三线射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每颗豌豆)
范围:自身行连同上下两行正前方三整行
攻击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

20、缠绕水草
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:自身左右的小范围
冷却时间:30秒
只可种植于水面

21、火爆辣椒
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:自身所在行
准备时间:1秒
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

22、地刺
耐久:300
临界点:0
攻击:20
范围:自身格
攻击间隔:0.7秒
冷却时间:7.5秒
只可种植于于草地

23、火炬树桩
耐久:300
临界点:0
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特【tè】性:过火【huǒ】将经过自身的普通豌豆变【biàn】为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中【zhōng】目【mù】标后【hòu】小【xiǎo】范围溅【jiàn】射溅射伤害13)
特性:消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性
特性:十字形开雾

24、高坚果
耐久:8000
临界点:0
损伤点1:(正常游戏中为5333)
损伤点2:(正常游戏中为2666)
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行

25、海蘑菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方3格
攻击间隔:1.4秒
冷却时间:30秒
只可种植于水面

26、路灯花
耐久:300
临界点:0
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品

27、仙人掌
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方一整行
攻击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一枚尖刺子弹
特性:优先攻击气球

28、三叶草
耐久:300
准备时间:0.5秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:可【kě】以吹走浓【nóng】雾(驱雾时间24秒24秒【miǎo】后雾【wù】气重新向左蔓延)和气球僵尸
特性:若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风

29、裂荚射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20x2/20
射程:自身所在行
攻击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性【xìng】:正面【miàn】每次攻击发射一【yī】发豌【wān】豆背【bèi】面每次攻击发射两【liǎng】发豌豆(正【zhèng】反攻击节奏同步)

30、星星果(杨桃)
耐久:300
临界点:0
攻击:20x5
范围:正后【hòu】正上【shàng】正下前斜上和前【qián】斜下五个【gè】方【fāng】向只要有一个【gè】是近【jìn】程其它无距离限制
攻击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

31、南瓜头
耐久:4000
临界点:0
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲

32、磁力菇
耐久:300
临界点:0
范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆
再吸收时间:15秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

33、卷心菜投手
耐久:300
临界点:0
攻击:40
射程:正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗卷心菜
注:投掷无视屋面斜度,投掷类植物可以打到潜水僵尸

34、花盆
耐久:300
临界点:0
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/屋面

35、玉米投手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(玉米粒)/40(黄油)黄油投掷几率为25%
射程:正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗玉米【mǐ】粒一【yī】定几率【lǜ】投掷黄油(黄油击中【zhōng】目【mù】标后定身停止目标【biāo】所有动作定身持【chí】续4秒【miǎo】)

36、咖啡豆
耐久:300
临界点:0
被吞时间:1秒
冷却时间:7.5秒
只可种植于睡眠中的蘑菇上
特性:唤醒蘑菇类植物
注:吞服下咖啡【fēi】豆【dòu】后植物有一个【gè】弹起并复原【yuán】的动【dòng】作(动作持续0.7秒)完成此动作植【zhí】物才真正被唤醒【xǐng】

37、大蒜
耐久:800
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行

38、叶子保护伞
耐久:300
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:保护【hù】自身为中【zhōng】心3格内【nèi】的植物不被【bèi】蹦极【jí】跳僵尸偷取不被篮球攻击【jī】

39、金盏花
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每24秒生产一个银币或金币

40、西瓜投手
耐久:300
临界点:0
攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)
射程:正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每【měi】次攻击【jī】投掷一颗西瓜【guā】命中目标后碎裂对周围【wéi】造成溅【jiàn】射【shè】伤【shāng】害溅射范【fàn】围约为1*3格的矩形
以下是升级植物。
种植方法:种在可以升级的植物上
在无尽生存模式(EL)中,场地【dì】每有【yǒu】一个【gè】该植物,价格【gé】上升50阳【yáng】光

41、机枪射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每发)
射程:正前方一整行
攻击间隔:1.4秒
冷却时间:50秒
只可用于升级Repeater双发豌豆
特性:每次攻击射出四发豌豆

42、双子向日葵
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
冷却时间:50秒
只可用于升级Sunflower向日葵
特性:每24秒生产两个中型阳光

43、忧郁蘑菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每次攻击)
范围:自身为中心喷射范围约1.5格
攻击间隔:1.9秒
冷却时间:50秒
只可用于升级Fume-shroom大喷菇
特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)
特性:白天会睡觉

44、猫尾草(香蒲)
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每枚尖刺)
范围:覆盖全屏
攻击间隔:1.4秒
冷却时间:50秒
只可用于升级LilyPad睡莲
特性:每次攻击发射两【liǎng】枚尖刺【cì】(两次可分别瞄准【zhǔn】不同【tóng】目标)具有制导【dǎo】性
特性:优先攻击离自身最近的目标最优先气球

45、冰瓜
耐久:300
临界点:0
攻击:80(冰瓜弹)/26(溅射)
射程:正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
冷却时间:7秒
只可用于升级Melon-pult西瓜投手
特性:每次【cì】攻击投【tóu】掷一颗冰西瓜命中目标后【hòu】碎裂对周【zhōu】围造成【chéng】溅射伤害溅射范围同西瓜投手【shǒu】附带冰【bīng】减速【sù】效果持续【xù】10秒
种植方法:种在西瓜投手上
在【zài】无尽生存模式(EL)中,场地每有一【yī】个该植物,价格上升50阳光【guāng】

46、吸金磁
耐久:300
临界点:0
范围:全屏吸金
再吸取时间:6秒
冷却时间:50秒
只可用于升级Magnet-shroom磁力菇
特性:吸取全【quán】屏幕的钱币(包括【kuò】银币/金【jīn】币/钻石)每次最多【duō】吸取5个
注:吸金磁并【bìng】非蘑菇类故白天【tiān】不用睡觉可【kě】直接由睡眠状态的磁【cí】铁蘑菇【gū】升级无需再【zài】使【shǐ】用咖【kā】啡豆唤醒

47、地刺王
耐久:450
临界点:1
损伤点1:300
损伤点2:150
攻击:20(每次戳刺)
攻击间隔:1秒
冷却时间:50秒
只可用于升级地刺
特【tè】性:不会被僵尸啃食对【duì】于行走在自己身【shēn】上的僵尸进行【háng】攻击每次攻击【jī】戳刺两【liǎng】次
特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
特性:免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果

48、玉米加农炮
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆
攻击间隔:35秒(从释放准心到装填完毕)
冷却时间:50秒
只可用于升级Kernel-pult玉米投手
需要同行相邻的玉米投手两个
特性【xìng】:手动发【fā】射【shè】在【zài】选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围【wéi】内大威力杀伤【shāng】
注:从释放准心到炮弹落地时间为4秒
无尽生存模式,场地每有一个该植物,价格上升50阳光

49、模仿者(变身茄子)
耐久:300(变身后等同被模仿卡片)
临界点:0(同上)
变身时间:3.2秒
价格:等同被模仿卡片价格
冷却时间:等同被模仿卡片冷却时间
特性:模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物
无法模仿八张紫卡升级植物,无法模仿自身
注:模仿者模仿的卡片称为白卡

二、僵尸资料

1.僵尸
最普通最常见的僵尸【shī】,生【shēng】命力低,移动速【sù】度慢【màn】,最多能挨十下豌豆的攻击【jī】
速度:约4-7s走完一格(此为僵尸普遍速度)
强壮度:200+70(70为临界点值,下同)

2.摇旗僵尸
代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来
旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸
会在每次僵尸大暴走时出现在第一位
除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡
速度:约3.7s走完一格
强壮度:200+70

3.路障僵尸
他的锥形路障帽使他比普通僵尸强壮【zhuàng】两【liǎng】倍。头顶路障【zhàng】的僵【jiāng】尸,生命力中等,生命力是【shì】普通僵【jiāng】尸的2.5倍,移动【dòng】速度与普【pǔ】通【tōng】僵尸【shī】一样慢,需将路【lù】障【zhàng】打下来才能【néng】伤害到僵尸
速度:僵尸普遍速度
强壮度:370(饰品)+200+70

4.撑杆僵尸
手拿撑杆的僵尸【shī】,生命力中等,拿撑杆时移动【dòng】速【sù】度快,没拿时移动速度慢【màn】,特技是利用【yòng】撑杆跳过第【dì】一个阻挡【dǎng】物(除高【gāo】坚【jiān】果【guǒ】)
速度:跳跃前约【yuē】2.5s走【zǒu】完一【yī】格;跳跃后约4-7s(浮动极大)走完【wán】一格
强壮度:430+70

5.铁桶僵尸
他的铁桶【tǒng】使其格外【wài】耐【nài】打,头顶铁【tiě】桶的僵尸,生命力高,生命力【lì】是普通僵尸【shī】的6.5倍,移动速【sù】度慢,头顶的铁【tiě】桶可以被磁力菇【gū】吸走【zǒu】,失去铁桶【tǒng】后【hòu】成为普通僵尸。
速度:僵尸普遍速度
强壮度:1100+200+70
弱点:磁力菇

6.读报僵尸
他的报纸【zhǐ】能够提供有限【xiàn】的防【fáng】御。手拿报纸的僵尸,如【rú】果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵【jiāng】尸生命力低【dī】,两者合起来的生【shēng】命比普【pǔ】通僵尸略高【gāo】,拿报纸移动速度慢,没【méi】拿【ná】移动速度很【hěn】快。投掷类植物可【kě】以越过报纸直接攻击到僵【jiāng】尸,报【bào】纸【zhǐ】可【kě】除冰【bīng】冻效果。
速度:读报时僵尸普遍速度;狂暴后约1.8秒走完一格
强壮度:150+200+70

7.铁栅门僵尸
他的铁栅【shān】门是个有效的【de】护盾,手拿铁栅门【mén】的【de】僵尸,铁栅门【mén】会抵消SNOWPEA的减速【sù】效【xiào】果(不能【néng】抵消ICESHROOM和WINTERMELON)。铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁【tiě】桶僵【jiāng】尸【shī】相等,移【yí】动速【sù】度【dù】慢,但铁栅门【mén】无【wú】法抵挡大喷菇和【hé】投掷类植物的攻【gōng】击,铁栅门可以被磁力菇吸走
速度:僵尸普遍速度
强壮度:1100+200+70
弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物、地刺、地刺王、以及忧郁菇

8.橄榄球僵尸
橄榄球僵尸生命力非常【cháng】高,移【yí】动速度快,头盔【kuī】可以被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和【hé】普通僵尸【shī】一【yī】样【yàng】。
速度:约2.5s走完一格
强壮度:1400+200+70
弱点:磁力菇

9.舞王僵尸
生【shēng】命力中等,移动【dòng】速度先上来时快,召唤【huàn】后【hòu】慢,特点【diǎn】是能在自身【shēn】左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。如【rú】果让其吃【chī】下【xià】诱【yòu】惑蘑【mó】菇那么之后召唤出【chū】来【lái】的伴【bàn】舞僵尸也【yě】会【huì】为你战斗【dòu】。因迈克尔【ěr】?杰克逊【xùn】的遗【yí】产管理机构提出抗【kàng】议,2010版植物大战僵尸中,舞王僵尸【shī】一改MJ形象,转变成为迪【dí】斯科大叔,并且召唤右移了一【yī】格。
速度:出场太空滑步约1.2s走完【wán】一格【gé】;第一次【cì】召唤【huàn】之【zhī】后约5.5s走完一格【gé】
强壮度:430+70
特点:召唤伴舞僵尸
注:舞王【wáng】僵尸和四个【gè】伴舞【wǔ】的速度较快实际【jì】行走速度【dù】大【dà】约2.5s一【yī】格但由于会不断停下跳舞最终导【dǎo】致实际【jì】平均速度只有5.5s一格

10.伴舞僵尸
这些僵尸会在跳舞【wǔ】僵尸【shī】摇滚时伴【bàn】舞【wǔ】,他们通常是四【sì】人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢【màn】,只会【huì】伴随着舞王【wáng】僵尸出【chū】现,会帮助其进行上一路和下【xià】一路的攻击【jī】,被打死后会在舞王僵尸前进【jìn】一格【gé】后再生【shēng】,在新版中,也改【gǎi】为【wéi】了【le】大叔形象
速度:约5.5s走完一格
强壮度:200+70

11.鸭子救生圈僵尸
这【zhè】里【lǐ】的鸭子救生圈【quān】能够让僵尸浮在【zài】水面上,普【pǔ】通【tōng】僵尸水面形态,生命力低,移动速【sù】度慢。有一部分鸭子僵尸戴着【zhe】路障和【hé】铁桶,生命同【tóng】路障【zhàng】僵尸、铁【tiě】桶【tǒng】僵尸【shī】相等(在FINALWAVE时水路9-21列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人【rén】组)
速度:僵尸普遍速度
强壮度:同普通/路障/铁桶僵尸
仅出现在池塘中

12.潜水僵尸
潜水【shuǐ】僵【jiāng】尸会潜水【shuǐ】,带着潜水镜的僵尸【shī】。生命力低,移动速度慢【màn】,特技是潜水,移动【dòng】时不会被豌【wān】豆,地【dì】刺,星星果【guǒ】,孢子攻击(但会被投掷类【lèi】、消耗类攻击【jī】,比如西【xī】瓜还【hái】有缠绕海草),只有在吃植物的时候才【cái】会露出水【shuǐ】面
速度:约4s走完一格
强壮度:200+70
特点:潜水以避免攻击
仅出现在池塘中

13.雪橇车僵尸
这种僵【jiāng】尸会压碎植物并【bìng】铺上滑冰【bīng】道,开着雪【xuě】橇车【chē】的僵尸,生命力高,移动【dòng】速度中等。会【huì】因移动【dòng】距【jù】离的增加而减【jiǎn】速,特技是碾压植物【wù】与造冰【bīng】,造过冰的地面会【huì】在无法使用,除非使用火爆辣椒清【qīng】除冰层或【huò】者等【děng】待30秒自动消失,多【duō】轮游戏中在每结束一轮后【hòu】冰道立即消失【shī】。
速【sù】度:约3-8s走完一格【gé】(冰【bīng】车出场时速度快通过第一【yī】格约需3s在前四格【gé】内有明显的减速过程四【sì】格【gé】之后速【sù】度降至最低稳【wěn】定于【yú】8s每格)
强壮度:1280+70
特点:压碎【suì】植物,留下滑【huá】冰道,冰道持续30秒多轮游【yóu】戏【xì】中在每【měi】结束一轮【lún】后冰道【dào】立即消失
弱点:被地刺一击必杀

14.雪橇僵尸小队
这种僵尸四人【rén】成组。4个坐在雪橇【qiāo】上的【de】僵尸,只【zhī】有在【zài】雪橇【qiāo】车【chē】僵尸造冰【bīng】后才会【huì】在冰面上出【chū】现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低【dī】,特技是在冰面【miàn】移动,没有冰面后4个僵【jiāng】尸下车挨打
速度:雪橇推行和滑行时约1.2s每格;弃车后僵尸普遍速度
强壮度:200+70
雪橇强壮度:300
特点:仅出现在冰道上

15.海豚僵尸骑士
海豚骑士僵【jiāng】尸骑【qí】着海豚来突破池塘防线的薄弱之处【chù】。骑着僵尸【shī】海豚的僵尸,其实就是【shì】撑杆跳僵尸【shī】的水【shuǐ】中版本,生命力中等,骑【qí】海豚时移动速度非常快【kuài】,没骑时移【yí】动速【sù】度很慢,特技是【shì】跳过水【shuǐ】中从左起【qǐ】第【dì】8列起第一个【gè】除高坚果墙外的一切阻挡物(不【bú】跳【tiào】过缠绕【rào】海藻【zǎo】),跳过第一个阻挡物后海豚消失【shī】且速【sù】度减慢【màn】
速度:骑乘海豚时约0.8s走完一格;跃过障碍后僵尸普遍速度
强壮度:430+70
特点:跳过首个碰到的植物,从第二格入水
仅出现在池塘中

16.玩偶匣僵尸
这种【zhǒng】僵【jiāng】尸拿着一【yī】个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵【jiāng】尸,生命【mìng】力中【zhōng】等【děng】,移动速度快,特技【jì】是手中的【de】盒子有一定几率自爆(越靠左几【jǐ】率越高,正常不能触到割草【cǎo】机或进【jìn】屋。但如果是【shì】僵王【wáng】博士放下来的,就可以),但当其脑【nǎo】袋被打【dǎ】掉后【hòu】或箱子被吸【xī】走后箱子便无法爆炸【zhà】了,爆炸时【shí】周围9格内所有植物毁灭【miè】,盒子可以被磁力菇吸走【zǒu】。
速度:约2.2s走完一格
强壮度:430+70
特点:盒子会爆炸
弱点:磁力菇

17.气球僵尸
气球【qiú】僵尸浮【fú】游于尘世之上,超【chāo】然于攻击之【zhī】外,身上绑着气球的【de】僵尸,生【shēng】命力低【dī】,移动速度中【zhōng】等,特技是【shì】飞行,飞行时不会被【bèi】豌豆投【tóu】掷等针【zhēn】对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打【dǎ】爆他的气球,使其变【biàn】成普通僵尸【shī】,如果气球僵尸出现在水【shuǐ】上,被刺打中【zhōng】直接消【xiāo】失,此外三叶草可以直接【jiē】将【jiāng】其【qí】吹走
速度:气球飞行时约2.5s每格;被击落后僵尸普遍速度
强壮度:20(气球)+200+70
特点:会飞
弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,灰烬武器

18.矿工僵尸
这种僵尸【shī】通过挖【wā】地来【lái】绕过防线【xiàn】。矿【kuàng】工【gōng】变成的【de】僵尸,生命力中等【děng】,挖地道【dào】时移动速度快,普通移【yí】动速度很慢,特技是挖地道,挖到底【dǐ】后【hòu】会硬直【zhí】3秒,然后转回去【qù】吃【chī】掉【diào】一条路所有的植物,如果挖地道【dào】时工具被磁【cí】铁【tiě】吸走,则会立刻【kè】钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直
速度:挖地时约1.2s每格;出土后约7s走完一格
强壮度:100+200+70
特点:挖地道,然后在草地的左侧现身
弱【ruò】点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,灰烬【jìn】武器【qì】,土豆雷(已出土,未出土【tǔ】的会被吃掉)

19.跳跳僵尸
跳【tiào】跳僵尸能够跳过防【fáng】线,骑【qí】着跳【tiào】跳棒的僵尸,生命力【lì】中等,移【yí】动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡【dǎng】物【wù】,但必须先在【zài】阻挡物前跳两下才能【néng】跳【tiào】过(高【gāo】坚果墙【qiáng】除外),跳跳棒可以被磁力菇吸走【zǒu】
速度:弹跳时约1.9s每格;弹跳杆被移除后约3.8s走完一格
强壮度:430+70
特点:跳过植物
弱点:磁力菇,高坚果

20.僵尸雪人
此类僵【jiāng】尸很【hěn】少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。生命【mìng】力高,1周目中不【bú】会出【chū】现,在二周【zhōu】目及【jí】以后的9-21关中出【chū】现,之后几乎任【rèn】何地方都可【kě】能出【chū】现,特技:走【zǒu】一会便跑掉【diào】。打死这【zhè】个僵尸会得4个钻【zuàn】石,一种少见而神【shén】秘的生物【wù】
速度:出场时约5s走完一格;逃跑时约2.1s走完一格
强壮度:1280+70
特点:现身片刻,然后跑掉
特点:打死时速度将变慢

21.蹦极僵尸
蹦极僵【jiāng】尸从天上攻击,顾名思义就【jiù】是蹦极跳的僵尸,生【shēng】命力中【zhōng】等,特技是抓【zhuā】走掉落点的物体【tǐ】(可无【wú】视南瓜套,优先抓【zhuā】取南瓜保【bǎo】护的植物【wù】),或【huò】者是在FINALWAVE或【huò】9-21空投僵尸【shī】(普通、路障【zhàng】、铁桶)直接出现在场地5至9列【liè】,可以被叶子【zǐ】保护【hù】伞弹【dàn】开(此【cǐ】僵尸占横向3格)
强壮度:450(没有临界点)
特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸
弱点:叶子保护伞

22.扶梯僵尸
扶【fú】梯僵尸能够爬【pá】过障【zhàng】碍。手拿梯子的僵尸,生命【mìng】力中等,特技是【shì】将梯子搭【dā】在第一个防御植物(坚果【guǒ】墙,高坚果,南瓜头)上,并且自【zì】己和后【hòu】面【miàn】的僵尸可以【yǐ】随意【yì】翻【fān】过,梯子【zǐ】可以抵【dǐ】消【xiāo】雪花碗【wǎn】豆,可以被磁力【lì】菇吸走,放在植【zhí】物上【shàng】的梯子除了磁石【shí】菇吸【xī】也可以用【yòng】爆炸类植【zhí】物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫【zǐ】卡、铲植物等方式来消去【qù】
速度:手持梯子时约2s走完一格;梯子被移除后僵尸普遍速度
强壮度:500+430+70
弱点:大喷蘑菇,磁力菇

23.投石车僵尸
开【kāi】着【zhe】投【tóu】石车的僵尸,生【shēng】命力中【zhōng】等,移【yí】动速度慢,特技【jì】是碾压【yā】植【zhí】物(开【kāi】进来碾3格,在投篮球20个或一行【háng】没有植物之后【hòu】继续)和投篮球攻【gōng】击【jī】直【zhí】线最后一颗植物【wù】,投篮速度【dù】1.4秒【miǎo】/个,威力20,开上地刺直【zhí】接爆,投篮可被保护伞挡,篮球投完之后开进碾压植物,每碾压一个扣200血【xuè】,直到爆炸为止
速度:约2.5s走完一格
强壮度:780+70
特点:向植物投掷篮球
弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀

24.伽刚特尔
非常【cháng】巨大的僵【jiāng】尸【shī】,生命【mìng】力【lì】极高,特技是砸扁植物和投抛【pāo】小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击【jī】必杀,射程2格【gé】(同窝瓜,辣椒等必【bì】杀武【wǔ】器)
速度:僵尸普遍速度
强壮度:3000(没有临界点)

25.小鬼僵尸
小【xiǎo】鬼僵尸是【shì】由巨型僵尸投掷的一【yī】种小【xiǎo】僵【jiāng】尸,是伽刚特尔扔的【de】。(当伽【gā】刚尔特【tè】被打掉一半血的时候在走过【guò】4.5格时前才会投掷【zhì】,当伽刚尔特已经走过【guò】4.5格的时候则不会投掷)
速【sù】度:正【zhèng】常游【yóu】戏中僵尸普遍速度;puzzle模【mó】式中【zhōng】约1.9s走完一格
强壮度:200+70(正常游戏)/70(解密模式)

26.僵王博士
原名“僵【jiāng】王?乔治?埃【āi】德加”(EdgarGeorgeZomboss),最终BOSS。
攻击方式:
1.放僵尸
2放火球(可用寒冰菇消除)
3放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除)
4.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)
5.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)
强壮度:40000(9-21)/60000(小游戏)

27.暴走伽刚特尔
外貌【mào】与伽【gā】刚特尔基本相同,区别只在【zài】于眼【yǎn】睛的颜色为红色。3株致命植【zhí】物【wù】可以把它炸【zhà】成灰,只【zhī】出现在无尽生存。

28.豌豆僵尸
攻击力:20(豌豆)
强壮度:200+70

29坚果僵尸
强壮度:1100+200+70

30高坚果僵尸
强壮度:2200+200+70
注:灰烬【jìn】武器攻击无视饰品【pǐn】直接攻【gōng】击本【běn】体【tǐ】,因此会出【chū】现【xiàn】一个窝【wō】瓜砸不死高坚果,而一个灰烬植物却能消灭【miè】高坚果僵【jiāng】尸的现象。

31机枪豌豆僵尸
攻击力:20(豌豆/发)
强壮度:200+70

32窝瓜僵尸
特性:遇到植【zhí】物直接【jiē】压扁那个植物(南【nán】瓜头也被压扁),此后此僵尸死【sǐ】亡
速度:普通2倍
强壮度:200+70

33火爆辣椒僵尸
特性:遇到【dào】植物【wù】直接爆炸,杀光此行的所【suǒ】有植物【wù】,如【rú】果没有遇到植物,走过3格后爆炸【zhà】,此后【hòu】该僵尸死【sǐ】亡
强壮度:200+70

三、商店资料

1、格数扩充
可以【yǐ】每关允【yǔn】许上场的【de】植物卡片【piàn】格【gé】数增加,初始6格,最高可以升【shēng】至【zhì】10格,升【shēng】的越高价钱越贵。
6to7:750
7to8:5000
8to9:20000
9to10:80000

2、池塘清理车
把带【dài】有池【chí】塘的关卡的把守池塘的【de】小车换成池塘清理车,使得清【qīng】理池塘【táng】僵尸的范围从一格变为一行(已经出场但还【hái】没下【xià】水的僵尸无效【xiào】)。
每关2辆
价格1000

3、草耙
可以将第一个出现的僵尸秒杀,自动判断第一个僵尸出现位置。
可以使用3关,价格200

4、屋顶推车
可以全阵线增加清理车,当敌人逼近时可以消灭一线上的僵尸。
全阵线持续使用,
价格3000

5、机枪射手
可以在战斗中使用机枪射手

6、双胞向日葵
可以在战斗中使用双子向日葵

7、忧郁蘑菇
可以在战斗中使用忧郁蘑菇

8、猫尾草
可以在战斗中使用猫尾草

9、地刺王
可以在战斗中使用地刺王

10、吸金磁
可以在战斗中使用吸金磁

11、冰西瓜
可以在战斗中使用冰瓜投手

12、玉米加农炮
可以在战斗中使用玉米加农炮

13、变身茄子
隐藏卡片,可以在一个关卡中能够使用同一植物的两份种子
价格30000
14、坚果包扎术
可以在残破的坚果上再种新的坚果,免去挖掉再种的麻烦

15、金盏花
购买一盆金盏花,可以在禅境花园中栽种,每天只出售3盆

16、黄金水壶
可【kě】以同【tóng】时对4个植物进行浇【jiāo】水(这4个【gè】植物要放【fàng】置成田字形【xíng】才能都被浇到)

17、植物肥料
用于植物,可以使植物长大。一次购买5包,最多拥有20包

18、杀虫剂
用于植物,在植物即将成【chéng】熟或保【bǎo】持活【huó】力的【de】情况下【xià】使用【yòng】,一次购买5包【bāo】,最多拥有20包

19、留声机
用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,永久道具

20、园艺手套
可以随心所欲移动植物的位置,在ZenGarden里使用

21、蘑菇园
可以使【shǐ】用【yòng】蘑菇园,种【zhǒng】植蘑菇类植物,购买后在第【dì】一个【gè】花园会开启切换【huàn】按钮

22、水族馆
可以使用水族馆种植水生类植物,购买后可以在各个花园之间切换

23、蜗牛
可以拾取花园里植物吐出的银币,金币及钻石
(3分钟后会【huì】睡觉,点击后【hòu】可【kě】醒【xǐng】来工作,喂一板巧克力后速度加快【kuài】并可以工作1小时【shí】)

24、智慧树
可以种植智慧树,每当智【zhì】慧之【zhī】树长到一定程【chéng】度,就会告诉【sù】一些游戏提【tí】示及【jí】秘籍

25、智慧树肥料
使智慧树成【chéng】长的【de】必需品,可以让树更高更【gèng】漂亮【liàng】,告诉你更多【duō】游戏中的秘密

四、花园资料

禅境花园是冒险模式9-21通过【guò】后解锁的【de】模式,这个模【mó】式包括阳光花园(禅境花园)、蘑菇园【yuán】、水族馆、智【zhì】慧树园【yuán】这四个场景。

图发不上去;价格去游戏的图鉴查下吧。

《植物大战僵尸2》新植物新僵尸图鉴


植【zhí】物大战僵尸2图鉴大全,《植物大战僵【jiāng】尸2》将在“今年夏天早些时候”推出,游戏首发【fā】将【jiāng】登【dēng】陆PC/Mac平台【tái】,而因苹果移动终【zhōng】端庞大的市【shì】场,iOS版【bǎn】本也【yě】将在随【suí】后推【tuī】出,不【bú】过 并【bìng】未【wèi】放出更多具体【tǐ】细节。而根据早【zǎo】前的情报,受EA收购【gòu】影响,PopCap可能会【huì】转变经营策【cè】略,让这款新作采用时刻在线机制,也就是用【yòng】我【wǒ】们所熟知【zhī】的DRM反【fǎn】盗版方式推出。
萝卜战士(350阳光)
近战植物,萝卜战士用它坚毅的目光震慑僵尸
不能种在睡莲上,只占一格哦!
韧性极高
伤害高(等同西瓜)
攻击频率2次/秒
能投掷一次萝卜,等同玉米,但只有一次
会喷火的僵尸
韧性高
速度慢
攻击距离近
伤害大
草裙僵尸
打扮上草叶的草【cǎo】裙【qún】僵尸【shī】不【bú】会引起植物主动攻【gōng】击(受【shòu】爆炸、溅射、剩余豌豆的攻击【jī】)
速度慢
韧性低
巫婆僵尸
不停散发魔法粉末,经过的植物昏睡5秒(当然对坚果无效)
韧性中
飞行的
非常恶心的僵尸物种
KB僵尸
大踏步前进,无视植物,向大脑冲。
速度极快(跨过一切植物,直接在泳池行走)
韧性中
特点会受到三行植物的攻击
腿太长了,超级讨厌的僵尸
种植僵尸
会将豌豆【dòu】射手僵尸种【zhǒng】在第一【yī】格(如果第一格有东【dōng】西【xī】,就前进直到【dào】没东【dōng】西的格),然后正常行【háng】进
韧性低
速度慢
“其实我的【de】院子【zǐ】中满了豌豆”,种植僵尸【shī】这【zhè】么说,难怪各【gè】家的豌豆常【cháng】常失踪【zōng】。
冰脑僵尸
在碰到第一个植物时爆炸,冰冻周围植物(和寒冰菇效果一样)
冰冻范围3*3
韧性中
速度慢
特殊会像其他游泳僵尸一样从池子中间冒出来
脑子冻了,还会移动。敢再贱一点吗?
幽灵僵尸
像鬼魅一般的幽灵僵尸,难以被伤害
速度慢
韧性中
特殊50%几率被攻击到
看看你的背后我就在那儿
豌豆射手僵尸
远程攻击僵尸
韧性极低
伤害中等
我不是自愿的,我的叶子不是僵尸
毒素僵尸
死【sǐ】亡时能污【wū】染足下土地,如有植物,毒【dú】素能腐蚀植物(很慢【màn】)直到死亡,再【zài】污染土地。
污染状态如图
韧性高
速度慢
污染的土地不能种植物,污染持续50秒
毒素僵尸是很细【xì】心【xīn】的僵尸,在【zài】每次吃完【wán】农场【chǎng】主【zhǔ】的脑子后,都会带走他们的农药【yào】和除【chú】草剂。
督战僵尸
敲锣会增加所有僵尸的速度33%
韧性低
速度慢
特点只会走到第二格,不能攻击
这破锣在哪弄的?
雪莲
种植雪莲【lián】后,每个僵【jiāng】尸死亡时有1%几率引来【lái】雪人僵尸。(满【mǎn】足一下啦【lā】)
爆竹僵尸
从天而降在四秒内把爆竹捆在植物上然后消失
如果四秒内被打死就啥事也没得
爆竹绑上两秒爆炸必须在此时间内把此植物铲除
不然3*3格内植物全被炸毁
铁罗子僵尸
专业翘钉子的僵尸,能给与植物巨大的伤害
韧性中
速度慢
伤害按与其他僵尸咬数的比例
对一般植物和反叛僵尸1:3
对各种坚果1:6
舞狮僵尸队
两个僵尸组成的队伍
狮头韧性高
单个僵尸韧性低
速度快(狮头爆前)/慢(单个僵尸)
舞龙僵尸队
舞着龙【lóng】的僵尸【shī】队伍【wǔ】,龙头有较【jiào】高的撞击力与韧性【xìng】(高【gāo】),在龙头被打爆前,龙头越【yuè】深入战【zhàn】场,龙身就越长,龙身长是没有限度的【de】,当【dāng】龙头【tóu】爆后,僵【jiāng】尸才停止持续出现【xiàn】,并脱掉龙皮【pí】。
网球僵尸
能每0.5秒打回一个豌豆,其他子弹不能打回
抗性:中
速度:中
在攻击第一个植物时拍子坏掉
这是一个变态的说,可以打飞豌豆
植物大战僵尸2游戏

植物介绍(图鉴)植物大战僵尸


1,Peashooter 豌豆射手
豌豆射手可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。
伤害:普通
一株【zhū】植物如【rú】何才能在快速生长和【hé】射击豌豆方面如此突出?豌豆【dòu】射手【shǒu】说:“勤奋工作、承【chéng】担责任,以及一份健康的早餐:阳【yáng】光与高纤维【wéi】二氧化碳的【de】合理搭配,这就是我的【de】秘诀【jué】。”
费用:100
恢复:快
2,Sunflower 向日葵
向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。为什么不多种一些呢?
阳光产能:普通
向【xiàng】日葵很难不随着拍【pāi】子起舞——究竟是什么拍子呢【ne】?嗯,这是大地母亲那赐予生命【mìng】的爵士【shì】节奏,它独有【yǒu】的音调只有向日【rì】葵【kuí】才听【tīng】得到。
费用:50
恢复:快
3,樱桃炸弹
樱桃炸弹能够炸飞一片【piàn】区域内的所有僵【jiāng】尸。他【tā】们的【de】引线很短,所以,把【bǎ】他们【men】种在离【lí】僵尸近一些的位置【zhì】吧。
伤害:极大
范围:中型区域内的所有僵尸
用途:单个使用,即刻生效
“我要【yào】爆了!”,樱桃一【yī】号说。“不!我们还是慢慢引燃吧”,他的【de】兄弟【dì】,樱【yīng】桃【táo】二号道。稍适争【zhēng】吵,这两【liǎng】个家【jiā】伙决定即刻【kè】引爆。
费用:150
恢复:非常慢

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