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游漫谈:口袋【dài】妖怪【guài】系【xì】列年代记,被奉为巅峰【fēng】RPG的第五世代【dài】《黑白》

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游漫谈:口袋妖怪系列年代记,被奉为巅峰RPG的第五世代《黑白》-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时兄【xiōng】弟们对“口袋【dài】妖怪黑白图鉴大【dà】全【quán】”大致比较关注,你【nǐ】们都想要【yào】分析一些“口袋妖怪黑白图鉴大全”的【de】相【xiàng】关文章。那【nà】么小编同【tóng】时在网摘【zhāi】上网【wǎng】罗了一些对于【yú】“口袋【dài】妖【yāo】怪黑白图鉴【jiàn】大全【quán】””的相关资讯,希望各位老铁们能喜【xǐ】欢,大家一起来了【le】解一下吧!

上期【qī】关于【yú】“口袋妖怪系列年【nián】代【dài】记”我们讲到了第【dì】四【sì】世代《钻石珍珠》,《钻石珍珠【zhū】》对于宝可梦系列起【qǐ】到了重要的【de】转【zhuǎn】折作用。因【yīn】为从这一代开始,游【yóu】戏【xì】画风不【bú】再是完全2D化【huà】,隐隐有【yǒu】了3D视角的【de】影子。本期“口袋妖怪系列年代【dài】记”老谈继续【xù】和各【gè】位玩家朋友聊聊第五世代《黑【hēi】白》以及资料片《黑2/白2》,看看被称为“宝可梦系列史上最【zuì】巅峰RPG”的称号究竟从何而【ér】来。

第五世代《精【jīng】灵【líng】宝【bǎo】可梦【mèng】 黑/白》诞生于2010年,迄【qì】今【jīn】为止已经【jīng】有【yǒu】十年历史,但回想【xiǎng】起来它发行的盛世仿【fǎng】佛就【jiù】在眼前。在2010年年初时,已经成长为超级IP的宝可梦系列,由官方承【chéng】诺在【zài】本年【nián】度发售,GF社开发【fā】部【bù】部长增田顺一展【zhǎn】示了一只新宝【bǎo】可梦的轮廓,该宝可梦被作为第【dì】五【wǔ】世代的开端,它便是“索罗亚克【kè】”。

而后,各种关于第【dì】五世代宝可【kě】梦的消【xiāo】息不断被放出:新御三家藤藤蛇【shé】、暖暖猪和水水獭亮相、基于美国【guó】纽【niǔ】约城市而设【shè】定的合众地区曝光,《精灵宝可梦 黑/白》终于【yú】在万【wàn】众期待【dài】中【zhōng】凯【kǎi】旋。

《黑【hēi】/白》中引入了156种全新【xīn】宝可梦,将精【jīng】灵图鉴编号提升至649。准神三【sān】首恶龙【lóng】为【wéi】恶+龙【lóng】系。高傲雉鸡、龙头【tóu】地【dì】鼠、达摩【mó】狒狒、人【rén】造细胞【bāo】卵、火神蛾、龙卷云、雷电云、土地云等等都是在后代也有着出【chū】色对战表现的宝可梦,总体上第五世【shì】代宝可梦能被玩家【jiā】记住【zhù】的有【yǒu】很【hěn】多,设计可【kě】圈【quān】可点。除此之外【wài】,第五【wǔ】世代还是【shì】宝可梦系列新【xīn】增【zēng】精灵最【zuì】多的一个世代,继初代151只宝可梦之外第二次突【tū】破了150大关。

其实只【zhī】是单纯从【cóng】游戏性上看第五世代《黑/白》,它只不【bú】过是宝【bǎo】可梦正【zhèng】统续作【zuò】的延续,没有像前【qián】几【jǐ】世【shì】代【dài】那样对宝可梦玩【wán】法上做【zuò】出太大改变【biàn】,一【yī】切都在其基础【chǔ】上优化和提升【shēng】而已。但【dàn】是《黑/白》又是系列【liè】中最不【bú】同的一【yī】个世【shì】代,它从剧情、世界观设定等方面跳【tiào】脱出宝可梦系列无法否认的【de】“低龄化”,转而【ér】投向更有深【shēn】度的故【gù】事。如果将其看作是一【yī】款标准JRPG的话,那么《黑/白【bái】》无【wú】疑达到了系列的最高峰。

没有一名玩【wán】家【jiā】在通关《黑/白》之【zhī】后觉得【dé】游戏【xì】故【gù】事【shì】平淡,如果真的这样想【xiǎng】只能说明你【nǐ】还没有理解这作想【xiǎng】要表达的含义。《黑/白》站【zhàn】在了【le】社会道德层面【miàn】讨【tǎo】论了人与宝可梦【mèng】的关系,并按照这个设定对游戏通关流程【chéng】做出了重【chóng】要设【shè】计。以往宝可梦系列通关一【yī】周目就可【kě】以接【jiē】近解锁全部地图区域,但是《黑/白》如果只通关一周【zhōu】目,在【zài】地【dì】图探索方面就只能达到50%而已,剩下的部分需要在【zài】二周目中继【jì】续探索。除此之外,《黑【hēi】/白》中的主要角【jiǎo】色刻画【huà】得也【yě】堪【kān】称教科【kē】书级别【bié】。围绕等离子队的BOSS“N”而展开的故事【shì】,让其成【chéng】为【wéi】了系列中少有被玩家疯狂迷恋【liàn】的“反派【pài】”。

聊过《黑/白》本【běn】体【tǐ】之后,自然要再谈谈该世代的【de】资料【liào】片。《黑2/白2》是【shì】系列【liè】首次推出的双版本资料片,并且剧【jù】情故事没【méi】有重复本体【tǐ】内【nèi】容,而是设【shè】定为前【qián】作【zuò】的剧情续作。GameFreak唯一良心【xīn】的一次资料片操作,相当于在第五世代基【jī】础上推【tuī】出了全新续【xù】作【zuò】(可【kě】以理解为5.5世代),这让第五世代迄今【jīn】为止都饱受【shòu】赞誉。

通过与【yǔ】前作的剧情联动,玩家们在《黑【hēi】2/白【bái】2》中对等【děng】离【lí】子团会有更深刻、全面【miàn】的认识【shí】。尤其是他们所崇尚的信条“解救被人类【lèi】捕捉的精【jīng】灵”,为什【shí】么会在《黑【hēi】/白》中走向极【jí】端,为【wéi】什么内【nèi】部【bù】会产【chǎn】生分歧等【děng】等。在【zài】前作基础上诞生的【de】故事无疑为整个第五世代锦【jǐn】上添花【huā】,成为系列剧情完成度最高的作品。再对比【bǐ】如今【jīn】剧情完全【quán】站不住【zhù】脚的【de】第八世代《宝可梦【mèng】:剑/盾》,简【jiǎn】直是天壤之别。

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