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急【jí】求英雄传说6空【kōng】之轨迹3rd所有人物结晶回路最佳搭配【pèi】表?,空之轨【guǐ】迹3rd结【jié】晶【jīng】回路获得

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急求英雄传说6空之轨迹3rd所有人物结晶回路最佳搭配表?

总之,绝对都是用同样的回路,那样会很好
攻击,防御,HP,回避,移动,行动力 剩下的随便,这6种最好
攻击,防御,HP这是必要【yào】的就不说了,移【yí】动能增加战斗中的的移【yí】动范围【wéi】,有装移动回路【lù】的【de】话,一【yī】般都能移动全屏【píng】
行动力【lì】是决【jué】定先攻后攻【gōng】顺序【xù】,这点好【hǎo】的话,一盘战都中你攻击的次【cì】数会【huì】增加,回避【bì】并没有太大用,把这个换成命中也行,不过玩家【jiā】一般不【bú】会打出【chū】MISS,小怪【guài】才会
魔防没用,怪很少用魔法攻击,怪的魔法攻【gōng】击【jī】比战【zhàn】技的差很【hěn】多,没掉多少血
省【shěng】EP和加【jiā】EP的更【gèng】没用,玩家用的魔法【fǎ】也比战技差很【hěn】多,而【ér】且有的魔法还要【yào】=一【yī】回合才能放出【chū】来,如果装了驱动【dòng】,是【shì】能使魔法马上放出,但不就占【zhàn】了2个结晶孔了吗?
妨害也一样,使魔法不发【fā】又【yòu】能怎样,放【fàng】出来又没去【qù】多少血【xuè】,出【chū】了这点,妨害也会使几【jǐ】种能力植下降【jiàng】,不好用
精神加魔攻的也没用,也会使几种能力植下降
..之理,之刃的【de】可以根【gēn】剧【jù】喜好用,必杀之【zhī】理和死之刃【rèn】比较好,其他的状态没什么【me】用
会使掉宝率增加的要带,像幸运
对于远程攻击的提妲和奥利维尔来说,回避换命中,他们命率低点

空之轨迹3结晶回路

  ——HP系(提升HP上限)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  HP1 ●水 水1 HP上限提升5%
  HP2 ●水 水3 HP上限提升10%
  HP3 ●水 水5 HP上限提升15%
  ——EP系(提升EP上限)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  EP1 ●幻 幻2时1空1 EP上限提升5%
  EP2 ●幻 幻3时2空2 EP上限提升10%
  EP3 ●幻 幻5时3空3 EP上限提升15%
  ——攻击系(提升STR、降低DEF)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  攻击1 ●火 火【huǒ】1 STR提升5%,但DEF降低5%
  攻【gōng】击2 ●火 火3 STR提【tí】升10%,但DEF降低10%
  攻击【jī】3 ●火【huǒ】 火5 STR提升15%,但DEF降低15%
  ——防御系(提升DEF)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  防御1 ●地 地1 DEF提升5%
  防御2 ●地 地3 DEF提升10%
  防御3 ●地 地5 DEF提升15%
  ——精神系(提升ATS)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  精神1 ●水 水1 ATS提升5%
  精神2 ●水 水3 ATS提升10%
  精神3 ●水 水5 ATS提升15%
  ——魔防系(提升ADF)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  魔防1 ●风 风1 ADF增加5
  魔防2 ●风 风3 ADF增加15
  魔防3 ●风 风5 ADF增加30
  ——命中系(提升DEX)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  命中1 ●幻 幻1 DEX增加5
  命中2 ●幻 幻3 DEX增加10
  命中3 ●幻 幻5 DEX增加15
  ——回避系(提升AGL)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  回避1 ●风 风1 AGL增加1
  回避2 ●风 风3 AGL增加2
  回避3 ●风 风5 AGL增加3
  ——移动系(提升MOV)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  移动1 ●空 空1 MOV增加1
  移动2 ●空 空3 MOV增加2
  移动3 ●空 空5 MOV增加3
  ——行动力系(提升SPD)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  行动力1 ●时 时1 SPD提升10%
  行动力2 ●时 时3 SPD提升20%
  行动力3 ●时 时5 SPD提升30%
  ——妨害系(使物理攻击有一定几率解除驱动)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  妨害【hài】1 ●风【fēng】 风1 使用普通攻击【jī】和战技时,有20%的几率【lǜ】
  解除敌人发动中的技和魔法
  妨害2 ●风 风3 使用普通攻【gōng】击【jī】和战技时,有50%的【de】几率
  解除敌人发动中的技和魔法
  妨害3 ●风 风【fēng】5 使用【yòng】普通攻击和战技时,有80%的几【jǐ】率【lǜ】
  解除敌人发动中的技和魔法
  ——省EP系(减少EP消费量)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  省【shěng】EP1 ●空 空2时1幻【huàn】1 使用【yòng】魔法【fǎ】时,EP的消费量节【jiē】省10%
  省【shěng】EP2 ●空 空【kōng】3时2幻2 使用魔法时,EP的消【xiāo】费量节省25%
  省EP3 ●空 空【kōng】5时【shí】3幻3 使用魔法时,EP的【de】消费量节省50%
  ——驱动系(缩短魔法驱动时间)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  驱【qū】动1 ●时 时1 魔【mó】法【fǎ】驱动时间缩【suō】短为原来的0.6
  驱动2 ●时 时3 魔法【fǎ】驱动【dòng】时间缩短为原来的0.3
  ——范围系(扩大魔法范围)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  范围1 ●空 空3 魔法效果【guǒ】范围+1(圆范围半径增【zēng】加0.5格,直线
  范围宽度增加1格,不影响单体和全体魔法)
  ——刃系(使物理攻击一定几率附加特殊效果)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  毒之刃 ●地 地3 使用【yòng】普通攻击和战技时【shí】,有10%的几【jǐ】率
  让敌人陷入「毒」状态
  冻结【jié】之刃 ●水 水3 使用【yòng】普通攻击和战技【jì】时,有【yǒu】10%的几【jǐ】率
  让敌人陷入「冻结」状态
  石化之【zhī】刃【rèn】 ●地 地3 使用【yòng】普【pǔ】通攻【gōng】击和战技时,有【yǒu】10%的几率
  让敌人陷入「石化」状态
  睡眠之刃 ●风 风3 使用普通攻击和【hé】战【zhàn】技【jì】时,有【yǒu】10%的【de】几率
  让敌人陷入「睡眠」状态
  封魔之【zhī】刃 ●地 地3 使用普【pǔ】通攻【gōng】击和战【zhàn】技时,有10%的几率【lǜ】
  让敌人陷入「封魔」状态
  暗【àn】之刃 ●时 时3 使用【yòng】普通攻击和战技时【shí】,有10%的几率
  让敌人陷入「黑暗」状态
  封技【jì】之刃 ●火 火3 使用普【pǔ】通攻击【jī】和【hé】战技时,有【yǒu】10%的几率
  让敌人陷入「封技」状态
  混沌之【zhī】刃 ●火 火3 使用【yòng】普【pǔ】通攻击和【hé】战技时,有【yǒu】10%的几率
  让敌人陷入「混乱」状态
  必杀之刃 ●火 火3 使【shǐ】用普通攻【gōng】击和战技时,有10%的几【jǐ】率
  造成1.5倍的伤害
  死之【zhī】刃1 ●时 时3 使用【yòng】普通攻击和战技时,有10%的几率
  让敌人立即「战斗不能」(即死)
  死之刃2 ●时 无【wú】 使用普通攻【gōng】击【jī】和战技时,必然【rán】让【ràng】敌人立即「战
  斗不能」(即死),但攻击到敌人一次以后,
  此回路会损坏(结晶孔变成空的)。如果同时
  攻击到多个目标,只有一个会即死。如果攻击
  的目标对即死免疫,此回路同样会损坏。
  ——其它回路(以下都没有安装限制)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  情【qíng】报 ●幻 幻【huàn】2 战斗中选取敌人目标时【shí】,可以看到【dào】敌人【rén】的详细
  信息(所携带的耀晶片数量、物品、经验值、
  特点描述等)只要队伍中有一人装上,就会生
  效。如果不装,将只能看到敌人的名称、HP和
  属性攻击有效率。
  美臭 ●风【fēng】 风3空【kōng】2 在野【yě】外、迷宫中行走时,容易被魔兽发现【xiàn】:只
  要进入魔兽的活动范围便会遭到主动追击,并
  无法进行偷袭。只要队伍中有一人装上,就会
  生效。如果队伍中有人装上阳炎或叶隐,美臭
  将不会生效。(每个魔兽都有自己固定的活动
  范围,是一个圆形区域,有的大有的小。在范
  围之外,永远不会被魔兽发现)
  鹰【yīng】目 ●空 空【kōng】3幻2 在野外、迷宫【gōng】中行走时,不论【lùn】魔【mó】兽距离多远,
  都将显示为实体,便于发现。只要队伍中有一
  人装上,就会生效。如果不装,远处的魔兽将
  会变得透明,较难发现。
  阳炎 ●幻 幻【huàn】3地2 在野外【wài】、迷宫中【zhōng】行走时,难【nán】以被魔兽发现【xiàn】:魔
  兽不会主动追击,除非队伍撞上魔兽,否则不
  会进入战斗。可以方便躲避或偷袭魔兽。只要
  队伍中有一人装上,就会生效。
  叶隐 ●幻 幻3火2 在野外、迷宫【gōng】中行走【zǒu】时,即使队伍【wǔ】撞上魔兽,
  也不会进入战斗(不遇敌)。只要队伍中有一
  人装上,就会生效。
  治【zhì】愈【yù】 ●水 水3时2 在战斗之【zhī】外,装备者将【jiāng】会随着时间逐渐恢复【fù】HP

空之轨迹3rd凯文 梨丝 玲带什么晶石回路好

凯文回路其【qí】中一条是一串【chuàn】,在晶片足够【gòu】下【xià】好好利用可【kě】配出大量魔法,推荐后期【qī】用【yòng】几个X耀石及XX3配出时、地所有魔法。还有一【yī】条只有【yǒu】两个孔,可【kě】以配【pèi】加【jiā】人物能【néng】力的晶【jīng】片或其它属性魔法。莉丝【sī】推荐配幻或水【shuǐ】,但【dàn】人物回路少有像凯文那样牛【niú】X的(奥【ào】利维【wéi】尔【ěr】配好了整一个变态)。铃的【de】结晶回路是最好的,没有回路限制又是一条型的【de】,把那些属【shǔ】性【xìng】值多的回路给她【tā】吧【ba】,什【shí】么【me】魔法都可以【yǐ】配,想配什么就配什么,推荐配时【shí】和【hé】空。魔法履历表【biǎo】在手册里有,只要【yào】满足【zú】一条回路上的属性值【zhí】总【zǒng】数【shù】就能用该魔法。 。。。搜了下度娘上居然也【yě】有资【zī】料【liào】 http://zhidao.baidu.com/question/73304141.html 再给个结晶回路表 http://pc.duowan.com/gl/20090706/1246866152.shtml 望采纳

空之轨迹3RD中文版最终【zhōng】章要分4个队【duì】伍,哪【nǎ】4人装备什么【me】结晶回路打起来轻松【sōng】点呢??

其实看个人爱【ài】好【hǎo】了【le】,没有固【gù】定搭配。 推荐中【zhōng】路【lù】一定【dìng】有【yǒu】约修【xiū】亚,到时候需要他的全屏战技。 每【měi】个路都【dōu】要带上奶妈!!!,当然还有足够【gòu】的物理或者魔法输出,最后一章不是【shì】可以同个一个石【shí】头得到4个终【zhōng】极武器么,建议每【měi】个队伍带一个【gè】有终极武器的。 我的分配: 对幻【huàn】想乐章:艾斯蒂【dì】尔+阿【ā】加【jiā】特(终极武器)+媞妲+奥利维尔, 这里奥利维尔主要【yào】负责加血,配出了大回复【fù】复【fù】(很容易配的),足以应对这个BOSS。开场阿加特大招【zhāo】清兵,之后菜刀砍倒【dǎo】BOSS。 对机器人:玲+雪拉+理查德(终【zhōng】极武器)+亚尼拉斯,理查德负责物理输出,雪拉加血,玲法【fǎ】攻,亚【yà】尼拉斯……无大用。 雪拉配出大回复复或者【zhě】全回复复(也不【bú】难配),玲随意,怎么也能出好魔法【fǎ】……理查德带红【hóng】黑耀珠,亚尼拉斯……随意【yì】 开场玲用大【dà】清兵,之后注意保护【hù】血少【shǎo】的玲就好。 对红龙:科【kē】洛【luò】丝+乔斯特+穆【mù】拉(终极武器)+尤莉亚。 科洛丝负责加【jiā】血(3个水限制【zhì】能配不出加血才怪【guài】……)兼职法术输【shū】出。乔斯特比较费,想的话给她弄出盖亚【yà】之盾。穆拉尤莉亚砍【kǎn】就【jiù】好。 这个BOSS就是血多,输【shū】出【chū】并不高,慢慢来。 中路:主角2人+约修亚(终极【jí】武器)+金。约修【xiū】亚带【dài】了【le】斗【dòu】魂【hún】头巾+斗魂腰带,回路加速和加【jiā】攻。金【jīn】配出了大地之墙,带驱动2,放墙之余开龙【lóng】神功打一打。莉【lì】丝法系输【shū】出【chū】,凯文加血兼法【fǎ】力输出。 这个BOSS开场会【huì】召【zhào】唤【huàn】许多柱子,这个是约修亚立即放大,柱【zhù】子会开始蓄法术,由于斗魂头【tóu】巾+斗魂腰【yāo】带,很快约修亚又可【kě】以【yǐ】大【dà】一【yī】次,如果不行,来【lái】个还魂粉给约修亚,迅速清除柱子。之后【hòu】慢慢打,注意BOSS有【yǒu】范围气绝,用凯文的【de】神【shén】圣领域【yù】战技解除。BOSS在【zài】一【yī】段【duàn】时间后会变得【dé】害怕时【shí】幻属【shǔ】性,用魔法【fǎ】轰它,若有小兵【bīng】,约修亚放大顺便秒【miǎo】杀。 BOSS开始放一个超【chāo】蓄【xù】力的【de】时候【hòu】,一定要保证每个【gè】人有墙,来【lái】不及【jí】就给凯文还【hái】魂粉放星杯领域,不然…… 其实怎么【me】分路,打【dǎ】法看个【gè】人喜好了,感觉3里几个BOSS都不难的【de】,加油~

求助 英雄传【chuán】说【shuō】空【kōng】之轨迹FC,SC, 3RD的结晶回路最强搭【dā】配方法【fǎ】,请分别说明~~最好配图~~

要说结晶回路搭配方法。
很麻烦。
毕竟每个人的导力器是不一样的。
科洛丝的导力器是一条线,也是空轨中最完美的导力器。
她的结【jié】晶回路【lù】最好是恢复的,在FC就用HP3,精神3、治愈、省【shěng】EP3、防御3,驱动2。
SC有新导【dǎo】力器,7孔。就【jiù】用水耀珠、苍【cāng】耀珠、阴阳、金耀【yào】珠、地耀珠、风耀【yào】珠、驱【qū】动2。
因为可恶的新【xīn】导力器回复术-复,已经【jīng】需要【yào】风属性,所以加了个风耀【yào】珠【zhū】。
接下来是3rd,3rd有一点就是很少【shǎo】需要回复【fù】,所以【yǐ】几乎不【bú】需【xū】要带科洛丝。
除非你要科洛丝带两深红眼眸,让她当大魔法师- -
但如果还【hái】是要带就和SC配置一【yī】样【yàng】。(科【kē】洛丝结【jié】晶回路【lù】随便摆放,因为最完美的导【dǎo】力器嘛。
现在说下FCSC必出人物,就是男主,女主。小约,小艾。
小约的导力器是两条【tiáo】线,FC是一条两孔,一【yī】条五孔。SC是一条【tiáo】3孔,一【yī】条5孔,很【hěn】大的缺【quē】点就【jiù】是有【yǒu】两【liǎng】个必须装时属性,
但小约的最大优势就是【shì】速度,所【suǒ】以一般用【yòng】来作急【jí】补或急输【shū】出【chū】。(就是扔药者和击杀残血【xuè】者)
FC5个孔分【fèn】别为行动力【lì】3、攻【gōng】击【jī】3、移动3、EP3、驱动2。2个孔就是一个【gè】行动【dòng】力【lì】3、一个命中3。
SC5个孔分别为黑耀【yào】珠、红【hóng】耀珠,金耀【yào】珠、银耀【yào】珠、驱动2。3个孔【kǒng】就是黑耀珠、幻耀【yào】珠、 移动3。
3rd5个孔分别为黑【hēi】耀珠、红耀珠,金耀珠、银【yín】耀【yào】珠【zhū】、驱【qū】动【dòng】2。3个孔分别为黑耀珠、幻【huàn】耀珠、水【shuǐ】耀珠【zhū】。(不【bú】需要移动3了,因为有猫鞋,走全局无压【yā】力【lì】。)
小艾就【jiù】是【shì】基本【běn】随【suí】意,因为【wéi】小艾的导【dǎo】力器太差,是两条线,FC 一条3孔一【yī】条【tiáo】4孔,SC,3RD每条4孔。没办法。只能半恢复,半攻击了。
我一般都是让她代替科洛丝了,
FC4个孔HP3,精神3,省EP3(放【fàng】在中央),EP3,3个【gè】孔行动力【lì】3、驱动2、省EP3。
SC4个孔【kǒng】水耀珠【zhū】、苍耀珠、金耀珠(放【fàng】在中央)、风耀珠,另4个孔金耀【yào】珠【zhū】、黑耀珠、驱动【dòng】2、地耀珠【zhū】。
3rd4个【gè】孔水耀珠、苍耀珠、金耀珠(放在中央【yāng】)、神眼,另4个孔金耀珠、黑耀【yào】珠、驱【qū】动2、地耀珠。
阿加【jiā】特和金是纯攻的导力【lì】器【qì】,FC就很差,SC3rd也没变,简【jiǎn】单的
FC行动力3,攻击3,魔防3,HP3,移动3,命中3。
SC黑【hēi】耀珠,红耀珠,翠耀珠【zhū】,水耀珠【zhū】 ,移动【dòng】3,木耀珠,幻耀珠。
然后奥利维尔,一样完【wán】美导力器,只【zhī】不过有2孔要装幻【huàn】属性【xìng】,基本【běn】无视【shì】,雪拉也【yě】一样无视。
凯文和小约一样,莉丝和小艾一样。
3rd不推荐用别人,最好用sc能用的。
(另:玲的导力器是真【zhēn】正的【de】完【wán】美【měi】导力器,可以完美代替【tì】科洛丝)

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