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LOL:就离谱!武器大师迎【yíng】来【lái】重做【zuò】,网友:蝎子被武器敲晕在野区【qū】?

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前言LOL:就离谱!武器大师迎来重做,网友:蝎子被武器敲晕在野区?-第1张-游戏相关-泓泰

召【zhào】唤师峡谷【gǔ】至【zhì】今的12年可谓是【shì】风【fēng】云波谲变【biàn】幻不停【tíng】,而这其中英雄的重做,算得上【shàng】是对玩【wán】家体验影响【xiǎng】最大的【de】改动了。不过【guò】每位受到重【chóng】做的英雄们,确【què】实也是机【jī】制【zhì】过【guò】于老旧,游戏体验不佳。而这其【qí】中,蝎子一直以来都是重【chóng】做呼【hū】声最高的英【yīng】雄之【zhī】一。以前还有【yǒu】狗熊【xióng】、稻草人、蒙多等英雄陪伴。但【dàn】是现在这些曾经的伙伴都经历了重做,蝎子重做【zuò】却仍是迟迟没有【yǒu】上线。而一直表现稳【wěn】定的武【wǔ】器大【dà】师,甚至先行迎来了重做!

武器大师迎来重做

武器大师的被动与W技能没有【yǒu】迎【yíng】来什么改动,但是ER都【dōu】迎来【lái】了重做级改动。Q技能单纯移除0.6的【de】AP加成。而E技能【néng】则是从物【wù】理【lǐ】伤害【hài】变成了魔法【fǎ】伤害,同时获得了【le】1.0的AP加成,与【yǔ】之对应的平衡是原本的0.5额外AD加【jiā】成被【bèi】取消。并且闪【shǎn】避攻击【jī】提【tí】升伤害的【de】机【jī】制【zhì】,也被提升总伤害【hài】,调整为【wéi】了只【zhī】提升基础【chǔ】伤【shāng】害【hài】,也就是不能增幅AP加成带来的伤害。对此【cǐ】的【de】补【bǔ】偿则是会额【é】外造成4%最大生命值的伤害。

同时大招迎来了重做【zuò】,第【dì】三次平A的【de】基础伤害和AP加成都被削弱。但是在开启【qǐ】主动【dòng】期间,武器大师每第二次【cì】平A就【jiù】会触发被动【dòng】。同时根【gēn】据攻【gōng】击【jī】力与法术【shù】强度,提升双【shuāng】抗的效果。也【yě】改为【wéi】了【le】老【lǎo】版赵信大招机【jī】制,只【zhī】不【bú】过不能扫开对手。只是【shì】对周【zhōu】围敌人造成有着1.0加成的魔法伤害,并根据命中的英【yīng】雄获得由额外攻击力加【jiā】成的双抗。

加强or削弱?

武【wǔ】器大师这波【bō】重做【zuò】,个【gè】人觉得是非常【cháng】的意【yì】义不明【míng】。神话版本以【yǐ】前武器就是一【yī】位可以双修的英雄,但是神话版本使得【dé】武器【qì】只能走AD路线。而这波【bō】设计【jì】师给ER都【dōu】上了【le】1.0的加成,加上被动和W的0.6。武器【qì】大师QAWER,就【jiù】有着3.2的AP加成,搭配巫妖、纳什秒人不成问题。但是设计师反手【shǒu】又把AP加【jiā】成【chéng】魔抗取消,双抗只【zhī】由额外AD提供,这就【jiù】会导致AP武器非【fēi】常脆。毕竟【jìng】武器有【yǒu】E技【jì】能抵挡平A,还是非【fēi】常需【xū】要魔抗的。

并且这波重做【zuò】之后,武器前期【qī】和单带时获得的【de】双抗加成【chéng】也少【shǎo】了【le】,单带【dài】容错【cuò】降低但【dàn】是打团容错变高。而武器作为单【dān】带英雄的代表之一,这【zhè】种改动【dòng】无疑是不友好【hǎo】的。不过【guò】被【bèi】动效果变【biàn】成第二下就能触发,可以说是史诗级加强【qiáng】,也可以弥补容错的降【jiàng】低【dī】。

结语

武器大师重【chóng】做本来【lái】也没什【shí】么【me】,毕竟表现【xiàn】一向稳定的辛德拉,都被设计师找到借口【kǒu】给重做了。问题在于蝎子的重做【zuò】设计师【shī】预热了很【hěn】久,结果到现在【zài】还没有一个确定的【de】消息传出【chū】,反而是其【qí】他各种热门【mén】(对比蝎子)的英雄【xióng】纷纷迎来重做,这【zhè】也难怪有【yǒu】网友调侃,说蝎子是被武器【qì】敲晕在野区【qū】,才没有【yǒu】进【jìn】行重【chóng】做的。

标签: #新版武器大师被动