泓泰

剑灵 求当前版本刺客的输出手法,剑灵刺客怎么输出

admin

本文目录一览

剑灵刺客怎么玩

剑灵中刺客是一个输出能【néng】力【lì】不俗【sú】、生存能力不强【qiáng】的的【de】职业。下【xià】面我【wǒ】们将为新【xīn】手玩家带来职业全解,帮你全面了解这【zhè】个职业。
刺客天赋属性:
攻击:综合战斗能力
控制:可以干扰敌人,控制敌人能力的
距离:最佳攻击距离,数值越大,距离越远,远程攻击能力
治愈:保护同伴能力,可以应付各种威胁
操作:数值越大,操作越难,角色控制能力
防御:数值越高,防御越大,抗击打能力的意思
角色定位:
首【shǒu】先,在剑灵的世界里,刺客【kè】的攻击能力是很高的【de】。可以说他是牺【xī】牲了防御能力来增强攻【gōng】击【jī】能【néng】力【lì】。
其【qí】次,由于刺【cì】客在职业【yè】设定上【shàng】防御【yù】是比较低的【de】,刺客很多地方【fāng】并没有优势可言,(后期就不知道了)特别要提出的是刺客可以【yǐ】放陷阱【jǐng】来进【jìn】行攻【gōng】击【jī】。
PK定位:
说到PK,个人【rén】认为在国服一次测试的时候开始觉得拳士是最厉害的,但是现【xiàn】在可能要改变了【le】,加入刺客后拳士【shì】榜首的位【wèi】置【zhì】要让人了【le】, 这个【gè】职业更【gèng】多的是【shì】让你在打【dǎ】架的【de】时候跑动起来,看个【gè】人的操【cāo】作【zuò】水平了。 他的连击【jī】技能一【yī】点也不比【bǐ】拳士差多少,我认为【wéi】升至更强【qiáng】,加上你【nǐ】在各种技能上的运用简【jiǎn】直就是神马【mǎ】都是浮云啊,没人会愿【yuàn】意在决【jué】斗中碰到你,那种行【háng】为【wéi】等同于自杀。
技能选择:
大家知道刺客【kè】的技能了,还想知道【dào】这些技能【néng】的实用【yòng】性吧,要不然到时候这个也想学,那个【gè】也想【xiǎng】学,会【huì】很头【tóu】疼的。下面【miàn】我给大【dà】家介绍下15级后各【gè】个等级阶段必须学习的一些【xiē】技能【néng】和我自己的一些心【xīn】得【dé】,希【xī】望对大家【jiā】有所帮助:
1.15~19 级
必学技能:烟幕修炼
推荐技能:影子进攻
选【xuǎn】择技【jì】能:疾电【diàn】(对火焰恶魔(最终BOSS)移动时使用)烟幕磨炼(火【huǒ】焰恶【è】魔(最终BOSS)时使用)
2.20~24 级
必学技能:蜘蛛网修炼
推荐技能:叶热风修炼,影子进攻磨炼,地雷磨炼,蜘蛛网强化
20级的时候,学习了蜘蛛网之后,刺客的践踏生活开始。
叶热风修【xiū】炼是高【gāo】伤害空中连【lián】击开始的第一步,先使【shǐ】用【yòng】影子进攻【gōng】削减对方的防【fáng】御力接【jiē】着【zhe】再隐身,生存力与攻击力【lì】上都【dōu】不错。相反地雷磨炼的【de】效果就没有那么好,但是为【wéi】了【le】在下个阶段中学习减少地雷冷却时【shí】间技能还是要学的。最【zuì】后【hòu】蜘蛛【zhū】网强化【huà】是暗杀者【zhě】的必杀技【jì】能【néng】,所以必须要学习。
3.25~29 级
必学技能:遁地阵修炼
推荐技能:雷击修炼,地雷熟练,蜘蛛网磨炼
雷击是当使用叶热风【fēng】将敌【dí】人【rén】击到【dào】空【kōng】中之后接【jiē】连着攻【gōng】击【jī】敌人的技能,攻击伤【shāng】害非常之大所以必学。通过地雷熟练冷却时间减少4秒,无论是单人群【qún】刷还【hái】是组队都相当的好用。蜘蛛【zhū】网【wǎng】磨炼使刺【cì】客脉轮【lún】消耗减少1,虽然没有很大的作用【yòng】,但是为了进【jìn】入下【xià】个阶段【duàn】这个技【jì】能必须【xū】得学习。
4.30~34 级
必学技能:影子斩修炼
推荐技能:快速变身,蜘蛛网延长
选择技能:影子斩隐身,时限炸弹修炼

剑灵 求当前版本刺客的输出手法

 PVP:(主要针对BOSS战)
  输【shū】出主要【yào】技【jì】能:RB刺【cì】心(强【qiáng】化1必须【xū】),保持5毒中使用【yòng】。只有在隐【yǐn】身中刺【cì】心滴速度才可以最大化使用,无论是平【píng】时输出或BOSS被控。刺心使用时【shí】要自己掌握时机,不建议一直麻木的抽筋刺【cì】。
  LB月光斩(强化叠毒叠【dié】血 必须),普攻【gōng】第【dì】三下【xià】。主【zhǔ】要用来维持5毒、5血。
  1轰天雷(强化点出 必【bì】须),必须在隐身中使用,各方面感觉都【dōu】不错【cuò】输出高【gāo】可【kě】以群又不会消除隐身【shēn】效果,就是【shì】CD比较长和内【nèi】力消【xiāo】耗比较大。
  3影【yǐng】斩(强化1必须【xū】),强化1可以加【jiā】大【dà】输出,BOSS被控制时用才是最大效果连续用【yòng】3次。平时也可【kě】以用来救【jiù】5层叠毒,但是【shì】由于CD比较长最【zuì】好不要这么做。
  3毒镖(强化1必须),9米外使用,主要用来叠毒和流血。
  4喷毒(强【qiáng】化1必须【xū】),用来开场叠毒。平【píng】时【shí】不建议【yì】使用因为释【shì】放时间有点长,但清清效果【guǒ】或者救回5层叠毒【dú】倒是不错。
  TAB崩山脚【jiǎo】(强化 2建议【yì】)在BOSS被【bèi】压制倒地下【xià】使【shǐ】用。配合拳师压制最多可以出【chū】3脚。强化1和3都没什么【me】用群【qún】怪输出不高控制效果也【yě】不【bú】好加上需【xū】求多【duō】多。
  Z地雷(强化2选择【zé】),如果团队里需要你去配合击倒【dǎo】就无【wú】视这【zhè】条【tiáo】。要和拳师压制技能【néng】做配合才是【shì】最【zuì】大效【xiào】果。因为通常力士和灵剑【jiàn】都【dōu】是一倒地就抓【zhuā】,除非你习惯了队友套路事先埋【mái】好雷否【fǒu】则真的很难达到最大效果。CD时间长和【hé】4内力的【de】消【xiāo】耗是个【gè】硬【yìng】伤,主要看团【tuán】队配置来选择。
  C莲华(强化2 争议【yì】)有5秒无敌加5叠毒(以下简称为1)和2秒【miǎo】虚弱输出效果【guǒ】减【jiǎn】低(以【yǐ】下【xià】简称为2)两个效果选择【zé】。副【fù】本里感觉还是1比较好,因【yīn】为5叠毒和5秒【miǎo】无敌可以【yǐ】抵抗很多【duō】意外状况的发生和保持生命【mìng】,就是随机对【duì】象攻【gōng】击有点坑不过习惯了控【kòng】制下【xià】距离就没事。然后2是我【wǒ】很喜欢【huān】用的技能【néng】但是由于【yú】现在高【gāo】级【jí】副本【běn】里的BOSS部分都【dōu】不再是24小时吃【chī】控制,所以我【wǒ】也只好割爱。
  输出主要手法:
  开场选择:4喷毒,必须不是主仇恨否则容易悲剧。
  3毒镖,酱油行为的开始你可以一直这样下去也行。
  C莲华,虽然有5秒无敌在,但还是要小心。
  平时选择:3毒镖,你就是个酱油。
  LB月光斩直到【dào】满内衔接RB刺【cì】心3下后LB背刺【cì】,不断【duàn】转【zhuǎn】圈重复这操作。
  也可以【yǐ】在【zài】3下【xià】刺心【xīn】后,隐身状态下走位到BOSS九【jiǔ】米外距离放4毒镖。等隐身效果消失了,就1潜行【háng】到BOSS身后进隐身状态【tài】衔【xián】接LB背【bèi】刺【cì】。这样可以最少【shǎo】瞬间恢复【fù】7点内力再平砍3下就满内力。不【bú】过等你马上衔接完3个RB刺【cì】心后会发现LB背【bèi】刺还在CD,这时候就【jiù】衔接个TAB击退【tuì】就好。
  抓取中选择:3毒镖,好吧,继续酱油。
  3影斩,优先使用这招,它就是为这时机而诞生。
  RB刺心,无限抽筋,不过要注意5毒,5血的持续时间。
  压制中选择:LB践踏,回内力用。
  TAB崩山脚,最多跳3下。
  Z地雷,,这个要好很好的团队配合,不然效果不大。
  意外中选择:3毒镖,我【wǒ】是酱油我【wǒ】自豪【háo】(这是最【zuì】近【jìn】最能令我发脾气骂【mà】人的话)
  C莲华:顶上去,为队友争取点吃药时间。
  4喷毒:这个最好吃了药后边走位边喷。
  最【zuì】后告【gào】诉部分新【xīn】手两个关于躲闪的【de】问题:Q左闪:在全【quán】方位攻击中可以躲【duǒ】这个已经不【bú】是什【shí】么秘密了,只要你掌握好【hǎo】时机就【jiù】行。然【rán】后我要说的是:无【wú】论【lùn】BOSS或者玩家,当他也是用【yòng】这招【zhāo】的时候【hòu】,你也可以用同时还会进入隐身。就是要有很高的反应力而且延迟是个硬伤【shāng】。算是个高端技巧【qiǎo】吧。

剑灵刺客无限无月要什么牌子

剑灵刺客无限无月要神功牌子。
手法【fǎ】为一个【gè】毁灭灵核循环(72s)内释放【fàng】两【liǎng】个“无月”为准。起手“斗【dòu】志昂扬”(V)-“无月”(TAB),后【hòu】依次释【shì】放[影出无月夜”(4)-“月影击”(LB)-“月【yuè】影闪”(RB)/“月【yuè】影杀”(F)这【zhè】里需【xū】注【zhù】意有F时优【yōu】先释放F]循环,在释放第二C次”影出无【wú】月【yuè】夜”(4)后释放【fàng】“暗影乱舞【wǔ】”(C)、“黑夜”(X),因为影出无月夜【yè】”有减少“斗志【zhì】昂扬”冷却的效果,可以在--个无月期间释放两个“斗【dòu】志昂【áng】扬【yáng】”。无月姿态【tài】结【jié】束后在扰【rǎo】乱姿态循【xún】环【huán】“月影闪”(RB)-“月影杀”(F)消耗【hào】月蚀buff缩减【jiǎn】“无月”冷却时间,期间注【zhù】意叠加暗影【yǐng】标记至五层,在【zài】“无月”冷【lěng】却完毕后立即释放【fàng】,手法同第一轮无月【yuè】,不过需要在【zài】无月施展八秒内手【shǒu】动释放影出”,提前【qián】结束无【wú】月姿态,施【shī】展扰【rǎo】乱姿【zī】态循环缩减【jiǎn】“无月”冷却时间【jiān】以保证“无月”对齐下一【yī】轮毁灭【miè】灵核。

剑灵刺客关于单刷炎黄的输出手法---在线等--高悬赏

剑灵 求当前版本刺客的输出手法,剑灵刺客怎么输出-第1张-游戏相关-泓泰

老一这个,进门到1号位置,把小的拉过来,潜行过去,然后瘫痪

  马上接一【yī】个替身术,到BOSS身后了,跑【pǎo】到2号台阶出,OK,在【zài】台阶上【shàng】和【hé】BOSS单【dān】挑吧

  小怪即使醒了,也会迷茫一会,就回归原位了,不会进入战斗

  点出烟【yān】雾弹的话,这【zhè】个气功BOSS,简【jiǎn】直用脚打【dǎ】,打完【wán】再去下面把小的撸【lū】掉,安全又舒适【shì】

  然后是【shì】修罗,这【zhè】是【shì】我单刷觉得最【zuì】难的【de】地方,最【zuì】好点出烟雾弹【dàn】来,在【zài】烟雾弹里面和他摔跤,把他拉出来的方法同第一波小【xiǎo】怪的打法,然【rán】后进叠【dié】毒药,隐身刺心,难点在【zài】于修罗召唤的【de】第一波小怪要【yào】强【qiáng】杀掉,

  然后这个时候挺【tǐng】过去了,修罗【luó】召唤的第二【èr】波小怪会【huì】因【yīn】为你【nǐ】在隐身而【ér】消失的,躲好红圈【quān】绿圈就行了

  然后到了好【hǎo】眼力,好眼力【lì】出场的时候先去右边处理那群小怪【guài】,一个喷【pēn】毒就A死【sǐ】一片小的【de】,剩一个大的,刚好【hǎo】用他刺心进隐【yǐn】身,尽快击杀【shā】,我反【fǎn】正【zhèng】来【lái】得及

  隐身之后好眼力边【biān】上的小怪可以瘫痪一个,提高【gāo】容错率,剩下的有刺心隐身【shēn】,先【xiān】干【gàn】掉一【yī】个小【xiǎo】的,躲好火,用好【hǎo】替身,侧身【shēn】闪,只要显【xiǎn】叠毒的【de】1秒内不被好眼力秒杀,没啥压力


老二BOSS是个【gè】人生【shēng】赢家啊,带着俩老婆清风明月【yuè】的,说难不难,刺客【kè】自己【jǐ】打的话反而简【jiǎn】单,基本就是刺心隐身【shēn】正【zhèng】常打法【fǎ】,先干【gàn】掉【diào】俩小【xiǎo】的,现身叠毒的间隙,用好一【yī】切保命技能,被【bèi】砍就【jiù】替身术【shù】,被【bèi】控就TAB,虽说容错率有点低。

  重点在俩【liǎng】瑞兽【shòu】,为【wéi】什么难呢【ne】,丫的体积太【tài】大了没办【bàn】法锁定BOSS

  方法有:

  其一:瑞兽苏醒的时候你在隐身,瑞兽会消失

  其二,瑞兽正【zhèng】常【cháng】苏醒了【le】,没关系,瘫痪一个,等【děng】瘫痪结束【shù】,瑞兽【shòu】会消失……

  其三,(未验证),听别人说【shuō】把BOSS拉【lā】到台阶【jiē】上瑞兽也会消失,你们可【kě】以试试

  然【rán】后【hòu】是兵马俑,躲好捶地别被秒【miǎo】杀就行【háng】了【le】,难点在于小怪跳过来的时候,和精英怪重合,打【dǎ】不到烦【fán】人【rén】啊


最终BOSS炎煌

  到了炎黄,难【nán】点在【zài】于【yú】没有烟【yān】雾弹可以用了,好【hǎo】在连发火【huǒ】焰【yàn】不像捶地不【bú】会秒人,嗑药吧,重点来了,刺【cì】客一个人如何打断炎黄

  这需要一个天赋,斩影的四段三阶!倒地三秒

  没开游戏,我就不截图了,相信你们点技能的时候很容易找到

  等连发火【huǒ】焰【yàn】结束的时候,地雷+斩影,打【dǎ】断BOSS滚【gǔn】地或者捶地,刺心能【néng】回血,只要【yào】不被秒【miǎo】,进了隐身刺客就是【shì】大【dà】爷

  注意一点,炎黄喷【pēn】火后,不要站【zhàn】它侧面,喷【pēn】火后抓【zhuā】人,站背后就不【bú】会被抓了,多注意走位【wèi】吧【ba】

  目前版本【běn】的【de】装【zhuāng】备很好,就【jiù】算是四人单【dān】刷没压【yā】力的【de】 ,到了炎黄面前就可以叫老板进来了,4人本5Y一次,6人的3Y一次,可不【bú】要太爽哦【ò】

  对了,前面绕【rào】过【guò】去的小怪,等打到炎黄面前小怪会消失【shī】,还有就是【shì】杀掉兵马【mǎ】俑之后,不【bú】要出传送【sòng】的那个门,不然再进去【qù】,兵马【mǎ】俑会刷【shuā】新……

剑灵这个版本刺客出什么秘籍比较好?优先考虑哪些?

刺客比较好的秘籍有 加速刺心秘籍【jí】、无敌替身【shēn】秘籍、紫雾【wù】花秘籍、斩【zhǎn】影秘籍【jí】、左键秘【mì】籍。下面一个个介绍他们好在【zài】哪【nǎ】里:
刺心【xīn】秘籍,刺心可【kě】以像灵【líng】剑的断水流和剑士的刺剑【jiàn】式一样【yàng】重【chóng】复施展后加速,可以提高卡【kǎ】刀输【shū】出速【sù】度,对【duì】pvp、pve都很实用。
无敌替身【shēn】,pvp神技、群【qún】架神技。替身之后【hòu】2秒内【nèi】无敌【dí】,不用担心替【tì】身以后被多段攻击或者范围攻击打【dǎ】现身。打群【qún】架【jià】的时候由于双方攻击频率【lǜ】很【hěn】高,无敌替身【shēn】极大的【de】增加了【le】刺客的生【shēng】存能力。
紫雾花秘籍,pvp时可以解大挪移、扼喉、擒拿【ná】,当【dāng】第二【èr】个【gè】tab使用【yòng】;pve的时候可以赤雾花五毒卡刀、可以黄雾花【huā】拉活人【rén】玩(其【qí】实【shí】黄【huáng】雾花也有【yǒu】实【shí】用的时候,就是【shì】比较少)。
斩影【yǐng】秘【mì】籍,可以使用2次,在控的情况下可以【yǐ】爆发【fā】输出【chū】。pvp时也有【yǒu】刺客点8米【mǐ】倒【dǎo】地斩影的【de】,用来压f。
左键【jiàn】秘籍,用来卡刀【dāo】输出,不过现在比武场属【shǔ】性标【biāo】准化,暴击率不高,主要【yào】pve还【hái】有点实【shí】用性。不过反正是1250点成就拿【ná】斩影秘籍【jí】附【fù】送【sòng】的,不要【yào】白不要。

还有一个【gè】替【tì】身秘【mì】籍,个人比【bǐ】较喜欢,虽然不实用,但是【shì】pvp时很炫酷,就【jiù】是5阶3段的替【tì】身秘籍,反击【jī】成功就麻痹对方【fāng】视【shì】听,如果运气好还反控一个虚弱【ruò】。

标签: #剑灵 求当前版本刺客的输出手法#剑灵刺客怎么输出