泓泰

在这款全是低俗烂梗的游戏里,我挨了NPC的国骂

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前言:

现【xiàn】在兄弟们对“无主【zhǔ】之地2技能【néng】加点规则”可【kě】能比较注意【yì】,朋【péng】友们都想要分析一些【xiē】“无主之地【dì】2技能加点【diǎn】规则”的相关资讯。那么小【xiǎo】编也在网上搜集了一些【xiē】关于“无主之【zhī】地2技能加点规【guī】则””的相关知【zhī】识,希【xī】望大【dà】家能【néng】喜欢,大家快快来了解一下吧【ba】!



这阵子,小发真是玩游戏玩到电子阳痿了。


从 2 月开始,接连【lián】通关了老头环、地平线 2 西【xī】部禁域【yù】、幽灵线东京、星之卡【kǎ】比【bǐ】。中间还狠肝【gān】了一段时间的【de】失落方舟,以【yǐ】及 “ 蟑螂【láng】吃鸡 PVP ” 等各种小游戏。


所以,现在的我手柄握不住,鼠标点不动。


但听说期待已久的《 小缇娜奇幻之地 》发售,还是【shì】强打精【jīng】神,垂死【sǐ】中惊坐起,没忍住在 EPIC 上下单了【le】豪华版,并开始了突突突之旅。


PS5 版要四五百块贵得离谱,建议大家选 EPIC 版 ▼


在【zài】玩了【le】十几个【gè】小时《 小缇娜 》后【hòu】,不得不说,即便最近饱受【shòu】各种游戏【xì】的洗礼,但这【zhè】款堪称 “ 有【yǒu】史以来最荒诞的 FPS 角色扮【bàn】演游戏 ”,依然带【dài】给了我【wǒ】不少乐子。


不仅【jǐn】剧情天【tiān】马行空,又【yòu】极其弱智,其中还混杂着各种屎【shǐ】尿屁、低【dī】俗段子,以【yǐ】及恶【è】搞其他作品的彩蛋桥段。


重点是,全程都有相当地道的中文配音。


听着 NPC 和你唠脏嗑儿( 甚至还有 NPC 用四川方言 ),这种新奇【qí】又变态【tài】的感觉,不亚于在《 赛【sài】博朋克 2077 》里第一【yī】次被骂 “ 傻逼【bī】 ”。


你之前也许从【cóng】未听说过这款游戏【xì】,但你大概率听【tīng】说过《 无主之【zhī】地 》。


而《 小缇娜奇幻之地【dì】 》的前作,就是《 无主之地 2 》里面【miàn】的一个 DLC。说白【bái】了,这【zhè】就是一个无主之【zhī】地的【de】衍生作品,都是披着【zhe】《 暗黑 3 》外衣的【de】刷装备 + 枪战射爆游【yóu】戏。


所以,他们共同有着系列的特性,极具辨识度:


爽快的第一人称【chēng】射击、让人【rén】眼花缭乱的武器【qì】装备、漫画风渲染【rǎn】的【de】 3D 画面、夸【kuā】张的剧情表现【xiàn】。


《 无主之地 2 》中的小缇娜奇袭龙堡 DLC ▼


但《 小缇娜 》,也有着自己 “ 脱离正轨 ” 的独特设定。


比如【rú】,它是以著名的桌游「跑团【tuán】」为背【bèi】景做延伸,让自身的【de】 RPG 味【wèi】道更加【jiā】浓郁了。


故事【shì】的【de】发生地,从无主【zhǔ】之地【dì】的未来废【fèi】土,变成了魔幻中世纪。游【yóu】戏里面都是恶龙、海盗、古堡、村庄这些元【yuán】素【sù】。


跑团:

一种桌面游戏,通常由 9-21 个人组成。

玩家【jiā】扮【bàn】演游戏里的角色【sè】进【jìn】行冒险,需要用到地图、骰【tóu】子【zǐ】和【hé】规则书等,是现代 RPG 的发展源头。

在《 生活大爆炸 》里,谢耳朵就总玩这个。


如此设定,简直太对玩家们的胃口,所以一经推出就饱受好评。


以至于,干脆单拎出来做成了一个独立的外传系列。


二月份的 PSN 会免,就白送了个《 小缇娜 》第一部 ▼


好了,铺垫这么久,大家应该对这款游戏有了一个基础认知。


接下来,终于要正式聊聊我们今天【tiān】的主角【jiǎo】,《 小缇娜的奇【qí】幻之【zhī】地【dì】 》了【le】。


首先,比起玩法,小发更想先带大家领略一下这作的剧情。


我的总结就一句话,估计玩到通关的人才能懂:这是一出包裹着「悲情内核」的荒诞喜剧。


关于结尾的【de】悲情内核就【jiù】不【bú】剧【jù】透了,今天,我们就来看【kàn】看它究竟有多【duō】荒诞 ——


整个游戏的【de】起因,是小缇娜的飞船遭遇事故,小【xiǎo】队里几个人为了【le】打发时间,便在桌【zhuō】子上【shàng】铺张地【dì】图,配好【hǎo】道具【jù】,开【kāi】启了一【yī】局跑团。


而小缇娜【nà】,就【jiù】是游戏【xì】的统筹者,负责制定整局游【yóu】戏【xì】的【de】主线、支【zhī】线剧情等内容。


玩家则是扮演一个【gè】从没玩过跑团的【de】 “ 新菜 ”,要【yào】在这场跑团游戏【xì】里【lǐ】,玩游戏。


所以,这本质上是一款套娃游戏,类似于梦中做梦。


整个游戏里的中土世界,都是从这局桌面游戏中幻想出来的 ▼


因为游戏的策划人是小缇娜,一个古灵精怪的傲娇少女。


所以,剧情发展也和她的思维一样离谱怪异。离谱到什么程度呢?


这【zhè】里的【de】 NPC,要么满【mǎn】嘴飙脏【zāng】话,素质屌差,要么磨磨唧唧【jī】没完没了。


比【bǐ】如玩家开局遇【yù】到的一个【gè】皇家圣骑士,不骂人就不会【huì】说话。还有一个敌【dí】人,贼能絮【xù】叨,台词多到字幕都快【kuài】装不下【xià】了。


再提醒一下,这些都是中文配音 ▼


进度到了主城 —— 闪蹄城时,发现吊桥没打开。


而开启城门的办法,是让玩家去色诱吊桥


你没看错,就是字面意思,跟城门约上一发。


然后玩家千辛万【wàn】苦救下的【de】城主,其实是一【yī】匹 “ 宝石【shí】独角兽 ”,叫【jiào】屁屁种马女王。


大伙别问我为啥母马也能叫种马,我也不懂,名字是小缇娜起的。


而且【qiě】玩【wán】家刚【gāng】救下女【nǚ】王没多久,最终 Boss 就提前登场,一刀把女王给斩了。。。


这之后,才算正式开启了挑战魔王的主线。


接着,在踏上路途的前一刻,玩家被告知:


想要出海,得先找个吟游诗人给你的船进行祷告,不然船就会沉底。


结果好不容易把吟游诗人找来了,这大哥做个法( 其实就是开了场演唱会 )直接把大海给炸没了


海都没了,也就不用坐船了,这很合理 ▼


看完这些主线剧情,你是不是觉得这游戏有点大病?


别急,你还没看到它的各种离奇支线呢。


像游戏中的第一个支线,叫乡村爱精故事。


讲述【shù】的是一个农家女,爱上【shàng】了【le】地主婆,最后却和女地【dì】精在【zài】一起的狗【gǒu】血剧情。。。


不仅如【rú】此,小发在【zài】乱逛【guàng】的时候,还遇到了一个叫做 “ 杀马【mǎ】特强【qiáng】子 ” 的 NPC。


只能说,这游戏有点太接地气了。。。


另外,无主之地前作的其他角色,在小缇娜剧情里也悉数登场。


比如小吵闹和妖男拳父等,这些系列玩家最喜闻乐见的老朋友。


但真正让小发笑出声的,还是制作组恶搞其他作品的彩蛋。


其中有【yǒu】一个【gè】支【zhī】线恶搞《 巫师 3 》的主角杰洛特,NPC 说自【zì】己喜欢在独角兽上【shàng】搞【gǎo】事情。然后【hòu】,游戏里还有【yǒu】把武器叫作潮之哀伤【shāng】。。。


总而言之,这作的剧情彻底将恶趣味发挥到了新高。


但不可否认【rèn】的【de】是,尽【jìn】管刚开始很新鲜,玩【wán】到后面也难免会【huì】有重复【fù】、疲劳感【gǎn】。如果只是一周目的话,还是建【jiàn】议支【zhī】线【xiàn】挑着做【zuò】就行,不必全清干净。


剧情方面就讲到这了,接下来就聊聊本作的玩法。


其【qí】实在小发【fā】看【kàn】来,小【xiǎo】缇娜在玩法层面,跟无主之地正【zhèng】传【chuán】没什么本质区别,玩起来都差【chà】不多。


只是由于跑【pǎo】团这【zhè】个背景,让它【tā】变得更加 RPG 了【le】,以至【zhì】于世【shì】界大地图等设定,都加【jiā】入【rù】了进来。


世界地【dì】图中【zhōng】,有【yǒu】主线、支线的场景入口,也增加【jiā】了【le】各种捷【jié】径、小谜题、遭遇战,还有草丛中跳敌人的【de】暗雷设定。


但说实【shí】话,这个地图设计也【yě】就属于聊胜【shèng】于无,甚至【zhì】给【gěi】人一种强行水【shuǐ】游戏时长的感【gǎn】觉。


小缇娜纯手工打造 ▼


在职业【yè】上【shàng】,提供的选【xuǎn】项也更多,还加了一个叫【jiào】作「命运【yùn】转折」的出身属性点【diǎn】分配。


游戏内分【fèn】别【bié】有:妖术金【jīn】枪【qiāng】客、刀剑术士、孢子守望者【zhě】、坟墓【mù】之子、霜战士、驭龙勇士,共【gòng】 6 个职业可选【xuǎn】。


每种职业的倾向都不同,比如近战、法术、召唤宠物等。


玩家便可以根据职业方向来决定出身属性,以及后期的角色加点。


开局【jú】可任【rèn】选一【yī】个职业,而等【děng】到剧情发展到后期,还可以解锁另一个副职业。


这个副【fù】职【zhí】业在通关【guān】后能随意更换,所【suǒ】以,相当于每个人都一主【zhǔ】一副【fù】两种技能树。


这么看来,在人物的总体构筑【zhù】思【sī】路上【shàng】,对比正统作品来说,是要更加【jiā】丰【fēng】富【fù】一些【xiē】。


而最重要的战斗部分,本作为了契合设定,用魔法取代了投掷物( 手雷 )的地位,还顺带着加强了一波近战武器的存在感。


在小发看来,是个比较值得点赞的地方。


因为【wéi】相比【bǐ】各种现代的投掷物,显然是魔法有更大的发挥【huī】空间【jiān】,很多传说魔法【fǎ】不仅威力强【qiáng】劲,释放效果也挺华【huá】丽【lì】的【de】。


再【zài】配合各个职业的主动【dòng】技能,整个【gè】游戏过程的战斗体验十分流畅爽【shuǎng】快,虽然【rán】开【kāi】荒期【qī】比较难受,但【dàn】也【yě】会逐渐慢热。


相信说到这里,老玩家都快要坐不住了。


别担心,你们喜欢的刷刷刷要素,这次依然保留,能让你刷个痛快。


只要【yào】通关【guān】,就会【huì】解锁 “ 大秘境 ” 挑【tiāo】战,一共 20 个【gè】难度等级,还融合了 Roguelike 玩法,各【gè】种传说武器、装备、魔法【fǎ】都在【zài】这【zhè】里面了。


所【suǒ】以【yǐ】,主线【xiàn】 + 支线最起码【mǎ】二三十个【gè】小时,再加【jiā】上通关后的挑【tiāo】战【zhàn】内容【róng】,这作游玩时长还是比较有保证的。


这次《 小缇娜的奇幻之地 》,看似是个【gè】轻量级的【de】外【wài】传作品【pǐn】,但实际游玩起来,内容量又让【ràng】人觉【jiào】得相当充实【shí】。


如【rú】果你是系列老玩家,那这就是一部不可多得的作品。各【gè】种彩蛋【dàn】和烂梗,相信也会让你【nǐ】会【huì】心一【yī】笑。


虽然【rán】难【nán】免有一些收集【jí】要素、支线剧情【qíng】比较敷衍,相较于【yú】前作【zuò】,创新的地【dì】方也不是【shì】特别明显,但小发认为依【yī】然瑕不掩瑜,毕竟它几乎没有【yǒu】同类【lèi】竞品。


更何况,它【tā】还【hái】有着水准相当不【bú】错的【de】中文配音呢,听起来,可比最近【jìn】的【de】《 假【jiǎ】面骑士 》强多了啊。


标签: #无主之地2技能加点规则