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暴雪的看家大作重制被打脸?本周同期的游戏,微软给暴雪上了堂课

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暴雪的看家大作重制被打脸?本周同期的游戏,微软给暴雪上了堂课-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而今【jīn】大家对【duì】“外兽祭兽人们【men】的冒【mào】险【xiǎn】酒馆图文攻略”大致比较关【guān】注,看官们都需要【yào】了解一【yī】些“外兽【shòu】祭兽人们的冒险【xiǎn】酒馆图文攻略”的相关资讯。那么小编同时在网【wǎng】上收集了一些【xiē】对于【yú】“外兽祭兽人们【men】的冒【mào】险酒馆图文【wén】攻略””的相关内容,希望【wàng】你们能喜欢,看官【guān】们【men】一起来了【le】解一下【xià】吧!

本周的全球新游有什么值得大家【jiā】玩【wán】的?新游酱为大家【jiā】整【zhěng】理了最【zuì】新一周的网红爆款新游,有【yǒu】真香【xiāng】好玩【wán】警告【gào】《动物园之星【xīng】》,还有RTS神作炒【chǎo】冷饭新【xīn】游《帝国时【shí】代》跟《魔兽【shòu】争霸3》,有2款全新的国产Roguelike新游。全球热度爆【bào】表的【de】游戏新作,了解一下吧~

真香好玩警告《动物园之星》

近日【rì】,由Frontier Developments自研自发【fā】的模拟经【jīng】营【yíng】《动物园之星》在Steam平台上取得了不错的【de】成绩。游戏【xì】自11月【yuè】5号上线以来,成为【wéi】畅销【xiāo】周榜【bǎng】第2,一周时【shí】间内积累了7000条评价,好评度达到82%,SteamSpy对【duì】其【qí】预估【gū】销量在9-21万套。

在本作中玩【wán】家需要扮演一位【wèi】或者若干【gàn】位动物园园长,游【yóu】戏的目标【biāo】也相当简单,那就是合理经营你【nǐ】的动【dòng】物【wù】园。这个目标只是听起来很【hěn】简【jiǎn】单,实际【jì】玩起来有【yǒu】不小的难度。如【rú】果是第一次【cì】接触该【gāi】类【lèi】型游戏的【de】玩家【jiā】,在还【hái】没【méi】有欣赏【shǎng】动物【wù】风光之【zhī】前,就会【huì】被【bèi】稍显复杂和繁琐的经营系统难倒,而【ér】对于模拟经营游戏的老手来说,这可都是乐趣和游戏上限。

在本作中,动物除了健康【kāng】、卫生【shēng】、饥【jī】饿一类的【de】基本属【shǔ】性【xìng】外,还新增了遗传属性【xìng】,是玩家【jiā】培养【yǎng】下一代动物的参【cān】考,也就【jiù】让培养出高【gāo】品质【zhì】的后代成为了【le】这款游戏的【de】乐趣【qù】之一。除此之外,游戏里【lǐ】还建立了"动【dòng】物百科【kē】全书"。玩家如【rú】果【guǒ】喜欢上了某一类动【dòng】物,可以在图书【shū】中了解到他的详细信息,其中就包【bāo】括了【le】濒【bīn】危程度。在《动物园之星》中,你除了贩卖野生动物,还能【néng】将其放归自然。

多样化和完整的RTS《帝国时代2:决定版》

《帝国时代》系列迎来【lái】的20周【zhōu】年,为此微软推【tuī】出了《帝国时代【dài】2:决定版》。该作拥有4K超高【gāo】清画质【zhì】,全面重置的新原声【shēng】音乐,以及内含【hán】3个新战役【yì】和4个新文明的全【quán】新内容:《最【zuì】后【hòu】的【de】可汗》。

游戏中,玩家将横跨人类1000年的历史,超【chāo】过【guò】200个小【xiǎo】时的游戏时长,以【yǐ】前【qián】所未有的方式探索全【quán】部的原版战役以及【jí】热销扩展包的【de】内容。在线挑战主宰【zǎi】35个不【bú】同文明的其他【tā】玩【wán】家,伴随着【zhe】时代的更迭,踏上支配世界的征程。

玩家控制【zhì】着帝国【guó】随着曙【shǔ】光【guāng】崛起。游戏【xì】采【cǎi】用俯视视角,玩家【jiā】完【wán】成战役、建造建筑、收集【jí】资源以及命【mìng】令/部署【shǔ】军事单位来对抗【kàng】附近的其他文明。玩家可以放大观察军事【shì】单位,同时【shí】他们使用剑、弓和大炮来消【xiāo】灭和摧毁敌方目标。战【zhàn】斗伴随着武器冲突、痛【tòng】苦的呐喊和爆炸,一些战场描【miáo】绘【huì】了钉在【zài】尖刺上的士兵,还有一些过场画面描绘了【le】被【bèi】弓箭射【shè】穿的人们。血迹【jì】以大块的静态图像【xiàng】表现在地上【shàng】,在【zài】游戏中能【néng】听到粗【cū】口。重制水平【píng】优秀,让人【rén】感叹微【wēi】软真的是有【yǒu】钱【qián】。

能不能满足粉丝期待《魔兽争霸3:重制版》

《魔兽争霸3:重制版》让这款经典的即【jí】时【shí】战略【luè】游戏彻底重塑,带你重温魔兽系【xì】列史诗级的起源【yuán】故事,展【zhǎn】开【kāi】前所未有且【qiě】回【huí】味无穷的【de】宏伟冒【mào】险。游戏团队使【shǐ】用顶级的模型和渲染技术彻底重【chóng】塑了《魔兽争霸III》中的每一名英雄、每一个单【dān】位、每一座【zuò】建筑【zhù】、每一处【chù】环境。这是一个你前所未【wèi】见【jiàn】的【de】艾泽拉斯。

目前国【guó】服《魔【mó】兽争霸III:重制版》的【de】多人模式测试现已开启,测试包含兽人、人【rén】类和【hé】亡灵三支种族【zú】的1v1、2v2、3v3、4v4和【hé】FFA的匹配【pèi】对【duì】战【zhàn】。暗夜精灵种族以及更多游戏【xì】模式将于接下【xià】来的几周内加入游戏【xì】。

游戏之前偷工【gōng】减【jiǎn】料【liào】被试玩的玩家们发现【xiàn】了,正式发售后不知能否改进【jìn】呢。希望这次重【chóng】制不要让玩【wán】家朋【péng】友们失望吧。

体验地狱酒馆《折叠之夜》

《Afterparty》是一款独立冒险【xiǎn】游戏,是一个【gè】迷【mí】人的、欢闹的以及深刻的喜【xǐ】剧游戏【xì】,让地【dì】狱【yù】变成了一个【gè】充满【mǎn】乐趣的地方。IGN为这款游戏打出了8.5分的【de】评价。

这是一【yī】款【kuǎn】纯剧【jù】情游【yóu】戏,玩家需要做的事情基本上只是看和【hé】听【tīng】,游戏中并【bìng】没有什【shí】么需【xū】要你玩的部分【fèn】。游戏过程【chéng】中存在【zài】大量对话,所有剧情均是依靠对话推动,玩家只需要控制角色走到不同场景和不同的角【jiǎo】色完成不同的对话即可。游戏中真正存【cún】在【zài】的所谓【wèi】游【yóu】戏【xì】部分只是拼酒【jiǔ】过程中的小游戏【xì】。

游戏对于【yú】人物的刻画非常好【hǎo】,每个【gè】角色都有着非常鲜明的性格。很多场景下你都需要从【cóng】角【jiǎo】色的心理出发,当然这中间还会插入你本身的【de】性【xìng】格和认知,来【lái】选择如何进行对【duì】话,推动剧情发展。整【zhěng】个故【gù】事融【róng】入了几乎所有目前你【nǐ】可以在互联网上看到的现实问题,包括社交恐惧问题、原生家【jiā】庭【tíng】问题【tí】、亲子问题【tí】、男女情感【gǎn】问题、性别歧视问题【tí】、环境【jìng】保护【hù】问【wèn】题、种族【zú】歧视【shì】问题【tí】、宗【zōng】教问【wèn】题【tí】、社交【jiāo】媒体问题等等,甚至在游戏【xì】初【chū】期玩【wán】家所认为的“大魔王撒旦”其实也只【zhī】是一【yī】个陷入了中年危机的可怜【lián】中年男子。

顶视角格斗游戏《斩妖Raksasi》

《斩妖Raksasi》是一款带有Roguelike元素【sù】的顶视角随机生【shēng】成地【dì】牢动作游戏。战【zhàn】斗采用种类丰富的近战武器【qì】,并结合随机多变的各【gè】种道【dào】具和秘【mì】宝。战【zhàn】斗比【bǐ】较【jiào】偏向魂类的硬核朴实风格,重视走位【wèi】、攻击距离和【hé】时机【jī】把【bǎ】握【wò】。

斩妖Raksasi是可以重复【fù】游玩【wán】的Roguelite游戏,除了【le】自己原创的核心系统外,在设计上,对一【yī】些成熟【shú】设计【jì】有参考和借鉴,例如以撒的【de】地【dì】图【tú】设计,死【sǐ】亡细【xì】胞的成长系统。游戏上手有一定难度,单局【jú】游戏【xì】时长大约为1到2个【gè】小时,解锁EA版本中的【de】大部分内容【róng】至少需要【yào】十几个小时【shí】到几【jǐ】十个小时【shí】不等。

每一【yī】局游戏【xì】都会【huì】经历6个章节,代表这世界6个【gè】典型区域。我120种完全不【bú】同【tóng】的敌人,每局游戏都【dōu】具【jù】备【bèi】一定探索【suǒ】感【gǎn】,不容易重复【fù】,耐玩性高。37把武【wǔ】器与140种秘【mì】宝。这些【xiē】内容会随【suí】着游戏进度逐【zhú】步解锁,然后随机出现在单局游戏中。随着游戏【xì】时间越来【lái】越长,游戏内容其实在不断增加【jiā】,单局游戏中出现的变【biàn】化会越来越多。

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