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wow6.0血dk 拉怪输出手法_wow90血dk输出手法

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wow6.0血dk 拉怪输出手法

首先你要认识作为一个T的职责。
首要【yào】,拉住怪并且活下来,不死。第【dì】二,尽量【liàng】的治疗自己或【huò】者减免对【duì】自己的【de】伤害。第三,尽量的输【shū】出。
目前版本,T的仇恨机制没问题,别人很难OT
活下来的【de】话,DK的【de】天赋和技能都有保命的技能【néng】,炼狱和大墓地的意【yì】志。
提升的话,关键在于对自己的治疗和伤害减免上。
比如【rú】dk最关键的技能,灵【líng】打。如果【guǒ】卡cd用灵打,在有符文的情况【kuàng】下,你基【jī】本不会掉血,感觉很硬【yìng】,但是【shì】一旦断档【dàng】,会感觉【jiào】自【zì】己很无力。
所【suǒ】以,在自己掉了三分之一血【xuè】的时候,使用【yòng】灵打,保证治疗对你的治疗【liáo】不会是无效治疗。也【yě】保证【zhèng】了你的符文可以稳定的转【zhuǎn】出循【xún】环。
输出【chū】性技能【néng】使劲用, 比如灵魂收割和血【xuè】沸。但是报名性技【jì】能灵【líng】打的【de】使用状【zhuàng】态应该是,当符文全【quán】部cd当自己血量将崩当自【zì】己【jǐ】掉了一部分血(多【duō】余【yú】一个灵打能回的血量)
单体最好是卡cd放灵魂收【shōu】割【gē】, 如果有5层灵打加成了就停【tíng】止. 灵【líng】打看时机放,不【bú】要自【zì】己的血【xuè】盾没破,而且没掉【diào】多少血【xuè】的时候就放. 血沸延长疾病效果.
群拉就是在单体的基础上,卡cd用凋零, 血沸传染疾病.

魔兽世界3.35死亡骑士(DK)主流输出天赋,雕文,手法

wow6.0血dk 拉怪输出手法_wow90血dk输出手法-第1张-游戏相关-泓泰

主流天赋输出天赋配点:

标准雕文:死亡打击、符文武器幻舞、黑死雕文

单体打法循环:

起【qǐ】手式【shì】: 冰触-瘟疫-碎心【xīn】打击-碎心打击-死亡打击-召唤食【shí】尸鬼【guǐ】-(狂血术)符文武器幻舞-强力符文武器【qì】

循环【huán】式: 冰结之触-瘟【wēn】疫打击-碎心打击-碎心【xīn】打击【jī】-死亡打【dǎ】击-死亡缠绕-凛【lǐn】冬【dōng】号角-死亡打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-死亡【wáng】缠【chán】绕【rào】-死亡缠绕

AOE循环:死亡凋零-冰触【chù】-瘟疫-传【chuán】染-死亡缠【chán】绕-死亡打击-沸血术-死【sǐ】亡打击-沸血【xuè】术-死亡缠【chán】绕-沸血术-沸血术-沸血【xuè】术【shù】-沸血【xuè】术【shù】-沸血术-沸血术-死亡缠绕-死亡【wáng】缠绕

扩展资料:

细节方面:

1、加速药水开场就喝,不要带不灭药水

2、注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持

3、宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水

4、合剂和食【shí】物方面建议吃【chī】无尽怒【nù】气合剂,40力量40耐的食物【wù】,如果命中精【jīng】准没达标就【jiù】40命【mìng】中/精准的食物,直接鲜鱼宴【yàn】也不【bú】是【shì】不【bú】能接受

魔兽世界血DK键位设置,输出手法,求全面

血DK没有什么输出手法。
键位设置更是你感觉怎么来舒服就怎么来。

如果硬要说个输出手法,那么你可以这样:

【起手+平稳模【mó】式】爆发--两次灵界打击--一次血沸+一次心脏打击--符【fú】文打【dǎ】击--灵打--符文刃舞【wǔ】--两次灵界打击--符文刃舞【wǔ】--两【liǎng】次【cì】心脏打【dǎ】击【jī】。

下面这个【gè】是爆发时的方法。这个方法【fǎ】有【yǒu】两个分支,根据【jù】你所选择【zé】的第5层天赋的不同来选择使【shǐ】用哪【nǎ】个分【fèn】支。
起手:寒冰之触+瘟疫打击--灵界打击--血沸
第【dì】5层天赋为活力【lì】分流:起手【shǒu】结束后,积攒符文能量、符【fú】文【wén】,以及鲜血充【chōng】能”的层数。鲜血充能12层后,进入爆发阶段【duàn】:两次灵【líng】界打击【jī】+符文刃舞【wǔ】+爆【bào】发+两【liǎng】次【cì】灵界打击+两次活力分流+灵界打击【jī】+符【fú】文打【dǎ】击+心脏打击+灵界打击
第5层天赋为另外【wài】两个:起【qǐ】手结束后,积攒符文、符文能量【liàng】。符【fú】能【néng】100%时【shí】,进入【rù】爆发阶段:两次灵界打击+符文刃舞+爆发+两【liǎng】次灵界打击+符文打击【jī】+灵界打击【jī】或心【xīn】脏打【dǎ】击

血【xuè】DK的输出主要是【shì】依靠双疾病和灵界打【dǎ】击来完成的。因此保持双疾病和将【jiāng】冰符文以及邪符【fú】文用在【zài】灵界打击【jī】上能将平【píng】稳模式【shì】下【xià】的dps最【zuì】大化。

血DK不是输出类职业。其攻击力最【zuì】高【gāo】的技【jì】能【néng】也就是【shì】灵界打击。配合上【shàng】符文刃舞可以做到一次灵界打【dǎ】击相当于两次,两次相【xiàng】当于4次。而在符文刃【rèn】舞状态下,使用【yòng】爆发这个【gè】技能【néng】,不但会刷新你自己在【zài】目标身【shēn】上上【shàng】的疾病,还【hái】会因为将【jiāng】符文刃舞所召唤出的镜像武【wǔ】器,当【dāng】成另一个你,而给目标【biāo】再上双【shuāng】疾病【bìng】,也【yě】就是4份的疾病。

血DK的核心输出技能是:
寒冰之触(寒冰疾病)
瘟疫打击(血液疾病)
灵界打击(伤害会根据目标身上是否有自己上的疾病而增幅)
爆发(无消耗,瞬间上双疾病)
血液沸【fèi】腾(自身【shēn】周围AOE,当学会第一层天赋动荡止血后,可【kě】以将自己在【zài】一个目标身【shēn】上施放的疾病传染给【gěi】血沸【fèi】命中的所有敌人【rén】)
心脏打击(多【duō】目【mù】标近【jìn】战技能,伤害从第一【yī】目标开始【shǐ】进【jìn】行低贱【jiàn】,伤害根据自己在目标身上施放的疾病数量进行增幅)
符文打击(配合第5层天赋使用)
符文刃【rèn】舞(召唤镜像【xiàng】武器,模仿自己的所有【yǒu】伤害【hài】类【lèi】技能。在施放的一瞬间使所有符【fú】文冷却完毕【bì】)

如果是拉怪手法,可以参考下面的:

单目标(普通情况):黑暗命令拽双病
单目【mù】标(dps爆发造成OT):黑暗命令爆发灵【líng】界打击符【fú】文【wén】刃舞灵界【jiè】打击两次或【huò】拽
双目标【biāo】:拽+黑暗命令爆发血沸一次【cì】(需要学【xué】习第一层天赋的【de】动荡之血)灵【líng】界【jiè】打击两次心【xīn】脏打击一次【cì】
群体【tǐ】拉怪(怪较少【shǎo】):死亡凋零爆发血【xuè】沸两次(需要动荡之【zhī】血)选【xuǎn】取【qǔ】掉血最快的怪物进行灵【líng】界打击
群【qún】体【tǐ】拉怪(怪较少):冰触【chù】+瘟【wēn】疫打击【jī】(上双病)血【xuè】沸(需要动【dòng】荡之血【xuè】)选取掉血最快的怪物进行【háng】灵界打击
群体拉怪(怪很多):冰韧+吸血鬼之血【xuè】(开怪之前,根据治【zhì】疗和自己的【de】硬度【dù】选择是【shì】否全部开启)爆【bào】发(单目【mù】标上双病)血沸两次(需要动【dòng】荡之血)凋零灵界打【dǎ】击(如【rú】果有怪没有拉稳)符【fú】文刃【rèn】舞血沸凋零灵界打击【jī】--进【jìn】入【rù】平稳状态。

魔兽世界死亡骑士输出手法和技能设置

无论冰DK和血DK输出都是要先把【bǎ】疾【jí】病挂上去.然后无限保持【chí】,血DK血沸能刷新疾病【bìng】 冰【bīng】DK你【nǐ】要用暗影打击【jī】刷新疾病, 如果掉的【de】话爆发补上去,爆发冷【lěng】却在60S左右
然后血DK起【qǐ】手凋零【líng】,爆发,血沸,然后就【jiù】无限灵界打【dǎ】击、符【fú】文打击【jī】、心脏打击3个【gè】属于优先等级,灵界【jiè】能用用灵【líng】界(能量满【mǎn】了【le】就用符文,不要能【néng】量溢出),然后在符文,最后符文【wén】和灵界都不能用【yòng】就【jiù】心脏打击.
我的技能是1键凋零(PVP的时候凋零换成【chéng】冰链).2键是【shì】死【sǐ】亡之握3键是冰【bīng】冷触摸3键【jiàn】符【fú】文【wén】打击【jī】,4键是心脏打击5是灵界打击。其他随意,我把键盘【pán】的R键【jiàn】和【hé】F键设置【zhì】为技能的快捷键,放90级天赋【fù】和【hé】血沸

冰DK起【qǐ】手爆发,凌风冲击.然后【hòu】就是【shì】湮【yān】没【méi】打击、符文打击、凌风冲击3个【gè】技能,湮没能用就用(你能量满的【de】时候优先先用符文打击把能量用完在继续湮没,不然你技能循环不过来【lái】),不【bú】能用就符文打击,然【rán】后凌【líng】风冲击【jī】(冰DK和血DK不同他有条件触【chù】发,就是传【chuán】说中的【de】那里量点那【nà】里,亮【liàng】的点【diǎn】完【wán】再继续优先【xiān】上【shàng】面的)

我技能是1是寒冰锁链2是死亡之握3是冰【bīng】冷触摸【mō】4是【shì】凌风冲击5是符文【wén】打击6是【shì】湮没打击

如果你需要我的技能摆放截图我可以给截图
以上满意请采纳~

求【qiú】魔兽世【shì】界死亡骑士鲜血【xuè】天赋的输出手法【fǎ】,就【jiù】是当T时该怎样连招,当DPS时又【yòu】该怎样【yàng】去连招。

血DK
单拉BOSS的话,
起手【shǒu】嘲讽上双病,如果有邪冰符文或者死亡符文,都用来【lái】打【dǎ】灵界打【dǎ】击.血【xuè】符文【wén】用来【lái】打心脏打击【jī】,或者是靠血液沸腾来刷新【xīn】疾病的时【shí】间.
符能都用来打符文打击.
如果是群拉的话.
起手枯【kū】萎凋零,然后对一个目标上双病,接着就血液【yè】沸腾【téng】..如果目标大于三个【gè】,那所【suǒ】有【yǒu】的死亡和血符文用来【lái】打血液沸腾【téng】,如果目标小【xiǎo】于等于三个,那就【jiù】用来打心【xīn】脏【zāng】打击..如果怕仇恨不稳,或者【zhě】有人专盯着一【yī】只打,那就【jiù】切换一【yī】下目标打符【fú】文打【dǎ】击【jī】.

冰DK
双手冰,主要是靠 湮没的伤害,主堆急速. 所以触发【fā】爆【bào】击【jī】最好是留给 湮没用【yòng】.吹【chuī】风只用触发的,在邪疾病消失前【qián】补【bǔ】一【yī】个暗【àn】影打【dǎ】击就【jiù】行了. 这个相比【bǐ】双持来说就是技能使用不【bú】连贯,一不注意爆击就给冰打【dǎ】吃【chī】了.
双持冰 主要是靠冰打, 和【hé】吹风,主堆精【jīng】通.两【liǎng】个单符文技能 吹风+暗【àn】影打击伤害大【dà】于一【yī】个双符文【wén】 湮没的伤害.所以,双持冰是不需要湮这【zhè】个技【jì】能,可【kě】以直接拖了,这样就是有什么技【jì】能就【jiù】用什么技能【néng】,所有【yǒu】的爆击【jī】都是冰打吃到【dào】的,所以技能连贯【guàn】.用得舒服.

邪DK
没啥说的,技能看着用,只要保证几个点就行了
1.宝宝第一时间能变身
2.疾病不能断
3.符能要会控制.

纯手打.希望对你有帮助.

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