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魔兽争霸3:经典RPG地图大盘点,还有人一起守卫雅典娜吗?

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魔兽争霸3:经典RPG地图大盘点,还有人一起守卫雅典娜吗?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如【rú】今咱们对“火影忍者羁绊22地【dì】图【tú】”大概比较珍【zhēn】视,各位老铁们都需要学【xué】习一些“火影忍【rěn】者羁绊22地图”的【de】相关文章【zhāng】。那么【me】小编同时在网摘上汇【huì】集了【le】一些【xiē】对【duì】于“火影忍者羁绊22地图””的【de】相关知识,希望咱们能【néng】喜欢,看【kàn】官【guān】们一起来了【le】解一下吧!

Hello,大【dà】家好,我是那个又菜又爱玩的舞文,今【jīn】天【tiān】来和大【dà】家聊聊,从《魔兽争霸3》发布开始,到现在【zài】人气一直都不【bú】低的RPG地图。排名或许【xǔ】会有些主观,但相信【xìn】大家从这些地【dì】图中【zhōng】,或多或少都【dōu】能【néng】够找到一【yī】些自己曾经喜欢【huān】的地【dì】图。美中不足的是,游【yóu】戏有了很【hěn】多改变不说,过去【qù】经常一起RPG的朋友,相【xiàng】聚【jù】的时间也越来【lái】越少【shǎo】。

Top1、DOTA

作为一个在《魔兽【shòu】争霸3:混【hún】乱之治》时代出现【xiàn】并且火爆起来【lái】的RPG地图,DOTA的人气无疑超越了【le】大多数《魔兽争霸3》的RPG地【dì】图。随着后期DOTA正统续【xù】作《DOTA2》的出现,以【yǐ】及众【zhòng】多类DOTA游【yóu】戏【xì】的出现,DOTA更是成为【wéi】了超越《魔兽争霸3》本体的【de】存【cún】在。说它是【shì】整个《魔兽争【zhēng】霸【bà】3》历史【shǐ】上最优秀的RPG地图,也毫【háo】不为过。

这里重点说明一【yī】下,有部【bù】分玩家认为DOTA的出现要早于《魔兽争【zhēng】霸【bà】3》,这可以算【suàn】是【shì】一种【zhǒng】正确的【de】观点。毕竟【jìng】,如果追根溯【sù】源,DOTA最早出【chū】现【xiàn】,确实是【shì】在《星际争霸》时【shí】代。在当时的《星际争霸【bà】》中,有着一张【zhāng】名字叫做Aeon of Strife的地图。而这【zhè】张地【dì】图,就是最早的5v5单英雄作战【zhàn】地图【tú】。不过【guò】,由于第一张DOTA地图,出现在《魔兽争霸3:混乱之【zhī】治》时代当中,是基于混乱之治的作品的【de】原因,说DOTA是war3时代【dài】出现并火爆的【de】RPG地图【tú】也【yě】并没有任何问题。

Top2、真三国无双

这里要说的【de】真【zhēn】三国无双,是在《魔兽争霸【bà】3》中玩法【fǎ】类似DOTA的RPG地【dì】图,而不是【shì】光荣特【tè】库摩的游戏系列《真三【sān】国无双》。作为一张5v5竞技地图,真【zhēn】三国无双和DOTA相比【bǐ】起来,操作性【xìng】显得更强一些。由于背景【jǐng】故事【shì】取材于人气颇高的三国时期【qī】的原因,地图人【rén】气一直【zhí】都不【bú】低。只是因为这【zhè】张地图初期只在国内火爆【bào】的【de】原因,总人气【qì】要低于【yú】DOTA不少。

这里同样需要和大家说明【míng】一下,如【rú】果从地【dì】图【tú】发布时间上来【lái】看,真三国【guó】无【wú】双地图确【què】实【shí】是要比DOTA更早【zǎo】一【yī】些【xiē】。但是,由于DOTA的历史可以追溯到【dào】《星际争霸》时代不【bú】说,DOTA的总人气也要比真三高上不少的原因,所【suǒ】以大多数玩家【jiā】都习惯【guàn】性地将真三称为是一张类【lèi】DOTA地图。但【dàn】是【shì】,因为两张地图【tú】虽然玩法、地图都【dōu】非常类似,但是真【zhēn】三侧重【chóng】于考验玩家操作;而DOTA侧重于游戏【xì】节奏的原因,并不【bú】存在【zài】谁模仿谁的【de】问题。

Top3、澄海3C

这款地图才是大【dà】多【duō】数【shù】玩家最初在《魔兽争霸3》中接触到的5v5竞技地图,在魔兽的真三国无双和【hé】DOTA地图中,其实都能看到一些澄海【hǎi】3C的【de】影子。而作为【wéi】一个【gè】上线就【jiù】火爆的RPG地图,巅峰时【shí】期一【yī】度出【chū】现了【le】各【gè】地【dì】网吧都是澄海3C玩家【jiā】的情况。只是【shì】不【bú】知道各位喜欢魔【mó】兽RPG的【de】朋友【yǒu】们,最初玩澄海【hǎi】3C的时候,喜欢普通【tōng】的娱乐模式、竞技性更强的比赛模式,还是那种对战难【nán】度堪称地狱级【jí】的死【sǐ】亡模式呢【ne】?

Top4、军团战争

这个地【dì】图的热度虽然非常之高,却一直给人一【yī】种生不逢时【shí】的感觉。因为它的【de】出现【xiàn】和火【huǒ】爆的时间,其【qí】实都是【shì】大多数《魔兽争霸3》玩【wán】家正好忙于自己【jǐ】的工作和生活【huó】,没有太多【duō】时间玩游戏【xì】的时间段当中。并且,那段【duàn】时间【jiān】也是《魔兽【shòu】争霸【bà】3》最【zuì】艰难的【de】一段时【shí】间。不过【guò】,从如今的情况来看【kàn】,这【zhè】个RPG地图【tú】的人气同样非【fēi】常之【zhī】高。可惜的【de】是,回合制【zhì】塔防游戏并不是【shì】舞文的【de】菜,所以舞文一次都【dōu】没【méi】有玩过。值得一提的是,国风类DOTA游【yóu】戏《梦三【sān】国》的开【kāi】发团队,还【hái】曾经【jīng】推出过一款类似军团战争的游戏名为《梦塔防》,当时【shí】也是【shì】收获了无【wú】数粉丝【sī】。舞【wǔ】文【wén】能够了解【jiě】到军团战争这个地图的存在,也是因为当时《梦塔【tǎ】防》的人气【qì】还算不错。

Top5、信长之野望

这个【gè】地图的玩法什么的【de】和DOTA、真三国无双也有着很【hěn】多类似之处。不过,由【yóu】于舞【wǔ】文本人对【duì】三国背景地图显得更加【jiā】喜爱一些的原【yuán】因,所以对这个地图的了解并不算多,只【zhī】是知道从地【dì】图【tú】发布开始【shǐ】一直【zhí】到现在,依旧有很多坚持喜【xǐ】欢着这个地图的玩家存【cún】在。那么【me】问题来了【le】,说到了信长之【zhī】野望【wàng】,不【bú】知道【dào】神【shén】州【zhōu】第一服部可在?

Top6、人族无敌

记得前段时间,还有和大家分享过,为什【shí】么一【yī】直【zhí】都【dōu】有玩家认为《魔兽争霸3》中的人族无敌。其实,除了当初的人族真的非常强大,优势非常明显之外,“人族无敌”这款经典【diǎn】的塔防【fáng】类【lèi】地图的存在,同样贡献【xiàn】了【le】不少力量【liàng】。值【zhí】得一【yī】提的是【shì】,和人族无敌【dí】类似的小【xiǎo】偷等【děng】塔防类地图还有很多很多【duō】,人气也都非常【cháng】不【bú】错,只【zhī】是不【bú】知道各位【wèi】玩家当【dāng】年【nián】喜欢和朋友【yǒu】一起【qǐ】玩的是什么版本。

Top7、守卫剑阁

守卫剑阁【gé】这个【gè】地图的背【bèi】景和真三国无双一样设定在了三国,不过这个三国已经【jīng】不再是真【zhēn】三国无双中三足鼎立【lì】的三国,而是蜀国逐渐没落的三国后期【qī】。而剑阁则【zé】是蜀国【guó】最后的屏障【zhàng】,玩家需要通过获取经验和【hé】装备的【de】方式来武装自己的英雄,守卫住剑阁这【zhè】个【gè】最后的【de】屏障。值得【dé】一提的【de】是,因【yīn】为地图有着完善的剧情【qíng】和可成长的【de】装备系统的【de】原【yuán】因,一度被称为【wéi】《魔兽争霸【bà】3》历史上最成功的【de】RPG地图之一。就算到了现在,依旧有很多【duō】玩【wán】家喜欢这个地【dì】图【tú】。

Top8、西方世界的劫难

与其说西方世【shì】界的劫难,是《魔【mó】兽争霸3》中【zhōng】的一个RPG地【dì】图,不如【rú】说是它【tā】是一个以《魔兽争霸3》RPG地图【tú】的形式存在的史【shǐ】诗【shī】级大【dà】作更为贴切一【yī】些【xiē】。毕竟,与传【chuán】统的RPG地【dì】图相比,西方世界的劫难有着【zhe】庞大的游戏背景、浩瀚的【de】装备系【xì】统和史诗级的剧情系统,将其独立出来【lái】做成一款独立【lì】游戏【xì】也毫无违和感。在《魔兽【shòu】争霸3》人气逐渐【jiàn】低落【luò】的如今,依【yī】旧有数万玩家关注着西方世界【jiè】的劫难【nán】这个【gè】地图,并【bìng】活跃在相【xiàng】关贴【tiē】吧、论坛当【dāng】中。

Top9、火影系列

火影系【xì】列地图,在《魔【mó】兽争霸3》的RPG地图中人【rén】气同样非常之高。而在【zài】众多的火影系列地图中,人气【qì】最高【gāo】的当属忍【rěn】者村大战和火影忍者羁绊。只不过,火影【yǐng】忍者羁绊算是对《火【huǒ】影忍者》原著剧情在游【yóu】戏中的还原【yuán】玩法;而【ér】忍【rěn】者村【cūn】大战则【zé】是一个【gè】颇【pō】具特色的5v5v5对【duì】战地【dì】图【tú】。值【zhí】得一【yī】提的是【shì】,由分浪网络开【kāi】发运营的《忍者村大战2》其实就算【suàn】是忍者【zhě】村大战这个地【dì】图的一次独立升级。

Top10、巨魔与精灵

《魔兽争霸3》RPG地图【tú】中【zhōng】对【duì】抗类地图的鼻祖级存在,不对称竞技游【yóu】戏的典【diǎn】范。前【qián】几【jǐ】年火爆起来【lái】的《第五人格【gé】》、《猫【māo】和老鼠》等不【bú】对称【chēng】竞技游戏,都或多或少地受到【dào】了这【zhè】个地图【tú】的启发。值得一提的是,相对【duì】于后面两款游戏而【ér】言,巨魔与精灵这个地图【tú】中,玩家【jiā】死亡后不会直接退出【chū】游戏【xì】,而是可以选择帮助【zhù】巨魔和精灵中的一【yī】方继【jì】续战斗。

Top11、守护雅典娜

在《魔【mó】兽争霸【bà】3》的众多【duō】RPG地【dì】图中【zhōng】,守护雅典【diǎn】娜的人气虽然只能说是比较高,但是【shì】知道这个地图存在【zài】的玩家数量,却远远超过了【le】其它地图,其中【zhōng】原因除了这个地图取材【cái】自【zì】经典【diǎn】动【dòng】漫作品《圣斗士星矢》之外,还与众多【duō】类DOTA游戏中,被【bèi】人拆到只剩下一个【gè】基地【dì】时【shí】,像极了守护雅典娜有【yǒu】着密不可分【fèn】的【de】关系。

Top12、神界危机

这【zhè】或【huò】许是大多数玩家【jiā】接触较早的超变地图了,虽然这【zhè】个地图的难度很高,可因【yīn】为地图中有着【zhe】各种【zhǒng】秒【miǎo】杀乐趣【qù】的同时,游戏【xì】中的各种道具【jù】属性看【kàn】上去也都非【fēi】常nice的原因,人【rén】气一直【zhí】都不低。即使【shǐ】是【shì】如【rú】今,也有很多【duō】玩家沉迷其中。一些专攻RPG地【dì】图【tú】的主播,在直播的过程中,也会经【jīng】常直播这张地图。

以【yǐ】上只是为大家简单提到了【le】10多张经典地图,其实在【zài】《魔兽争霸3》发布至【zhì】今【jīn】的多年时【shí】间当【dāng】中,各【gè】种各样的经典人气地图【tú】还有非【fēi】常之多。大【dà】家可以将【jiāng】自己平【píng】时或【huò】者曾经喜欢的【de】经典RPG地图名称打在评论区【qū】,以后【hòu】有时间舞【wǔ】文和大家慢慢分【fèn】享一下。

标签: #火影忍者羁绊22地图