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苹【píng】果IOS游戏分享:「异形:隔离-Alien:Isolation」-完整版【bǎn】

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苹果IOS游戏分享:「异形:隔离-Alien:Isolation」-完整版-第1张-游戏相关-泓泰

游戏信息


iPhone/iPad | 英文 | 2GB | iOS14+

游戏介绍

1979年【nián】,由雷德利·斯科特指导的电影《异形》上映,瞬间火遍全【quán】球,其艺术风【fēng】格也影响了【le】后续无【wú】数的太空科幻片和惊悚片。随后一大批基于电影【yǐng】改编【biān】的游戏相继上【shàng】市【shì】,不过这些游戏【xì】的质量普遍很糟糕,纯粹【cuì】是蹭IP的平庸【yōng】之【zhī】作。不过【guò】就【jiù】在2014年,由世嘉发【fā】行的【de】一【yī】款「异【yì】形【xíng】:隔离-Alien:Isolation」被玩【wán】家公认【rèn】为最【zuì】还原【yuán】电影原著的作品【pǐn】。

对电影原著的真正理解和尊重

在【zài】「异形:隔离-Alien:Isolation」之【zhī】前,其实就已经有很多异形游戏发售过,比如「异形【xíng】:致命侵袭」「异形大【dà】战【zhàn】铁血战士:灭绝」「异形【xíng】大战铁血战士」等【děng】,不过这些游戏对电影改编【biān】都非常【cháng】大,只能算是【shì】挂着异【yì】形名【míng】号的平【píng】庸射【shè】击游戏,而【ér】「异形:隔离-Alien:Isolation」真正做到【dào】了对电【diàn】影原著的【de】真【zhēn】正理解和尊【zūn】重,将游戏致敬电【diàn】影做到了新【xīn】高度【dù】。

2014年的游【yóu】戏,画面、特效、场景、恐【kǒng】怖氛围、压抑程度,丝毫不亚【yà】于现【xiàn】在的恐怖游【yóu】戏,值【zhí】得成为优【yōu】秀作品【pǐn】。

恐怖气氛

气氛【fēn】的还【hái】原岂止是【shì】到位,简直有【yǒu】过之而【ér】无不及。环境整【zhěng】体【tǐ】属于阴暗风【fēng】格,通风管道【dào】还时不时地喷出烟雾更【gèng】是给这个环境增添了一丝诡【guǐ】异的气氛【fēn】。

音效音效这【zhè】方面完全还【hái】原79年【nián】电影中的配乐,单单是菜单画面【miàn】出的音乐听了就让我找到【dào】了【le】当年吓尿的感觉。尤其【qí】是游戏【xì】中当你在搜刮【guā】材料【liào】的时候,突然【rán】听【tīng】到头顶管道【dào】一阵噪音,突然听【tīng】到【dào】背后门【mén】自【zì】动打开,顿【dùn】时【shí】一身鸡皮疙瘩。玩异形我【wǒ】们【men】是要尽量避开它的,因为大部分情况下,玩家【jiā】看【kàn】到即死【sǐ】,更多让【ràng】玩家绷紧神经【jīng】的是【shì】音效而不【bú】是【shì】画面,这一点游戏是非常【cháng】成功的。难得的是除【chú】了视觉呈现完全还原电影,异【yì】形:隔离中【zhōng】的人物角色配音也都【dōu】是当年的原【yuán】班人马。找参演过电影的【de】老演员,代入感又增强了不少【shǎo】。

游戏【xì】的【de】背景设定为公元2137年,时【shí】间【jiān】位于电【diàn】影《异形》故【gù】事的15年【nián】后、《异形2》故【gù】事的42年前【qián】。游戏【xì】中主角 亚曼达(Amanda)是异形电影中女主角艾伦·雷普【pǔ】利【lì】(Ellen Ripley)的女儿。

在第一部异形电影【yǐng】的结尾,艾伦乘小型太空【kōng】船【chuán】逃【táo】出被异形侵占【zhàn】的Nostromo飞船,在【zài】她正【zhèng】准备进【jìn】入冬眠装【zhuāng】置时,发现异形就【jiù】躲藏在小 型太【tài】空船里,最终她启动引擎把异形甩【shuǎi】向太空。最后艾【ài】伦把【bǎ】此事【shì】件过程【chéng】的最终【zhōng】报【bào】告发回地【dì】球,接着便与猫儿Jones进入冬眠,就【jiù】此在太空漂泊了57年,直【zhí】到获救。

因【yīn】此游【yóu】戏女主角【jiǎo】阿曼达【dá】在游戏中不断地寻【xún】找有母亲的世界【jiè】在哪里。一开【kāi】始亚【yà】曼达得知母亲飞船的飞行记【jì】录仪的被发现并【bìng】送【sòng】往了环绕气体行星KG348运行【háng】之太空站塞瓦斯托波(Sevastopol),因此她才决定去【qù】“Sevastopol”,但不料太空【kōng】站已被异【yì】形【xíng】入侵,女儿重新踏上母亲的【de】灭虫之旅【lǚ】。

由于游【yóu】戏剧【jù】情并非与电影【yǐng】时间【jiān】吻【wěn】合,所【suǒ】以不【bú】用担心剧【jù】情与电影一【yī】致的【de】问题。但是故事发生在第一部异形之后,所以剧情上难免与电影有【yǒu】因果联系,有些地方【fāng】还甚至【zhì】还原了电【diàn】影内【nèi】容。

游戏难度

游【yóu】戏最大的难度在于异形【xíng】AI的【de】不可【kě】预测性(或难预测) 。异形往往不安套【tào】路出牌,一般游戏的AI移【yí】动线路都是固定的,玩家【jiā】挂【guà】掉的【de】次数多了【le】就找到规律成功避开【kāi】,可是这异【yì】形AI设定太【tài】任【rèn】性,你不知道它准备离【lí】开多【duō】久, 说不定一去不【bú】回头, 也有可能刚走就从【cóng】你头顶蹦下来,或者【zhě】待在【zài】你屋【wū】里转来转【zhuǎn】去。所以【yǐ】有很多像我【wǒ】这样的菜逼玩家【jiā】,异形走了半天都不敢出来,遇见异形就想【xiǎng】直接【jiē】关机。不【bú】过这也是游戏 成功之处【chù】,因为游【yóu】戏代入感太强【qiáng】了。


在「异形:隔离-Alien:Isolation」中发现恐【kǒng】惧的真正含【hán】义,这是【shì】一种【zhǒng】在不断恐惧和致命危险的【de】气氛中生存的恐怖。动力不足【zú】和准备不足,您必须寻找资源,即兴解【jiě】决方案并发挥智慧,这不仅是要【yào】成功完成任务,而且【qiě】要保【bǎo】持生存【cún】。

标签: #异形隔离怎么汉化