泓泰

阴阳师百闻牌海坊【fāng】主和莹【yíng】草哪【nǎ】个更【gèng】好用【yòng】辅助式【shì】神分析_阴【yīn】阳师海坊主值得培养吗

admin

本文目录一览

阴阳师海坊主御魂如何搭配推荐攻略


阴阳师海坊主,海坊主御魂如何搭配,阴阳师海坊主御魂攻略。
海坊主是阴阳【yáng】师非常【cháng】不【bú】错的SR式神【shén】,如何搭配海坊主御魂呢【ne】?接下来【lái】,深空游戏【xì】将为玩家特别带来阴阳师海【hǎi】坊主御魂如何搭配【pèi】推荐【jiàn】攻【gōng】略。
阴阳师海坊主御魂怎么搭配?
海坊主御魂:1、4件树妖+攻击力加成15%
2、攻击力加成15%,带上3套加15%攻击力的御魂散件
4件【jiàn】树妖提供治疗效果【guǒ】提升,海【hǎi】坊主属于半奶,提升海【hǎi】坊主的【de】奶量是个不错的培养方向。然后就是【shì】海坊【fāng】主也有一定的输【shū】出,也可以带提升攻击的【de】御【yù】魂。
海坊主是一个比较容【róng】易获取的式神,觉醒起来觉醒材【cái】料【liào】也比较好刷。不过海【hǎi】坊主【zhǔ】作【zuò】为【wéi】奶的话,奶量不是很【hěn】高【gāo】,输【shū】出【chū】输出也不是【shì】很高,比较冷门【mén】的一个式神。

阴阳师海坊主解析

阴阳师百闻牌海坊主和莹草哪个更好用辅助式神分析_阴阳师海坊主值得培养吗-第1张-游戏相关-泓泰

在【zài】阴阳师中,海坊主是一【yī】只相当有趣的SR式神,因为他是全游戏中唯一一个可【kě】以靠攻【gōng】击来补充己【jǐ】方其他单位血量【liàng】的式神【shén】。当然,由于海【hǎi】坊主其貌不扬,并且本身【shēn】还是【shì】条大【dà】咸【xián】鱼,所以【yǐ】喜【xǐ】爱他的玩【wán】家并不【bú】多。那么海坊【fāng】主的实力究竟如何呢【ne】?下边就【jiù】让【ràng】小编来为大家介绍【shào】一下。

你觉得阴阳师中的【de】海【hǎi】坊主【zhǔ】难看?先给你【nǐ】来张原版压【yā】压惊_(:зゝ?)_

所以觉得【dé】阴阳师中海坊主难【nán】看的【de】还【hái】是知足【zú】吧,没给【gěi】你来个大黑头就不错了...

海【hǎi】坊主【zhǔ】的属性是SCBAB,但从属性上来看,可以说和一流式神差一个【gè】档【dàng】次【cì】,毕竟B暴击还是【shì】太难接受了【le】。当【dāng】然,这也是为【wéi】了海坊主的【de】某些强大之处进行的限制。

普攻,惯例无亮点。

被【bèi】动【dòng】,这是海坊主【zhǔ】的【de】安身立命之技能,造成伤害的60%会【huì】回复血量【liàng】最少的单【dān】位血量,觉醒后数值上升到100%,这就使【shǐ】得海【hǎi】坊主的可以【yǐ】当成半个奶【nǎi】来用【yòng】。

技能【néng】,三段AOE,实【shí】际伤害比鸟砍掉最【zuì】后一段单点还要少一些【xiē】,但是有点就是可以帮助【zhù】队友【yǒu】回复生命值。

综【zōng】上所述,海坊主的伤害能力其实【shí】并不如【rú】鸟,但是由【yóu】于【yú】其被动【dòng】能提供大量的【de】回复能力,所以在【zài】长时间的战斗中【zhōng】反【fǎn】而并不逊色。

御魂选择:

针女无【wú】疑是【shì】最好的选择,可以造成大量伤【shāng】害的同时【shí】又能有不【bú】错的回复量,5星【xīng】咸鱼带御【yù】魂感觉稳稳的【de】。除此之外,一般会选择控场型或者保【bǎo】护型的御魂,树【shù】妖的话还是算了,毕竟更【gèng】高的伤害【hài】就能提【tí】高回【huí】复量,咸鱼的本质是【shì】伤害而【ér】非回复。

2、4号位攻,6号【hào】位【wèi】暴一般是【shì】不错【cuò】的选择。当然这是【shì】带【dài】御魂的【de】能力方面,如【rú】果考虑斗技偏消耗的阵【zhèn】容的话,推荐吧2、4号【hào】位的攻【gōng】击中的一个换成生【shēng】命效果会更【gèng】好。

阵容推荐:

海枯石烂流:惠比寿【shòu】+桃花妖+独眼小【xiǎo】僧+海坊主【zhǔ】+椒图+八百比丘【qiū】尼

你打不打我?嘿嘿你【nǐ】打不死我自【zì】己先【xiān】死。你不打我?那咱们干【gàn】耗【hào】这到后【hòu】期【qī】看我咸鱼大杀四方。当然这【zhè】个阵容缺点【diǎn】还是非常明显的,由【yóu】于少了镰鼬的拉条【tiáo】,所以非常怕控制【zhì】阵【zhèn】容【róng】,可以考虑【lǜ】吧小僧换成【chéng】镰鼬。当然【rán】就算换了也打不过雨火流...

山珍海味流:山兔+海坊主+椒图+白狼+萤草+神乐

山兔常规拉条,海坊主选用魅妖【yāo】进行【háng】控制,椒图招财猫,白狼【láng】破势【shì】或者三【sān】暴击,优先6号位暴【bào】伤,萤草推荐树妖【yāo】,一来保证自己生存【cún】,二来树妖后期的【de】表现要比三攻【gōng】击好。神乐灵【líng】活制动,可以考虑【lǜ】炼【liàn】狱+疾风配合控制和点爆【bào】发。好【hǎo】吧,其实是小【xiǎo】编吃【chī】货本质【zhì】暴露了_(:зゝ?)_。

鱼鸟的对比:

但从【cóng】伤害来讲,鸟可以说完【wán】爆鱼10条街,毕竟在高端局中输出使用【yòng】率能【néng】排【pái】进前三肯定是有道理的。同【tóng】时,在高级【jí】御魂中,由于【yú】鱼可以自带回血,配【pèi】合桃花【huā】妖的【de】话可【kě】保证稳【wěn】定不翻车【chē】,略强于鸟一些。

阴阳师百闻牌海坊主和莹草哪个更好用辅助式神分析

海坊主:

海坊主【zhǔ】这【zhè】个卡组在游戏里面是可以给玩家进行治疗【liáo】的式神,而且在游戏里面这个式神也是有不错的攻【gōng】击【jī】能力,毕【bì】竟【jìng】这个式神美【měi】欧一【yī】个护盾都可以给自己【jǐ】增加【jiā】1点伤害。

总结:

总的来说,小编个人【rén】觉得还【hái】是莹草比较好用,虽然海【hǎi】坊【fāng】主卡组的能力很多,但【dàn】是【shì】也是相对比较分散的,玩家想要玩好不【bú】是很【hěn】容易,但是莹草这个卡组对于玩【wán】家来说【shuō】也【yě】是【shì】很容易上手的,而且【qiě】在现在的上分【fèn】卡组里面【miàn】也有一席【xí】之地。

阴阳师百闻牌海坊主怎么样


阴阳【yáng】师百闻【wén】牌中的海坊主在前作【zuò】中【zhōng】是比较强力【lì】的【de】式【shì】神,那么在百闻牌【pái】中的海【hǎi】坊主怎么样呢?下面小编就给大【dà】家带来百闻牌海坊主式神介绍及【jí】卡组详解,一起来【lái】看看吧。
式神介绍
海坊【fāng】主有着强大的【de】辅助和【hé】增益能力,他对己方的过量治疗会【huì】转换为护【hù】甲,每次治疗的收益【yì】都可以【yǐ】达到最大化,配合兵俑等看重护甲属性【xìng】的式神,有时【shí】还能收获额外的【de】惊喜,是一【yī】个【gè】优秀【xiù】的【de】辅【fǔ】助型式神。
卡组综述
法术牌
海【hǎi】坊【fāng】主的【de】法术【shù】牌大多具有回复功能,治愈之水回复己方单体血【xuè】量,祝福【fú】之水回复所有己方角色血量【liàng】,沧【cāng】海之盾在前期对己方式神进行【háng】保【bǎo】护。
而水龙卷能随【suí】着【zhe】自身护甲【jiǎ】的增加对敌方单体【tǐ】式神造【zào】成伤害,巨浪【làng】在给予敌方式神aoe伤害【hài】的同时【shí】,能回复海坊主的【de】血量。
觉醒后,过【guò】量治疗还会为己【jǐ】方【fāng】式神带【dài】来等量的【de】力量提升,强化【huà】了【le】己方式神对敌方【fāng】的威胁,此时过量治疗的【de】收益甚至高于未过量的【de】治疗带【dài】来的血量回复。
形态牌
海坊主有灵能【néng】与【yǔ】蹈海【hǎi】两【liǎng】种形态,灵能可以将护甲转换【huàn】为血量【liàng】,提【tí】高了【le】海坊主的血量上限;
蹈海则【zé】能在【zài】海坊主造【zào】成战斗【dòu】伤害时,为【wéi】己方其他角色式神回复等量【liàng】生命,这使得【dé】海坊主【zhǔ】必须在关键时刻进场【chǎng】战斗。

阴阳师百闻牌海坊主强不强海坊主全卡牌技能解析评测


阴【yīn】阳师百闻牌海坊主强不强,海坊主全【quán】卡牌【pái】技能【néng】评测解析【xī】。鱼头【tóu】哥是【shì】百闻牌二测【cè】新加入【rù】的四【sì】位式神之一,这位式神因为【wéi】他独特的鱼头造型被很多玩家吐槽,接下【xià】来就让小编为大家带来海坊主的卡【kǎ】牌评测吧。
阴阳师百闻牌海坊主评测
式神介绍
2/6标准辅助【zhù】身材,必须由【yóu】【海【hǎi】坊主【zhǔ】】的卡牌对己【jǐ】方(式神)造成治疗且【qiě】该治疗【liáo】量+当前血量超过总血量【liàng】才会转化为护甲,护甲持续1回合【hé】,到【dào】下一【yī】个我方回合【hé】开始时清【qīng】零。
单从基础【chǔ】技【jì】能【néng】来看【kàn】属于辅助其【qí】他【tā】式神站场以及治疗型式神,前期【qī】上场配合治疗【liáo】法术似乎可以【yǐ】有效【xiào】护住前排,不让对手的【de】抢血计划有机可乘。
适合编入偏控制思路的套牌中。
单卡简评
牌名:治疗之水
等级:1勾玉
类别:法术牌
额外buff:/
稀有度:N
效果:瞬发。为一个己方式神或牌手恢复3点生命。
【海坊主】前中期站场或辅助【zhù】站场必不可少的【de】一块拼图,配【pèi】合基础技能可以在【zài】双方空场【chǎng】的【de】1勾【gōu】玉【yù】轮次制造【zào】出2/6/3的【海坊主】(也可以是其他式【shì】神,但与【海坊主】搭配更好),绝【jué】大【dà】多数【shù】情况下较难【nán】被【bèi】一次性去除,就算对手选择交换【huàn】也会因此交掉大量资源,前【qián】期血量没有【yǒu】被拉【lā】开才有之后【hòu】和对手对招的【de】资本。
牌名:灵能
等级:1勾玉
类别:形态牌
额外buff:身材修正为3/6
稀有度:R
效果:回合结束时,海坊主的护甲转化为生命上限。
很【hěn】有【yǒu】意思的但并不太实用【yòng】的形态牌【pái】,一旦【dàn】达成做出9血甚至更高血量的【海坊主】,辅【fǔ】以【桃花【huā】妖】或是【萤草】的【de】持续治疗能力,站场力【lì】应该是能直逼【bī】【兵俑【yǒng】】(虽然【兵俑】现在也站不太住场,而基【jī】础式神身【shēn】材过弱又导【dǎo】致【zhì】在没有抓【zhuā】到合【hé】适【shì】形态【tài】时复活它的价值过低,单【dān】从这点来看【海【hǎi】坊主】还是好了不少的)。
牌名:水龙卷
等级:2勾玉
类别:法术牌
额外buff:/
稀有度:N
效果:对【duì】一个式【shì】神造成3点伤【shāng】害,海坊主每有1点护甲则伤害增加【jiā】1点【diǎn】。
【海坊【fāng】主】版【凤【fèng】火】,作【zuò】为【wéi】直伤牌下限在可接受范【fàn】围【wéi】内,一般平均【jun1】值在6点(搭配【治愈之水【shuǐ】】),足够【gòu】处理前中期的大部分式神了。
牌名:祝福之水
等级:2勾玉
类别:法术牌
额外buff:/
稀有度:R
效果:瞬发。为己方牌手和所有己方式神恢复3点生命。
瞬发的全【quán】体治【zhì】疗卡,是目前唯一被增强【qiáng】了的单【dān】卡(再次为酒吞默【mò】哀三秒),之【zhī】前是恢复2点生命。
这张牌【pái】在我【wǒ】的测试【shì】印象中【zhōng】,对玩家恢复3点生命可【kě】以说是杯水车薪,而全体残血的场景很可能只会出现在对阵【大天狗】的对局【jú】,所以只看效【xiào】果泛用性【xìng】上【shàng】是比较差的【de】。建议【yì】玩家根据【jù】当前所在段【duàn】位【wèi】【大【dà】天狗】的出场率来决定是否投入更多的【祝福之【zhī】水【shuǐ】】。
当然【rán】你也可以当它是一张额外的【治愈之水】,为【水龙【lóng】卷】提供【gòng】额【é】外【wài】伤害,为后续的【de】输【shū】出切前排制【zhì】造更为合理的【de】站场机【jī】会等等
牌名:蹈海
等级:3勾玉
类别:形态牌
额外buff:身材修正为4/9
稀有度:SR
效果【guǒ】:海【hǎi】坊【fāng】主造成战斗伤【shāng】害时,为己方其他单位(式神)恢复等量【liàng】的生命。
【海坊主【zhǔ】】真正的核【hé】心形态(看动画就明白了非常炫酷)。造成任意【yì】战斗伤【shāng】害时立即触发,甚至在被对手攻击时造【zào】成【chéng】的伤害也可以触发,而过量的治疗会因【yīn】其基础能力转【zhuǎn】化【huà】为护【hù】甲,在对抗后排去除能力【lì】较强的阵【zhèn】容时【shí】可以起【qǐ】到很好【hǎo】的保【bǎo】护【hù】作用【yòng】。
但单【dān】单只添加【jiā】护甲并不能使【shǐ】我们制胜,还需要将对手的血量降至0才可以【yǐ】,所以【yǐ】下【xià】面这【zhè】张【zhāng】牌也是【海【hǎi】坊主】后期站【zhàn】场必不可少的。
牌名:觉醒·海坊主
等级:3勾玉
类别:法术牌
额外buff:+1/+3
稀有度:SSR
效果:觉醒:海坊主对己方造成的过量治疗会转化为攻击力和护甲。
搭配型【xíng】觉醒【xǐng】技,本身无法提【tí】供治疗是其弱点,但一旦【dàn】当你将组合拼凑成【chéng】功,获得的额外【wài】收益将【jiāng】是及其可观的。觉醒后【hòu】的【海坊主】令队【duì】友成神【shén】靠的就是【蹈海】形态的治【zhì】疗能力搭配觉醒技,做【zuò】出如【rú】上面【miàn】贴出的无【wú】法拒绝【jué】的压制场【chǎng】面。
使用【yòng】时【shí】需要注意觉醒【xǐng】和形【xíng】态【tài】变化会让鬼【guǐ】火迅速消耗,而【海【hǎi】坊主】的牌池中并没有战斗牌,于是我们在【zài】构筑【zhù】加入海坊主的【de】中【zhōng】后期思【sī】路时最好搭配【萤草】使用。

阴阳师式神也有加血技能,哪个式神加血最好用?

相信大家玩阴【yīn】阳师也【yě】是玩的非常【cháng】多的了,很【hěn】多人都【dōu】觉得输出【chū】够【gòu】的才是最强的,但是并【bìng】非【fēi】如此。很多人就比较喜欢那些能【néng】抗能加血的英【yīng】雄,这次我就来为大家简单盘点一下这些在阴阳师中比较强势的英雄。

桃花妖,桃花妖的【de】改版可以说是零氪玩家的福利,既能【néng】回血又能输出,虽然输出有些低,但【dàn】这都【dōu】是小事,能【néng】回血能输【shū】出的【de】式【shì】神可没有几个【gè】,而且桃花妖【yāo】还【hái】可【kě】以干扰对方的BUFF,御【yù】魂【hún】要求也不高,唯一的缺【quē】点就是有【yǒu】点废火,但一般打副本或打斗【dòu】技【jì】,谁【shuí】不带个回火式神呢。

花【huā】鸟卷,花【huā】鸟【niǎo】卷就【jiù】不用【yòng】我多说了吧,只要是玩阴阳师【shī】的小伙伴,基【jī】本【běn】上对她都很熟悉,既能输出又能加血,尤其是【shì】喜欢给【gěi】花鸟卷佩戴针女御魂的玩家,3段伤【shāng】害触【chù】发针女【nǚ】打出【chū】1万多【duō】血都【dōu】是【shì】很平常的事情,而【ér】且回血【xuè】也是非【fēi】常可观【guān】的。打【dǎ】副本时一般都有6000或7000多,在斗技场中【zhōng】都是1万2左右的,用的人也是最多的。

说到莹【yíng】草【cǎo】,我相信很多老玩【wán】家比较熟【shú】悉了,以前是非常流行的,而现今几乎已【yǐ】经看不到了,其【qí】实,我把【bǎ】她放上来的原因是,莹草是个信仰,当初她是唯一的一个可【kě】以单【dān】挑大蛇10层的存在,那时候没【méi】有花鸟卷,没有彼岸【àn】花,这【zhè】些都还没有出,而【ér】莹草那时【shí】候就非常【cháng】厉【lì】害,把她放【fàng】上来也【yě】算是一种怀念吧

阴阳师什么式神好

1、群体输出
大天狗:狗粮大队长,然【rán】而版本原因现在低迷,斗【dòu】技难【nán】用,刷图不如姑【gū】获,除【chú】了不【bú】需要设【shè】焦点,无论斗技【jì】、御魂、石巨【jù】、狩猎【liè】表现都不如【rú】姑获。刷图用【yòng】针女,真想玩斗技的话【huà】,可【kě】以带魍魉,四【sì】段AOE,上控制能力强【qiáng】
姑获鸟【niǎo】:养育了无【wú】数幼崽【zǎi】的女【nǚ】神,全方【fāng】位表现出色,没有SSR的话她将是你最【zuì】值得培养的式【shì】神
鬼使黑:单【dān】段高AOE伤害,自带【dài】收割能力,狗粮大队【duì】长之三,御魂【hún】带破【pò】势【shì】,一刀入魂,但是对血量【liàng】较高的怪比较难受。斗技用来【lái】先【xiān】手压血线,前中【zhōng】期没几个人扛得住小【xiǎo】黑【hēi】一刀
络新妇:前期强势,后期渣,实在没其他式神的话可以用,及时转型
鬼使白:双毒流的核心,持续伤害很高,但刷图乏力
2、单体输出
茨木【mù】童子:无脑【nǎo】一【yī】拳流,因为【wéi】被动的存在也可以【yǐ】算是群体输出,但后【hòu】期等级御魂都起【qǐ】来的【de】情况下很难一【yī】拳灭【miè】队,所以还是算单体【tǐ】输出【chū】。前中【zhōng】期的时候非常可怕,但【dàn】后期【qī】乏力【lì】,秒不了人。破势茨木是土【tǔ】豪才玩的转的,主要是造成装备压制,同【tóng】等装备没什么用。后期防【fáng】御【yù】减伤非常厉害,破【pò】势收益【yì】会大幅度降低【dī】,如果想【xiǎng】玩到后期,推荐用网切
妖刀姬:单【dān】体多段输出的代【dài】表【biǎo】,姑获鸟【niǎo】的单【dān】体类型【xíng】,除了砍带地藏的比较头疼,其他时【shí】候非常好用
酒【jiǔ】吞童子:后【hòu】期boss,带狗粮【liáng】困难,前期不容易养,但不需要鬼火【huǒ】伤【shāng】害就非常可怕,高端局常客推荐御魂反击【jī】流用狰,普通用地藏【cáng】
白狼:单体单段输出的【de】代表,一箭入魂【hún】,依【yī】然是土豪玩破势,正【zhèng】常点用网切【qiē】
首无【wú】:无视40%防御非常【cháng】可怕,然而毕竟【jìng】是个【gè】R,攻击属性没有以上【shàng】好【hǎo】,但培【péi】养容易,用作单【dān】体输出也非常可怕
三尾狐【hú】:非洲战神,暴击与【yǔ】攻击并重,但没【méi】有什么【me】特别适合的御魂类型【xíng】,可以用轮入道
3、治疗
治疗类总共就几个,干脆全部解说一下
萤草:被【bèi】戏称为SSSSR的【de】R卡,入【rù】手容易,少【shǎo】见的【de】攻击型奶妈,2火群奶,性价比【bǐ】很高。但【dàn】因为斗技血量翻倍,所以在治【zhì】疗【liáo】量上【shàng】吃【chī】了很大的亏【kuī】,而且自身比较脆,不太适合斗技。御魂选择【zé】二【èr】号速度,前【qián】期用3个【gè】攻击二【èr】件套,后期可以转树妖,攻击【jī】够高的话六号【hào】可以带暴【bào】击,但【dàn】是记住【zhù】只有御【yù】魂的攻【gōng】击加【jiā】成已经超过自身攻击的时候,用树妖套并且六号带暴击的收益才会高过【guò】用攻【gōng】击【jī】御魂,也就是说【shuō】,除【chú】非【fēi】你能换上六星御魂了,否则别同时【shí】用暴【bào】击和【hé】树妖。另【lìng】有一种反击流,给萤【yíng】草带狰,二号舍【shě】弃速度,四【sì】号带【dài】抵抗,通过椒图【tú】来提高生存能力,触发反击时伤害客观并自带回血
惠【huì】比寿:超级奶爹,插个旗子就可以【yǐ】挂机奶了,省火,奶【nǎi】量【liàng】足。御【yù】魂用【yòng】地藏+生命二件套,二号带【dài】速度
桃花:单奶+群奶,奶量大,还【hái】能复活,缺点是【shì】废【fèi】火,适用【yòng】于其他【tā】式神对鬼火需求不大的队伍【wǔ】
樱【yīng】花【huā】:人形鲤鱼旗,完全不消耗鬼火的奶【nǎi】,相较【jiào】而言贫乳,目前【qián】来【lái】说【shuō】不是太好用
花鸟卷:萤草的生命加成版,高端局好用,前期难养
蝴蝶精:救火员,可以奶的非常及时,缺点是鬼火完全不够用
海坊主:老咸鱼就是【shì】他,同样是攻击【jī】回血,针【zhēn】女【nǚ】的【de】收益也可以变成治疗,看着很美好【hǎo】,然而从属性上就可以放弃掉他,不好【hǎo】用
童女:自残回血,可以无视
4、拉/推条式神
山兔:入手难度最【zuì】低,最【zuì】物美价廉的拉条,只需2火,刷图好用,著名的过图【tú】黑科技舞【wǔ】法天团说的就是她。前期斗技也可以【yǐ】用,但越到【dào】后期,因【yīn】为初【chū】始速度【dù】在拉条式神里倒【dǎo】数,所以【yǐ】高端【duān】局不好用,并【bìng】且最大的【de】问题是【shì】挂机扔圈,这里【lǐ】有个【gè】解决办法是晴明带星,放过【guò】星之【zhī】后,因为buff的判断,兔子只会跳舞
镰鼬【yòu】:我【wǒ】不【bú】共【gòng】戴天的【de】仇人,阎【yán】魔【mó】最痛恨的式神之一【yī】。初始速度比山兔快,加成高,还带【dài】抵抗,更【gèng】恶心【xīn】的是30%几率再次行动,非常容【róng】易【yì】脱【tuō】控。普通攻击也有【yǒu】几率给【gěi】对方上3种debuff,可谓非常恶心的式神【shén】。拉条需【xū】要3火因此刷图不好用,但斗技实在恶心
妖琴师:单拉和群【qún】退,退【tuì】条命中太【tài】低不稳定【dìng】可以【yǐ】无【wú】视,主要是单【dān】拉强,只需2火立刻让目标获得一个回合,配合神【shén】乐疾【jí】风可以让【ràng】一个输出【chū】式神连续出手【shǒu】三次【cì】,速【sù】攻流的最爱
食发鬼:推【tuī】条【tiáo】代表,速【sù】度比拉条快,一【yī】般在食发【fā】鬼后面会跟一【yī】个拉条,先推再【zài】拉
赤舌:一【yī】个N卡,和妖琴一【yī】样【yàng】属于一【yī】定几率完全【quán】推掉对方的【de】行动条,比妖琴靠谱多了,但依然不【bú】稳定。娱乐性远【yuǎn】高于实用性
1、群体输出
大天狗:狗粮【liáng】大队长,然【rán】而版本原因现在【zài】低迷,斗技难用【yòng】,刷图不【bú】如姑【gū】获,除了不需【xū】要【yào】设焦点,无论斗【dòu】技、御魂、石巨、狩猎表现都【dōu】不如姑获。刷图用【yòng】针女,真【zhēn】想玩【wán】斗技【jì】的【de】话,可以带魍魉,四段AOE,上控制能力强
姑获鸟:养育了无数幼崽的女神【shén】,全方位表现出色,没有SSR的话【huà】她将【jiāng】是你最值【zhí】得培养的【de】式神
鬼【guǐ】使黑:单段高AOE伤害,自带【dài】收割能力,狗粮大队【duì】长之三,御魂带破【pò】势【shì】,一刀入魂,但是对血量较高的【de】怪比较难受。斗技用【yòng】来【lái】先手【shǒu】压【yā】血线【xiàn】,前中期没几个人扛得住小【xiǎo】黑一【yī】刀
络新妇:前期强势,后期渣,实在没其他式神的话可以用,及时转型
鬼使白:双毒流的核心,持续伤害很高,但刷图乏力
2、单体输出
茨木童子:无脑一拳流,因【yīn】为【wéi】被【bèi】动的存在【zài】也可以算是【shì】群体输出【chū】,但【dàn】后期等级御【yù】魂【hún】都起来的情况下很难一拳灭【miè】队,所以还是算单体输【shū】出。前中期的【de】时候非常可怕【pà】,但后期乏力【lì】,秒不了人。破势茨木【mù】是土【tǔ】豪才玩的转的,主要【yào】是造成装【zhuāng】备压制,同等装备没什么用【yòng】。后期防【fáng】御减【jiǎn】伤非常厉【lì】害,破势收益会【huì】大幅度降【jiàng】低,如果【guǒ】想玩到后期,推荐【jiàn】用网切
妖【yāo】刀姬:单体多段输出的代表【biǎo】,姑获【huò】鸟【niǎo】的单体类型,除了砍【kǎn】带地藏的比【bǐ】较头疼,其他时【shí】候非【fēi】常好用
酒吞童子【zǐ】:后【hòu】期boss,带狗粮困【kùn】难,前期不【bú】容易养,但不需要鬼【guǐ】火伤害就非常可怕【pà】,高【gāo】端局常客推荐御魂【hún】反击流用狰,普通用【yòng】地藏
白【bái】狼:单体单段输【shū】出的代表,一箭入【rù】魂,依然是土豪玩破势,正常点【diǎn】用网切
首无:无【wú】视40%防御非常可怕,然而毕竟是【shì】个【gè】R,攻击【jī】属性没有以上好【hǎo】,但培【péi】养【yǎng】容易,用作【zuò】单体输出也非常【cháng】可怕
三尾狐:非洲【zhōu】战神,暴【bào】击与攻击【jī】并重,但没有【yǒu】什么【me】特别适合的御魂类型,可以用轮【lún】入道
3、治疗
治疗类总共就几个,干脆全部解说一下
萤【yíng】草:被戏称【chēng】为SSSSR的R卡,入【rù】手【shǒu】容易,少见【jiàn】的攻击型奶妈【mā】,2火群奶,性价比很【hěn】高。但因【yīn】为斗技血【xuè】量翻倍,所以在治疗量上吃了很大【dà】的亏,而且自【zì】身比较脆,不太【tài】适合斗技【jì】。御魂选择二号速度,前期用3个攻击二件套【tào】,后期可以转树妖,攻击【jī】够高的话六号可以【yǐ】带暴【bào】击,但是【shì】记【jì】住只有御魂的攻击【jī】加【jiā】成已【yǐ】经超过自身【shēn】攻击的【de】时候,用【yòng】树妖套并且【qiě】六号【hào】带暴【bào】击的收益才会高【gāo】过用攻击御魂,也就是说,除【chú】非【fēi】你能换上六星御【yù】魂了,否则别同时用暴击【jī】和树妖【yāo】。另【lìng】有一【yī】种反击流,给萤草带狰【zhēng】,二号【hào】舍弃速度,四号带抵抗,通过椒图来提高生存能力,触发反击时伤害客观并自【zì】带回血【xuè】
惠比寿【shòu】:超级奶爹,插个旗子就可以【yǐ】挂机奶了【le】,省火,奶量足【zú】。御【yù】魂用地藏+生命【mìng】二件套,二【èr】号带速度
桃花:单奶【nǎi】+群奶,奶量大,还能复活,缺点【diǎn】是废火【huǒ】,适用于其他式神对鬼【guǐ】火需求不大【dà】的【de】队伍
樱【yīng】花:人形鲤鱼旗【qí】,完【wán】全不消耗鬼火【huǒ】的奶【nǎi】,相较而言【yán】贫乳,目前来说不是太好用
花鸟卷:萤草的生命加成版,高端局好用,前期难养
蝴蝶精:救火员,可以奶的非常及时,缺点是鬼火完全不够用
海坊【fāng】主:老咸鱼【yú】就是他,同样【yàng】是攻击回血,针女【nǚ】的收益也可以【yǐ】变成治疗,看【kàn】着很【hěn】美【měi】好,然而从属性上就可以【yǐ】放弃掉他【tā】,不好用
童女:自残回血,可以无视
4、拉/推条式神
山兔:入手难度最低,最物美价廉【lián】的拉条【tiáo】,只需2火,刷图好用,著名的过图黑科【kē】技舞法【fǎ】天团【tuán】说的就是她。前期【qī】斗技【jì】也可以用,但越到后期【qī】,因为初始速【sù】度【dù】在拉条式神里倒数,所以高端局【jú】不好用,并且最【zuì】大的问题是挂机扔圈,这里有个解决办法【fǎ】是晴明【míng】带星,放【fàng】过星之后,因【yīn】为buff的【de】判断【duàn】,兔子只会跳舞【wǔ】
镰鼬【yòu】:我不共戴天的仇人,阎魔最痛恨的式神之【zhī】一。初始速度比【bǐ】山兔快,加成【chéng】高,还带抵抗,更恶心的是30%几率再次行动,非常容【róng】易【yì】脱控。普通攻击也有【yǒu】几率给【gěi】对【duì】方上3种debuff,可谓【wèi】非常恶【è】心的式【shì】神。拉【lā】条需【xū】要3火因【yīn】此刷【shuā】图不好用,但【dàn】斗技实在恶心
妖琴师:单拉和【hé】群退,退条【tiáo】命中太低不稳定可【kě】以无视,主要是【shì】单拉强,只需2火立【lì】刻让【ràng】目标获得一个回合,配合神乐疾风可以【yǐ】让一个输出式神【shén】连【lián】续出手【shǒu】三【sān】次【cì】,速攻流的最【zuì】爱
食发鬼:推条代表,速度比拉【lā】条快,一【yī】般【bān】在食发【fā】鬼后面【miàn】会跟一个拉条,先推再【zài】拉【lā】
赤舌【shé】:一【yī】个N卡,和【hé】妖琴【qín】一样属于一定几率完全推掉对方的行动条,比妖琴【qín】靠谱多了【le】,但依然不稳定【dìng】。娱乐性远高【gāo】于实用性【xìng】
阴阳师数珠请百度搜索87G阴阳师数珠

阴阳师手游海坊主怎么样


海坊主在日本神【shén】话【huà】中【zhōng】是一【yī】个出【chū】现在海【hǎi】上的妖怪,但是在阴阳师手游中,海坊主则是一张SR式神,那【nà】么海【hǎi】坊主究【jiū】竟实力【lì】如何,究竟好不【bú】好【hǎo】用【yòng】呢?下面【miàn】就让小编为各位奉【fèng】上一篇阴【yīn】阳师手游海坊主图鉴。让我们来【lái】一探【tàn】究竟。
更多海坊主攻略请点击:
阴阳师海坊主
阴阳师海坊主图鉴
阴阳师海坊主
海坊主技能介绍
升腾之水:单体普通攻击,海坊主召唤水流冲击目标。
祝福之水:被动妖法,造【zào】成伤害时,将根据伤害量给予己方血【xuè】量最少的【de】单【dān】位治疗【liáo】。
湍流之【zhī】水:群【qún】伤敌方妖法,海坊主召唤巨【jù】大的【de】海浪席卷敌方阵营,对所【suǒ】以【yǐ】敌方单位造成3次伤害。
海坊主觉醒介绍
祝福之【zhī】水:被动妖法,造成伤害时【shí】,将根据伤害量【liàng】给【gěi】予己方血量最少的【de】单位【wèi】治疗,效果是觉【jiào】醒前【qián】的2倍。
海坊主御魂搭配
搭配1
4件套:树妖。更新之后,海坊【fāng】主的定位【wèi】更加明确【què】,治疗效果也【yě】大幅增【zēng】加。树妖4件套的属【shǔ】性为【wéi】治疗效果增加【jiā】20%,配合海【hǎi】坊主的被动可以为队【duì】友【yǒu】回更多的血。
2件套:攻【gōng】击力加成15%。因为【wéi】海【hǎi】坊【fāng】主的治疗能力是根【gēn】据自身【shēn】所造成的伤害来计算的,所以选择攻击力加成不仅可以增加伤【shāng】害,也可以【yǐ】提高治疗量。
搭配2
纯散件:攻击力加成15%。带【dài】上3套加15%攻【gōng】击力的御魂【hún】散【sàn】件,原因和上面【miàn】的【de】2件套是一样的。
说了这么【me】多,不知道各位有没【méi】有【yǒu】听明【míng】白【bái】呢?非常感谢大家的收看,希望这篇攻略可以对大家【jiā】有帮助!如【rú】果大家【jiā】还有【yǒu】什么疑问【wèn】,欢迎【yíng】来大家来【lái】向【xiàng】我们资讯哟!
阴阳师海坊主攻略大全
阴阳师【shī】海坊主技能【néng】阴阳师海坊主御【yù】魂【hún】阴阳师海坊主阵容阴阳师海坊【fāng】主觉醒阴【yīn】阳师海坊【fāng】主皮【pí】肤阴阳师海【hǎi】坊主传记

标签: #阴【yīn】阳【yáng】师百闻牌海坊主【zhǔ】和莹草哪个【gè】更【gèng】好用辅助式神【shén】分析_阴【yīn】阳师海坊主值得培养吗