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流星蝴蝶剑“|”输入秘籍密码??,死亡空间秘籍在哪输入

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流星蝴蝶剑“|”输入秘籍密码??

下面是所有指令
加机器人:\AI 或AI *(注意【yì】AI一定要【yào】大【dà】写,*为pst文件名称)
例如:\AI npc
第一步:打开流星游戏 按键盘上的\|含有着这个符号的键
第2步:输入 AI npc01_02或AI sword或AI dagger或AI hammer或
AI npc01_02
.基本命令
1.踢人:\kick #(不可踢自己)
2.踢人:\skick #(将玩家踢并禁止加入)
3.指定死亡:\kill #(可以杀死任何人,包括自己)
4.加机【jī】器人【rén】:\AI 或AI *(注【zhù】意AI一定要大写,*为pst文件【jiàn】名称)
例如:\AI npc
注:以【yǐ】上【shàng】#为玩家编【biān】号,可以通【tōng】过【guò】按Tab键查看【kàn】,显示在玩家名字前面的就是编号!
二.其他命令
1.显示机器数:\fps (即:每秒动画桢【zhēn】数,出【chū】现在【zài】游戏右上角【jiǎo】位置)
2.强制退出游戏:\quit (返回Windows)
3.数据传送:\mnet 或\serverinfo
4.3D坐标:\position
5.转播【bō】命【mìng】令:\Pureoberserver:X (X 可选9-21人数)
5.开始录像:\record
6.播放录像:\replay
7.保存录像:\save
8.载入录像:\load
9.\camera (未知功能)
转播命令:\Pureoberserver:X (X 可选9-21人【rén】数【shù】)
三.隐藏命令
1.weapon +武器ID 换武器
2.mhp显示所【suǒ】有人 HP,SP 攻击力【lì】、防【fáng】御【yù】力【lì】(攻击与防御力是 METEOR.RES里设置的)、主机【jī】适用
3.box显示3D人物【wù】框【kuàng】架【jià】,蓝框为攻击范围(虚拟【nǐ】的),但实际的【de】攻【gōng】击【jī】范围以POS文件中的BONE段【duàn】定义为准、主机适用【yòng】,有高人说这个可以用来【lái】查找“放冷枪【qiāng】”的人,果然【rán】不错,可惜,偶不会取【qǔ】消……
4.ang修改主机内存使主机满气 、主机适用
5.adddummy添加AI ,(BASE AI血【xuè】多,但水平【píng】很菜)
6.adddummy2 +字母或【huò】者数字 (在【zài】网络【luò】上添加虚拟玩【wán】家BASE AI,无武器,无杀伤,招为【wéi】剑招,而且容易使【shǐ】本【běn】机跳回桌面【miàn】,反正是不稳定【dìng】)
7.freecam 远程视角,不稳定,容易跳出桌面。
8.testserver在【zài】进局【jú】网游戏,出现游戏列表时使用【yòng】,会在【zài】流星服务器上增加一个名为TEST的主【zhǔ】机,不稳定【dìng】,会卡机【jī】。
9.serverinfo非隐藏【cáng】命【mìng】令。显示主机被请【qǐng】求的封包数量、主【zhǔ】机适用【yòng】
10.pose+数【shù】字 做POSE动作,如【rú】 POSE 20 为头晕【yūn】动作 POSE 149 为游泳动【dòng】作, POSE 23 为 踢【tī】 (球) 动【dòng】作。
11.lag+数字【zì】(0~255) 模拟网【wǎng】络延时【shí】,数字越大延时越严重,0为【wéi】取消网络延时
12.movoto x y z x y z 为position 显示的坐【zuò】标 其中【zhōng】z 为高【gāo】度坐【zuò】标
x y z 范围(-65535~65535)
13.shows 如果【guǒ】网【wǎng】络不通【tōng】,使用【yòng】此命令会造成超【chāo】高【gāo】的lag 等同lag 100,如果网络畅【chàng】通,使用此命令会【huì】显示整个服务器【qì】的【de】相关的一串IP,同时切【qiē】断与主机的联系~(糊涂中【zhōng】……)
14.loadsnp + 数字 数字为各场景代码 , 游【yóu】戏中【zhōng】切【qiē】换场景(似乎还有个【gè】验证,网络游戏中一【yī】使用【yòng】就会出【chū】现 *****scene异常
15.loadmyno +人物代码 游戏【xì】中切换人物【wù】 同上,游戏【xì】中切换人物皮肤,但【dàn】会【huì】出现****model异【yì】常
16.joins +????未研究透,似【sì】乎可【kě】以加【jiā】入别人【rén】的游戏,但我每次用都是“漆【qī】黑”一片~
17.editai 设计路线点~, 有位高人已经把这个【gè】命令研究【jiū】的N透彻了,详情请【qǐng】见【jiàn】置顶帖子《星的【de】路线点详细【xì】制作》http://bbs.66net.net/dispbbs.asp?boardID=42ID=11626page=1
18.play 游戏主【zhǔ】复位~好比已【yǐ】经在一个场【chǎng】景玩【wán】好久了,用【yòng】一下这个就相当于自己刚【gāng】进游戏一【yī】样【yàng】,用【yòng】处么,嘿嘿~~见过“炸尸”么~见【jiàn】过死人复活么~(死斗模式),

pose X:做出pose文件相应的动【dòng】作(我【wǒ】喜欢的就是pose111 和pose 20着两个动作)
moveto X X X:3个X代表坐标,作用是瞬间转【zhuǎn】移!(可以【yǐ】在网【wǎng】络上【shàng】用,吓死对方!)
ang:直接打命令,你的气就满了!
box:直接打命令,可以【yǐ】显示【shì】人物的框框,和CS 一样!(请看下【xià】面的)(可以在网络上用【yòng】)
weapon X:作用【yòng】是可【kě】以【yǐ】随便改自己手中拿的武器!(可以在网【wǎng】络上【shàng】用,想变什么武器都【dōu】可以)
win:很快让你换下一关!
lose:功能【néng】同上【shàng】面一样。这两个命令【lìng】最好【hǎo】不要用!用了就惨了!
adddummy:好象是【shì】电脑测试!很厉害的电脑【nǎo】哦!在level目录【lù】里没有【yǒu】的!强【qiáng】大!(可以在网络上用)
adddummy2:第2种强【qiáng】大的电脑!(可以在网【wǎng】络上【shàng】用,太【tài】好笑了,给主机加电脑!主机要郁闷死【sǐ】.)
mhp:只有主机能用看所有人的详细资料!
play:刷新本局(一个意义重大的Bug)
msense X:鼠标灵敏度(可以在网络上用)
cheat
loadsn
freecam:未知功能,使用会退出游戏
dcam:视觉立刻转换到自己
freecam:自由视觉
loadch
loadmych
shows:显示服务器IP
host
joins未知功能,使用会退出游戏
test未知功能,使用会退出游戏
elight:变换主菜单的背景颜色?
loadsnp
testserver:立刻与服务器断开连接,但是游戏还存在
loadmyno:变换人物
switch:换出副武器
minverse:反转鼠标
dropw:扔出副武器
wave:在坐标 0 0 0出现中招声音(莫名其妙)
lag:使自己变卡
editai:出现编辑AI的路点
提醒你一【yī】下【xià】,输入adddummy2 n,其中【zhōng】n为任意一【yī】个字母或者符号,就
adddummy @ # %
@处为队【duì】伍(0.1.2) #处为【wéi】人物模型(0~19)%处【chù】为武器【qì】~后面还有参数~智力,攻击什么的~。。。。。。。
testserver:出现服务【wù】器在服【fú】务【wù】器列表【biǎo】中,但是出现"不明错误"不能加入
camera:
八方,720 1600 -1
四方,1050 1100 500
在用editai命令时,我发现制造路点很简单!在输入
editai命令时,头上有个方框,那就是你要放路点的
位置!你可以在原地不动,就可以制作远处的路点.
把方框指向你想要制作路点的地方,按下以下键就
可以了:
按1键:制造一个最小范围的路点

按2键:制造一个中等范围的路点

按3键:制造一个大范围的路点

按4键:制造一个超大范围的路点
(路点的范围就是电脑的行动范围)

按m键:打开路点显示或关闭路点显示!

按空格键:选择你要编辑的路点!(把方框指到你要
编辑的路点,按空格键就变成红色的,表示你可以编
辑这个路点了!)

按z键:要在路点变红色才能用,可以对路点位置改变!
这个键只要按一下就可以用ASDW键控制左右前后.F键
控制路点往上升!v键路【lù】点往下降!(提示:高级【jí】版本不【bú】好用【yòng】哦!)
在按一次这键就关闭位置改变功能.

按删除(←)键:就是先让路点变成红色的了在按这个键
就能把路点删除!

按p键:可以把整个地图的结构显示出来(在按一下
就是关闭)

保存路点命令是Shift+S键
cmodel主要【yào】是【shì】道具【jù】模型【xíng】,没深入【rù】研究,现在已知的是【shì】可以改攻击范围和道具大【dà】小,典型实例:长剑生成【chéng】器

Common中的character.act就【jiù】是【shì】武器基【jī】出出招【zhāo】连招表,具体在pmodel中,对应【yīng】各人,这个对应全体【tǐ】。amb不知道干啥地,不【bú】过听说可以改什【shí】么【me】重力,具体不【bú】熟。。。。。。。

image,看也知道是干啥的,是人就会改的,不多说了。

Level对应【yīng】全部单【dān】机任【rèn】务【wù】编程的,包括NPC,任务脚本【běn】编程【chéng】和AI路点(waypoint),其它无,这块算是有点成就的【de】,也比较【jiào】简【jiǎn】单啦。

mc对应【yīng】流【liú】星各菜单选项效果,没有深入【rù】研究【jiū】。。。。。。。。。。。

mmv流星电影文件,把其它文【wén】件改来变成扩【kuò】展【zhǎn】名为同样的也【yě】可以【yǐ】用【yòng】。。。。。。。。。。

music,这个也【yě】不【bú】说了吧,喜欢啥歌改了名就【jiù】行了。。。。。。。。。。

patch,流星后【hòu】加的【de】wav文件,和waves.pak中的一样,不过是【shì】新加的武器的一些音效【xiào】。。。。

pmodel人【rén】物模型及【jí】个人具体pose,没怎么深入,只了【le】解【jiě】一点pos文件。。。。。。。。。

PScriptLib道具【jù】血值,看名字就知【zhī】道是【shì】桌椅之类的东东的【de】血值啦。。。。。。。。。。

SFX光影效【xiào】果,包括一【yī】定的攻击范围,具体没深【shēn】入研究【jiū】。。。。。。。。。。。

snxx地图及脚【jiǎo】本,地图【tú】的不明白,脚本的还能看懂一些,最【zuì】变态的是【shì】自己改过的地【dì】图【tú】可以在对方没【méi】改过中应用,不知道鸟泉是怎么想的。。。。。。。。。。。。

texture同image,不过是菜单【dān】的背【bèi】景。。。。。。。。。。。。。
lobby.lst,服【fú】务器连接IP地址。。。。。。。。。。。

server.cfg记录建主服务【wù】器的初始化值?不过改后没什么【me】效【xiào】果好像【xiàng】。。。。。。。。

user.cfg用【yòng】户【hù】自定义中【zhōng】的记录【lù】,这个是我的最爱,记得在网【wǎng】吧玩【wán】时就【jiù】从【cóng】信箱中 这【zhè】个就不用手动【dòng】再改一下键位设置了,呵呵。。。。。。。。。。

xxx.mrc高【gāo】版本【běn】的录像文【wén】件,完全没研究过。。。。。。。。。。。。。

xxx.pak图像【xiàng】或【huò】声音文件,用winrar可以自【zì】己以覆盖原文件的方法作到个性化【huà】。。。。。。。。

menu.res菜单对应文字。。。。。。。。。。。

Meteor.res这【zhè】个也算是比较熟的啦,对应武器,招式,道具【jù】和【hé】地【dì】图【tú】的东东。。。。。。。

config.ini,记录config.exe的值。。。。。。。。。。。。

joystick.ini,手【shǒu】柄对应【yīng】的键位【wèi】设置(用手柄打流星比键盘累多了【le】。。。。。。。。)

mgstringtable.ini,服务器【qì】中的对【duì】话,因为【wéi】是文【wén】本文件,就不多说了【le】,值得说一下的是【shì】孟星魂【hún】这个名【míng】字对应单机任务中孟星魂的名【míng】字,所【suǒ】以以【yǐ】后谁要是做个以冷【lěng】燕为主角的任务【wù】改名【míng】字一定要【yào】改【gǎi】这里。。。。。。。。。。

mgstringtableHT.ini,高版本【běn】中的对话文件,自己改变对对方没有效果【guǒ】,只【zhī】对单机【jī】好【hǎo】使【shǐ】。。。

singlerec.ini,单【dān】机任务【wù】及人【rén】物【wù】全开文【wén】件,不知道里面那些东东有什么规律【lǜ】,也是我在【zài】网吧玩流星的最爱。。。。。。。。。。。

webnewsaddr.ini,刚进入流【liú】星【xīng】屏幕下方显示字幕的东东,对应文本内容【róng】,可【kě】以改成自己的网页地【dì】址【zhǐ】,不过要纯文【wén】本【běn】文字的,不然,呵呵【hē】,你就【jiù】会晕倒。。。。。。。。。。。

debug.log和debugS.log记录出【chū】错的日志【zhì】文件。。。。。。。。。。。。。

config.exe,图像等的初始化等设置,好像听说还有别的【de】东东,没【méi】研【yán】究过。。。。。。。。

Meteor.exe,流星【xīng】的【de】主文件,具体【tǐ】能【néng】干啥,啥都能【néng】干,谁要是能hacker到这个【gè】VC++的源【yuán】文【wén】件,嘿【hēi】嘿,你小子就发达了。。。。。。。。。。。

所有武器名称及代号
想必大家【jiā】都知道通【tōng】过更改level文件夹里sn_**(**∈01,02,03……21)文件中的PlayerWeapon = 后面的数字【zì】,可以更改“单人模式”中玩【wán】家控制角【jiǎo】色的武器;而更改npc**_**文【wén】件中【zhōng】int Weapon = 后面的数【shù】字可以更改非玩家【jiā】角【jiǎo】色的武器。但【dàn】是每种武器的名称和【hé】代号却不见得谁都详细了解,所以让我来【lái】给大家说一下【xià】。(以下分别是【shì】武【wǔ】器得到【dào】绿,红【hóng】,白,蓝色水晶升级之后和武【wǔ】器【qì】在圣诞夜【yè】场景【jǐng】中出现的样子的【de】名称和代【dài】号,
及【jí】某些【xiē】特【tè】殊状态的武器,。另【lìng】外【wài】,武器在触碰绿色水晶时恢复【fù】原状)
飞镖:七星1 青牙【yá】10 寒冰19 飞蝠28 圣诞夜46 雪【xuě】团37
飞【fēi】轮:日光【guāng】2 圆【yuán】月11 血【xuè】滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59
火铳:夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39
双刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41
剑 :碧血【xuè】6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣【shèng】诞夜【yè】42 无影60
长枪:碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43
大刀:斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44
大锤:修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45
乾坤刀:青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50
指虎:饿虎51 金刺52 烈爪53 莲花54
忍刀:青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58
不知大家发现什么规律没【méi】有?这些资料很可*,我亲身试过的;武【wǔ】器名称主要来至网页资【zī】料,有部分小【xiǎo】的改动。37是【shì】雪【xuě】团【tuán】一【yī】样【yàng】的飞镖的代号【hào】59和60分【fèn】别是隐形的飞【fēi】轮和【hé】剑。
本人玩“流星”也近半年【nián】了,从1.0 到1.05,再到【dào】最近的1.07,但都是升级版,单【dān】机【jī】模式没有多大变【biàn】化,而且新武【wǔ】器又不能用,经过【guò】试【shì】想实践【jiàn】,发现了【le】修改方法,我们【men】可以【yǐ】将【jiāng】“指虎”、“乾坤刀【dāo】”、“忍【rěn】刀”等武【wǔ】器用在各【gè】个关卡中。方法如下:打开meteorlevel,找到Snx_文件(其中x代表9-21)用记事【shì】本打开,可看到“int PlayerWeapon =”、“int PlayerWeapon2 =”、“int PlayerHP =”,前两者代表【biǎo】玩家手中拥【yōng】有的武器,后【hòu】者代表玩【wán】家的HP值。我【wǒ】们主要【yào】通过改等号后【hòu】的数字,武器数【shù】字代表为9-21,HP中1000等于实际中的100。具体设定就要看【kàn】玩家的选择了。一次我把HP改为【wéi】55000,实际值竟为429495676。现附表如下:
飞轮 37、38 匕【bǐ】首 14、41 双刺 22、40 锤 36、45
镖 37、46 剑 33、42、 枪 30、39 长枪 25、43
刀 43、44 乾坤刀 47、48、 指虎 52、54 忍刀 55、56、
为方便,再附录场地数字(Snx):
1 钟乳洞 8 毒牙阵 15 飞鹏堡
2 ... 9 决死阵 16 ...
3 一线天 10 炼铁狱 17 伏虎山
4 炽雪城 11 五牙蜂 18 圆满楼
5 皇天城 12 峰火雷 19 ...
6 四方阵 13 金华城 20 ...
7 死之阵 14 炎硫岛 21 ...
注:A:其中37、38、39、40、41、42、43、44、45、为圣诞【dàn】夜中出现【xiàn】的武【wǔ】器。
B:同理,可以【yǐ】修改【gǎi】敌人各项值【zhí】,这【zhè】里不详。目标项为npcx_x.
C:刀武器各【gè】状态下数字这里不详尽,其【qí】中60、42一【yī】起用为【wéi】一把隐【yǐn】形的剑。
D:(声明)本修【xiū】改无恶意【yì】,只为提高个人对此游戏【xì】的兴趣性。他人另作用途造成损失的,与本【běn】人无【wú】关【guān】,责任自负。
以上转自66net,小刀

我以前写的
1)游戏中20个场景代号
01钟【zhōng】乳洞02秦皇陵03一线天04织雪【xuě】城05皇【huáng】天城06四方阵07死之【zhī】阵08毒牙阵09决【jué】死阵【zhèn】10炼【liàn】铁【tiě】狱
11五爪峰12烽火雷13金【jīn】华【huá】城14炎硫岛15飞鹏堡16五【wǔ】雷塔17伏【fú】虎【hǔ】山18圆满楼19洛阳城20卧龙窟
21圣诞夜22威震八方
file://0没有(武器1一【yī】定要有,没的话……他会空着【zhe】手【shǒu】)
1飞镖 2飞轮 3火【huǒ】统 4双【shuāng】刺 5匕首 6剑 7枪 8屠刀【dāo】 9锤
10飞【fēi】刀【dāo】 11太阳轮 12绿【lǜ】排统 13双龙刺 14龙舌匕【bǐ】首 15龙舌剑 16青龙【lóng】腕月刀 17弯龙屠 18黄石锤
19绿【lǜ】毒镖 20齿轮 21绿龙统 22三角【jiǎo】双刺 23圣匕首 24血【xuè】剑 25圣三角枪 26血火屠【tú】 27石锤【chuí】
28金燕镖 29飞碟 30黄龙【lóng】统 31蝙蝠双刺 32血【xuè】匕【bǐ】首 33白剑 34双头* 35齿屠 36灯塔
37雪镖【biāo】 38 UFO 39圣诞礼枪 40星星双【shuāng】刺 41礼匕首 42玩具【jù】剑 43铁铲 44大匙汤【tāng】 45大球糖【táng】
46铃【líng】铛【chēng】 47乾坤刀 48红乾坤刀 49黑乾坤刀 50银乾坤【kūn】刀 51指虎 52指刀 53冰指【zhǐ】虎 54指钳
55忍刀 56血忍刀 57黑忍刀 58冰忍刀 59隐飞轮

以上转自66net,瞬羽痕

use 值
1 肉包
2 大肉包
3 铜皮
4 嗜战
5 猫足
7 隐身
8 气元
9 ?
10 缓慢
11 毒
12 毒
13 毒
14 毒(无限的那个)
15 HP+500
16 大肉包
17 小肉包
18 毒
19 怒(大,就是类似燃烧斗志的那个)
20 HP=999
27 圣诞蛋糕
28 元气糖
29 圣诞围巾
30 圣诞手套
31 圣诞长靴
32 圣诞头套
33 手机
35 自爆
36 忍形
40 双重防护罩
41 加强速

人物
0孟星魂
1冷燕
2铁胡子
3夜猫子
4和尚
5蒙古人
6孙剑 7
萧安
8子舆
9王强
10无名
11叶翔
12小何
13凤凰
14石群
15屠城
16范旋
17高寄萍
18孙玉伯
19律香川

:\Meteor\cmodel\
这里是各个物品与武器的文件
绿属性武器代码:
W0_0……剑
W1_0……匕首
W2_0……火统
W3_0……暗器
W4_0……锤子
W5_0……大刀
W6_0……飞轮
W7_0……长枪
W8_0r……双刺
W9_0r……乾坤刀
W10_0r……指虎
W11_0……忍刀
:\Meteor\cmodel\
圣诞武器代码:
W0_4……剑
W1_4……匕首
W2_4……火统
W3_4……暗器(雪球)
W3_5……暗器(铃铛)
W4_4……锤子
W5_4……大刀
W6_4飞轮
W7_4……长枪
W8_4r……双刺

:\Meteor\cmodel\
物品代码:
玉玺 IPItem01
锦盒 IPItem02

肉包 Item01
大肉包 Item0101
小肉包 Item0102
毒肉包 Item0103
华陀 Item02
铜衣 Item03
嗜战(攻加) Item04
猫足 Item05
风水(隐身衣) Item07
气元 Item08
炼化.林 Item09
炼化.火 Item0901
炼化.山 Item0902
炼化.圣 Item0904
圣诞蛋糕 Item10
元气糖 Item11
圣诞围巾 Item12
圣诞手套 Item13
圣诞长靴 Item14
圣诞头套 Item15
手机 Item16

小箱子 BBox01
大箱子 BBBox01
坛子 jug01
台子 floor01
椅子 Chair01
桌子 desk01
大刀 knife01
桥 bridge01
1.00版的点穴招数
A 左A 下上A 左A
踢主机
\adddummy2 99
流星所有的【de】命令都【dōu】有【yǒu】个"是否【fǒu】起作用的判定",这个【gè】判定是【shì】通过跳转指令来控制结果的.举个例子【zǐ】,并非事【shì】实:
KICK的判定,成功【gōng】的话就跳转到执行命令【lìng】的【de】代码段,不成功则【zé】跳转转入SKICK命令的判定【dìng】,别急~,比如【rú】 你输入了 kick 2,则【zé】先【xiān】进行FPS命令的判定,KICK不等于FPS,所以失败了,则【zé】转入KICK代码段进行判定,当【dāng】然是成【chéng】功了,于【yú】是程序转【zhuǎn】入执行T 2号【hào】人【rén】物【wù】的代【dài】码.可【kě】如果游【yóu】戏中没有2号人【rén】物,那就是【shì】判定【dìng】失败,判定后就跳到了【le】SKICK判定,可KICK不等于SKICK,所以SKICK判定失败,那就跳到下一个【gè】KILL判定【dìng】,KICK 也不等【děng】于KILL,所以继续失败直到所有命令的判定结束.(上面的【de】命令顺序是不准【zhǔn】确的,只是为了说明方便)
这个应该是所有命令的判定方法.
接下来,我要说的【de】是CLOSESERVER这个命令【lìng】,按【àn】照顺序,这个命令后应【yīng】该转入的是【shì】cheat命令【lìng】判定【dìng】,然后再转入loadsnp 命令判【pàn】定----loadmyno---.....直到最后. 但是,我在【zài】closeserver后面发现了个有趣【qù】的代【dài】码:
TEST EXI,EXI
JNZ ****(*代表loadsnp的入口地址)
懂汇编的【de】一【yī】看就明白了, EXI-EXI是恒等于0的【de】,那后面【miàn】的JNZ就【jiù】是永不可能实现【xiàn】的【de】一个跳转.
很明【míng】显这里就是流星上市【shì】前【qián】开【kāi】发人员动的那点手脚,如【rú】果将JNZ改为JE或者【zhě】JZ的话【huà】,那这个跳【tiào】转就是【shì】100%成功的跳转了,隐藏命【mìng】令的入口就在此.本【běn】方法只修改了程序【xù】的半【bàn】个【gè】字节.
目前有【yǒu】些人有种修改【gǎi】四个字【zì】节【jiē】启【qǐ】动隐藏【cáng】命【mìng】令【lìng】的方法,我可以说一下,JNZ往后【hòu】第4个字节就【jiù】是LOADSNP命令的入口,如果将上面JNZ在内往后共四个字【zì】节全改为NOP(NOP代表不执行【háng】任【rèn】何操【cāo】作,只在内存中【zhōng】占【zhàn】据一定空间),那程序在TEST EXI,EXI后就不进行任何判定,直【zhí】接【jiē】进入LOADSNP.此法虽然麻烦了点,但不失为一种【zhǒng】启动【dòng】隐藏【cáng】命令的方法【fǎ】
东湖【hú】坚持技术资源共享【xiǎng】,但不推崇"拿来主义",所【suǒ】以我把修改的技【jì】术写来,而不会【huì】上传【chuán】某个改好的文件让列位使用,改可以完全通过【guò】WINHEX,ULTRAEDIT直接进行【háng】改【gǎi】,但研究时却需要通过反汇编来【lái】进行.另外流星的主程序段是用【yòng】类C语言【yán】开发【fā】的,如果有针对C的反编译工具【jù】,研【yán】究【jiū】会更方【fāng】便【biàn】些-----

需要工具:UltraEdit

用UltraEdit打开流星【xīng】的【de】执行文件Meteor.exe,按【àn】搜索,

把左边的所【suǒ】有[勾【gōu】]都取消然后搜【sōu】索8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F [1.07/1.08]

(这是我反编汇后找到的跳转语句位置),

0.97版
:8B 8A E8 08 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改【gǎi】成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。

1.00版
:8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成【chéng】8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存【cún】文件。

1.07/08版
:8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 [71] 1F,保存文件。

死亡空间1语言设置在哪

死亡空间1语言设置在控制面板。
1、根据【jù】查询相关【guān】公开信息显【xiǎn】示死亡空间【jiān】1语【yǔ】言设置点击控【kòng】制面【miàn】板,点时钟、语言和区域。
2、点区域和语言。
3、点管理选项卡,点更改系统区域设置。
4、选择语言设置,点确定。
5、点现在重新启动即可。

死亡空间组织样本在哪

医【yī】疗室的低温实验室。死亡空【kōng】间中【zhōng】有各种支【zhī】线任务,在【zài】医疗【liáo】室的【de】低温实验室干掉不死怪物【wù】后,可以捡到组【zǔ】织【zhī】样【yàng】本,触发任务“有【yǒu】预【yù】谋的医疗事故”,因此死亡空间组织样本【běn】在医疗【liáo】室的低【dī】温实验室【shì】。《死亡空间》是由美国艺电开发的一【yī】款第三人【rén】称射击竞技类【lèi】游戏,于9-21发行。

死亡空间 关于物品升级的一个疑问

你仔细看武器的升级路线就知道了,就【jiù】会【huì】发【fā】现【xiàn】有其它【tā】路线是可以达到武器能力全【quán】满的目的,不【bú】必死板地填满所【suǒ】有位置。只有武器方面才是如此,装备方面【miàn】是【shì】很直接的升级。有空去贴吧看【kàn】看【kàn】那里的无伤 攻【gōng】略【luè】吧【ba】。

死亡空间1五级防护服在哪

剧【jù】情流【liú】程中解【jiě】锁。《死亡空间》是由【yóu】美【měi】国艺电(EA)开发的一款第【dì】三人称射击竞技类游戏,于9-21发【fā】行。游戏中五级防护服是按照【zhào】剧情流程获得。1代一周目只【zhī】有5套衣服,而且【qiě】都是在【zài】原基础上加焊条【tiáo】,外形【xíng】变化【huà】不大,一周目最高等级就是五级防【fáng】护服。

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