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80级术士哪种天赋PVE输出最高,80毁灭术士pve天赋

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求WOW 80级 SS 练级天赋 有图最好 谢谢

术士 - 技能/天赋

永恒痛【tòng】苦:你【nǐ】的腐蚀【shí】术、生命虹吸和腐蚀之种技能获得【dé】额外的 $s2% 法术伤害加【jiā】成,另【lìng】外【wài】你的生命虹吸和【hé】暗影箭技【jì】能有 $h% 的几率【lǜ】重置目【mù】标身上的腐【fǔ】蚀术效【xiào】果。
恶行【háng】:蹂躏这片土【tǔ】地【dì】,对【duì】15码范围内的【de】所有目【mù】标施放腐【fǔ】蚀术【shù】(等级 8)。另外,你的腐蚀术在效果【guǒ】结束时会造成434点暗【àn】影伤害。
爱情触摸:当媚魔【mó】激活时,对你或你的媚魔的物理攻【gōng】击有一定几率变【biàn】成【chéng】对你或【huò】你【nǐ】的媚魔的治疗效【xiào】果。爱【ài】情触摸触发的治疗【liáo】效果不会超过术士【shì】或媚魔【mó】生命上限【xiàn】的50%。这【zhè】个效果有6秒冷却时间。
恶【è】魔契约:当你的恶魔激活时使你的【de】精神提高【gāo】 $s1%。另外【wài】,你的宠【chǒng】物在攻【gōng】击【jī】时有 $s2% 的几率使你的小队成员的生命上【shàng】限提高 $48090s1%。可叠加3次,持续【xù】 $48090d。
恶魔变【biàn】身【shēn】:你变身为一【yī】个恶魔,拥【yōng】有全【quán】部【bù】的生命和法力。在恶魔形【xíng】态下【xià】,你将【jiāng】获得恶魔能【néng】力,护甲提高360%,但是你【nǐ】的宠物将会消失。当离开恶魔【mó】形态时,你的生命【mìng】和法力将回到【dào】变身之前的状态【tài】,你的宠物也将会回归。效果持【chí】续 $d。
永【yǒng】恒烈焰:你【nǐ】的灼热之痛和烧尽技能有 $h% 的几率刷【shuā】新目【mù】标身上的献祭效【xiào】果,并使你的毁【huǐ】灭系【xì】法【fǎ】术【shù】的爆击伤害提高 $s2%。
屠杀:使你的下一个暗【àn】影或【huò】火焰法术变成瞬发,并以混乱形态【tài】施放,忽略一切抵抗【kàng】、吸收和【hé】免疫【yì】效果【guǒ】。在屠杀效【xiào】果【guǒ】结【jié】束后,你将变得【dé】虚弱,使你在3秒【miǎo】内不可再【zài】施放该系法【fǎ】术。
魔鬼缠身:对【duì】目标施放腐蚀的灵魂【hún】,在2秒内造成 $s1 点【diǎn】伤害。魔鬼缠身会继续它的旅行,目标【biāo】正是那【nà】些受到【dào】你的腐【fǔ】蚀术【shù】影【yǐng】响的目【mù】标。在缠【chán】身3个目标后【hòu】,腐蚀的灵魂会回到你体内,将它【tā】造【zào】成的伤害的【de】50%转化并治疗你。
强化小【xiǎo】鬼:使【shǐ】你的【de】小鬼造成的伤害提高 $s1%,所【suǒ】有【yǒu】对小【xiǎo】鬼造成的【de】爆击都有 $h% 的几【jǐ】率使你的爆击率提高【gāo】100%,效【xiào】果持续8秒。
熔火【huǒ】之心:你的暗【àn】影法术和持续性伤害效果都有 $h% 的几率【lǜ】使你的火【huǒ】焰【yàn】法术的【de】伤害提高10%,效果持续6秒【miǎo】。
反向气流:使你的点燃【rán】、献【xiàn】祭和暗影【yǐng】烈【liè】焰法术的伤【shāng】害提高 $s1。
刑讯【xùn】:在你的暗应【yīng】法术造成爆【bào】击后【hòu】,你的下一个灼热之痛【tòng】或献祭法术有 $s% 的【de】几【jǐ】率【lǜ】变【biàn】为瞬发。该效果有20秒的冷【lěng】却时间。
根除:你的腐蚀【shí】术【shù】、生命虹吸【xī】和【hé】痛苦诅咒每一条都有 $h% 的几率【lǜ】使你的施法【fǎ】速度【dù】提高 $s1%,持续8秒【miǎo】。该效果有10秒的冷却时间【jiān】。
邪【xié】能调【diào】配:你召唤的恶魔共享与你它 $s1% 的【de】护甲值、智【zhì】力和耐力,并且你【nǐ】有 $s2% 的几率在【zài】受到伤害后将伤害的15%转【zhuǎn】化并治疗【liáo】你【nǐ】的宠物【wù】。
恶魔感情:当你或【huò】你的宠物遭到爆【bào】击后【hòu】,另【lìng】一位会有 $h% 的【de】几率【lǜ】提【tí】高自【zì】身 $48069s1% 的施法或攻击速度,持续 $48069d。
暗影【yǐng】烈焰:对正面锥形范围内的敌人【rén】造【zào】成 $47897s1 点暗影伤害【hài】,并在接下来的【de】 $47960d 秒内造成额外的【de】 $47960o1 点火【huǒ】焰伤害。

魔兽世界术士80级PK用什么天赋和好

  首先【xiān】很高兴回答LZ的问题【tí】,希望【wàng】我的回答对你有【yǒu】所【suǒ】帮助O(∩_∩)O~
  魔【mó】兽【shòu】世【shì】界是一款比较【jiào】平衡的游戏,哪怕对于PK来说【shuō】,在【zài】不同【tóng】情况下,不同装备,不【bú】同手法的SS需要的天赋也【yě】是不同的,下面我按照3个天赋【fù】顺序【xù】介绍一下他们的普【pǔ】遍PK特征【zhēng】。
  毁灭
  毁灭【miè】SS在PK中最大的问题是生存能力低,因【yīn】为皮薄,基本上碰到就死。但是相对于【yú】非【fēi】常柔弱的【de】肉【ròu】体,毁灭SS的伤【shāng】害可【kě】以用恐怖来【lái】形容【róng】,因此使用毁灭SS PK的人,良好的跑位意识是基础【chǔ】,活命全【quán】靠【kào】跑位【wèi】,杀人也全【quán】靠跑位【wèi】,怎样用SS的小短腿放【fàng】FS的风筝,是毁【huǐ】灭【miè】SS经常需要解【jiě】决的问题。
  装备【bèi】和天赋方面毁灭SS需要专门的【de】韧装【zhuāng】和【hé】暴【bào】击【jī】天赋,PK中【zhōng】的SS靠的就是【shì】一个暴【bào】击,记得70年代小阿的师傅教小阿【ā】在AG门口插旗PK,一般是起手暗影毁灭【miè】,然后【hòu】一个混乱【luàn】箭……没有韧装的布甲往往被直接暴死【sǐ】,垂【chuí】死挣扎的丢【diū】一个烧尽OK了【le】,很少有【yǒu】布甲或者DZ能走过三【sān】招。当然了,小阿并没有见【jiàn】过顶尖【jiān】高【gāo】手【shǒu】现场版对决,但是大部分的PK当中,对【duì】方往往【wǎng】也不是【shì】什么PK之【zhī】神,我【wǒ】们需要的【de】只是【shì】能对【duì】付大部分【fèn】人的手段就OK了。

  恶魔
  PK选择恶魔SS的基础【chǔ】在于BB的多用性,对【duì】于需要控制【zhì】的场面我【wǒ】们召唤魅魔,需要强【qiáng】杀的场【chǎng】面召唤末日守卫,对付【fù】法系我们招呼狗【gǒu】狗,被【bèi】围追堵截的时候还【hái】可【kě】以变身【shēn】,恶魔【mó】SS的皮比其他2种天赋的SS都厚,BB的衔【xián】尾追杀【shā】也往往使PK经【jīng】验不丰富的【de】对【duì】手慌了手脚。因【yīn】此【cǐ】对于跑位不强【qiáng】的童鞋来说【shuō】,PK选恶【è】魔是个好选【xuǎn】择。
  恶魔SS的好处在于除了专门的天赋【fù】以外,对于非专职PVP玩家,韧装并不是一定【dìng】的,坏处【chù】在【zài】于大部分【fèn】人其【qí】实并不能很【hěn】好地同时操控自【zì】己的BB,往往是顾得BB自己被堵【dǔ】住了,好不容【róng】易跑掉BB又挂【guà】掉或【huò】者不知道跑哪去【qù】了【le】……手忙脚乱是一【yī】定的,被秒【miǎo】杀【shā】也【yě】是一定的,一定要淡定地【dì】习惯,努力提高反应速度O。

  痛苦
  如果论生存能力,痛苦【kǔ】SS比前面2种天赋的SS生存能【néng】力都高【gāo】,痛苦【kǔ】SS可以被【bèi】认为是带有治疗力【lì】量的SS(吸血【xuè】),但是相对于强大的生存【cún】能【néng】力,弱小【xiǎo】的攻击能【néng】力【lì】使得痛苦【kǔ】SS几乎不具备秒杀对方的能【néng】力,因此这个天赋尤【yóu】其适用于喜欢强控的【de】JJC SS们。
  痛【tòng】苦SS最大的好处就【jiù】是不容易被打死,如【rú】果【guǒ】你反应【yīng】足【zú】够快【kuài】捷能够顶住第【dì】一波的攻【gōng】击【jī】的话,基【jī】本上你就不会再【zài】死了【le】。复杂【zá】的问【wèn】题在【zài】于相对于毁灭的3板【bǎn】斧,恶魔的BB操控,痛苦SS需要【yào】同时使用大量的技能,包括各种汲取,各种【zhǒng】恐惧以及放逐(ND,狗等等【děng】)
  因此对于痛苦SS来说,熟悉所有的SS技能是必须【xū】的,痛苦SS的生存能力之所以高,完全建立在他总能在正确的【de】时间释放【fàng】正【zhèng】确的【de】技【jì】能【néng】,如果不能,那你【nǐ】仍然是一【yī】个痛苦SS,不过不是让【ràng】别【bié】人,而是让自己很痛苦【kǔ】的……SS……而已【yǐ】……

求魔【mó】兽世界80级术士副【fù】本输【shū】出【chū】天赋和pk天赋,并请说明技能出【chū】手顺序?

天赋请看【kàn】NGA,多【duō】玩各大论坛置顶帖。继续以鬼火为中心【xīn】,针对自己装备的情况【kuàng】变通,初期【qī】的命中不【bú】够的,请【qǐng】点满【mǎn】痛【tòng】苦系的镇【zhèn】压,随装备提【tí】升【shēng】可减少投入【rù】的【de】点数。出手【shǒu】顺序,由于现【xiàn】在有雕纹的缘故,比TBC时期简单的【de】不是一【yī】星半点【diǎn】了。起手献【xiàn】祭,下一个技能要【yào】看MT的质量【liàng】,质量高的,用点燃,质量【liàng】差【chà】的,混乱箭。因为点燃【rán】高爆击的缘故,起手爆【bào】击会【huì】直接OT,不值得。使用点燃之后,就可以无脑的烧尽,注意你的【de】混乱剑的时间,还有【yǒu】4秒CD的时【shí】候,再【zài】读献祭,然后点燃,这【zhè】时混乱箭【jiàn】CD也好了,重复【fù】这【zhè】循【xún】环保【bǎo】证输出嗷嗷的~至于PK天【tiān】赋【fù】,具【jù】体的天赋也不多说了,现在【zài】毁灭SSPVP崛起了。顺序就是【shì】找施【shī】法【fǎ】时间短的先放【fàng】,看见人,先手【shǒu】献祭,点燃这时装备不好的基【jī】本残了一【yī】半了,然后混乱箭暴击的话,应该挂了,不【bú】暴的【de】话【huà】,暗影灼烧。再【zài】不死的话,你脸太黑了要【yào】不【bú】对方【fāng】就是毕业的高端人士。可以考虑转身跑了。后手的话,暗怒一定要先给他,晕住之后恐掉,劈啪一顿揍。死亡缠【chán】绕的使用没有【yǒu】固【gù】定限度,想用就用【yòng】吧…至于痛苦和【hé】恶魔天赋【fù】的PVP,我的知【zhī】识还【hái】是TBC时【shí】代【dài】的,没有发言权,就【jiù】不误导你了【le】,呵呵。

80级术士哪种天赋PVE输出最高

第一种,主恶魔,副火毁(0/41/30)
[用EVA挂在boss身上【shàng】。保【bǎo】持【chí】boss身上的腐蚀【shí】和献祭(诅咒视团队【duì】的需【xū】要而定),一直烧尽。用腐【fǔ】蚀铭【míng】文(腐蚀术4%几率触发夜幕)

第二种,主恶魔,副暗毁(5/42/24)
同样是【shì】EVA挂在【zài】boss身上【shàng】。同样是保持boss身上【shàng】的腐蚀和【hé】献祭(诅咒视团队【duì】的需要而定),不同的是用暗影箭代替烧【shāo】尽。

第三种,主恶魔,副暗毁(5/43/23)
同样是EVA挂【guà】在boss身【shēn】上【shàng】。不同的是boss身上只【zhī】保持腐蚀,不【bú】上献【xiàn】祭(诅【zǔ】咒视团队的需要而定),用暗影【yǐng】箭输【shū】出。

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