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回顾DNF韩服817改版为止全职业二觉技能变动简述

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回顾DNF韩服817改版为止全职业二觉技能变动简述-第1张-游戏相关-泓泰

这次向【xiàng】大家回【huí】顾一【yī】下截【jié】至韩服【fú】817职【zhí】业平衡版本为止,全职业二觉技能【néng】巨大变动吧

注:由于“技能【néng】变动”涉及范围【wéi】太【tài】大了,包括增【zēng】删新技能、技能机【jī】制改【gǎi】版【bǎn】等等很【hěn】多方面【miàn】,这里时间有限,就先只提一下【xià】第一部分增删技能吧,技能机制改版待【dài】以后有【yǒu】机【jī】会再说(虽有【yǒu】机会=tan90°

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二次觉醒,是韩服于2012年冬季发布会时,与新职业【yè】女鬼剑士(剑宗、剑魔)一同发布的【de】新内容。但归【guī】根结底,与新职业、新等级、技能平衡一【yī】样,二觉最【zuì】初更【gèng】像是【shì】为了弥补2011年【+14强化【huà】保护券】事【shì】件【jiàn】带【dài】来的严重后【hòu】果【guǒ】。这次事件【jiàn】影响【xiǎng】直【zhí】到【dào】2013年【大转移】版本的【de】更新才逐【zhú】渐沉寂下去【qù】,然而【ér】直到现在还一直存【cún】在着。

emmm,扯远了

。在公布第一批二次觉醒【xǐng】职业——男鬼【guǐ】剑时,设计师确定了【le】新技【jì】能设计规范【fàn】,即【jí】新增四个技能,一被动三主【zhǔ】动(主【zhǔ】动内包【bāo】括buff技能)。PS:白手的【神影手】并不算真正意【yì】义上【shàng】的二觉技能【néng】。

但是在2013年8月女格斗二觉时,3个崭新(抱抱:崭新?

)主动【dòng】技【jì】能设计的【de】工作量在当时过于繁多(韩服在那之前持续了好【hǎo】几个的技能【néng】平衡【héng】,也就是大家记忆里的NB1、NB2、NB3、NB4 etc),又提出了“四个新技能不一【yī】定是一【yī】被动【dòng】三主动,可以是二被动【dòng】二主动”的说法【fǎ】,并在2014年4月更新的【de】男枪手二觉版本【běn】中付【fù】诸实践:男漫游【yóu】与男大枪【qiāng】就是第一【yī】批【pī】二觉技能【néng】“二被动【dòng】二主【zhǔ】动”型职业。8月【yuè】份女法师二觉时魔道也加入了该类型职业。当【dāng】时论【lùn】坛【tán】里有种说【shuō】法:“两个被动【dòng】怎么也比一个被动强”。

到2014年【nián】9月大叔(金【jīn】身/蓝【lán】拳【quán】)二觉版本时,又出【chū】现了“四主动”型职业(奶【nǎi】爸);10月大叔(驱魔/四叔【shū】)二觉【jiào】版本【běn】出现了真正意义【yì】上的第【dì】一个“五个技能”的职业(驱魔)。

至此DNF二觉技能的四种模式全部出现了:

1、最普遍存在的“一被动三主动”型职业

2、一度【dù】被视为很【hěn】强的“二被动【dòng】二主动”型职业(男女【nǚ】漫游、男女大枪、魔【mó】道、蓝【lán】拳等【děng】)

3、完【wán】全没【méi】有被动的“四主【zhǔ】动”职【zhí】业(金身、精灵、[第一次改版【bǎn】]刺【cì】客【kè】等)

4、超过数量限制【zhì】的“五技能”职【zhí】业(驱魔、[目前版本]战法等。PS.这里指的是【shì】真正意义上二觉技能【néng】的职【zhí】业,白手、忍者、毒王、喵【miāo】帝等并不【bú】属【shǔ】于【yú】此【cǐ】类)

但是到了后期,策划可能是为了平衡,也可能是嫌麻烦

,隐隐地【dì】有【yǒu】把2、3类【lèi】职业【yè】全部改为1类职业,并且还【hái】有把3个主动【dòng】技能中的【de】buff技能改为输出【chū】技能的倾【qīng】向。

根据这一倾【qīng】向,针对1、2、3类,乃至【zhì】第【dì】4类职业的【de】二【èr】觉技能变动就有序地进行了【le】:

注:以下按职业顺序,并非改版顺序

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1、剑神:

-变更:80Lv主【zhǔ】动技【jì】能:【极·神剑术(流星落)】→降为60Lv技能【néng】

-新增:80Lv主动技能:【极·神剑术(瞬斩)】

评价:属【shǔ】于1类职业内部变【biàn】更,将输出数据低的流【liú】星落变更【gèng】为较高输出的瞬斩【zhǎn】(闪【shǎn】弹

)。另外白手也是少数几个增加新技能却不删除旧技能的职业。

2、黑暗君主:

-删除:80LvBUFF技能:【鬼神诏令】

-新增:80Lv主动技能:【幽魂降临:式】

评价【jià】:属于【yú】1类职业内部变更,将buff技能变更为主动输出技【jì】能。NP对【鬼【guǐ】神诏【zhào】令】技能的删除并不是一蹴而就的。在测【cè】试服第一【yī】次删除时【shí】,遭到众【zhòng】多玩【wán】家反对,迫于压力正式【shì】服维持不动。但是【shì】在【zài】第二次【cì】测试服删除时,反对声音小【xiǎo】了很多,也有【yǒu】可能【néng】是NP铁了心【xīn】了,毕【bì】竟当年【三【sān】击剑】同样是在玩家【jiā】反对中删除了,【鬼神诏令】走到了尽头【tóu】,改头【tóu】换【huàn】面成了低级技【jì】能【湮灭【miè】仪式】

3、极武皇:

-删除:85Lv主动技能:【一击必杀】

-新增:85Lv主动技能:【极武霸皇踢】

评价:属于1类职业内部变更。严格意义上算不上变动,因为【一【yī】击必杀】只在【zài】测试服中出【chū】现过,正式【shì】服一上来【lái】就是【极武霸皇【huáng】踢】。但由于这是【shì】DNF史上第【dì】一个(也可【kě】能是最后一【yī】个)被删【shān】除的二【èr】觉大技能【néng】,太有纪【jì】念【niàn】意义【yì】了,笔者还是把它摆在了这里。

4、掠天之翼:

-删除:80Lv被动技能:【左轮奥义】

-新增:80Lv主动技能:【疯狂扫荡】

评价:属于【yú】2类【lèi】职【zhí】业变更【gèng】为1类职业。被删除的被【bèi】动技能属性保留至别的技能中,新增了输【shū】出【chū】技能。

5、绯红玫瑰:

-删除:75Lv被动技能:【绯红魅影】

-变更:80Lv被动技能:【枪刃改良】→降为75Lv技能

-新增:80Lv主动技能:【锁链切割】

评价:属于2类【lèi】职业变更为1类职业。被删除的被【bèi】动技能属性保留至【zhì】别的技能中,新增了【le】输【shū】出技【jì】能。PS.记得改版之【zhī】初有【yǒu】人【rén】吐槽“【绯红魅影】【玫瑰之【zhī】舞】都【dōu】删了,还叫【jiào】哪门子【zǐ】【绯红玫瑰】”

6、机械元首:

-删除:80LvBUFF技能:【超负荷引爆】

-新增:80Lv主动技能:【TX-45 特攻队】

评价:属于1类职业【yè】内部【bù】变更,将buff技能变更为主动输出技能。但是【shì】比鬼泣【qì】【鬼神诏【zhào】令】好的【de】一点【diǎn】是【shì】,原buff技能数【shù】据全部挪到二觉被动中,事实上是在原来【lái】四技能(buff全程)的基【jī】础【chǔ】上又加了一【yī】个【gè】输出技【jì】能【néng】。

7、战场统治者:

-变更:75Lv主动技能【néng】:【G-38ARG智【zhì】能手【shǒu】雷】→升为80Lv技【jì】能

-变更【gèng】:80LvBUFF技能:【重火【huǒ】力支【zhī】援】→75Lv主动技能

评价:属于【yú】1类【lèi】职业内部变更【gèng】,将buff技【jì】能变更为主动输出技能。看上去有【yǒu】点【diǎn】复【fù】杂,说【shuō】白了就是把75/80技能调换。

8、芙蕾雅:

-删除:75LvBUFF技能:【无限补给】

-新增:75Lv主动技能:【无限开火】

评价:属于1类职业内部变更【gèng】,将buff技能变更【gèng】为主动输出技能。女弹药的buff技能改版与机【jī】械、男弹药不同,是直接【jiē】删除【chú】。到【dào】底好不【bú】好【hǎo】只能见仁【rén】见【jiàn】智【zhì】了

9、元素圣灵:

-新增:75Lv主动技能:【圣灵水晶】

-特殊:75LvBUFF技能:【圣灵符文】→1Lv精通【tōng】、0SP消耗

评价【jià】:属于1类职【zhí】业内部变更【gèng】,将buff技【jì】能变更【gèng】为主【zhǔ】动输出技能。不过与弹药、鬼泣、男【nán】机械不【bú】太一样之处,在【zài】于元素【sù】并未删除buff技【jì】能,并【bìng】且【qiě】该技能相对独立,元【yuán】素其实也可以算为4类职业

10、月蚀:

-特殊:85Lv主动技能:【咒令:逆月之蚀】→0SP消耗

评价:属于1类职业内部【bù】变更,额外新【xīn】增主动输出技能。与【yǔ】元素【sù】不同的是,虽然召【zhào】唤【huàn】也【yě】新加了一【yī】个技能,但它是作为【wéi】【传【chuán】说召唤:逆【nì】月者拉莫斯】的附属技【jì】能的存在【zài】,召唤仍然【rán】是典型的1类职业

11、伊斯塔战灵:

-新增:80Lv主动技能:【使徒之舞】

-新增:85Lv被动技能:【使徒封印】

-特殊:80Lv主动技能:【炫纹聚合】→1Lv精通

评价:属于1类【lèi】职【zhí】业变【biàn】更为4类职业。非常典型【xíng】的逆方向变【biàn】动,别的职业都是慢慢向【xiàng】1类职业靠拢【lǒng】,战【zhàn】法则是改出去

。二【èr】觉技能数量【liàng】最多的职业【yè】,多达【dá】6个。但【使【shǐ】徒【tú】封印】仅为【使【shǐ】徒【tú】化身】的附属技能,算不上真正意义上的二觉技能【néng】。但多达【dá】5个二觉技能,也算【suàn】很【hěn】强势了

12、古灵精怪:

-特【tè】殊:75Lv被动【dòng】技能:【魔道学助【zhù】手】→【贤者之石】附属,0SP消耗

-新增:75Lv主动技能:【雪人刨冰机】

评价:属【shǔ】于【yú】2类职【zhí】业【yè】变更为1类职业。但是与【yǔ】男女漫游、蓝拳不同,魔道保留了【le】双被动,其实也可以算【suàn】为4类职【zhí】业【yè】

说【shuō】起来女法是【shì】唯【wéi】一【yī】一个【gè】四转职二觉技能都改【gǎi】动过的,改【gǎi】完之后都【dōu】超过了数量4个的限制,emmmm

13、正义仲裁者:

-变更:80Lv被动技能:【正义惩戒】→降为75Lv被动技能

-删除:75Lv被动技能:【正义律动】

-新增:80Lv主动技能:【核能重拳】

评价:属于2类职业变更为1类职业。也是第一个改动二觉技能的职业【yè】。打【dǎ】破了“两个被动怎么也比一【yī】个被动【dòng】强”的说法。被删除的被动技【jì】能效果保留【liú】至【zhì】另一【yī】被动中,也算【suàn】得【dé】上传统了【le】。

14、真龙星君:

-变更:75LvBUFF技能:【脉轮:式神】→75Lv被动【dòng】技能【néng】

评价:属于4类职业内部变更。其实【shí】笔者认【rèn】为【wéi】驱【qū】魔的两个二【èr】觉被动技能【néng】完全【quán】可以【yǐ】合为一个,或者像魔道一样,其中一【yī】个变为附属技能。说这【zhè】么多的原因【yīn】就是【shì】:麻烦多【duō】省点sp吧

15、月影星劫:

-变更:80Lv被动技能:【极限追【zhuī】击】→降为75LvBUFF技能【néng】→75Lv被动技能【néng】

-删除:75LvBUFF技能:【超速连击】

-新增:80Lv主动技能:【月影突袭】

评价:属于1类职业变【biàn】更为3类职业再变回1类职业【yè】。一开始这么改不就好【hǎo】了吗(好【hǎo】吧我也【yě】是事后诸葛亮了)。buff技能效果被动化【huà】,也【yě】就【jiù】意味着【zhe】效果【guǒ】全程。

16、幽冥:

-变【biàn】更:75Lv主动技能:【死神之舞】→【死亡烟雾】(国【guó】服【fú】翻译:【死【sǐ】亡连舞】)

-变更【gèng】:80Lv主动技能【néng】:【心脏摘除】→【致命闪击战】(国【guó】服翻译:【剜心】)

评价:属于1类职【zhí】业内部变【biàn】更。影舞【wǔ】的两个二觉主【zhǔ】动【dòng】曾经【jīng】多次回炉(没错,当时韩服正式服影【yǐng】舞就俩二觉技能,惨【cǎn】惨【cǎn】惨)。国服更新【xīn】的是变更之后的版【bǎn】本【běn】。不过有意【yì】思的是,国服技能翻【fān】译,仍然采用的【de】是技【jì】能修改前的名字,emmmm

17、大地女神:

-变更:75LvBUFF技能:【信仰鼓舞】→75Lv被动技能

评价:属于3类【lèi】职业变更为【wéi】1类职业【yè】。记得精灵的二【èr】觉buff变被动,和刺客二觉被动变buff是一个版本的事情。当时【shí】记得有【yǒu】人吐【tǔ】槽“NX真是关【guān】心奶【nǎi】爸,走【zǒu】了一个老【lǎo】婆(精【jīng】灵)再送【sòng】一个回来(刺客)”。buff变被【bèi】动,相当于效果全程。对【duì】于我等手【shǒu】残【cán】,起手3C简直感恩【ēn】戴德

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下一个?

1、就【jiù】目前迹【jì】象而言【yán】,作为【wéi】2类职【zhí】业最后的坚守——男女【nǚ】大【dà】枪改版应该【gāi】已经提上了日程,817改版里对二【èr】觉被动的优化,推【tuī】测可能是为以后删【shān】除合并做准备【bèi】

2、喵帝。可能将【风雷啸】和【风雷引】合并为被动技能。

3、女机械、混沌。可能变更这两个职业的二觉buff技能。

4、奶爸。奶爸是目前唯一一个没二觉被动的职业【yè】,但是【shì】难以进【jìn】行变更。单【dān】论审判流,可以把【神【shén】罚之锤】变为被动。但【dàn】是由于有【yǒu】辅助流,NP不【bú】太可能这【zhè】么变【biàn】更,并【bìng】且保持现在全主动也是一般玩家【jiā】的共识……

不知各位对接下来哪些职业还要进行二觉技能改版呢?


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