泓泰

永恒之塔弓星隐身_永恒之塔弓星输出手法

admin

本文目录一览

永恒之塔天族弓星加速技能

30小德【dé】巴套【tào】+12%跑速,30的千夫和【hé】精千鞋子+21%跑【pǎo】速,33达人鞋+18%跑速,33达【dá】闪鞋+22%跑速,上级疾走【zǒu】+30%跑速,称【chēng】号+3%跑【pǎo】速,移动速度已经到你35级【jí】正常情况下极限了。

弓星加【jiā】移动【dòng】速度【dù】的技能有风之活力,在buff期间每次受攻【gōng】击后移动速度增【zēng】加;风之疾走,很强大的上级【jí】烙印,不【bú】过【guò】要到【dào】45才能用;剩下就是【shì】万恶的2000DP了,无耻之尤【yóu】,不做评价。

别人的加【jiā】速技能应该【gāi】也不多,剑星【xīng】的内扎【zhā】卡的【de】祝【zhù】福,突击;守护【hù】的突击,护法的疾走之真言,疾走之咒【zhòu】语【yǔ】;杀星的疾走。

永恒之塔“深谷的回响”弓星技能请教~~~

可以单跳射

单【dān】刷【shuā】精英:平射-锁套-平射-狙击【jī】-平射-剧毒-平射-剧毒陷阱-平射。不【bú】用【yòng】其他【tā】技能,懒得按。

PK魔族:狙击-剧【jù】毒(防【fáng】止他起飞,奶妈用【yòng】利【lì】嘴)-沉默【mò】-开状态-强袭-破灭-冲击-锁【suǒ】套-狙击【jī】-连【lián】射-睡眠-循环上【shàng】面步骤。这是最中规中矩,比较保险的【de】打法。45和50的大【dà】技能可以接在【zài】冲击之【zhī】后用,如【rú】果有【yǒu】的话。

骨灰级老玩家全方位解析弓星永恒之塔

我是一把老弓了,老弓的意思,就是玩了很久弓星的弓星。
从内测时候内【nèi】测号上千【qiān】一个,公会里几【jǐ】个人合玩一个号到现在【zài】,永恒也就【jiù】开【kāi】了【le】一年【nián】多时间,从最初的版本到即将开【kāi】放的1.9,弓星这个【gè】职业可以说是比较平稳的,在几次【cì】更新中,只是适时【shí】适当【dāng】地【dì】增加了一些输出和强化技能,说句【jù】良心话,NC没有给【gěi】弓星额外的【de】偏袒,也没有欺负弓星。在【zài】这个七月流火全民挂在【zài】线时【shí】长的日子里,我闲得无比【bǐ】蛋疼【téng】,故【gù】此做【zuò】一总结【jié】文,总结【jié】我对弓星【xīng】的一些认识。
装备、魔石篇
俗话说,裸奔的弓星不是好弓星好吧-。-这话是我自己说的
我不反驳“精千是最好的PK装备【bèi】”这【zhè】一说法,我【wǒ】只说,对于弓星来【lái】说【shuō】,精【jīng】千【qiān】套带来的优势感【gǎn】不如【rú】很多别的职业。
原因在于蛋疼的血量:一套精千穿起,你就5600血。
5600血代表【biǎo】什么呢?代表一个魔【mó】道一个酷寒触发火属性,你直接躺;代表一个剑星俩飞刀一抓【zhuā】空转两圈你【nǐ】直接躺;代表一杀星上来前【qián】空翻后空【kōng】翻托【tuō】马【mǎ】斯【sī】全【quán】旋一【yī】通然后抓空【kōng】你直接【jiē】躺【tǎng】;代表护法破散击加【jiā】打【dǎ】击【jī】锁【suǒ】链【liàn】哈【hā】丫丫【yā】大叫一通也弄死你;代表攻爆守护拉你过去平【píng】底锅砸你几下你直【zhí】接空血
永恒之塔是一款什么游戏【xì】呢?说白了【le】,它就是一款【kuǎn】“使用各种【zhǒng】方法,比【bǐ】谁先把【bǎ】对方【fāng】的血【xuè】量降到0”的游戏!
你没血还玩个【gè】P永恒【héng】之塔精千的减【jiǎn】伤效果还算可以,特别是被魔道【dào】抓空之【zhī】后,喷啊喷的没那么疼了,但是剑星上来这个那个【gè】还是【shì】可【kě】以把我的防御降到【dào】没【méi】有,血又【yòu】少,在这种【zhǒng】情【qíng】况【kuàng】下百分之20的减伤【shāng】还是会轻【qīng】易被秒。
德巴【bā】套我打【dǎ】的全血石头,没buff大概在8600血左右,换上武【wǔ】器。
弓星在PK的时【shí】候需要眼疾手快,不容【róng】许一丝大意和卡机【jī】状况毕【bì】竟是最皮薄【báo】血【xuè】少的职业(强烈抗议杀星基础属性均高于弓星),一旦出【chū】现一次失误或者卡机【jī】,基本上丢掉【diào】个3000-4000血是【shì】正常的。不错【cuò】,德巴的8600比精千的5600就多了3000,貌似也不【bú】是【shì】很多,但是【shì】当别人【rén】打【dǎ】了你4000血之后,自己血已经见【jiàn】底和还有大半这两种情况,感觉是完全【quán】不同的。1.5不同1.2,弓星不【bú】再【zài】拥【yōng】有安心风【fēng】筝的【de】本钱。
其实我一直觉【jiào】得我德巴和精【jīng】千的石头打【dǎ】反了,很【hěn】多人都说精千打【dǎ】血石头【tóu】效果会【huì】非常好,对此【cǐ】我【wǒ】也持观望态度,待新版本【běn】的【de】95血石头出来,我【wǒ】要试着弄一套精千血装【zhuāng】。
关于攻【gōng】击暴击石头的实验已经【jīng】很多,实验数据也趋于成熟【shú】,大概是暴击450左【zuǒ】右可以【yǐ】稳【wěn】定,1.9的【de】暴击【jī】抵抗定然会提高这个数【shù】值。
对于攻击石头我自【zì】己和家【jiā】族的魔道做【zuò】过一个实验,就是关于 攻击【jī】石头所增加的“攻【gōng】击绿字”对于平砍和【hé】技能的提升数【shù】值。
实验分别在新手村【cūn】的稻草人和那个德【dé】巴血魔道身【shēn】上进行,我用【yòng】精千和德巴两套不同的装备分别【bié】做实验【yàn】,平砍和爆炸箭。去除暴击值,只【zhī】取用没出暴【bào】击【jī】的【de】伤害【hài】数值,做出了【le】一个【gè】表格,表格做的乱七【qī】八糟,就不【bú】上传了【le】。
最后的实验结果是:
1.攻击魔石增【zēng】加的【de】绿字攻击对【duì】于【yú】稻草人的平砍伤【shāng】害,基本【běn】是一个【gè】正常的加法。
2.攻【gōng】击【jī】魔【mó】石增加的绿字【zì】攻击对于稻草人的【de】技能伤害【hài】,基本是一个正常的加法。
3.攻击魔石增加的绿字攻击【jī】对于玩家【jiā】的【de】平【píng】砍伤害,增加【jiā】幅度【dù】约为数值的百分之60。
4.攻击【jī】魔石增加的绿【lǜ】字攻【gōng】击【jī】对于玩家的技能伤害,增加幅度【dù】约为【wéi】数值的百分之52。
全身六孔打满攻击【jī】石头,绿字增加为150,且不计【jì】入各种增【zēng】益buff的计【jì】算【suàn】基数之内,也【yě】就是说,全打【dǎ】攻击石头,在攻【gōng】击敌【dí】对玩【wán】家的【de】时候,起到的作用大约是给每次攻【gōng】击多打下【xià】150*0.6=90点【diǎn】血。出【chū】暴击【jī】约为1.8倍也【yě】就【jiù】是162点血。这还【hái】是打布甲,金属甲没有试验【yàn】,因为我们家族的剑星和守护说【shuō】我做这实验有啥意义,玩游戏就这【zhè】么玩玩呗据我估计,打金【jīn】属【shǔ】甲增加幅度会小于百分【fèn】之【zhī】60。
虽【suī】然【rán】我现在还是全身攻击石头,但是我已经身在攻【gōng】击心在【zài】血,1.9我观【guān】察一【yī】段【duàn】时间【jiān】之后【hòu】,很有可能改成血【xuè】弓。血弓的爆【bào】发力同样惊人【rén】,借用曾经看过的一篇实验【yàn】文的数据:攻击能力大【dà】概为【wéi】攻爆【bào】装的百分之80。关键是大大【dà】提高了生命力,装备【bèi】全强15(奢【shē】侈,但的确是主流。已经花【huā】了【le】80多颗80级强化石了怨【yuàn】念)后【hòu】,全95血的石头,没buff可以达到11000血,再来个护法的buff哇哈【hā】哈,下副本【běn】我一加队伍,不知道守护怎么【me】想(在此鄙【bǐ】视一【yī】下家族的魔道,加上护【hù】法buff破万【wàn】血,世人【rén】皆惊。)
武器、神石篇
1.9的最大噱头,无非双手武器合成和冲击解除。
弓星有幸,可得此次武器合成之临幸,幸甚至哉,歌以咏志
精千【qiān】武器的百分之10加成令人垂涎,一把强10的精【jīng】千武【wǔ】器毫【háo】无疑问【wèn】是除龙【lóng】神将锤子这种神器的第一【yī】选择,在1.9的合成计划里,我打【dǎ】算先把精千武【wǔ】器当做主手【shǒu】,德【dé】巴弓【gōng】做【zuò】副手,这【zhè】样多出600血【xuè】来【lái】,属性也不错。
其实精千武器本身的攻击【jī】真的不敢【gǎn】恭维,基【jī】础攻【gōng】击力【lì】只和50的蓝色【sè】暗龙王长弓【gōng】相同,是同类黄弓里面基【jī】础攻击最低【dī】的。若【ruò】不是有10的PV加成,谁【shuí】要它
要知道哪怕是10点基础攻击参与buff,最后的效果完全不同。
当【dāng】然,这样的合成方【fāng】式必然没【méi】有【yǒu】德巴【bā】做主手好,只是我舍不得本人惭愧,至今没有去面圣过【guò】塔爷【yé】,可能【néng】是对于roll点系【xì】统【tǒng】的【de】崩溃,也可能是曾【céng】经在火【huǒ】神被【bèi】一个【gè】无【wú】良【liáng】魔道roll长弓留下的阴影【yǐng】我对于在副本里【lǐ】打出自【zì】己梦【mèng】寐【mèi】以求的东西表示压力很大我更希望自己是全副武装去陪兄【xiōng】弟们玩,出了【le】东西算是意外惊喜【xǐ】,不出也毫无【wú】惋惜。等【děng】到2.0到手55的英【yīng】雄弓,再将精千弓作为副【fù】手处理【lǐ】掉比较好。
神石以晕厥【jué】神石【shí】和沉默神石为最佳,我个【gè】人偏好沉默神石。晕厥【jué】神【shén】石和麻痹神石本身也属【shǔ】于很好的神石,但是弓星的击退【tuì】击晕特性,和这些神石的效果有冲突,经常会【huì】出现强袭出【chū】晕【yūn】厥神石效果(效果【guǒ】重【chóng】叠【dié】),破灭打断【duàn】麻【má】痹(效果打【dǎ】断)之【zhī】类的事情,这是极【jí】大的浪费,因此我觉得这【zhè】类神石【shí】在弓星手【shǒu】里会降低其利【lì】用率。而【ér】减速神石和束缚神【shén】石,由于弓星有【yǒu】效果重叠的技能(套索和【hé】魔族脚【jiǎo】镣【liào】天族冲击),会覆盖。关于束缚神【shén】石,我曾【céng】经在网吧见过一名高端【duān】剑【jiàn】星,打束
缚【fù】神石【shí】,拿48军团长长枪,以6米为半【bàn】径绕圈跳发技能【néng】单刷精英那个鼠标噼【pī】里啪啦,那个视角不断拉换眼花【huā】缭乱,那【nà】个键【jiàn】盘按得比劲【jìn】舞团还猛对此充满【mǎn】激情的人【rén】只【zhī】能表示汗颜。
副本篇
弓星是很稳【wěn】定的【de】DPS,在有了速射之眼之后【hòu】,弓【gōng】星的副本能力直上了一个层次【cì】,一个10秒CD、60秒【miǎo】效果,却【què】能增加百分之50攻击力和20攻击速度的【de】神技【jì】,让技能一【yī】个个行云流水般地【dì】飞出,除了【le】最后的boss,副本【běn】中几乎都是近身输【shū】出【chū】,有守护和奶【nǎi】妈的庇佑,即使OT也无所谓,顶【dǐng】个【gè】小怪轻【qīng】轻松【sōng】松还有成就感【gǎn】,当【dāng】然我不主张副本时候过【guò】于个人英雄主义。
弓星的陷阱救场、辅助控制在前期的副本中也显【xiǎn】得尤为重要【yào】等到了黑暗已【yǐ】经无【wú】需控怪基本上技【jì】能【néng】+平射+技【jì】能的输出【chū】方式【shì】,可以维持一个【gè】正常队伍第二到第三输出的位置【zhì】,只是耗蓝实在【zài】是厉害,弓星那【nà】点蓝【lán】,真【zhēn】的是蛋【dàn】疼
弓星【xīng】下【xià】副本要弓,废话这可以很大【dà】程【chéng】度【dù】上缓解近程职【zhí】业的【de】roll点压力,杀星和【hé】剑星为了【le】一把【bǎ】逆鱼鳞【lín】剑抢的死去活来【lái】,守护和剑星为了一【yī】把龙神将锤【chuí】子抢的死【sǐ】去活来【lái】的事情多了去了剑【jiàn】星除了法书和法珠,roll任何东西都【dōu】是有【yǒu】理由的希望剑星不要看上我的弓【gōng】
弓星是天生【shēng】的【de】独行侠,从1级到50级【jí】,我的升级几【jǐ】乎都是一【yī】个人完【wán】成【chéng】的,彻夜的拉精英我始终充满激情,那种【zhǒng】潇洒和淡定我十分【fèn】受用,更重【chóng】要的是【shì】,出了任何【hé】东【dōng】西【xī】,我不必通过那个蛋疼【téng】的【de】roll点系统把它送给别人【rén】,我的就是我【wǒ】的这也是我不太【tài】钟情于副【fù】本的原【yuán】因我至少目送出【chū】10个诺亚眼泪出去【qù】了,而【ér】我真的就【jiù】一个没roll到过我【wǒ】有阴影还有那个在我童年时【shí】期roll我火神弓【gōng】的【de】魔道梅姐那令人蛋【dàn】疼的爆率

永恒之塔弓星隐身

下级隐身凡是【shì】远【yuǎn】程怪和法系怪都可以【yǐ】看见,当然前提是超过【guò】40的怪,再说下级隐【yǐn】身的【de】效果还没CD时间【jiān】长,而杀星有【yǒu】了影子【zǐ】步行【háng】就可以无限隐身了,所以说弓的隐身效果是很不理想,最大的用处就是偷人和【hé】逃跑呗,其他真没哪里能派得【dé】上用场的。杀星毕【bì】竟【jìng】是【shì】专业【yè】偷人【rén】的,我们弓属于距离【lí】和瞬间输出型,每【měi】种职【zhí】业都有各自的优【yōu】劣【liè】。关于 种子…放【fàng】心吧,没【méi】什么人出门会【huì】带上【shàng】这【zhè】种东西的【de】,至少我偷【tōu】了那么久的人【rén】都没见过。

标签: #永恒之塔弓星隐身_永恒之塔弓星输出手法