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国行NS浅玩4.0版本《无人深空》,相较于PC版本的得与失

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国行NS浅玩4.0版本《无人深空》,相较于PC版本的得与失-第1张-游戏相关-泓泰

自从Hello Games更新了【le】4.0版本【běn】的《无人【rén】深空》,PC端一众玩家怨声载道,虽【suī】说【shuō】是为了【le】NS版【bǎn】开【kāi】路,但是大改后的内容是否【fǒu】真的在NS端得到很好的表现,需要在体验之后才【cái】知道。

下面我就这两天关于NS版【bǎn】《无人深【shēn】空【kōng】》的游玩体验做一个【gè】详细的介绍。

先【xiān】来说说这次版本【běn】更新中最为【wéi】老【lǎo】玩家所诟病【bìng】的【de】,关于取消一【yī】般栏位导【dǎo】致模块退回或消失的问题。

这【zhè】个问题对于接【jiē】触【chù】游戏不久的玩家并没有【yǒu】什【shí】么影响【xiǎng】,因为从更【gèng】新【xīn】的内容来看,取消【xiāo】一般【bān】栏位后,技【jì】术【shù】栏位和存储栏位得到了较大的扩展,货【huò】船【chuán】、飞船、背包和武器都有一定量的栏位提升。

作为【wéi】一个玩【wán】《无人深空》只有几十小时的【de】新手来说,也能体会到老玩家生气的点【diǎn】。那【nà】些自己辛辛苦【kǔ】苦装载的模块因【yīn】为更新而被弄得乱七八糟【zāo】,等【děng】于是白白浪【làng】费【fèi】了游【yóu】戏时间。

但是栏位【wèi】的变动在NS版【bǎn】本上是方便【biàn】的,因为NS版与PC端数据并不能互联,不管是新玩家还是【shì】老玩家,都需要重新开始【shǐ】,那么栏【lán】位的简化和扩【kuò】容【róng】大大缩【suō】短了玩家因为栏位容【róng】量不足需【xū】要拓展【zhǎn】所花费的【de】时【shí】间。

个人感觉,因为掌【zhǎng】机的【de】便携性,所以【yǐ】限制【zhì】了机体的续航时间,制作【zuò】方想【xiǎng】要让玩【wán】家体会到【dào】游戏更多的内【nèi】容,而不是【shì】花费【fèi】大量的时【shí】间在扩【kuò】容栏位上做【zuò】重复性动【dòng】作,所以做出了这样的改动。

除此之外4.0版本矿场被【bèi】废其实【shí】更无法令【lìng】人接受,但是制作组弄出了一个【gè】自定义难【nán】度【dù】的功能,可以让玩家【jiā】自己【jǐ】更改数值,包括资源丰富程度,消耗【hào】减半【bàn】打折等,意图抵消【xiāo】掉物【wù】品价【jià】格【gé】变动的影响,但是这【zhè】种本末【mò】倒置的办【bàn】法,对于玩【wán】家来【lái】说,不算是一【yī】个完善【shàn】的方案。当然,对【duì】于新手玩家来说【shuō】,完全没【méi】有影响,更不用说刚发【fā】售不久的NS版本【běn】。

除去【qù】这【zhè】些功能玩法上的变【biàn】动,游戏UI上也做了些许改变【biàn】,物品【pǐn】的显示栏【lán】为了迎【yíng】合NS版本,增加了显【xiǎn】示物【wù】品数量上【shàng】限【xiàn】的【de】图示【shì】,但是去除了直【zhí】接显示物品名称的功能,这就需【xū】要点击物品才能看到信息,对于新【xīn】手玩家不是太友好。

因为Switch分辨率的问题【tí】,即使减掉了【le】物品【pǐn】栏显示名称的【de】功能【néng】,还是【shì】很难看清用来代替的化学【xué】符号【hào】。

这【zhè】样的变动也带来了【le】一些BUG,物品数【shù】量【liàng】多了之后数字就会【huì】显【xiǎn】示【shì】不【bú】全,而且游戏整体对比之【zhī】前有掉帧的情况,这些【xiē】问题在之后【hòu】的更新中应该会优化。

再来说【shuō】说NS版【bǎn】的画面和操作感,游【yóu】戏【xì】画面相【xiàng】较于PC版缩水【shuǐ】了很【hěn】多,具体可以参考《美【měi】丽水世界》,掌机分辨【biàn】率在540P左右【yòu】,主机模式下大概在【zài】720P,但是目前来【lái】看运行流【liú】畅,没有遇到闪退的情况。

游戏的物体加载距离也缩短【duǎn】了很多,这【zhè】是为了游戏的流【liú】畅度【dù】做出的牺牲,对于已【yǐ】经【jīng】玩过PC版的我【wǒ】来说,想要接【jiē】受这样【yàng】的游戏画面,还需要一【yī】段时间【jiān】。这就和【hé】《巫师【shī】3》等移植游戏一样,除非【fēi】新手玩家,否则玩起来【lái】还是【shì】有【yǒu】些许【xǔ】膈应。

在操作【zuò】感上,目前的感觉是【shì】还有待提【tí】升,尤其是左右【yòu】摇杆功能上的设定。左摇杆【gǎn】在【zài】星球上【shàng】控制【zhì】角色的移【yí】动【dòng】,右【yòu】摇杆控制视角方向【xiàng】,但是奔跑【pǎo】需要按【àn】住【zhù】右摇杆来实现,这就很容【róng】易在奔【bēn】跑时【shí】造成视角上不【bú】必要的移动【dòng】,虽然是个小问题,但还是比较影响游【yóu】戏体验的。

另【lìng】外游戏【xì】不【bú】支持【chí】陀【tuó】螺仪,在前期开采矿物或者武器射击上会有一定的【de】不适感,同样需要一【yī】定时间的适应。这两个都出【chū】在摇杆【gǎn】操纵上的【de】问【wèn】题,不【bú】知【zhī】道后续制作组是否会【huì】进行更【gèng】改,提供自定义按键【jiàn】功能。

其余例如飞船的起飞降落,太空中【zhōng】方向的【de】操作都没有问题,按【àn】键布局比【bǐ】较【jiào】合【hé】理。

游戏还【hái】需要注【zhù】意的一【yī】点是加【jiā】载时间过长,刚启动【dòng】并开启新档需要加【jiā】载一分多钟,飞船离【lí】开星球【qiú】进入太空的时间也明显增加,星际【jì】跳跃加载时间也在【zài】一分钟左右,这【zhè】些还【hái】是【shì】与Switch较为孱弱的性能有关【guān】。

说到这里【lǐ】,相较于PC版本而言,这次4.0版本更新本【běn】质就【jiù】是更倾向于NS版,老玩【wán】家在【zài】这次【cì】的更新中损失最大,但【dàn】对于类似于【yú】我这样【yàng】的新手玩家,并没有太多【duō】影响,更新【xīn】的内容【róng】反而【ér】有利于【yú】我们的游玩。

目前游戏还没有联机的功能,只能单【dān】人游玩,但不管后续会不会上线联【lián】机功【gōng】能【néng】,对于国行【háng】玩家都没有【yǒu】什【shí】么影【yǐng】响。

如果【guǒ】抛去其【qí】他平台【tái】玩NS版,更推【tuī】荐还没【méi】有接触过的玩家,掌机的便【biàn】携性优【yōu】势不【bú】必多说,我就是看【kàn】中这【zhè】点才购买的卡带。

除此之外,就没有再多的理由购买NS版《无人深空》。

标签: #无人深空switch攻略