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恐怖黎明1.18冰【bīng】打【dǎ】破坏者BD攻略【luè】装备【bèi】选择及加点指南【nán】,恐怖黎明爆破【pò】者技能【néng】加点

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恐怖黎明属性点怎么加点?属性点加点方法技巧分享

  恐怖黎明属性【xìng】点怎么加点?属性点【diǎn】加【jiā】点方【fāng】法技巧【qiǎo】分享。今天【tiān】小编要为大家带来【lái】的是《恐怖黎【lí】明》属性点加点方法【fǎ】介绍,一起来看看新手【shǒu】怎么加属性点吧!
  属性点加点方法技巧分享
  属性【xìng】点加【jiā】点方【fāng】法介绍:前没玩过泰坦之旅的【de】可能就【jiù】不【bú】太【tài】知道【dào】这游戏属性点的用法。此【cǐ】游戏如【rú】果按照【zhào】战士+力量,刺【cì】客+敏捷,法师【shī】+智力的【de】方式来加属性点就是非常错误的,高【gāo】难【nán】度会被虐成狗
  所以属性点其实就是为了满足能够穿【chuān】上强大的装【zhuāng】备的条件而存在的,缺【quē】什么就+什么【me】。不管什么【me】职业【yè】这3个属性【xìng】点【diǎn】都极其重【chóng】要,不是单纯的什么【me】职业【yè】就【jiù】+什么,那会死得很惨。
  以上就是带来的恐怖黎明属性点怎么加点
属性点加点方法技巧分享,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。

恐怖黎明突击兵技能加点

题主【zhǔ】是否想询问“恐怖黎明【míng】突击【jī】兵技能通过什【shí】么加点”?战斗【dòu】技能,防御技能【néng】。
1、战斗技能:将主要【yào】的技能点数投入到近战战斗技能【néng】中包【bāo】括近战攻【gōng】击,武器【qì】专【zhuān】精等。技能可【kě】以提高近战伤害和命中率【lǜ】,使在【zài】战斗中更有效【xiào】地打击敌【dí】人。
2、防御技能:分配技能点数到防【fáng】御技能上【shàng】,闪避【bì】,格挡等【děng】。技能可以提【tí】高【gāo】生存能力,帮助【zhù】躲避敌人的攻【gōng】击和【hé】减少受到的伤害。

恐怖黎明战士技能加点

题主是否想询【xún】问“《恐怖【bù】黎【lí】明》战士【shì】技能加点有哪些”?攻击技能树,生存技能树。
1、根【gēn】据【jù】搜狐【hú】游戏网查询显示【shì】,攻击技能树:主要增加战士的物理攻击力和魔【mó】法攻击力【lì】,可以选择增【zēng】加单手【shǒu】武器【qì】伤害、双手武器伤害、魔法攻击力等。
2、生存技能树:主要【yào】提【tí】升战士的生【shēng】命【mìng】值和防御力【lì】,可以选【xuǎn】择增加生命值【zhí】、防御等级、抗性等。

恐怖黎明1.19物理剑盾暴君BD攻略装备选择+星【xīng】座技【jì】能【néng】加点推荐


基础伤害来源
收起基【jī】础伤害来源AOE来【lái】源物理伤害效率分析盾牌选【xuǎn】择圣物选择【zé】其他装备【bèi】选择【zé】星座技能【néng】加点最终成型【xíng】BD总结
恐怖黎【lí】明1.19物理剑盾暴君BD攻略。物【wù】理剑盾暴君【jun1】是【shì】历代版本中一【yī】直处于强势的流派,本文【wén】为大家【jiā】带【dài】来的【de】是1191版本下的最新BD指南,包含装备选择以【yǐ】及星座技能加【jiā】点等内容,供各位玩家【jiā】们参考【kǎo】查阅。
1.19物理剑盾暴君BD攻略
守【shǒu】誓从技能上已经获得【dé】了完备的物理支持,粉碎猛【měng】击【jī】提供【gòng】点数降抗,神卫提供一类降抗,正义【yì】狂【kuáng】热提供充能普【pǔ】攻技能,大招、护卫【wèi】提供物【wù】理加【jiā】成。战【zhàn】争套剑盾领主【zhǔ】可以说是剑盾纯物理系的完【wán】美形态,高OA、高物【wù】理【lǐ】加成、高基伤、高降抗,缺点就是技【jì】能点稍微多了一【yī】点【diǎn】,但是【shì】打击感【gǎn】很棒,这次尝试从【cóng】转化的思路追求物理伤害【hài】,最终【zhōng】效果也不错,应【yīng】该是物理剑盾系除了战争套领主之【zhī】外数【shù】一数二的【de】强度了。
物【wù】理暴君【jun1】有使用湮灭的【de】版【bǎn】本,最终效果就是AOE拉满【mǎn】但是【shì】单体不【bú】足【zú】,本套bd主攻技能【néng】选用正义狂热+四大汉,最终效果除【chú】了硬度略弱于【yú】领主外,顶【dǐng】配版本在碎境效率上可能更【gèng】快,无论【lùn】AOE还是单体输出【chū】都相当【dāng】爆炸。
思路及装备选择
基伤来源
通过【guò】贝剑+角斗【dòu】士腰带实现混乱、元素、活力伤害的全部【bù】转换,获【huò】取巨额基伤【shāng】提升。高等级灵魂收割+奥【ào】西尔附魔+阿兹【zī】拉格恐【kǒng】惧战甲合计提【tí】供【gòng】380点左右的点伤,使得基【jī】础点伤达到一【yī】个恐怖的数字,作为比【bǐ】较领主【zhǔ】满级【jí】致死旋律提供【gòng】的基伤也【yě】就【jiù】在【zài】220附近。

恐怖黎明剑圣详细加点攻略恐怖黎明剑圣详细加点攻略具体介绍

恐怖黎明1.18冰打破坏者BD攻略装备选择及加点指南,恐怖黎明爆破者技能加点-第1张-游戏相关-泓泰

1、属性加点加了50敏【mǐn】,37力量【liàng】,智力0。血【xuè】量,OA,秒伤,这个【gè】版本重要【yào】的是生存(输出也【yě】支撑着生存)。

2、作为近战【zhàn】,控场技能有限的BD,DA和护【hù】甲非常【cháng】非【fēi】常重要,难度,A1,A2的【de】怪物物理【lǐ】伤害很多,DA1850就够了。护甲900及格【gé】,否则物理伤害会让痛【tòng】不勘言。

3、抗性:毒和活力还有流血【xuè】50就够了【le】,A3全是虚化,A4混乱居多【duō】,虚化【huà】混乱65及【jí】格。穿刺和元素抗尽量堆满【mǎn】。

4、抗晕在难度很重要【yào】,很多小怪都会眩晕,有【yǒu】1万4血量支撑,把战【zhàn】士被动点【diǎn】满就行了,如果觉得还【hái】不【bú】够,换上【shàng】十字的声望护肩。

5、对于近战来说闪远闪近也【yě】很重要,等同于直接免伤,这【zhè】两【liǎng】个不用刻意堆,气爆【bào】的进【jìn】阶【jiē】能【néng】提供【gòng】很多。

6、这里值得注意的就是,减【jiǎn】速技能绑定处决【jué】(KO刺客利器),减抗绑【bǎng】定【dìng】三【sān】连(瞬影,一次攻【gōng】击有3刀,容易触发),无用勇士的技能不要【yào】加,没用【yòng】,也【yě】没地方绑定,直接加基盘5%血【xuè】就好。刺【cì】杀者的18OA和30人类歧视自【zì】己【jǐ】看情【qíng】况加,不需【xū】要就加基盘5%血【xuè】量。

7、星座提供了大量【liàng】的抗性,和【hé】血量,也是【shì】BD的配装的【de】基【jī】础,星【xīng】座一【yī】动,后面【miàn】的装备跟着要调。所【suǒ】以大家配装可【kě】以先加星座看看裸抗,然【rán】后再【zài】配装。

恐怖黎明1.18冰打破坏者BD攻略装备选择及加点指南


主体思路1
收起主体思路1主体思路2装备选择加点和星座细节分析操作细节
恐怖黎【lí】明于近【jìn】期正【zhèng】式更新了【le】1.18版【bǎn】本,作为游【yóu】戏中非常【cháng】热门的职业破坏者在该版本下也有了【le】更多的玩法思路【lù】,下面带【dài】来1.18版本冰打破【pò】坏者BD攻略,包含装备【bèi】选择【zé】及加【jiā】点指南,供各位玩家们参考。
冰打破坏者BD攻略
主要思路
首先观察我们的主角——冰火对剑
死亡剑/冰剑:把火打的混乱转成了冰,提供了一个不错的吸血【xuè】技能,和【hé】非常关键的15点物理转化。但是最【zuì】为坑【kēng】爹【diē】的是【shì】武器基【jī】础伤【shāng】害【hài】居然是物理,这导【dǎo】致我们【men】根本无法发挥【huī】这把剑的全部实力,因为物理转出在GD里是非常困难的【de】。
新生剑/火【huǒ】剑:制【zhì】作者的本意是火打+影【yǐng】袭,冰火双修,然而夜刃【rèn】只降冰抗,双【shuāng】修还没有全打冰来的【de】实在,双【shuāng】系加【jiā】成和双【shuāng】系【xì】降抗也很难兼【jiān】顾。同样基伤也是【shì】坑爹的物理【lǐ】。
双剑合璧:
非常强力的【de】套装效果,提供三类降抗,1点全【quán】技能【néng】,伤【shāng】害变异,和骚气【qì】的50酸【suān】转冰。
这里【lǐ】提一【yī】下,可【kě】能有的萌新不知道,转【zhuǎn】化属性出现【xiàn】在buff类技能上的时【shí】候,是指开着【zhe】这个buff就有这个全局转化【huà】,而不是转走了这个【gè】buff的伤【shāng】害【hài】,而且这个是全局转【zhuǎn】化(二级)而不是技能【néng】转化(一级)。其目的是限制在只有使用了【le】这个【gè】buff,才让你转化,避免影响平【píng】衡【héng】。
既然【rán】物理基伤很难被利用【yòng】,我们就【jiù】需要用上所有能用【yòng】上的基【jī】伤,转化所【suǒ】有能转【zhuǎn】化的【de】伤害。
首先我们把火系全部转化为冰系,这【zhè】样方便降【jiàng】抗和加【jiā】成,这就【jiù】要请【qǐng】出【chū】我们的【de】第二主角:
汉化叫旋风【fēng】斩【zhǎn】标【biāo】记,1180的新【xīn】装备,提供了关键的50火焰转冰,这个【gè】BD在没有【yǒu】这个勋章之前,是做不到100火【huǒ】转冰的,满变90顶天了,所以【yǐ】这个勋章一出,秒伤立马【mǎ】高了【le】一截。这【zhè】里【lǐ】同样是buff附加的全局转【zhuǎn】化,和别的全局转【zhuǎn】化是叠加关系。这个勋章配合夜火之【zhī】链【liàn】就【jiù】可【kě】以满转了:
根据套装提供的50酸转冰,我们立刻想到致命突袭:
1180还增【zēng】强了致命【mìng】突袭的酸基伤【shāng】,这里一共116+70=186基伤,因为两把剑分【fèn】别享【xiǎng】受,如果【guǒ】满双【shuāng】击武技,就相当于386的【de】基伤了【le】,因为我们的【de】物理利用率很低,所以【yǐ】这部分伤害十分【fèn】大头【tóu】。开致命突袭【xí】前【qián】后对比:
实际游【yóu】戏面板也可以从13w瞬间飙到【dào】19w+。

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