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如果炉石有一张一费【fèi】9-21的卡牌,那【nà】么它的功能应【yīng】该如【rú】何设计?,恶魔【mó】猎手 技能

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冒险岛恶魔猎手加点~技能和属性

如果炉石有一张一费9-21的卡牌,那么它的功能应该如何设计?,恶魔猎手 技能-第1张-游戏相关-泓泰

一转:恶魔【mó】血月斩1→恶魔加【jiā】速【sù】满→黑【hēi】暗敏【mǐn】捷满→血月斩满【mǎn】→hp满→镰刀【dāo】满一转打的【de】怪都【dōu】很弱,不必担心hp问题【tí】,先把加速,等辅助【zhù】技能加上去,提高升级效率

2转:1次强化→吞噬、猛攻、追【zhuī】踪【zōng】各1点→物理训练满→愤怒满→精准满→复仇满→吞噬、猛攻、追【zhuī】踪任【rèn】选其一不满恶【è】魔2转【zhuǎn】主【zhǔ】要还是靠血月斩,吞【tūn】噬、猛攻用【yòng】来聚怪效【xiào】果不【bú】错【cuò】,但也只能【néng】用来聚【jù】怪

3转:2次强化→牵引1点→呼【hū】吸1点【diǎn】→拷问满→集中满→忍耐满→呼【hū】吸满→吸收满→防【fáng】护满→剩下随意→牵【qiān】引不满3转还是【shì】主打【dǎ】血月(和战神差【chà】不多【duō】),牵引也是聚怪好技能,精气系列技能【néng】作为辅【fǔ】助刷【shuā】怪升级【jí】不错。

4转:最终强化【huà】→无限精气【qì】、吸血鬼→硬【yìng】化各1点→恶魔冲击波满【mǎn】→变【biàn】形满【mǎn】→进阶精准满→束缚满→鬼泣【qì】满(有人带【dài】怪【guài】物【wù】公园的话【huà】,第一【yī】时间满)→勇士满→剩下随意→爆炸不【bú】满恶魔攻击方式和战神差不多(一【yī】个【gè】斗【dòu】气,一个【gè】精气)4转也【yě】还【hái】是靠血月斩【zhǎn】刷怪,冲击波,变形和进阶的效果对面板的提【tí】高很【hěn】大【dà】,鬼泣是刷公园的极品技能。

炉石传说恶魔猎手怎么玩恶魔猎手卡组搭配及玩法攻略


恶魔猎【liè】手【shǒu】是炉石传说【shuō】新【xīn】版中新增的职业【yè】,虽然十分强力,但不【bú】少朋友还是不知道怎么玩【wán】这个职业【yè】。本次【cì】的攻略就【jiù】为大【dà】家分享一个恶魔【mó】猎手的卡组搭配。
恶魔猎手卡组分享
本次分享的卡组偏中速,一般在8,9费期间就能够斩杀对手。
此套卡组的打法也很简单:核心为暴怒【nù】邪【xié】吼者和女祭司(女祭【jì】司可以用安塔恩代【dài】替)。靠【kào】直伤【shāng】来输出,心中的炎【yán】爆用来斩【zhǎn】杀(对面残【cán】的时【shí】候基本已经到【dào】转【zhuǎn】中期了)
开局【jú】选卡时【shí】不要【yào】捏四个【gè】老大哥在手里(安【ān】塔恩和【hé】女祭司【sī】),不然会非常地卡手,开局的选卡也尽【jìn】量留些低费并且【qiě】能过牌的卡。
至【zhì】于沉默【mò】和玛维影歌的作用,主要是当对【duì】面【miàn】放【fàng】下一些很强【qiáng】力的怪或者下墙时就【jiù】可以用他【tā】们。有尘的可以把狗蛋的头【tóu】换成【chéng】凯恩日怒。
前期打法就是压低对面【miàn】血量,当【dāng】你【nǐ】想把安塔恩打出【chū】来【lái】时一【yī】定要注【zhù】意这点【diǎn】,对面【miàn】场上没【méi】有下大怪,在自己的【de】怪马上要苏醒时,这【zhè】时候对面会选择铺场,在此之前我们要解他场,让他在苏醒的前一个回合【hé】铺不出大【dà】场【chǎng】面。
愤怒的女祭【jì】司如果节奏【zòu】把握的【de】好【hǎo】可以5费就打出【chū】来,这时候会给【gěi】对面巨【jù】大的压力(狗蛋【dàn】手【shǒu】里拿着牺牲契【qì】约问你说啥?)但是面【miàn】对术士和法师时不要太贪,下一个就够了【le】,不然很【hěn】有可【kě】能被一锅【guō】端(术【shù】士的牺【xī】牲契约快改了)
流【liú】放者【zhě】这张卡在这套卡组也是略显【xiǎn】鸡肋【lèi】但不得不【bú】承认他确实有时【shí】候有奇效,我这套卡【kǎ】组【zǔ】里有【yǒu】大量的低费【fèi】随从和法术必要【yào】时可以用来斩杀和【hé】解场。

炉石传说新版本橙卡有哪些 探寻沉没之城橙卡介绍

炉石传说 新【xīn】版本探寻沉默之城【chéng】已上线,也更【gèng】新了【le】新【xīn】多心【xīn】得橙卡【kǎ】,接下来我【wǒ】带大家看【kàn】看各个新橙卡的具体效果说明吧【ba】。

法师

盖亚,巨力机甲

简评【píng】:经典机械法,衍生物2个【gè】23突袭,理想情况【kuàng】就是全场打二,但本身费用过高,裸下【xià】收益不大【dà】,同时本身没有【yǒu】突【tū】袭,857的身材也不【bú】出众,只能【néng】说是未来【lái】可【kě】期了。

指挥官西瓦拉

简评:经典回收资源的牌,435身材【cái】合理,效果也比较灵活【huó】,不过【guò】上手率的问题是纳【nà】迦的通病【bìng】。

盗贼

可拉巴托亚

简评:衍生物【wù】有突【tū】袭可【kě】以解场,亡语武器【qì】砍一刀,另一【yī】个衍生物【wù】再攻【gōng】击【jī】还可以留一把刀【dāo】,而且本体可以给刀加攻,身【shēn】材合【hé】理,非常优秀的一张【zhāng】节奏卡。

海盗将领钩牙

简评:经典【diǎn】卡【kǎ】组,手【shǒu】牌破【pò】坏,三个效【xiào】果都非常符合钩牙【yá】海盗的身份,十分无【wú】赖,但前置条件相对复杂,本身【shēn】费用【yòng】也高,但可以配合贼的一些回手,鲨鱼【yú】之灵来反复【fù】劫掠敌人。

德鲁伊

可拉克

简评【píng】:衍生物08嘲讽,效果简单粗暴【bào】,只要壳在【zài】场就【jiù】免疫,可以压场也【yě】可以【yǐ】站场,本身【shēn】65身材免【miǎn】疫的情况下也相当恐怖。

异端纳迦海德拉

简评:效果类【lèi】似1055国王,但【dàn】上手率问题让【ràng】这张牌的【de】下限很低,同时【shí】本身费用较高,高收益需要高【gāo】费法【fǎ】术配合,限制较【jiào】多【duō】。

猎人

海卓拉顿

简评:衍生【shēng】物为31,亡语,海卓拉顿在场就可以【yǐ】召唤【huàn】2个衍生物,本体在就可【kě】以无限套【tào】娃,同时本【běn】体战吼可以【yǐ】给衍生【shēng】物突袭,解【jiě】场的同【tóng】时【shí】还【hái】可以做出五头海卓拉顿,强度还是可以的。

拉伊,纳兹亚

简评:身材合理【lǐ】,可以配【pèi】合走a猎打伤害【hài】,但本身效【xiào】果需要法术配合才能【néng】打出收益,不【bú】过总体强度【dù】还算合【hé】理,起码不是百无一用了。

牧师

黑水巨鳗

简评:衍【yǎn】生物14,回合结束时让【ràng】对【duì】面【miàn】一个随从打过来,也【yě】算是【shì】解场了,本【běn】体身材爆炸,还有吸血,但【dàn】费用过高,作为一个站场生物还是可以的。

女祭司瓦丽丝琪

简【jiǎn】评:炉【lú】石第一张0费传说,效果【guǒ】很假,牧师本【běn】身低费法术【shù】就多,还有很多【duō】减费牌【pái】,配合起【qǐ】来相当【dāng】容易。

萨满

暴食巨鳗格拉格

简评:衍生【shēng】物都具有嘲讽,可以【yǐ】吃自己的【de】衍生物,但本体【tǐ】没有突【tū】袭一类的效果,所以还是【shì】一【yī】个【gè】傻大个。

艾萨拉之辉

简评:效果覆盖面比较大,三系【xì】法术都有效果【guǒ】,每个法术对应的效【xiào】果都【dōu】很【hěn】强,本【běn】身334身材【cái】合理,还是【shì】元【yuán】素可【kě】以被检索,可【kě】惜不【bú】稳定异变改成回响了【le】,不然就可以爆炸展【zhǎn】场。

圣骑士

海兽号

简【jiǎn】评:衍生物42突袭圣【shèng】盾攻击后过牌,本体可以先【xiān】攻击探底,然后衍生物攻击【jī】抽牌,相【xiàng】当【dāng】于定向【xiàng】检索【suǒ】本身还【hái】是【shì】机械,身材合理【lǐ】,解场的同时还可以过牌,相【xiàng】当灵活的一张巨【jù】型怪。

克托里?光刃

简【jiǎn】评:卡面【miàn】很帅【shuài】,身材也合理,效【xiào】果灵活,骑士神圣法术buff也很【hěn】多,也可以复制圣契等高【gāo】质量法【fǎ】术来配合站场。

术士

老巨鳍

简【jiǎn】评:吞食就是临【lín】时消灭,是触发亡语的,同时衍【yǎn】生【shēng】物亡语可以消【xiāo】灭吞食【shí】的随从,可以【yǐ】当成一【yī】个单【dān】向扭,只要本体不被解就【jiù】可以,同时【shí】衍【yǎn】生物具有嘲讽【fěng】来站场,即【jí】使【shǐ】死了也会送掉吞食【shí】的随从。

扎库尔

简评:新体系,深渊诅咒,类【lèi】似于【yú】拉【lā】法姆的诅【zǔ】咒,有回合限制,每过一回合伤害【hài】还会增加,这张牌【pái】就是配合这个体系来回血的【de】,给对【duì】面【miàn】塞一【yī】堆诅咒,对【duì】面【miàn】持续掉血的【de】情况下还【hái】可以提高【gāo】自身的续航能力。

战士

奈利?超巨蛇颈龙

简【jiǎn】评:海盗【dào】体系补强,衍【yǎn】生物26嘲讽,亡语给发现【xiàn】的海盗同时变一费,运气好可以发现3个重拳【quán】,一回合打出爆【bào】发伤害,整体【tǐ】强度取决于【yú】发现的海盗【dào】质【zhì】量【liàng】,本体就是个白板,衍生物可【kě】以站【zhàn】场护脸。

艾什凡女勋爵

简评:凑数(字面意思)

恶魔猎手

深渊魔犬希拉格

简【jiǎn】评:衍【yǎn】生物【wù】均为12每回合结束【shù】随机打1,滚雪【xuě】球收益,每过一【yī】回【huí】合就会提高触手伤害【hài】,2,3个回合基本【běn】就爆炸输出了。

赛丝诺女士

简评:法术后自动【dòng】攻击,本身攻击时还免疫,在前期【qī】清理【lǐ】一些杂毛还【hái】是很【hěn】强的,但【dàn】后【hòu】期大怪【guài】站场2攻【gōng】免疫也没那么离谱了,但可以用来补刀一【yī】些残血【xuè】的单位【wèi】。

中立

剑圣奥卡尼

简评:逆天【tiān】效【xiào】果,29+1的【de】好【hǎo】卡,反制法【fǎ】术或随从,反制后不进墓【mù】地直接消【xiāo】失【shī】,费用身材【cái】合理,可惜【xī】反制效果要在【zài】场才能【néng】触发,也不能叠加反制同一种类【lèi】的次数。

费林大使

简【jiǎn】评:类似铁锈【xiù】的质量【liàng】牌【pái】,巨型怪多少都是有强度的,本身【shēn】445不亏身材【cái】,还可以反复回【huí】手来补资源【yuán】,补的怪还【hái】是在牌库底,可以探底摸上来【lái】,强度还是很不【bú】错的。

伊妮?积雷

简评【píng】:复制【zhì】机【jī】械,相当于造个没嘲讽吸血的【de】奇利亚【yà】斯【sī】,但本【běn】身不是机械,还需要场上有机械站【zhàn】场【chǎng】的前提下才能配合,限制较大。

海中向导芬利爵士

简【jiǎn】评:效果灵活,可以配【pèi】合探底【dǐ】,也可以防止卡手,相当【dāng】于中立的情【qíng】势反转。

艾萨拉女王

简评【píng】:衍生物效果【guǒ】范围【wéi】很【hěn】广,过牌,资源,复制,伤害【hài】,都是【shì】高质【zhì】量的低费牌,前置条件简单,费用也【yě】比【bǐ】较好【hǎo】配【pèi】合,强度还是可以的。

如果炉石有一张一费9-21的卡牌,那么它的功能应该如何设计?

? ? 复仇魔王恶魔术士

? ? 台词:先死,而后生

? ? 1费10/10传说

? ? 沉睡,冲锋,吸血

? ? 在你的回合开始时,若你的血量少于5点,唤醒该随从


? ? 格鲁特树人德鲁伊

? ? 台词:格鲁特!格鲁特!

? ? 1费10/10传说

? ? 沉睡,嘲讽,当装备雷神之锤后复苏


? ? 雷神之斧武器德鲁伊

? ? 台词:赐予我雷神之力

? ? 9费7/1传说

? ? 亡语:将雷神之锤置入你牌库


? ? 地狱犬野兽猎人

? ? 台词:地狱空荡荡,汪汪在人间

? ? 1费10/10传说

? ? 沉睡,当你的对手召唤10次随从后复苏

? ? 亡语:召唤3个4/4突袭吸血的猎犬


? ? 远古咒怨师随从法师

? ? 台词:中看,不中用啊

? ? 1费10/10传说

? ? 无法攻击

? ? 战吼:发现一张法术,将【jiāng】自己所有手牌【pái】替换成该法【fǎ】术【shù】,每张手牌【pái】费用【yòng】+1


? ? 堕落天使随从牧师

? ? 台词:己所不欲,勿施于人

? ? 1费10/10传说

? ? 嘲讽

? ? 战吼:攻击自己两次

? ? 亡语:将被该随从消灭的随从洗入你的牌库


? ? 遁甲传送门随从战士

? ? 台词:生于忧患,死于安乐

? ? 1费10/10传说

? ? 沉睡,当护甲值大于生命值时复苏

? ? 攻击后,消耗所有护甲,随机召唤一个【gè】等同护甲【jiǎ】值费【fèi】用的随从

? ? 风投达人随从盗贼

? ? 台词:但愿你有欧洲血统,血赚不亏!

? ? 1费10/10传说

? ? 战吼:将15张风险牌塞入你的牌库


? ? 风险牌·血光之灾10费法术盗贼衍生

? ? 抽中此牌,消耗所有法力值,对你英雄造成10点伤害


? ? 风险牌·唇亡齿寒10费法术盗贼衍生

? ? 抽中此牌,为你的所有随【suí】从附【fù】带亡语:对你的英雄【xióng】造成5点伤害【hài】

? ? 风险牌·塞翁失马10费法术盗贼衍生

? ? 抽中此牌,消灭所有随从,并置入一张风险牌到敌方牌库


? ? 风险牌·一无所有10费法术盗贼衍生

? ? 抽中此牌,弃掉所有手牌

? ? 风险牌·滴水之恩10费法术盗贼衍生

? ? 抽中此牌,为你的对手随机置入3张传说卡牌,费用为0


? ? 风险牌·大难不死10费法术盗贼衍生

? ? 抽中此牌,为你的英雄恢复5点生命值,撕毁所有风险牌

恶魔猎手技能

恶魔猎【liè】手技能 魔兽世【shì】界新职【zhí】业,此游【yóu】戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道【dào】恶【è】魔猎【liè】手技能 魔兽【shòu】世界新职业的最【zuì】新攻略及新闻信息么,下面【miàn】跟着小【xiǎo】骨来一起学习关【guān】于恶魔猎手技【jì】能 魔兽世【shì】界【jiè】新职业的知【zhī】识吧,希望各位玩家了【le】解后能【néng】够对该游戏有更加深【shēn】入的理解【jiě】。

为了在【zài】面【miàn】对敌人时展【zhǎn】现【xiàn】出统治性的压迫力,恶魔猎手会勇敢【gǎn】的使用燃烧军团赐【cì】予【yǔ】的强大【dà】力量,同时【shí】这【zhè】也让他们【men】被【bèi】精【jīng】灵同伴所抛弃,成为弃儿。他们有着超强的机动性和无以伦比的意【yì】识,恶【è】魔【mó】猎手在【zài】在遇到危【wēi】险【xiǎn】的关头【tóu】,还【hái】可以使【shǐ】用传说中的禁忌之术----恶魔变身。恶魔猎手【shǒu】可以专注于使用浩【hào】劫专精让你使用恶魔之【zhī】力,消灭那些挡在你前进【jìn】之【zhī】路上的所有敌【dí】人;也【yě】可以专注于复仇专精,让你即使在面度最【zuì】强大【dà】的恶【è】魔之时【shí】,也能在【zài】承受恶魔的伤害带来的痛苦的同时【shí】,增【zēng】加你对恶魔的【de】仇恨。

背景剧情

恶魔猎手,作为一个英雄职业,就【jiù】像dk那样,会有一段独特的【de】起始过程,他们在守【shǒu】望者的监牢中觉醒,并【bìng】对【duì】抗【kàng】有史以来最大规模的【de】燃烧【shāo】军团入侵。

作为体验剧情的一【yī】部分,恶魔猎手【shǒu】参【cān】与过一次发生【shēng】在10年以前的事件【jiàn】,作为伊利达雷【léi】的【de】一【yī】员,伊【yī】利丹【dān】把他手下的所有的精锐恶魔猎手,派去了【le】一个叫做Marduun(音译马尔杜恩【ēn】)的世界【jiè】的一个叫破碎的恶【è】魔监狱的【de】地方【fāng】,执行一个极【jí】其危险的任【rèn】务。这个世界时萨格拉斯【sī】在堕落【luò】之前建立的,关押了【le】他还是一个【gè】正义【yì】的泰坦时,抓获的所有恶魔----当萨【sà】格【gé】拉斯被【bèi】腐蚀【shí】后,他【tā】亲自把这个世界打【dǎ】的支离玻碎,然【rán】后建【jiàn】立了【le】燃烧军团。

相关信息

抛弃了沉重的护【hù】甲,恶魔【mó】猎手专注【zhù】于速度的提升,他们可【kě】以用最快的【de】速度缩短与敌人的距离,用【yòng】单【dān】手武器对其【qí】发动致命的打击。同时,伊【yī】利达雷【léi】也可以【yǐ】利用【yòng】敏捷的【de】身【shēn】法进行防御,保证战斗向他们希【xī】望【wàng】的方向发展。

类型:近战伤害输出, 坦克

状态栏:生命, 能量

可用的护甲:布甲, 皮甲

可用的武器:匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑

天赋特性

可选种族

专精

恶魔猎手可以支配【pèi】混乱【luàn】能量,为敌人带来浩劫;他们【men】也可【kě】以将力【lì】量用来【lái】抵【dǐ】抗伤害,并发动复仇攻【gōng】击。

已知技能

恶魔冲锋

往【wǎng】前【qián】冲刺,对路径上的敌人造成【chéng】7215点火焰伤害,当你的技【jì】能对至少一个敌人造成【chéng】伤【shāng】害【hài】后你【nǐ】将产生【shēng】40点恶魔之怒(资源)。

混乱打击

消耗40点恶魔之【zhī】怒,需要【yào】在【zài】混乱【luàn】(DPS)姿态【tài】下,对面前所有敌人造成8741点混【hún】乱伤害。

混乱新星

消耗30点恶魔之怒【nù】, 对周围敌人【rén】造成5772点【diǎn】混乱伤害并且【qiě】眩晕【yūn】5秒,1分钟【zhōng】CD。

光束眼

消耗25点恶魔之怒, 每3.71秒对【duì】目【mù】标及目标【biāo】周【zhōu】围所有敌人造成21650火焰伤害,需引【yǐn】导,40码射程,12秒CD。

恶魔视界

允许你透【tòu】过【guò】物理阻挡看到所有敌人,包括潜【qián】行的和隐身【shēn】的【de】,2分钟【zhōng】CD。

复仇撤退

向后跳【tiào】跃并回【huí】避下一次对【duì】你造【zào】成的物理或法术攻击,24秒CD。

角色创建

玩家在创建恶【è】魔【mó】猎手的角色【sè】时,可以自主【zhǔ】的对犄角,刺青,皮肤甚至不同类型的眼罩【zhào】的进【jìn】行选【xuǎn】择【zé】。

恶魔猎手职业专精的护甲装备会暴露自己的肌肉和纹身效果。

恶魔形态下的恶魔猎手,增加了炫酷的地狱【yù】翅【chì】膀的效果,也改变【biàn】了你的【de】外【wài】观,也【yě】包【bāo】括【kuò】了你的脚变成了蹄子【zǐ】的效果。

恶【è】魔猎手的新皮色,发【fā】型,面【miàn】部的疤痕【hén】的3d模型,都在gamescom游戏展【zhǎn】中展示了。

在过去【qù】的wow剧情中【zhōng】,那些立志于【yú】抵抗燃烧军团【tuán】的【de】暗夜精【jīng】灵们,决定以将恶魔之力【lì】灌注【zhù】于自己【jǐ】身【shēn】体【tǐ】之内的方式,以带罪之身与燃烧【shāo】进行斗争。纹身会【huì】增【zēng】强【qiáng】他们自身的魔法的【de】力量,身着轻甲增加了他们的【de】敏捷度。由于恶魔猎手长【zhǎng】时【shí】间的训练,导致【zhì】了他【tā】们的【de】表面受到了很多的(魔能)的腐蚀(比如犄角、疤痕【hén】、爪子【zǐ】)----这些也是玩家可以自定义选择的【de】内【nèi】容

恶魔猎手通常是【shì】自己选【xuǎn】择把眼【yǎn】睛弄瞎,这样可以【yǐ】约束【shù】本身的恶【è】魔本性,同时【shí】会【huì】给自【zì】己带来一种新【xīn】类型的视界,在这个新【xīn】的视【shì】界中,恶【è】魔猎手会【huì】其他的【de】一切都会特别【bié】迟钝,但会对【duì】恶魔能量的特别敏感有一个著名的物品[萨格拉斯的诅咒视界]就【jiù】是这【zhè】个效果,可【kě】以在小地图显示出所有的恶魔【mó】生物【wù】。

伊利丹那个经典【diǎn】的【de】眼罩,也是【shì】玩家可以自定【dìng】义【yì】选择的【de】内容【róng】之一,但除了这个之外,还有其他的【de】以【yǐ】前没在恶魔猎手【shǒu】身上看到过的【de】头部装备的自定义选项可【kě】供选择。

求冒险岛恶魔猎手技能(9-21)转,带图。

新职业太BT了,不【bú】过放心,肯【kěn】定【dìng】会改【gǎi】的,特别【bié】是没有冷却的技能【néng】(例如四转【zhuǎn】的【de】BUFF技能居然【rán】没【méi】有冷却!)好了,不说多了,往下看吧!(此资料来自bbs.exrpg.com) 新【xīn】手: 恶【è】魔之怒,共享技能,70级时候可以共【gòng】享【xiǎng】给【gěi】其他角色,攻击BOSS伤【shāng】害增【zēng】加10%,吸收能量
恶魔之血:一出生30级意志,30级魅力,100%泰山
恶魔之魂:5%概率发动必杀,必杀怪物时候恢复5%HP
7 0级坐骑技能,70级3转时候自动获得

120级坐骑技能,120级4转时候自动获得

似二段的技能,可以上上下下的移动
这个技能是【shì】跳起【qǐ】来后才【cái】能【néng】按那【nà】些方向键使【shǐ】用,跳加两次上是类【lèi】似加农飞跃的技能,可以跳【tiào】很高,左右方向键是【shì】类似二段
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一转:

多段攻击:10点满,对6个【gè】怪物发【fā】动【dòng】连续三段攻【gōng】击(技能颜色随着转【zhuǎn】职【zhí】会变化【huà】)
第一段,1次100%
第二段,2次100%
第三段,2次100%
第四段,3次 90%
死神之镰:15点【diǎn】满,需【xū】要3点恶魔能量,对8个怪物发【fā】动3次85%攻击,需要三段攻击【jī】1点,按住技能键就可【kě】以了

快速武器:20点满,消耗40HP,120秒内武器速度提升2个等级,需【xū】要三段攻击5点【diǎn】

黑暗敏捷【jié】:10点满,命中增加200,速【sù】度增加25,跳跃增【zēng】加20,需要三【sān】段攻击【jī】1点【diǎn】
生命强化:10点满,永久增加HP上限20%

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二转: 噬魂:20点满,消耗【hào】4点恶魔能量,对8个怪物发动3次145%的攻击,强制剥【bāo】夺【duó】灵魂,按住技能【néng】键持续使【shǐ】用.

黑暗推力:20点【diǎn】满,消耗12点恶魔能量,对【duì】8个怪物发动【dòng】3次105%的【de】攻击,幷将怪物【wù】推到一【yī】起

守护者【zhě】之翼:15点满【mǎn】,消【xiāo】耗25点恶魔【mó】能量【liàng】,随【suí】机向怪物处【chù】移动,移动到位时对6个怪物发动1次305%的【de】攻击,被击中的怪物90%概率在3秒内陷入【rù】昏迷

黑暗复仇:20点【diǎn】满,消耗110HP,180秒内反【fǎn】弹伤害【hài】500%,90%概率击晕【yūn】怪物5秒

斧锤精通【tōng】:20点满,单手斧和单【dān】手钝【dùn】器熟练【liàn】度【dù】提升至【zhì】50%,命中+120
基础能力强化:10点满,增加力量,敏捷各30点
毁灭打击:20点满,暴击率+20%,攻击+20
强化多段:1点满【mǎn】,提升多【duō】段攻击30%输出,转【zhuǎn】职后系【xì】统自【zì】动给予加好【hǎo】点的技【jì】能,不需要自己的【de】技能点去加

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三转【zhuǎn】: 黑暗审判:20点满【mǎn】,消【xiāo】耗40恶魔能量,对10个怪物发动【dòng】4次300%攻击【jī】
死亡牵引:20点【diǎn】满,消耗18恶【è】魔能量,对10个怪物发动3次190%攻击【jī】,并将其【qí】拉至身边,90%概率击晕【yūn】怪物5秒【miǎo】

嗜血乌鸦:20点满,消耗【hào】25恶魔能量,对8个【gè】怪物发动4次170%攻击,伤害【hài】的【de】40%作为自身HP恢复【fù】,冷【lěng】却时间10秒

暗翼:20点满,消耗120HP,180秒【miǎo】内防御增加100%,异常状【zhuàng】态抗性增加【jiā】80%,所有属性【xìng】抗性增【zēng】加80%

恶魔【mó】呼【hū】吸:20点满,消耗6恶【è】魔能量,对10个怪物发动4次215%毒属【shǔ】性攻击,被打【dǎ】中的【de】怪物8秒【miǎo】内持续受到135%的伤害

魔咒:15点满,暴击概率再增加15%,攻击增加15%
精确【què】打击:20点满,所有攻【gōng】击1.2倍,再提升【shēng】武【wǔ】器【qì】速度【dù】1个等级
恶魔意识:15点满,30%概率发动【dòng】格【gé】挡,格挡成功【gōng】时3%概【gài】率恢复5%HP
最【zuì】大【dà】警【jǐng】戒:5点满,使用【yòng】封魔盾【dùn】吸魂时35%概率发动,每【měi】4秒恢复10点恶魔能量
强化多段:1点满【mǎn】,提升多段冲击攻击85%输【shū】出,转职完系统自【zì】动给予【yǔ】加好点的技能【néng】,不需要自己的技【jì】能点去加

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四转【zhuǎn】: 恶魔咆哮:30点【diǎn】满【mǎn】,消耗【hào】60恶魔能量,全屏攻击【jī】12个怪物,攻击600%,怪物被打至空中,怪物浮【fú】空后追加4次【cì】420%攻击,100%暴【bào】击,冷却【què】5秒
恶【è】魔之刃:30点满,消耗60恶魔能【néng】量,对【duì】3个怪物发动4次600%攻【gōng】击【jī】,100%暴【bào】击【jī】,如果是BOSS,增加30%输出
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吸血鬼之力:10点【diǎn】满,消耗50恶魔【mó】能量,180秒内对怪物伤害的3%恢复【fù】为【wéi】自身HP

鬼哭神【shén】号:20点满【mǎn】,消耗300HP,50恶魔能量,全屏对15个怪物发动5次160%攻【gōng】击,被击中【zhōng】怪物【wù】10秒内攻击力,防【fáng】御力降低15%,命【mìng】中率降低20%,获得经验值,暴率【lǜ】增加【jiā】20%,冷却时间【jiān】15秒
恶魔祝福,其实就是冒险岛勇【yǒng】士【shì】,30点【diǎn】满,消耗300HP,900秒内组队力量,敏【mǐn】捷,智力,运【yùn】气+15%

邪灵之【zhī】翼:30点满,消【xiāo】耗90恶魔能量,180秒【miǎo】内所有攻击1.3倍,HP上【shàng】限【xiàn】增加20%,当【dāng】怪物在攻击范围内时【shí】候最多对6个【gè】怪物自动发【fā】动150%攻击(是不是翻译错了,没【méi】有冷却?!)

恶【è】灵【líng】缠绕:20点满,消耗120恶魔能量【liàng】,全屏对15个怪物发【fā】动900%攻击,满级时100%缠绕住怪物,使其15秒内不能动弹【dàn】,被缠住的【de】怪物在【zài】15秒内【nèi】持续受到200%伤害,冷却时间120秒,无视【shì】怪【guài】物防【fáng】御率20%
无限能量:15点满【mǎn】,消耗120点恶魔能量,30秒内可【kě】以【yǐ】使用【yòng】消耗能量【liàng】的技能不消耗能【néng】量【liàng】,冷却时间300秒

斧【fǔ】锤专【zhuān】修:30点满【mǎn】,单手【shǒu】钝器和单手斧熟练度提升至【zhì】70%,攻击【jī】+30,最小暴击伤害增加【jiā】15%,需要斧锤精通20点
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阿基里斯:30点满,伤害减少20%
强化多【duō】段:1点满【mǎn】,提升多段冲击攻击165%输出【chū】,转【zhuǎn】职完系统自动给【gěi】予【yǔ】加好点的技能,不需【xū】要自己的技能点【diǎn】去加【jiā】

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