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DNF装备描述变多,效果反而变简单?老玩家甚至认为策划在退步

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DNF装备描述变多,效果反而变简单?老玩家甚至认为策划在退步-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时各位老铁们对“幸存者【zhě】的奥秘【mì】好不好”可能比较着重,大家【jiā】都需【xū】要学习【xí】一些“幸存者的奥【ào】秘好【hǎo】不好”的相关文章。那么【me】小【xiǎo】编也在网络上搜集【jí】了一些有关【guān】“幸存者的【de】奥秘好不好””的相【xiàng】关【guān】内容【róng】,希望看官们能喜【xǐ】欢【huān】,我们一【yī】起来学习一【yī】下吧!

对【duì】于许多已经脱坑【kēng】了数年的玩家而言,印象【xiàng】最深刻、最【zuì】强力的装备肯【kěn】定【dìng】是两把无影剑了,50级的【de】艾雷诺自带【dài】30白字,简单【dān】粗暴;75级的艾格斯15白字+25黄字,增幅更为惊【jīng】人【rén】。这【zhè】些【xiē】效果极其简单粗暴【bào】的武器在过去【qù】就是称【chēng】霸环【huán】境的存在,有一把这个武【wǔ】器站街【jiē】,玩家路过肯定都【dōu】会点开角色信息好好查看一番~

然而现【xiàn】在的武器描述却都是一长串的【de】字,从团本的荒古武器开始,装备的属【shǔ】性描述【shù】那是越来越长,让玩【wán】家【jiā】看着头疼。然而真【zhēn】正令玩家【jiā】头【tóu】疼的,是这些【xiē】新装备描述【shù】读了半天下【xià】来【lái】,发现其实【shí】是和【hé】之前老装备的效果【guǒ】差不多的?

就拿安图恩版本的【de】毕【bì】业武【wǔ】器荒古遗【yí】尘【chén】系列装备为例(十字架除外),看着什【shí】么攻【gōng】击攒魔能、魔能有【yǒu】峰值爆炸等等,实【shí】际上【shàng】就【jiù】是【shì】增加35常驻+20魔能爆发,一【yī】大段高【gāo】深莫测【cè】的话,其实真【zhēn】正的效果倒是简简单单【dān】,荒古的升级版圣耀就是40常驻+22魔能【néng】爆发,同样是把直截了当【dāng】的加攻解释【shì】成【chéng】一堆中二的话而【ér】已【yǐ】。

之【zhī】后的武器也不知道为何走上【shàng】了这种【zhǒng】奇怪的路线,明明是很【hěn】简【jiǎn】单的效果【guǒ】,却偏【piān】要加上一堆【duī】很奇特的描述,例如太【tài】极天帝剑明明就是荒古武器的变种【zhǒng】,一个【gè】常驻增【zēng】伤加一【yī】个主动爆发,但就偏要说是可以切【qiē】换阴阳剑之气息,强行拉高逼【bī】格。然而明【míng】眼人【rén】都能看出这武【wǔ】器的【de】具体属性,加一堆戏【xì】也没给到武器该有的特【tè】色。

回想起之【zhī】前的那【nà】些【xiē】效果相当特殊的装备,比如幸存者的奥秘,需要在队友阵亡时才可以获得【dé】各种加【jiā】成【chéng】,不过涨幅惊人,所以不少土豪都很喜【xǐ】欢【huān】让队友进图死【sǐ】,获得巨幅加【jiā】成,然后再把队友给救活。这【zhè】把【bǎ】巨剑描述【shù】简单,满【mǎn】足条件不容易,这【zhè】种有趣【qù】的机制让玩家【jiā】们都对这把武器又爱又【yòu】恨【hèn】,除非复活币多得【dé】能【néng】随便救起队【duì】友,不然幸【xìng】存【cún】者的奥秘【mì】就只能当【dāng】做一把数值颇高【gāo】的【de】白板史诗了。

但也正【zhèng】因为前期如此有趣的【de】装备系统,才构筑起【qǐ】了当时【shí】较【jiào】为合理的游【yóu】戏环境:史诗装备虽然加成高额,不过【guò】达成【chéng】条件苛【kē】刻,所以紫装粉装反【fǎn】而成了最【zuì】适合玩家进行打造的装备。顶级的数值【zhí】+特殊【shū】的效【xiào】果,与较好的【de】数值+简【jiǎn】单【dān】的效果,如此组【zǔ】合构造出了一种多样而不失平衡的装备系【xì】统。

不【bú】过很遗憾【hàn】,如今的【de】DNF选择放弃了【le】曾【céng】经如此独特的装备【bèi】系【xì】统,开始一味地追【zhuī】求伤害,此种做法看【kàn】似简约化,实际上就是在消【xiāo】磨游【yóu】戏寿命!此举自然不能被其他动作游戏所认【rèn】同,例如网易【yì】2021的全新动【dòng】作格斗网【wǎng】游《超激【jī】斗【dòu】梦境》,游戏里别具一格【gé】的装备设计就让玩家们眼前一亮。

斗志套与怪力套就是两套最泛用的装备,非常直观地增【zēng】加攻击力和力量,这也【yě】是许【xǔ】多【duō】输出位职业最优先选【xuǎn】择的装【zhuāng】备,不【bú】过也只是“许【xǔ】多”,同时也有许多效果【guǒ】独特【tè】的装备让一【yī】些输出定位特殊的【de】职业能发挥出【chū】不同的效果【guǒ】。像是【shì】增加爆发的【de】“喜悦【yuè】套”,在打出一定【dìng】的倍【bèi】率伤【shāng】害时,会【huì】令下一次攻击大幅提升伤害,这套装备在【zài】清小怪时效果一般,但【dàn】是对上BOSS就输【shū】出【chū】惊人了。

而最能运用好“喜悦套”的并非是幻影之刃、铁拳这类常见的输出职业,而是海妖这位控场型角色,海妖【yāo】拥有强【qiáng】大的聚【jù】怪能力,且【qiě】不少技能都需要通【tōng】过【guò】蓄力【lì】增加伤【shāng】害,通【tōng】过把被动“蓄力速度【dù】”点满,利用技能【néng】“潮汐重锤”CD短【duǎn】、蓄【xù】满【mǎn】伤害高的特性,很轻松就能达成【chéng】倍率,并【bìng】且下一锤【chuí】的【de】伤害也会相当惊人,这种【zhǒng】施【shī】法方式也【yě】是新手最爱,没有【yǒu】连招难度,就【jiù】是简简单单的锤锤锤~

能让【ràng】玩家选择特色【sè】装备而非单【dān】纯增伤套装,这足【zú】以见得《超激斗梦境》的【de】设计【jì】的确【què】相当优秀【xiù】,每个职业都能把自身的优势给【gěi】完全呈现出来,而且效果【guǒ】也【yě】是【shì】言简意【yì】赅,让玩家能迅速得知自己【jǐ】爆出的装备是否契合【hé】职业自身的特性与【yǔ】加点【diǎn】。 如今【jīn】超【chāo】激斗【dòu】的【de】不删【shān】档【dàng】测试在即,9-21就正式开启,玩【wán】家们只需到官网下载【zǎi】极简客【kè】户端,即可通过签到分享,轻【qīng】松获取抽签【qiān】机会,抽取测试机会及大量游【yóu】戏道具~

更完善、更全面的装备系统,让玩家【jiā】身【shēn】上穿的【de】套【tào】装不会轻易被淘汰且【qiě】又【yòu】极具特色【sè】,如此成熟的设计【jì】,是DNF迄今为止【zhǐ】都【dōu】还未能达【dá】到【dào】的高度!这不正是新世代动作格斗游【yóu】戏【xì】所迫【pò】切需要化身的模样么~

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