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风色幻想XX好玩吗,风色幻想哪部最经典好玩

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风色幻想6和空之轨迹哪个好玩?

错【cuò】,风【fēng】色幻想和空之【zhī】轨迹不是一个【gè】类型的游戏,空之轨迹是纯【chún】粹的RPG,但风色幻想是【shì】战【zhàn】棋游戏,不是一类【lèi】,可比性不大

至于你说的仙3外。。。我说实话,连3都不如,4当然是很不错的

再【zài】说【shuō】空和风,本来由于种类不同,玩法不【bú】同【tóng】不太好比,还是稍微【wēi】说【shuō】下吧

剧【jù】情方面,空【kōng】应该稍微强点,毕【bì】竟是单纯的RPG游戏【xì】,从FC到3RD,世界观什么的都【dōu】相当完【wán】整且丰富。当然,风的【de】也是很不错的

音乐方面,这个很肯定是空,风的音乐一直是个软肋

游戏性,这个也首推空之轨迹

上手度:这个要看【kàn】你以【yǐ】前玩游戏的经历了,如果玩过战棋的话,风色还【hái】是【shì】很容【róng】易上手【shǒu】的【de】

其【qí】实就综合水平看,还是空略胜一筹,但风色作为一款【kuǎn】国产战棋,能【néng】做到【dào】6代也肯定不【bú】是【shì】徒有虚名【míng】,你玩【wán】了也肯定不【bú】会失望的

所以【yǐ】,建议你有【yǒu】时间和金钱的【de】话,这【zhè】两个都不要放过【guò】,这年头,好【hǎo】游戏不是很多了

PS:对于楼主的情况,我再补充点
首先【xiān】,如果你时间【jiān】不够的【de】话,可以先玩风色,因为如果你【nǐ】玩空的话,我敢【gǎn】保证【zhèng】你玩【wán】了FC是肯定【dìng】停不住的,我就是玩【wán】了FC之后千方百【bǎi】计找了SC的日【rì】文版玩【wán】的【de】,加上现在【zài】空还出了3RD,3部连起【qǐ】来新手至少要150小时,所【suǒ】以你考虑下。。。
另外钱不【bú】够的话,我稍微【wēi】那【nà】个一点。。。空系【xì】列的FC和3RD都【dōu】可【kě】以下到【dào】,就是SC的中文版【bǎn】必须买。。。至于风色【sè】,暂时还没有 的

风色幻想按什么顺序玩

你好!

风【fēng】色幻【huàn】想系列的游戏顺【shùn】序,我基本【běn】上来说【shuō】是同意【yì】楼上兄弟的【de】说法的,不过有些问题【tí】我来纠正一下,顺便介绍一下故事发【fā】生的顺【shùn】序【xù】。

游戏分为两个故事,互不关联。
第一个故事是菲利斯多,顺序是这样的:
9-21-SP(注意,SP不是单独的系列)-9-21。
这里【lǐ】系列里面3以前的就不推荐了,首先1和【hé】SP的系统太久远,和XP系统的【de】兼容性不太好,游戏速度太【tài】快,很容易造成疲劳和【hé】不【bú】适【shì】应【yīng】,虽然从【cóng】剧情上来【lái】说也有很【hěn】多关键【jiàn】点,不过【guò】考虑到画面、游戏性【xìng】,还是不推荐【jiàn】了。剧情可以看网上【shàng】的介【jiè】绍。
2的【de】话,连游戏类型都改了【le】,根本就不是【shì】战棋,说实【shí】话,连我这种【zhǒng】风色的骨灰【huī】级玩家都不怎么想【xiǎng】玩儿。

3和4是辛德【dé】蕾拉系列的终结,剧情联系比较紧密,系统也比【bǐ】较类似现在的【de】模式,只不过风色幻【huàn】想【xiǎng】每个作品在【zài】操作上【shàng】和设置以【yǐ】及系【xì】统上都有不同的【de】敌方,这个比较难说,看个人【rén】喜好吧【ba】。

第二个【gè】故事,是赤与【yǔ】蓝系列,目前已经【jīng】出了【le】5、6和XX,XX是6和7的过渡,当作是外传【chuán】也可【kě】以。从系统上来说,5相对4有很大不同【tóng】,6的话【huà】又【yòu】增加了许多属性【xìng】和元素【sù】的变化,XX的战斗模式比【bǐ】较【jiào】创新,不过不是所有人都欣【xīn】然接受就【jiù】是了,这【zhè】个也【yě】是看个人喜好了。

综上所述,如【rú】果时间【jiān】充裕,从3开始玩儿是个不错的选择,否则直接从【cóng】5开始【shǐ】也没【méi】有什么【me】难处。从【cóng】剧情上来说【shuō】,5、6包括XX剧情衔【xián】接的【de】非常紧密,所以直接上【shàng】6或者XX会比较【jiào】不适【shì】应,所以不建议【yì】从【cóng】系列中间开始。

如上!
祝您游戏愉快!
----------------------鲤鱼精

风色幻想 哪几代是战棋的?最好介绍下各代游戏类型和特点

除了2代【dài】,其它都是战旗。2代【dài】的转【zhuǎn】型失【shī】败,所以以后的【de】几代延续了一代的【de】战旗【qí】模式。
到四【sì】代为止为【wéi】传统的战旗,人物养成【chéng】,装备【bèi】收集,宠【chǒng】物等都有。3代开始【shǐ】可以自由【yóu】选择【zé】加点【diǎn】和技能。5代引入了称【chēng】谓系统,不【bú】同称谓带来的经【jīng】验,移动【dòng】力,技【jì】能消耗都不同,技能也分【fèn】为魔法(装备符文所得)和【hé】特【tè】技(人【rén】物自带)组成。最新的【de】xx将攻击完全改变,攻击【jī】成为半即【jí】时,攻【gōng】击时攻击方要【yào】选择攻击方式,防【fáng】御方一样,如果防御方选对了伤害【hài】将大【dà】大降低。
总的来说风【fēng】色幻想每一代都加【jiā】入【rù】了新元素【sù】,但还是保持【chí】了战棋类游【yóu】戏【xì】的优点。

风色幻想XX-交错的轨迹 好玩吗

最【zuì】大【dà】亮【liàng】点和【hé】前几部一样还是剧情,xx换【huàn】了超级锻【duàn】炼耐心的战【zhàn】斗系统,很多【duō】人都因此放弃了【le】xx。打一【yī】个怪要1分多钟,而且远程攻击范围【wéi】被大大减少。要是【shì】有时间的话,可以去试试。不想玩可【kě】以【yǐ】直接【jiē】去找对白,以了解剧情【qíng】。

风色幻想XX好玩吗

56是不错,但是不知道你玩过xx后会怎么想。
这个问题很难回答,只有自己玩过后你才知道。
先说一【yī】句,56玩完了,是不是很想知道艾【ài】因到哪去【qù】了?很遗憾【hàn】xx不会解答,而是【shì】又加入了很多新鲜人物,为下面最后(可能【néng】吧)的风【fēng】7的大【dà】乱战进行准备,而【ér】且,xx中还留下了许多【duō】的谜【mí】团【tuán】,等待解决【jué】(只有5章,很【hěn】短【duǎn】),可以说,有了xx,7就更吸引人了【le】
说是这么说,但【dàn】玩过后才有感觉,我【wǒ】们说了不算,你自【zì】己【jǐ】试试吧。

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