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盘点2001年国内最火的网游,《石器时代》排第一?

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盘点2001年国内最火的网游,《石器时代》排第一?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

当前各【gè】位老铁们对“梦幻群侠传【chuán】1攻略”大约【yuē】比较关怀,同学【xué】们都需【xū】要学习【xí】一些“梦幻【huàn】群侠传1攻【gōng】略”的相【xiàng】关知【zhī】识。那么小编同【tóng】时在网【wǎng】上搜集了一【yī】些对于“梦【mèng】幻群侠传【chuán】1攻略””的相关知识,希望小【xiǎo】伙伴们【men】能喜欢,你们快快来了解一下【xià】吧!

时至今日,中国网游市场已【yǐ】经称为年销【xiāo】售3000亿的庞然大物【wù】,从【cóng】网游元年的【de】2000年到【dào】现在的2022年,无数的网游上【shàng】线、停服。有的【de】网游在中国网【wǎng】游史上【shàng】留下不可磨灭的记录;有的则昙花一现消【xiāo】失在【zài】历史中;有【yǒu】的【de】则【zé】到现在还在运营;也有【yǒu】国外热门游【yóu】戏【xì】在国内【nèi】折戟沉沙的。

虽然2000年算【suàn】是国内的网游元年,不过当时的游戏只【zhī】有《万王之王》与【yǔ】《网络三【sān】国》,并没有太多的竞争,再早【zǎo】一些就只有MUD(文【wén】字【zì】网游)。中国网游真【zhēn】正爆【bào】发应该从2001年【nián】开始【shǐ】,大【dà】量的网游【yóu】如雨后【hòu】春笋般【bān】不断上限,抢夺【duó】着国内的网游市【shì】场。今【jīn】天我们就来盘点一下2001年那些曾经【jīng】出现在国【guó】内的上古【gǔ】网络【luò】游戏。

《石器时代》

公测时间:2001年1月

如果你是老玩家【jiā】,那【nà】对《石【shí】器时代【dài】》应该不陌生,毕竟这款【kuǎn】游戏是传奇【qí】之前,中国【guó】市场最【zuì】火【huǒ】的网游(没有之一【yī】)!通过上面的2001年市场占有图也能看到,《石器时代》位列【liè】第一,占据了【le】四分之一的游戏时长。值得一提的是,当时《传【chuán】奇【qí】》大杀四方【fāng】,干掉了众【zhòng】多同【tóng】时【shí】代的【de】游戏,唯独【dú】《石器时代》没有【yǒu】被打倒,硬撑了15年时【shí】间。

《石器时代》是一款由日【rì】本JSS公司开【kāi】发【fā】(后转入华义国际)的【de】2DMMORPG网络游戏,于【yú】1999年发行。在【zài】当时的日【rì】本,《石器时代》只是小火了一阵,直到2000年【nián】,这把火传到了中国湾【wān】湾,引起轰动。

2001年的国内【nèi】网游市【shì】场是群雄并起的,作为史上第一款被【bèi】引进的【de】日本网游,《石器时代》在【zài】国内开启了“回合制”网游的时代。虽然有【yǒu】着《千年【nián】》《红月》《龙族【zú】》这【zhè】三【sān】个韩国【guó】网游巨【jù】头的竞争,不过得益于早【zǎo】起日【rì】式【shì】单机打【dǎ】下的用户基础,日【rì】系画风、回【huí】合制等元素还是让《石器【qì】时【shí】代》获【huò】得了大量的用户,以将【jiāng】近四分之一的市场占有率【lǜ】,成【chéng】为中国第一网游【yóu】。

有意【yì】思的是,现【xiàn】在玩【wán】家【jiā】深恶痛绝的【de】外挂【guà】,其诞生的原【yuán】有多多少少也与《石器时代【dài】》有【yǒu】一些关系。作为最早期【qī】的游戏,那时候游戏厂商对【duì】于外挂并没有像【xiàng】现在【zài】这样【yàng】抵【dǐ】制。当然,当时的外挂功能非常【cháng】简【jiǎn】单,用现【xiàn】在的【de】专业术语来说,其实就是简单【dān】的脚本挂机功能,根本没什么【me】变态的功能。

由于【yú】对于外挂认识不足,这种能够【gòu】让游戏变得【dé】更轻【qīng】松【sōng】的“软件”反而很受欢【huān】迎。所有玩【wán】家对“外挂”都【dōu】不抵触,反而【ér】约定成俗、人【rén】人【rén】开挂、无挂不欢,而【ér】官方表面虽【suī】然没说,但是【shì】基本上【shàng】是默许的。

遗憾的是【shì】,等到官方【fāng】认识到外挂的恶劣性,打算整治外挂的时【shí】候已【yǐ】经为时已【yǐ】晚。当【dāng】时整个【gè】《石器时代》都处于【yú】人【rén】人外【wài】挂的状态下,根治【zhì】外挂【guà】只会让【ràng】游戏称为鬼服。再【zài】加上后期《传【chuán】奇》登【dēng】场、版权纠纷等的诸多问题,2008年【nián】《石【shí】器时代》正式停服。

之后代理商更换【huàn】为【wéi】金山,然【rán】而好景不【bú】长,金山很快【kuài】也被换掉【diào】。直到2013年,胜思【sī】成了《石器时代》新一【yī】任代【dài】理【lǐ】商,让游戏【xì】重【chóng】获新【xīn】生!不【bú】过情怀【huái】毕竟不是万能的,最终【zhōng】在2016年4月8号【hào】,一代传奇网游《石器时代》宣告落幕!


《千年》

公测时间:2001年3月

《千年》是一款由【yóu】韩【hán】国Actoz公司开发的【de】武侠【xiá】类【lèi】网络游戏,游【yóu】戏架构出一个精彩【cǎi】纷呈的古代武侠虚拟世【shì】界。通过修炼各种相生相克的【de】武功,闯荡江湖体【tǐ】会游戏【xì】乐趣,并成武林霸主、一代宗【zōng】师来造就【jiù】这恩怨不息的千【qiān】年【nián】江湖。

在【zài】《千年》庞大的【de】地图有着星罗棋布的城【chéng】镇,每个【gè】城镇具有不同【tóng】的建筑风【fēng】格。城镇【zhèn】是人们结【jié】集的【de】中【zhōng】心,你可以在这里进【jìn】行买【mǎi】卖。在城镇之外是连绵的山脉和无际的平原,有【yǒu】旖旎风光也有险山恶水,这里你还会遭【zāo】遇到各样的动物【wù】和怪兽【shòu】,杀死他们不仅可【kě】以打【dǎ】到钱币【bì】和药剂,还可以拾到不错的武【wǔ】器【qì】装备。

《千年【nián】》2000年在韩国上市,2001年【nián】由亚【yà】联互动在国内推【tuī】出,在当时网络游戏刚刚兴起的【de】国内并盛【shèng】极一时【shí】,与【yǔ】《龙族》、《红月【yuè】》三分天下,霸占【zhàn】着国内的网游市【shì】场。不过【guò】盛极而衰,随着【zhe】诸多【duō】新游戏的推出,以及【jí】代理公【gōng】司的【de】更换,最终由于运营不善、原【yuán】代码泄露导致私服泛滥等原【yuán】因而走向停运。

不过这【zhè】并不是《千年【nián】》这款【kuǎn】游【yóu】戏的最终结局。2004年,盛【shèng】大【dà】收购【gòu】了【le】开发商Actoz约29%的股权,并在2008年重【chóng】新启动了《千年》的运营。随后在2008年【nián】5月,盛大在老【lǎo】版《千年》的基础上【shàng】推出了新的《千年3》,目前【qián】国内仍【réng】在【zài】正常运【yùn】营中。

另一方面让【ràng】人遗憾【hàn】的是,在9-21,韩【hán】国官方发【fā】布消息宣布,运【yùn】营了16年之久的《千年》正式【shì】停服,这【zhè】也代表着这款老游【yóu】戏的正式结【jié】束。


《红月》

公测时间:2001年5月

充满幻想的【de】科幻【huàn】题【tí】材,一直【zhí】都【dōu】是电影、游戏界中的【de】热门【mén】。相信不少玩家【jiā】都【dōu】还记得此前《流浪地球【qiú】》上映时掀起的巨大【dà】热度。相比于科幻电影,科幻【huàn】题材【cái】的游戏【xì】同【tóng】样是玩家群体最爱的类型。

作【zuò】为国内引进【jìn】的【de】第【dì】一款科幻题材的网络【luò】游戏【xì】,《红月》在中【zhōng】国网游界有不【bú】小的影响力,在【zài】那个【gè】中国网游的洪荒【huāng】时代,相比世面上烂【làn】大街的“奇幻”、“武侠【xiá】”,《红月》的科幻题【tí】材让【ràng】当时玩家眼前一亮,也让游戏迅【xùn】速风靡大【dà】江南北。

《红月【yuè】》是由韩国【guó】ShiLi Network Co.Ltd.开【kāi】发的2D网络游【yóu】戏【xì】。游戏根据韩国漫画家黄【huáng】美娜的同名原作【zuò】漫画为基础开【kāi】发,故事发【fā】生在一个【gè】名为锡葛尼斯的虚【xū】构世【shì】界【jiè】。游戏具备个【gè】性十足的【de】剧情和【hé】少见【jiàn】的【de】科【kē】幻题材,以【yǐ】及速度感【gǎn】十足的游戏玩法,曾在2000年初获得过玩家们【men】的好评,同时也是引领韩国进军国内早期端游市场的【de】MMORPG端游。

有意思的是【shì】,除了游戏方面有所贡献【xiàn】外,《红月》在国内对虚财立法和“秒【miǎo】杀”热潮做【zuò】出【chū】了不小【xiǎo】的贡献【xiàn】。

2003年【nián】,游戏里一位叫【jiào】“李宏晨”的玩家被【bèi】盗号,导致被官方【fāng】删除装备。于是李宏晨和【hé】游戏代理商杠上了,并且一【yī】步【bù】步走到对簿【bù】公堂。这一杠【gàng】,直接轰动【dòng】了整个游戏界【jiè】,一个【gè】新兴的【de】、严肃的问题来了:网游【yóu】中的虚拟财产是【shì】否需要【yào】立法保护?这个问题一【yī】直【zhí】到2017年两会通过的《民法总【zǒng】则》,“虚拟财产【chǎn】入【rù】法”才尘埃落定!

现在市场上各种活动的“秒杀”,相【xiàng】信各位早就已【yǐ】经习以为常【cháng】,而这种“秒杀【shā】”热【rè】潮,其【qí】实【shí】也来源于《红月【yuè】》。

国服上市之【zhī】初,一些大陆玩家跑到台服论坛中查阅攻略资料,台服玩家在讨论时会说“把xx秒了”,于是这【zhè】个【gè】形【xíng】象的【de】说法【fǎ】也传到了大【dà】陆,秒杀也在网游中流行开来了。继【jì】而【ér】秒杀在各大【dà】网游中【zhōng】盛【shèng】行,成为当时【shí】游戏界的【de】最火的词【cí】语!到【dào】了2007年【nián】,“秒杀【shā】”成为教育【yù】部公布的汉语新【xīn】词!

不过遗憾的【de】是,《千年》、《龙族》、《红月》这三款【kuǎn】游戏在国内的好【hǎo】日子【zǐ】很快就结束了。因【yīn】为一【yī】个强【qiáng】大的对手出线了,那就是盛大的【de】《热【rè】血【xuè】传奇》。传奇实在是太成功了,2002年以50万同【tóng】时在线直接【jiē】统【tǒng】一了【le】中国的网游市场!

更【gèng】坑【kēng】爹的【de】是,面对【duì】游戏的衰落,代理竟然直【zhí】接撂【liào】挑子【zǐ】跑路了。在9-21晚,《红月》在【zài】一夜之间“突然”关掉【diào】所有服务器,还【hái】是【shì】以“三无”的形式——没有公告、没有通知【zhī】、甚至【zhì】没有打过一声招【zhāo】呼!客服电【diàn】话也被同时注【zhù】销,玩家【jiā】投诉无【wú】门,仿佛这游戏没在世【shì】间【jiān】存在过一般!

《龙族》

公测时间:9-21

前面我们【men】提到了当时在国内与其三足鼎立的另【lìng】外【wài】两款游【yóu】戏《龙族》与《红月》,接下来我们就来说一下《龙族》。《龙族》是2001年【nián】由【yóu】韩国eSofNet公司与三星电子【zǐ】共同开发推出 MMORPG网【wǎng】络游戏。该作【zuò】以韩国作家【jiā】李【lǐ】荣道所撰写的【de】奇【qí】幻【huàn】小说《龙【lóng】族》为背景开【kāi】发,算是奇幻类网游的【de】代【dài】表之一。

游戏中里共有5种职【zhí】业,分【fèn】别是【shì】:战士、盗贼【zéi】、弓箭手、巫师【shī】、祭司,玩家必须【xū】从中选择一个开始游戏。职业【yè】选【xuǎn】择最为重要,不同【tóng】的【de】职业会影响【xiǎng】角色的各种【zhǒng】能力值、战斗【dòu】方式、使用武器【qì】的能力差异、职【zhí】业的特【tè】有能力、开【kāi】始时身上所带【dài】的物品等。

《龙族【zú】》小【xiǎo】说【shuō】在当【dāng】时【shí】韩【hán】国拥有热卖200万册【cè】的惊人【rén】纪录【lù】,最【zuì】初是于1997年10月起在网络上发表,受到广大读者的喜爱而【ér】集结出版,成为韩国畅销小说。凭【píng】借着庞大的读者粉丝群体,游【yóu】戏推出后就获得了极高的热【rè】度【dù】。在2001年引进国【guó】内之后,凭【píng】借着众多的【de】职业玩法、优【yōu】美的【de】画面【miàn】效果,迅速的风靡了国内的网吧【ba】,成为当时最热门的【de】游戏之一。


《金庸群侠传online》

公测时间:9-21

对于金庸【yōng】先生,相【xiàng】信【xìn】在座【zuò】的各【gè】位都不会陌【mò】生,其笔下的【de】武【wǔ】侠小说是无【wú】数玩家武侠梦的开端。如【rú】此经典的题材,当然也免不了会被改变成【chéng】游戏。事实上,早【zǎo】在2001年,中华网龙就以金庸【yōng】小说为背景,制作了【le】一【yī】款半即时制2D网【wǎng】络游【yóu】戏《金庸群侠传online》。

《金庸【yōng】群侠传【chuán】online》采用的【de】是【shì】高自由度的玩法,当下【xià】的说法即【jí】是开放世界的沙盒游【yóu】戏【xì】玩法。游戏没有【yǒu】设置【zhì】人物等级也不分职业,更没有任何【hé】人物主线【xiàn】剧情,从你踏入游戏开始,你就将自【zì】行【háng】在这个由【yóu】金庸先生【shēng】14本原著小【xiǎo】说所堆积【jī】出【chū】的虚拟江湖中摸打【dǎ】滚打。

独居创意的【de】玩法模式,也让《金庸群【qún】侠传online》一经【jīng】推出【chū】就打破【pò】了当时《千年》、《龙族》、《红月》等游【yóu】戏对游戏市场的霸占,一举成【chéng】为【wéi】各大网【wǎng】吧【ba】的TOP1游戏。

作为国产网游,《金庸群侠【xiá】传online》不单是武侠类网【wǎng】络游戏【xì】的鼻【bí】祖【zǔ】,从韩国网游【yóu】中抢占到了市场,还首次将【jiāng】国产网络【luò】游戏【xì】冲出国门出【chū】口【kǒu】到了其他国家。曾【céng】开放过东南亚服务器,并在【zài】东南亚各国【guó】中掀起过【guò】武侠【xiá】网游【yóu】的热潮【cháo】,以【yǐ】至于今天在FB上【shàng】还仍有专门【mén】讨论金庸群侠传online的东南亚【yà】玩家群组。

值得一提的是,《金庸群侠传【chuán】online》也开创了网络游戏邀【yāo】请游戏代言人的宣传模式,并在【zài】当年【nián】以周【zhōu】迅为代【dài】言【yán】人在央视8套投放【fàng】了电视广告【gào】。

后来因为政策关系,游戏广告长时【shí】间与电视荧【yíng】幕无缘【yuán】,因此《金庸【yōng】群【qún】侠【xiá】传online》的游戏广告竟成为了极少数曾在央【yāng】视【shì】播【bō】出过的游戏广告。

令人惊讶的【de】是【shì】,其【qí】实【shí】《金庸群侠传online》现在还活着,甚至还【hái】开了新服,感兴趣的老玩家大【dà】可以回头去看看【kàn】。

《热血传奇》

公测时间:9-21

如果回顾【gù】中国的网游发展史,那【nà】么陈天桥的【de】盛大以及盛大代理的《热血【xuè】传奇》绝【jué】对是【shì】其中里程碑式的一个节【jiē】点【diǎn】。

2001年,在韩国不温【wēn】不火的《热血传奇》被盛【shèng】大【dà】代理引入国内,随后就开【kāi】启了《热血【xuè】传奇》在【zài】国【guó】内的传奇【qí】历史。在进入国【guó】内的2年后【hòu】,也就是2003年《热血传【chuán】奇》迎来了最【zuì】为鼎盛的时期。举【jǔ】个简单的例【lì】子,《英雄联盟【méng】》火遍大江南北的【de】时候,那【nà】种情景想来大家都经历过,一【yī】进【jìn】网吧都【dōu】在开黑。而《传【chuán】奇》的盛况【kuàng】,只是有过之【zhī】而不及【jí】。

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虽然现在电脑【nǎo】、网吧已【yǐ】经【jīng】成为我们日常生活中最常见的事物,不过在2001年这【zhè】两样东【dōng】西【xī】可都算是新鲜玩意,在全国整体的普及率都相当低,但《传奇》在这种条件下达到了【le】3000万【wàn】的玩家数量【liàng】,同时在【zài】线人数超过70万人。这个【gè】数据直到现在也【yě】不是一个能【néng】够轻松达到的,如【rú】果有哪个【gè】游戏达【dá】到了这个数据说不定还【hái】会【huì】大肆【sì】发【fā】公【gōng】告【gào】庆祝。由此就能够看出当【dāng】时【shí】的《热血传奇》到底有【yǒu】多火【huǒ】爆、多疯狂了【le】。

时【shí】至今日【rì】,面对这【zhè】众多次时代画【huà】面、复杂玩法的新游戏,《热血传奇》依旧拥【yōng】有着【zhe】极强的生命力。不单【dān】单是官方的【de】服务器,各种各【gè】样的【de】第三方《热血【xuè】传奇》题【tí】材的游戏也【yě】层出不穷【qióng】,各种各【gè】样的页游广告相【xiàng】信大家也都看过不少,《热血【xuè】传奇》每【měi】年【nián】依旧创造着不【bú】菲的【de】利润。

《大话西游online》

公测时间:2001年12月

对于网易【yì】国内的玩家肯定不会陌生了,虽然现在【zài】网易【yì】的【de】游戏【xì】业务【wù】基本都专【zhuān】注在手游业务【wù】上【shàng】,不过在曾几何时,端游也是【shì】网【wǎng】易的重中之重【chóng】。如果要评价网易【yì】旗下【xià】的端游,那么《大话西游》与【yǔ】《梦幻西【xī】游》这两款游戏肯定不能错过。

现在如果玩家【jiā】提起《大话【huà】西【xī】游》,基【jī】本【běn】都是指代的《大【dà】话西游2》。事实【shí】上,在《大话西【xī】游2》之前网易还曾【céng】推出过《大【dà】话西游1》,可【kě】能很多【duō】玩家都没【méi】有玩过,甚至没【méi】有听说【shuō】过这款游戏。可能还有玩【wán】家也曾经好【hǎo】奇过,既然都【dōu】有2了,为啥没有看【kàn】过1呢?小编我【wǒ】当初就曾经好奇过。

至于原因也很简【jiǎn】单【dān】,《大话西【xī】游1》真的【de】是太【tài】烂了。游戏【xì】上【shàng】线之后就由于技术和bug的问题遭到毁灭性的打击,仅【jǐn】半年《大话【huà】西游1》就【jiù】彻底停【tíng】运,在网【wǎng】络上【shàng】甚至没【méi】能留下太多的资料【liào】。

不过《大话【huà】西游1》的光速失败也并不是【shì】坏事,俗话说失败是【shì】成功之母,凭【píng】借着《大话西游1》积【jī】累的经验与【yǔ】教训,随后【hòu】网易就开发【fā】出【chū】了两【liǎng】款扛把子的作品《大话西游2》与《梦【mèng】幻西游【yóu】》。

以上,你们玩过几款呢?

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