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Dota2:盘点OMG中容【róng】易【yì】拿到又很厉害的技能搭【dā】配,好用也【yě】好抢

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Dota2:盘点OMG中容易拿到又很厉害的技能搭配,好用也好抢-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今咱们对“dotaomg技【jì】能【néng】余震搭【dā】配”可能比较【jiào】看重,朋友【yǒu】们【men】都想要【yào】分析一些“dotaomg技能余震搭配”的【de】相关内容。那么小编在网上收【shōu】集了【le】一些有关“dotaomg技能余震搭配【pèi】””的相关【guān】知识,希【xī】望【wàng】各位【wèi】老铁们能喜欢,朋友们一起来学习一下吧!

DOTA中每名英雄的技能搭配【pèi】都【dōu】在一次次的版本【běn】改动中趋近平衡,而在OMG这【zhè】款娱乐性较强的RPG中,玩家可以自由选择技能搭配,因此游戏中有许多【duō】有待开发的不【bú】平衡【héng】点。本文主【zhǔ】要【yào】介【jiè】绍那【nà】些单【dān】独【dú】选出来不【bú】是十分强大,但【dàn】是搭配【pèi】起来近乎妖路的技能【néng】组合。

1.骨法的衰老+神灵的牺牲

满级衰老魔法加深【shēn】60%,牺牲则是对目标造【zào】成当前生命值【zhí】44%的伤【shāng】害(装备神杖之后提升【shēng】为65%)并且这两个技能都是【shì】冷【lěng】却时间很短的【de】白菜【cài】技【jì】能。

这2个技能单【dān】独选出来都不是特别厉害,造成的输出都有限,但是配合【hé】在【zài】一【yī】起,一键秒杀不【bú】是梦!想必【bì】大家【jiā】都看过25级【jí】A杖拉比克偷取牺【xī】牲【shēng】的【de】变态,而【ér】在【zài】OMG中选取了【le】这两个技能,再配合A杖和纷争【zhēng】面纱这两件核心装【zhuāng】备,见人就【jiù】是衰老【lǎo】+纷争面纱然后放牺牲【shēng】,直接秒杀【shā】!这酸爽你【nǐ】值得拥有!

2.海民的雪球+炸弹人地雷

海民【mín】的雪【xuě】球满【mǎn】级1.25秒【miǎo】眩晕和不错的【de】施法距离,单拿的话【huà】只能算是【shì】一个还凑合【hé】的技能。炸弹【dàn】人的地雷【léi】在【zài】基础魔抗下税后600伤害,但是存在高耗蓝【lán】和很难命中的缺点。这两【liǎng】个【gè】技能分【fèn】开来看在OMG中【zhōng】都属【shǔ】于9-21手拿的技能。但【dàn】是他们组合在一起【qǐ】就非常厉害。

使用技巧:先在树林或者阴【yīn】影里埋雷(根据【jù】敌方血量【liàng】看需要多少颗)然后敌方进入雪球【qiú】施法距【jù】离后【hòu】,使【shǐ】用雪球【qiú】然后右【yòu】键依次点击地雷,然后就雪【xuě】球【qiú】会带着地【dì】雷【léi】滚过去。敌人莫名【míng】其妙就被一个高配【pèi】手榴弹击中【zhōng】,在爆炸中死去,为艺术献身【shēn】!

3.黑鸟的星体禁锢+帕吉的肉钩

星体禁锢【gù】作【zuò】为一个12秒CD和325伤【shāng】害【hài】的技【jì】能在前期还是挺可观的,并【bìng】且配合跳刀可以【yǐ】EM,但【dàn】是【shì】在OMG中只能【néng】算中庸。帕吉的肉钩拥有360的无视魔免纯粹伤【shāng】害,在技能选取中可【kě】以位列【liè】第二梯队。但是这两【liǎng】个技【jì】能在配合神杖【zhàng】之后星体禁锢【gù】2个充能点【diǎn】、肉钩4秒CD和【hé】450伤【shāng】害,就【jiù】是把对手玩【wán】弄与股掌之间(没有位移或【huò】者魔【mó】免技能就放弃抵【dǐ】抗吧)。笔【bǐ】者曾经被一个光法从【cóng】高地下【xià】面勾【gōu】到【dào】敌方泉水然后结束了罪恶【è】的一【yī】生。只要稍加练习,熟悉了【le】关+钩【gōu】,就能分分钟【zhōng】欢乐起来【lái】!

4.小小抓树+海民的海象神拳(或其他高暴击技能)

小小抓树在这个技【jì】能在OMG里没有神杖加【jiā】成的树木连【lián】掷技能,所以热度并不高,但是配合海象神【shén】拳【quán】就可【kě】以变成【chéng】一【yī】拳超人。很【hěn】多近【jìn】战【zhàn】英雄选了海象神拳还要走到别人脸上才A得到,自【zì】己进入别人的视野和技能范围【wéi】就算【suàn】了【le】,还不一定A的出去。在【zài】配合【hé】抓【zhuā】树之后【hòu】,右键海象神【shén】拳,等【děng】目标进入施法【fǎ】距离,一【yī】扔就【jiù】是一个小朋友!

5.树精卫士的自然蔽护+火枪的暗杀

自【zì】然蔽护提供隐身和【hé】移速加成,并且普【pǔ】攻附带缠【chán】绕,单看这个技能远程英雄选了挺厉【lì】害的【de】;暗杀则是一个超远距【jù】离的【de】输出【chū】技能,有人就问了【le】这【zhè】两个技能【néng】有啥关系?这两2个技能搭配在一起只能算中庸,但是拥有了神杖之后立马产生质【zhì】变,暗杀【shā】神【shén】杖【zhàng】升级【jí】之后技能附带攻击【jī】特效!悄【qiāo】悄蔽护进树林【lín】里,然【rán】后使用【yòng】暗【àn】杀,对方就会看见一个3000距【jù】离【lí】带【dài】暴击的缠【chán】绕!我看你往哪里跑?!

6.蝙蝠骑士的粘性燃油+任意持续性伤害技能

这组Combo的起源很早了,记得DOTA2职业赛【sài】场【chǎng】上有一位选手被叠了13层【céng】油【yóu】然后变成【chéng】了石【shí】油巨子【zǐ】……

比较常见的搭配是【shì】粘性燃【rán】油+暗影萨满【mǎn】的枷锁、斧王的【de】战【zhàn】斗饥渴、黑【hēi】暗贤者的【de】离子外壳等等。

这【zhè】套【tào】技能组合【hé】发力【lì】期很早,在9-21级叠【dié】9-21层油就可以【yǐ】开始使用【yòng】持续伤害技能了,然后接下来就是残忍的一幕,奥义【yì】——血【xuè】条消失术!

7.风暴之灵的球状闪电+殁境神蚀者的衡势

球状闪电作为切入逃生技能在OMG属于9-21手,一【yī】般【bān】智力英雄比较【jiào】青睐但是缺【quē】点是耗【hào】蓝较【jiào】高。衡势则是一【yī】个【gè】类【lèi】似Buff的【de】技【jì】能,英雄造成伤害可以吸魔,还附带一【yī】个主动效果,开启之后回蓝效【xiào】果增【zēng】加为3倍。这【zhè】两个技能【néng】完美互补,成为了绝佳搭档。普通【tōng】模式下的风暴之灵要在有【yǒu】高【gāo】点【diǎn】数【shù】血【xuè】精石【shí】以及慧光配合奥术神符的苛刻条【tiáo】件【jiàn】下才能滚泉水【shuǐ】。搭配衡势之后,就【jiù】可以轻【qīng】松实现滚【gǔn】泉水。只要球【qiú】状闪电的路径上有【yǒu】2波小兵【bīng】或者滚的途中经【jīng】过【guò】野怪,在快经过野怪或小兵时开启衡势【shì】,你就【jiù】会看见【jiàn】一位在天上飞的【de】靓仔在敌方泉水留下一地尸体。

8.复仇之魂的复仇光环+任意团控

在全民神杖版本更新【xīn】之后,复仇【chóu】光环获得【dé】了神杖升级效果——复仇幻象可释放技能【néng】。如果你【nǐ】以为只是单纯【chún】的死前没放出大,死后通【tōng】过幻象放出大招就错了【le】,这个组合非常【cháng】Imba,装备神杖【zhàng】之后如果你死前放出毁灭,然后死了,复仇幻象的毁灭是【shì】不会进入【rù】CD的!!!等于一场团战可以【yǐ】释放2个毁灭【miè】,很多时候一个【gè】团控【kòng】就决定【dìng】了【le】一【yī】场团战的胜负【fù】,更何况【kuàng】有【yǒu】2个!

9.黑暗贤者真空+任意小范围控制技能

笔者【zhě】曾经【jīng】看【kàn】过一场【chǎng】VP战【zhàn】队比赛,他们的套【tào】路是黑【hēi】暗贤【xián】者真空【kōng】接大【dà】鱼踩最后【hòu】接萨尔框【kuàng】大,瞬间击碎【suì】敌人!比赛中三个人的威力在OMG上只需一人。常见的小技能搭配有斯温的风暴之拳、斯拉达的鱼人碎【suì】击、人马【mǎ】的马蹄践踏等等【děng】。需要注意的是先使用真【zhēn】空把敌人拉到一起,然【rán】后使【shǐ】用鱼人【rén】碎击【jī】或者马蹄践踏,而风暴【bào】之拳可以先【xiān】使【shǐ】用,在锤子弹道飞到敌方单【dān】位之前施放真空就行。这一【yī】套【tào】是顶级的工具【jù】人Combo!

10.剑圣的剑刃风暴+帕吉的腐烂

剑刃风暴【bào】这【zhè】个技【jì】能虽然算不上顶级,但是笔者个【gè】人非【fēi】常喜欢,在没【méi】有t0级别的技能时基【jī】本会一选。剑刃风【fēng】暴【bào】提供【gòng】5秒魔【mó】法免【miǎn】疫和税后600的Aoe,并且【qiě】满级90耗蓝非常【cháng】低!而腐烂【làn】则比较弱【ruò】,几乎是4手选的技能。因【yīn】此想拿到这套组合还【hái】是比【bǐ】较简单的。腐烂满级是每秒【miǎo】120点伤害,加上【shàng】剑刃风【fēng】暴就是5秒造成1400点Aoe!还可【kě】以搭配【pèi】纷【fēn】争面纱+辉耀,约【yuē】等于一【yī】个高伤害+低蓝耗+魔免的超高配老鹿大!

11.火猫无影拳+猛犸两极反转

无【wú】影【yǐng】拳在OMG里【lǐ】优先级很高,在【zài】无t0级别的技能【néng】时往【wǎng】往【wǎng】都是一选,但是如果不搭配物理输出【chū】技能往往显得乏力,无影拳的机制是【shì】在使用过【guò】程中可以施放【fàng】技【jì】能【néng】与物品。当你的【de】模型【xíng】不好【hǎo】或者没有【yǒu】可以搭【dā】配的物理技能时可【kě】以选择走【zǒu】控制路线,两极反转就是很【hěn】好的选择【zé】(为【wéi】何不是毁灭呢【ne】,因为毁灭【miè】不具有牵【qiān】引效果【guǒ】而且毁【huǐ】灭拿的人多)。施放无影【yǐng】拳看准【zhǔn】时机使用两极翻【fān】转将敌人牵引到一起,然后配合陨星锤可【kě】以打出无解的控【kòng】制!未见其人,已闻其技!

12.拉席克恶魔赦令+修补匠再装填

很难能联想【xiǎng】这【zhè】两个技能有何关联【lián】,有的时候【hòu】在一局OMG中,你在3楼(中间楼层是OMG最差【chà】的楼层,抢不到S+的【de】技能也【yě】不能像尾楼【lóu】连选【xuǎn】2个搭配),风【fēng】水不好技能【néng】也不好的时候推荐【jiàn】一【yī】手恶魔赦令【lìng】加再装填【tián】。这两个技【jì】能【néng】对【duì】于团战【zhàn】没有太大的帮助【zhù】,但是刀塔是推【tuī】塔游戏,只要用3个恶魔赦【shè】令(有拉席克25级【jí】天赋加成的时候【hòu】)就可以8秒左右无兵线【xiàn】的情【qíng】况下推掉【diào】一【yī】座4塔!

最后呢还有【yǒu】一些特别厉害的【de】组合,但是在【zài】实际游【yóu】戏中很难选到,例如:

强化图腾+暗杀

出了神杖+圣剑之后,图【tú】腾加暗杀【shā】3000码取敌首【shǒu】级,千里杀敌【dí】不【bú】是梦。

还有余震+弧形【xíng】闪电/神杖涤罪之焰/脉冲新【xīn】星/针刺【cì】扫射/粘稠【chóu】鼻【bí】液/神杖图腾【téng】/神杖【zhàng】蚀脑/神杖野性之斧等【děng】等,这些都可以【yǐ】实现无限晕的【de】combo。

还【hái】有一些比较有趣的组合,如【rú】幻影刺客的【de】窒【zhì】碍【ài】短【duǎn】匕配合小鹿推进【jìn】/冰【bīng】魂极寒之触/风暴之灵超【chāo】负荷等,可以让近战模【mó】型打出【chū】远程攻击特效。或者【zhě】窒碍短匕【bǐ】配合船长水刀(注意【yì】水刀有概率不【bú】触发)

还有一些刷钱快的飞起的组【zǔ】合,例如锚击配合月【yuè】刃【rèn】,衡势配合脉冲新星,有兴趣的【de】玩家可【kě】以尝【cháng】试【shì】一下【xià】!

本文旨在抛砖引玉,OMG中厉害【hài】的技【jì】能【néng】组合还有【yǒu】很【hěn】多,还需要【yào】各位玩家不断开发新打法和新【xīn】思路【lù】,毕竟【jìng】在【zài】这个娱乐地图中,没【méi】有了天梯【tī】分【fèn】的压力,玩家们能【néng】更加轻松【sōng】的【de】找【zhǎo】寻快乐。看了这篇文章之后,赶快拉上二三好友【yǒu】,进行几场酣畅淋【lín】漓的OMG吧【ba】!

标签: #dotaomg技能余震搭配