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回忆童年经典:那些千奇百怪的魂斗罗们

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回忆童年经典:那些千奇百怪的魂斗罗们-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现在各位老铁们对“nds魂斗【dòu】罗4中文”大约比【bǐ】较着重,咱【zán】们都需要剖【pōu】析一【yī】些“nds魂【hún】斗【dòu】罗4中文”的【de】相关知识【shí】。那么【me】小编在网【wǎng】上网罗了一些有关“nds魂斗罗4中文””的相关资讯,希望同学们能喜欢,大家快快来学习一【yī】下吧!

作者:黑猫

“上上下下左【zuǒ】右左右BA”,这段【duàn】倒背如流【liú】的作【zuò】弊码,应该能够【gòu】唤【huàn】起不少玩家的思绪。 那个时候【hòu】市面上还没【méi】有这么多游戏,玩家的【de】游玩【wán】设备也【yě】不是高端的PC,而是和电视连接【jiē】的山【shān】寨版FC红【hóng】白机。今天就【jiù】跟【gēn】着笔者的步伐,一起回忆下经典【diǎn】的射击类【lèi】游戏——《魂斗罗【luó】》吧!

虽然近几年《魂【hún】斗罗》已经【jīng】销声匿迹了,但在当年那可是【shì】火遍全世界的经典游戏,毕竟那个年代游戏还是【shì】比较少嘛【ma】,这种横【héng】版动【dòng】作类闯关【guān】游戏在那个【gè】时候【hòu】,画面就算【suàn】的【de】上是顶【dǐng】尖了,在加上动【dòng】感带劲的BGM,妥妥【tuǒ】的能让人玩上一天【tiān】。而【ér】现【xiàn】在却【què】很【hěn】少看见有人玩这游戏【xì】了,也没【méi】听说有什么新作推出。

异形!魂斗罗起源

《魂斗罗【luó】》这款【kuǎn】游戏【xì】的起源比较有趣,它的灵【líng】感来自于1979年【nián】由雷德【dé】利·斯科特执导的一【yī】部科幻恐怖片,这【zhè】也是【shì】玩家在游戏中【zhōng】遇到的变异敌【dí】人【rén】的来源。还记得【dé】第八【bā】关那【nà】些在地【dì】上像是手掌一样的怪物【wù】么?其实它们的原形应该是抱【bào】脸虫,毕竟异【yì】形嘛,有抱【bào】脸虫【chóng】是一件【jiàn】非常正常的事情。其【qí】次《魂斗罗》最开始的主角的灵感【gǎn】来源也是当时红极【jí】一时的动作【zuò】明星,史泰龙与施【shī】瓦辛格【gé】,红蓝配色让游戏充满了激情,毕竟那个时候还没那句,自古红【hóng】蓝出CP,不过【guò】红蓝配色【sè】的区分两名玩家的设定【dìng】,倒是【shì】流传至今。

饱受争议的《魂斗罗1》

1987年《魂【hún】斗罗》诞生了,由当时的【de】游戏巨头【tóu】科乐【lè】美【měi】操刀开发并【bìng】发行的【de】这款游戏【xì】,最早的时候游戏的载体还是【shì】单【dān】机【jī】,直到家用主【zhǔ】机的【de】普【pǔ】及《魂斗【dòu】罗1》也开始了自己的多平【píng】台复【fù】刻【kè】之旅,国内玩家接触最多的应【yīng】该就是【shì】红白【bái】机上的《魂斗罗》,其他主机的就不【bú】太清楚了,不过那【nà】个在其他主机可行的水下八关,却流传了【le】出来,从此让这款游戏饱受争议。

大家把自己【jǐ】知道的水下八关有什么,怎么去,说得头头是道,在【zài】那个通【tōng】讯还不发达的年【nián】代,竟然也能全【quán】国统一都知道这件事【shì】,也是蛮神奇,也能想【xiǎng】象到当【dāng】时的游戏玩【wán】家的【de】热情【qíng】,后来这个困【kùn】扰玩【wán】家多年的问题【tí】,还是B站的敖厂长【zhǎng】给出了【le】解【jiě】释,水下八关是真的存在,不【bú】过是在另一【yī】个【gè】主机上。

熟悉又陌生的《魂斗罗》们

第一部《魂斗罗》的成功,让这【zhè】个【gè】IP能够得【dé】到持续【xù】性的发展【zhǎn】动力,接【jiē】下来就是层出不穷的迭代作品,《魂【hún】斗【dòu】罗2》,也就是《超级魂斗罗》这是一代【dài】的正经续作,游戏开【kāi】始从飞机跳下二人,紧接【jiē】着【zhe】开【kāi】始自己的冒险,不过论经典程度还真【zhēn】的不【bú】如一【yī】代,到【dào】现【xiàn】在对【duì】于二【èr】代的一些【xiē】关卡设计和BOSS的记忆早已模糊【hú】,不过也【yě】算【suàn】是在那时玩的比【bǐ】较多的【de】游戏之一。

后来还有在其他主机上推出的续【xù】作,不过以当时国内【nèi】的【de】游戏环【huán】境估【gū】计【jì】只有很少的玩家才【cái】能接触到,毕【bì】竟在那时能有多【duō】个游戏主【zhǔ】机的【de】孩子绝对是同龄人之中的佼【jiǎo】佼者【zhě】,你游戏打得【dé】再好也【yě】没用【yòng】,毕【bì】竟没有【yǒu】主机就什么【me】也玩【wán】不了。一款是掌机Game boy上的《C行【háng】动【dòng】》另一款则是SFC上的《魂【hún】斗罗3:异形战争》,对于这两款游戏笔者接触得实在不多,有知道的小伙伴可以科普一下【xià】。

经过两个【gè】不【bú】太出名【míng】的【de】续作【zuò】后【hòu】,终于【yú】迎来了一个国内玩家较为熟悉的【de】版本,它在当时【shí】竟然还被【bèi】称为《魂斗罗【luó】6》,但其本【běn】来的【de】名字确是《魂斗罗部队》,在这款游戏中玩家可使用角【jiǎo】色不在是红蓝二【èr】人,而是四【sì】个武器各【gè】不【bú】相同【tóng】的人【rén】物【wù】,这款在日本本土并不【bú】算太火的游【yóu】戏,在【zài】国内【nèi】确实十足地火了一把,还记得当时游戏有一个BUG,在跳跃【yuè】的时【shí】候按下暂停,恢复的时【shí】候继续按跳跃,就能【néng】实【shí】现【xiàn】武当梯云纵的神奇操作,让BOSS一个个惨死在自己脚下,达到无伤通关的【de】目的【de】。

在进军PS市场前,FC上《魂斗罗》迎来了最【zuì】后一【yī】个版本,在这个版本中第一次加入了滑铲这一个华丽的操作,让玩家的【de】角色机动能力【lì】变得更快更巧妙,之前【qián】提过的《魂斗罗【luó】部队》中【zhōng】不少的创【chuàng】意也【yě】被【bèi】保留了下来【lái】,多【duō】名角色选【xuǎn】择,各种各样的武【wǔ】器,它【tā】就是《魂斗罗【luó】:铁血军团【tuán】》。可想而知那【nà】时候《魂斗罗【luó】》这个IP还是很赚钱的,也能看出【chū】游戏公司对这款【kuǎn】游【yóu】戏的【de】用【yòng】心【xīn】程度【dù】,光游【yóu】戏的结局就有好几个,虽【suī】然多结局游【yóu】戏不是什么新鲜是【shì】,但是出现在一款横版射【shè】击类游戏之中【zhōng】着【zhe】实【shí】挺让【ràng】人惊艳【yàn】的。

PS时代,逐渐没落的《魂斗罗》

紧接着主机【jī】世界迎【yíng】来了一次革命,PS的时代【dài】到了,所有的【de】游戏厂商纷纷加入其中,利用【yòng】当时更好的主机,更好的配【pèi】置,来【lái】展现自己更好的游戏。当然魂斗罗也加【jiā】入其中【zhōng】了,不【bú】过【guò】笔者在PS时期并没有【yǒu】玩过多少【shǎo】《魂斗【dòu】罗【luó】》系列的游【yóu】戏,现在也仅仅只是在资【zī】料上【shàng】能一睹芳容,具体游戏手感什【shí】么的还真的不知道,它们分别是:《魂【hún】斗罗:战争遗产》、《C:魂斗罗【luó】冒【mào】险》、《魂斗罗:残破【pò】的【de】士兵》这三部作品【pǐn】。但因为【wéi】第三部的【de】评分过【guò】低,导致这个系【xì】列【liè】被科乐美公司【sī】雪藏,这一藏【cáng】就是四年时光。

时隔四年魂斗罗IP重见天日带来了新作【zuò】《新魂斗罗》,虽然游戏整体感【gǎn】觉还【hái】是不错的,但就是火不起【qǐ】来你说奇怪不奇怪【guài】,自此之后《魂【hún】斗罗》的续作在游戏【xì】界再【zài】也没有泛【fàn】起什么浪花【huā】,后来NDS《魂斗罗【luó】4》等【děng】等都没有给玩【wán】家留下太多【duō】的印象,到了【le】现在【zài】《魂斗罗》这个【gè】IP早已泯然【rán】众【zhòng】人矣。

最后说两句

看到这里有人就会说了,不是吧?魂斗罗【luó】就这么点游戏【xì】么?怎么【me】记得还有【yǒu】什么【me】水【shuǐ】上魂【hún】斗罗【luó】和空中魂【hún】斗罗呢?这【zhè】里要说明一下,《魂斗罗》系列作品并没有这【zhè】两部作品,水上魂斗【dòu】罗是《赤【chì】影战【zhàn】士》,空中魂斗罗则是《最终任务【wù】》,因为当时盗版猖獗,为了能够更好【hǎo】的卖出游戏【xì】卡带【dài】,盗版商【shāng】们【men】才赋【fù】予【yǔ】他们【men】另【lìng】外的名字,还别说这个办法还【hái】不错,最起码很多人【rén】都是因为魂斗罗【luó】三个字才买【mǎi】的这【zhè】游戏。

从1987年到【dào】现在已【yǐ】有【yǒu】33年时间了,该系列最新的续作【zuò】是在去年推出的【de】《魂斗罗:无【wú】赖【lài】军团》,33年依旧在战斗,33年时间改变了很多,以前的玩家有的也早已【yǐ】成家,但【dàn】他们【men】仍然走在战胜【shèng】异形的道路上,从未倒【dǎo】下【xià】。

你最喜欢的是哪一代《魂斗罗》呢?

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标签: #nds魂斗罗4中文