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龙之谷70级冰灵【líng】的叠【dié】冰效果怎【zěn】么样【yàng】叠冰是这么增益伤害【hài】的?,龙之谷【gǔ】冰灵叠冰有什么【me】用

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龙之谷,冰灵刷图加点,要叠冰后有高输出。

满火径满火鸟 带上伤害文章..做个火径技巧耳环吧
另外 堆点火属性吧..........火系技能【néng】比冰【bīng】系高的【de】多..又【yòu】容【róng】易暴击(那个啥【shá】啥加火系致命的技能)
叠冰后就是火【huǒ】径 火40 火【huǒ】鸟.伤害【hài】最高...
不过这就变【biàn】成火灵了....追求自【zì】己叠冰 又【yòu】能高输出....PK 冰EX抓【zhuā】人 用【yòng】起【qǐ】来也方便【biàn】

龙之谷70级冰灵的叠冰效果怎么样叠冰是这么增益伤害的?

叠冰:怪物结冰后【hòu】受到【dào】的伤害会增【zēng】加。每一层冰增【zēng】加50%,上限为100%。不同种【zhǒng】类的结冰技能才能叠【dié】加。
结冰技能:冰尖柱、冰河、霜冻【dòng】EX、冰盾、暴风雪、寒冰【bīng】障【zhàng】碍、冰柱喷射【shè】。 (以上【shàng】技能都能叠一层冰)

龙之谷冰灵叠冰是什么?

冰灵叠【dié】冰实际上就是 像冰【bīng】河【hé】 冰【bīng】尖柱那种【zhǒng】有冰冻【dòng】技能的【de】 扔到【dào】boss身上 就会有一层冰接着一层每【měi】有一层冰 全队输出就会增加百分之五【wǔ】十 冰灵【líng】 一【yī】般可以叠到【dào】4层 第五层【céng】的话有一定几率 且像冰尖【jiān】柱【zhù】那种只有2.5秒维持【chí】时间【jiān】 基本5层的【de】话是感觉不到的 重冰 简单啦 霜冻 冰河【hé】 火舞也可以【yǐ】
2重冰 也简单 霜冻 冰河 冰封球
3重冰 不是【shì】100%出也非【fēi】常大几率 霜冻【dòng】 冰河 冰封球【qiú】 冰尖柱 就是在火【huǒ】径前丢个冰【bīng】尖柱 冰尖【jiān】柱出冰了 就3重【chóng】了 对于【yú】满冰尖的【de】来说几率非常大
4重【chóng】冰【bīng】 霜冻 冰河 寒冰屏障 冰封球 冰尖柱【zhù】 这就比较难【nán】了【le】 要冰【bīng】尖柱出【chū】冰【bīng】冻了 还【hái】要寒冰屏障破了才能4重冰

比较容易【yì】的叠四层就是 开寒冰【bīng】障碍 在还剩 5~6秒【miǎo】的时【shí】候 霜冻 冰【bīng】河 冰封球 冰【bīng】尖柱 正好放完【wán】 寒冰障碍也能碎开【kāi】冻人 但是期间 希望【wàng】别被【bèi】打【dǎ】碎 开冰盾的【de】话 可以减少 寒冰【bīng】碎开的几率 但是要掌握【wò】好时间【jiān】 关【guān】

其实最多能叠【dié】到5层 就是冰盾的【de】几率太小【xiǎo】 冰河 冰尖柱 冰封球 寒冰障碍 冰【bīng】盾 5层【céng】
要是【shì】单刷【shuā】的话 建议叠3层【céng】 叠到【dào】四层的话 就如冰尖【jiān】柱【zhù】 自【zì】己基【jī】本都享受不了 就碎了

龙之谷叠冰不是只是减少抗冰值吗 为什么都火系也会有效

要理解什么叫叠冰,你需要知道以下这几点:
1.元素有几个技能可以对大部分的怪造成冻结效果。这叫“冰”。
2.击打被冻【dòng】住的怪【guài】,会有【yǒu】一定量的伤害加成。物理伤【shāng】害和魔法伤害都享【xiǎng】受【shòu】加成。
3.不同可以造成冰冻效果的技能,同时对怪形成【chéng】冰【bīng】冻【dòng】的时候,冰冻的【de】伤害加成【chéng】是叠加【jiā】的。这叫叠【dié】冰。
4.有几个技能同时造成了冰冻效果,就有几层冰。
经测试,每一层冰,伤害加成50%,一层以上,为叠加关系。既:
一层冰,伤害加成50%,伤害为原伤害的150%。
二层冰,伤害加成100%,伤害为原伤害的200%。
三层冰,伤害加成150%,伤害为原伤害的250%。
四层冰,伤害加成200%,伤害为原伤害的300%。
五层冰,伤害加成250%,伤害为原伤害的350%。
六层冰,伤害加成300%,伤害为原伤害的400%。
元素师(冰灵)以【yǐ】适当的顺序释放一【yī】些可以对敌人【rén】造成冰冻效果的技【jì】能,使敌人受到超过1层【céng】的冰冻效【xiào】果,来获【huò】得伤害加成【chéng】的一种操作技【jì】巧。
就是对团队所有人的攻击都加成。

龙之谷冰灵怎么加攻击啊?

龙之谷70级冰灵的叠冰效果怎么样叠冰是这么增益伤害的?,龙之谷冰灵叠冰有什么用-第1张-游戏相关-泓泰

首先说叠冰吧,叠冰是冰【bīng】灵的特色辅助,简单的说就是通过可以结【jié】冰的技能把怪冻【dòng】住,这时全队对处于冻结状态的敌【dí】人攻击增加,小怪会【huì】冻成冰块,直到【dào】冰块破【pò】碎【suì】之【zhī】前是无法行动的,Boss类【lèi】的怪虽然不【bú】会影响其【qí】行动但身上【shàng】也会出现冰块,这时全队对Boss的【de】输出会大【dà】大的提【tí】高【gāo】。冰灵可以叠冰的【de】技能有冰【bīng】尖【jiān】柱(几率【lǜ】结冰【bīng】)、霜冻EX、冰河、暴风雪、寒冰障碍(就是冰蛋,要等【děng】蛋碎了【le】之后【hòu】才【cái】会使附近的敌人短暂结冰【bīng】)、冰柱喷【pēn】射,冰盾本来也可以使【shǐ】靠近的敌人一定几率【lǜ】结冰但现在的版本冰盾的冻结几【jǐ】率小得【dé】可以忽【hū】略不计了【le】,而且【qiě】很【hěn】多火灵根本【běn】不出【chū】这【zhè】个技能,这里就不讨论了。现在【zài】这个版本最多【duō】可以叠两层冰,两层冰必须是两个不【bú】同的【de】叠冰技能才能达到,比如说队伍里有两个冰灵【líng】,两个都放【fàng】了冰河,那【nà】么后放的那【nà】个会把前面【miàn】的冰河覆盖,仍旧是【shì】一【yī】层【céng】冰【bīng】。一层冰可以使全【quán】队【duì】对【duì】敌人的【de】输出提高50%,两层冰可【kě】以提高1倍。两层冰外表是和一层冰【bīng】一样的【de】,看不出是一层【céng】还是【shì】两层,只能靠【kào】自【zì】己计算【suàn】,不过每层冰的【de】持续时【shí】间到【dào】了之后【hòu】就会看到【dào】冰【bīng】块破碎的特【tè】效。

加攻击主【zhǔ】要【yào】取决于【yú】两个方面、装备和技能加点。装【zhuāng】备【bèi】是【shì】前提条件,没有【yǒu】好的装备就没有输出。加【jiā】点的【de】话【huà】刷图要提高输出【chū】一般是走火灵路线的【de】,即保证叠冰的【de】同【tóng】时主打【dǎ】火系技能,因为火【huǒ】系【xì】技能输出远【yuǎn】高于【yú】冰【bīng】系技【jì】能,而且有地狱之火【huǒ】这个【gè】加成把火系技能更提高了一个档次,而深冰冰灵(主【zhǔ】打【dǎ】冰【bīng】系技能,火系【xì】很少或不出)主要是【shì】用于PK的,刷图方面辅助【zhù】能【néng】力和火灵【líng】基本【běn】相同但输出基【jī】本在全【quán】职业中快要垫底了。一个小土豪的深冰冰灵,刷图输出可【kě】能还比【bǐ】不过一个小康【kāng】水平的火灵。

下面给LZ推荐一下火灵的加点和技能详解做参考吧

要说明一点的是,技能等级每到6、11、16、21级会有质的【de】飞跃【yuè】,加点主要考虑这几点就可【kě】以了,比如一个技能等级【jí】13级,你【nǐ】完全【quán】可以加【jiā】到11级省下两点去加别的技【jì】能,因为11级【jí】和13级【jí】没什么区别而【ér】10级到11级【jí】提高了一【yī】个档次。下【xià】面上【shàng】图

闪避浮空起身力量掌【zhǎng】握回蓝满就不解【jiě】释了。冰尖必【bì】满【mǎn】,每hit25%的叠【dié】冰几率,对【duì】大型【xíng】Boss一【yī】般都可以打到【dào】3—4hit叠冰几率还是很大的,毕【bì】竟身为【wéi】冰灵【líng】叠冰【bīng】才是本职工作。毒云出1控场加拆柱子,如果有生【shēng】机副手可以舍弃【qì】精神掌握和训练把毒【dú】云加到6出三【sān】朵【duǒ】毒云【yún】。

元素页

火【huǒ】球【qiú】和火径是元素输出最高的两个【gè】技能(除了40大)。火球虽然【rán】要站桩1.3秒但是这是元素【sù】唯一一个【gè】真正意义上的【de】超远【yuǎn】程技能,这个优【yōu】势完全可以弥补站桩的不足,队友在前方【fāng】抗怪【guài】时你在后方搓一个【gè】火球扔过去秒掉Boss一大截血那个爽【shuǎng】啊,而且不会有【yǒu】什么安全问题,高【gāo】伤【shāng】超【chāo】远程而【ér】且CD短(只有15秒【miǎo】),作为【wéi】主力输出技能推荐满。地狱火海废【fèi】了又没【méi】多少输出又【yòu】要站桩,前置。火墙【qiáng】输出和霸体都还可以只是CD有点坑【kēng】(29秒,火球的一倍。。)实在不习惯火球可以前【qián】置火球把火墙点到11,其余【yú】的点去满火鸟出火闪,或者加到霜冻【dòng】上【shàng】出6级增加两秒【miǎo】减抗时【shí】间。火盾必满,虽然【rán】和【hé】谐了满【mǎn】级也只有12%的减【jiǎn】伤【shāng】效果但是带了火盾的技【jì】能板子就不同【tóng】了,将【jiāng】近30%的减【jiǎn】伤效果【guǒ】还是很可观的,而且冰灵本【běn】来【lái】就不经打。火径刷【shuā】图神技【jì】必满而且要【yào】带技【jì】巧耳环到11级输出质变,不满火径没有输【shū】出【chū】无法刷图,一个火径的输出可以顶其他所有【yǒu】火系技能的总【zǒng】和。火鸟对Boss贴身放【fàng】三鸟全【quán】中输出可【kě】观【guān】,成长也很高,尽量高。火【huǒ】爆清场神技,范【fàn】围超大输【shū】出高CD短,刷图必【bì】满【mǎn】,个人认为【wéi】比【bǐ】火鸟价【jià】值更大,因为【wéi】火鸟只有对眼前近【jìn】身的【de】敌人输【shū】出很高【gāo】,清场一般,而火爆是【shì】周身大范围【wéi】都有高输出,清场像切【qiē】菜【cài】一【yī】样【yàng】。冰系【xì】那【nà】边,冰刃EX主要用于PK,刷图就比较鸡肋了,满级输出依然不怎【zěn】么样【yàng】,6级出EX就够了。霜冻同样PK神【shén】技刷图输出平平(带技巧16级也只有火球【qiú】的一半),作为叠冰技能【néng】前【qián】置【zhì】就行,因为【wéi】霜冻【dòng】的【de】技能等级和叠冰时【shí】间没有【yǒu】关系所以1级足够。冰【bīng】刺是冰系高伤【shāng】持续技能,出了EX刷图更【gèng】是强力而且【qiě】拆柱子神技,CD超短(13秒【miǎo】开玩笑么。。),完全可以【yǐ】成为刷图的主力【lì】技能【néng】,11级。冰河冰灵的饭碗【wǎn】必满不解释。冰暴鸡肋,即使不花SP点免【miǎn】费【fèi】让【ràng】你【nǐ】出,不出【chū】都比出【chū】划算,因为【wéi】冰灵的存在价值就是叠冰,一个【gè】冰爆【bào】把怪身上叠的冰全爆掉【diào】了坑死队友【yǒu】啊。冰【bīng】盾和谐【xié】了叠冰几率可以【yǐ】忽视,已经有火盾了没必要浪【làng】费SP出它,放弃;冰雾面板高但是实用性一般【bān】,需【xū】要近身而且【qiě】起手【shǒu】慢容易被断CD还超长,而且也没有那么多【duō】技能点出它,放弃。本【běn】人【rén】火大2冰大【dà】1,冰大用于【yú】组队刷巢【cháo】穴时叠冰【bīng】,单刷或【huò】者普通副本【běn】用火大【dà】输【shū】出,这个可以看【kàn】LZ个人喜好。另外可【kě】以从火【huǒ】鸟【niǎo】扣【kòu】一点出火闪,同样看喜【xǐ】好【hǎo】了。
第三页全满。冰蛋保命+叠【dié】冰,冰柱喷射【shè】冰灵饭碗必满,而且不要以为冰喷【pēn】只是叠冰【bīng】工【gōng】具【jù】,对大【dà】块头的敌【dí】人贴身放冰喷输出【chū】比火球还高尤其是大型【xíng】Boss。

装备【bèi】方面就要看你的【de】经济【jì】能力了【le】,除了要堆【duī】魔攻(智慧)还要【yào】堆致【zhì】命(敏【mǐn】捷【jié】)和冰火属性攻。普通玩家就全套【tào】荣【róng】耀【yào】部族,双【shuāng】武【wǔ】器至少+9以上越高越好,智慧后缀,全【quán】套附【fù】魔都【dōu】要有智慧或敏捷,双武器最好智力水【shuǐ】攻火【huǒ】攻。小康一点的就双【shuāng】武器换成血斗士的,堆最【zuì】终,小土豪就霸龙【lóng】L的【de】武器强化至【zhì】少12以上。首饰方面智慧项链【liàn】,火径【jìng】+1的【de】技巧耳环(主加智慧),致命双【shuāng】戒指(比魔力有用【yòng】),土豪【háo】一点【diǎn】就全套荣耀部族首饰,再土豪就【jiù】霸龙L首饰。

不明白的可以追问,希望可以帮到你!

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