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DNF:被版本遗忘的唯一减防职业,毒王三觉版本加点推荐

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DNF:被版本遗忘的唯一减防职业,毒王三觉版本加点推荐-第1张-游戏相关-泓泰

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在安徒【tú】恩版本,吞噬魔【mó】的噩【è】梦【mèng】就是各路【lù】强杀职业进图,还没有等吞噬魔回过神就下一个房【fáng】间了,而【ér】毒王就是这一个版本中争议最大的职业【yè】,强【qiáng】杀吞【tūn】噬魔重拳出击【jī】,打心脏却【què】唯【wéi】唯诺【nuò】诺,但安徒【tú】恩后【hòu】期,异【yì】常伤害的改【gǎi】版,毒王也不能再强杀吞噬魔,随着版【bǎn】本的更新,毒王也渐渐的淡出玩家视【shì】野【yě】,不过三觉【jiào】版本【běn】的到来,不少玩家也想体验【yàn】一下毒王这一个职业,那【nà】如何加【jiā】点才能更理想一些呢?

技能树加点

毒王的【de】加点其【qí】实和【hé】三觉版【bǎn】本前后【hòu】差距并【bìng】不大,主要是加入了新技【jì】能,所以【yǐ】一些技能需要考虑取舍,并且毒王还需要依靠小【xiǎo】技能和普通攻击来【lái】衔接,所【suǒ】以加点的方向也【yě】多样化,毒王【wáng】同时可以选择物理流和魔法流【liú】,选择魔法流的玩【wán】家还需要将远古记忆加满,所以SP会出现不足,需要从【cóng】其【qí】他【tā】的小技能里扣取,至于【yú】如何决【jué】定【dìng】看大家自己【jǐ】的操作习惯【guàn】,这里【lǐ】给大家【jiā】推荐的是物【wù】理流【liú】加点。

疑问一:暴击率需要学习吗?

看情况,二觉被动【dòng】增加【jiā】了30%的暴击率,如果自【zì】己的装备搭配的暴击率【lǜ】不满,那暴【bào】击率肯定需【xū】要点满,至于物理还是【shì】魔【mó】法暴击率,则看个【gè】人打造的【de】是物理还【hái】是魔【mó】法流【liú】。暴击率的加【jiā】点SP可以从【cóng】抛【pāo】沙里抠取。

疑问二:小技能如何选择?

这里【lǐ】推荐选择【zé】的是抛【pāo】沙、擒月炎和影毒针,不建议选择砖【zhuān】袭【xí】,砖【zhuān】袭这一个技能【néng】的打击感【gǎn】差【chà】,出招收招速度慢,而且伤害和【hé】擒月炎及毒针强【qiáng】度一【yī】致,而擒月炎和影毒【dú】针两个小技【jì】能正好吃到了三觉被动优化效果,手【shǒu】感和技能形态【tài】都要优【yōu】于砖【zhuān】袭,而抛沙【shā】这一个技能仅有3秒的CD,用来【lái】普通攻击衔接手感非常好。

疑问三:街头风暴现版本有必要学习吗?

街头【tóu】风暴可以说是毒王的标志性技能【néng】,但【dàn】这一个技能施【shī】放有3秒的演出时【shí】间,在当前国服秒秒秒的【de】版本里,输出过【guò】于墨【mò】迹,等放完了队友都打完BOSS了,所以很【hěn】多玩家放【fàng】弃了这一个【gè】技【jì】能,但这一个技能是强控技能【néng】,可以让队友更好的打怪,特别【bié】是在【zài】希洛克版本,这【zhè】一个技能用好了就是神技能【néng】,如果选择学满街头风暴的【de】玩家,可以【yǐ】考虑【lǜ】60级的【de】大擒月炎和70级的大砖块【kuài】中选择放弃一个,毕竟60级技【jì】能用【yòng】来聚怪,70级的【de】是用来控制的【de】,一般【bān】建【jiàn】议大【dà】砖拍下去【qù】接街【jiē】头【tóu】风暴【bào】输出控制。

疑问四:三觉绑定一觉还是二觉更好?

强力推荐绑定二【èr】觉用一觉,因【yīn】为【wéi】一觉优化【huà】后【hòu】炸到1次就是四段的伤【shāng】害,可以【yǐ】完全打全伤害,其次一觉主动【dòng】施放持【chí】续期间会对怪物减少抗性和防御力,这也是目前仅有的减防职业了,毕竟平衡优化减【jiǎn】防属【shǔ】性【xìng】都被【bèi】和谐了。其【qí】次是一觉【jiào】需要【yào】空中施放【fàng】,而三觉技能也是可以空中【zhōng】施【shī】放,所以一觉可【kě】以无缝衔接三【sān】觉,手感相【xiàng】当【dāng】的不错。

蜗牛简评

虽然【rán】说现在女格斗家是念帝一【yī】枝独秀【xiù】,但【dàn】毒王【wáng】是辅助职业,还有减【jiǎn】防控制【zhì】于一【yī】体,唯一不理【lǐ】想的就是伤害结算慢,但韩服的希洛克伤害结算【suàn】持续伤【shāng】害延长3秒,毒王【wáng】可以全【quán】部打全,所以希洛【luò】克版本毒王还是【shì】有一定的优【yōu】势的。

标签: #dnf100级忍者三觉加点