泓泰

DNF:100版本红眼加点方案【àn】解析,小蹦已成过去式,三【sān】觉绑【bǎng】一觉【jiào】最佳【jiā】

admin
DNF:100版本红眼加点方案解析,小蹦已成过去式,三觉绑一觉最佳-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而【ér】今我们对“dnf100级忍者三觉加点”大约比较注重【chóng】,看官们都需要分析一些【xiē】“dnf100级忍【rěn】者【zhě】三【sān】觉加点”的相关内【nèi】容【róng】。那么小编同时在网络上【shàng】收集了一些对于“dnf100级忍【rěn】者三觉【jiào】加点””的相关资讯,希望大家【jiā】能喜欢,小伙伴们一起来学习【xí】一【yī】下吧【ba】!

DNF红眼作为国【guó】服基数最大的职业,由于职业本身简单粗暴,再加上【shàng】职业受欢【huān】迎程【chéng】度比较高的原因【yīn】,不管是武器的选择,装备【bèi】的【de】搭配,还是加点的方案【àn】都【dōu】是很多【duō】玩【wán】家都【dōu】想【xiǎng】要了解的【de】事情【qíng】,就目前武器选【xuǎn】择来说,太极【jí】天帝剑和神之意向【xiàng】都可以作为毕业武器【qì】,装【zhuāng】备搭配方面,改【gǎi】恶【è】+777+军神(神话耳【ěr】环)可作为最强533搭配【pèi】,大【dà】幽魂9(神话【huà】上衣)+水果【guǒ】2可作为最【zuì】强的3332搭【dā】配【pèi】,那么对【duì】于目前幻神极品的红眼怎【zěn】么加点最好呢【ne】?这里给大家带来红眼的最强的加点方案。

蹲伏【fú】:+1,在国服由【yóu】于有技能宝珠,光环,宠物的技【jì】能等级加成,蹲伏【fú】可以蹲10几秒【miǎo】,可以【yǐ】说没有什么怪的大招【zhāo】的是躲不【bú】了了【le】,如果【guǒ】有那就【jiù】再蹲一次。

暴击:根据自【zì】身的【de】暴击率【lǜ】进行【háng】学习,进图达到97%暴【bào】击为【wéi】满暴击(怪【guài】物默认暴击抗性-3%),不过【guò】在100级版本红眼还是【shì】比【bǐ】较【jiào】缺暴击的,一般情况都是加满。

红阵:必【bì】满【mǎn】,学满之后可加200+力【lì】量,不仅对自己有【yǒu】提升对队友也有提升【shēng】,是红眼唯一的辅助【zhù】技能,另【lìng】外封印【yìn】解除可以+1级,增加红【hóng】阵的技能范围。

小蹦:+1,小蹦【bèng】一直以来都是【shì】玩【wán】家默认的灵【líng】魂技能【néng】,认【rèn】为红【hóng】眼【yǎn】必须要学满【mǎn】才是【shì】红【hóng】眼,但其实到100级版本之后【hòu】小蹦的伤害已经清理不了小怪了,所以学满意义并不大。

燃烧之血【xuè】:不【bú】学,虽【suī】然不需要SP,但是【shì】燃烧之血是锁血技能,加完之后如果不关【guān】闭奶无法给【gěi】你加血,与其【qí】如此【cǐ】还不如【rú】不加。

抓头:+1,抓头在100级版本之后【hòu】已【yǐ】经不能触发被动增【zēng】加力量【liàng】了【le】,不过【guò】这个技能还是【shì】有必【bì】要学一级的,关键时刻可以利用【yòng】抓【zhuā】头无敌【dí】躲技能。

怒气:剩【shèng】余【yú】SP加上,怒气的优点是CD短释【shì】放速度快,但是【shì】怒气伤害【hài】本身并不高【gāo】,所以放弃这个技能。

暴怒【nù】狂斩:必满/0,暴怒狂战是【shì】非常好【hǎo】用的技能,特别【bié】是对【duì】于拥【yōng】有狂暴之怒护石的红眼来【lái】说,+10%的CD和46%的攻【gōng】击力,并且还删除了【le】下批效果,在20秒【miǎo】的【de】情况下【xià】可以释放两次,大大提高【gāo】了【le】红眼的续【xù】航和【hé】爆发。

大吸【xī】:必【bì】满,在95版本以前大多玩【wán】家都会觉得大吸墨迹不【bú】会学满【mǎn】,但是到【dào】了100级版本【běn】之后由于【yú】提高了14%的攻击【jī】力【lì】,以及加快了技能【néng】的【de】释放动作,所【suǒ】以大吸已经不能同日【rì】而语了,不仅可以控【kòng】制而且输出伤【shāng】害还特高。

鲜血爆掠:必满/0,鲜血爆掠【luě】是【shì】红眼的瞬间爆发技【jì】能,有血之连接的情况下可以和大蹦衔接瞬发,在【zài】有血之连接【jiē】的【de】情况下可以【yǐ】考虑学【xué】满【mǎn】,如果没有的【de】话就没必要了【le】,突进攻击容易【yì】空技能。

血【xuè】魔【mó】极道灭世【shì】:三觉技【jì】能【néng】必满,值得注意【yì】的是三觉绑定一觉会【huì】更好一些,如果绑【bǎng】定二觉在施放【fàng】三觉的时候只能放【fàng】一觉,并不能释放【fàng】二觉【jiào】。但是在绑定【dìng】一觉的【de】时候则可以同时释放【fàng】一二三【sān】觉,只不过一觉只能当【dāng】个加速buff使用不【bú】能释放血柱,在释放【fàng】三觉之后就会消【xiāo】失。

TP加点【diǎn】主要【yào】是加的是【shì】大技能,其中大【dà】怒气【qì】,大蹦,血剑【jiàn】,狂斩/爆掠【luě】(看【kàn】护【hù】石),大吸必【bì】满【mǎn】,另外几点可以【yǐ】加到怒气和小蹦上,那么有【yǒu】人【rén】不禁会问道暴走不用【yòng】TP为什么不用加呢【ne】?其实很简单【dān】,加完TP之后暴走的异常抗性状态会从200变【biàn】成150,而异常状态抗【kàng】性跟怪物的属性攻击伤害有关,如果已【yǐ】经状态抗【kàng】性越【yuè】高,所受伤【shāng】害就会越低。

总结

红【hóng】眼的加点【diǎn】在【zài】100级版本其实没【méi】有太大的改动,关【guān】键两【liǎng】点是放弃小蹦,学满大【dà】吸【xī】,另外狂斩和【hé】爆【bào】掠这两个技能主要看护石进行选择【zé】,狂斩的输出方【fāng】式会更舒服一些,另外【wài】三觉【jiào】一定【dìng】要绑定一觉,这样才可以【yǐ】一二三觉同【tóng】时释【shì】放,不过【guò】一觉只能当速度Buff,切【qiē】记不可以释放,不打算刷【shuā】图放三觉,TP方面【miàn】除了暴走【zǒu】之外根【gēn】据SP所学【xué】的大技能加满即可。

标签: #dnf100级忍者三觉加点