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王者荣【róng】耀五【wǔ】军对决英雄阵容如何搭配 最强阵容搭配推荐,五【wǔ】军对【duì】决的五个阵营【yíng】有【yǒu】哪【nǎ】些

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王者荣耀五军对决英雄阵容如何搭配 最强阵容搭配推荐

开黑高胜率阵容推荐:宫本武藏、吕布、妲己、貂蝉、达摩
上路:达摩
中路:貂蝉
下路:吕布、妲己
打野:宫本武藏
分路介绍:和好友【yǒu】开黑的优势就在于【yú】可以通【tōng】过交流来【lái】支援或者【zhě】撤退【tuì】。在这个阵【zhèn】容中,上路【lù】的达摩是一个位移【yí】控制都比较【jiào】强的战士,生存【cún】能力很强,也可以【yǐ】保证【zhèng】自己的发育,中路【lù】的貂蝉爆【bào】发和突进兼并,在【zài】四级之后可【kě】以一套带走对面;下路的吕布和【hé】妲己可【kě】以打【dǎ】出很好【hǎo】的配【pèi】合【hé】;打野的宫本位移能力强,大招和【hé】一技能【néng】可以【yǐ】有效的支援【yuán】各线。
团战位置:正面开团
在5V5的【de】对战【zhàn】中【zhōng】,团战的开团方式【shì】有【yǒu】几种,分别为正面开团【tuán】,即【jí】在【zài】线上进行【háng】开【kāi】团作战;侧面【miàn】开团,即在对手推线或者打龙时侧面包抄开团;偷袭开团,即五个人通过【guò】草丛或者1人【rén】勾引4人【rén】草丛偷袭【xí】进行开团。本次为大家推荐的组【zǔ】合控制、战【zhàn】士和法师较多,适合主战战士冲【chōng】锋吸引火力,法师【shī】在【zài】中排不断远攻释放AOE技能消【xiāo】耗,刺【cì】客趁【chèn】机切后排秒【miǎo】杀脆皮。
团战技巧:正面硬打,消耗为主
该【gāi】组【zǔ】合的【de】特点是【shì】团队中拥【yōng】有双战士可以吸引【yǐn】较多【duō】的火力,双法师可【kě】以在【zài】前【qián】中【zhōng】期对【duì】敌人造成较多的群体伤【shāng】害。游戏前【qián】期先通过双坦克冲锋开团,吕布释放大招坠入敌群,对敌人造成群体输出【chū】,同时制【zhì】造减速结【jié】界防止敌【dí】人逃【táo】跑;达摩冲锋【fēng】进入敌阵,利用召唤师技能晕眩和大招的击飞【fēi】效果,将敌【dí】方的脆皮英雄踢到我方【fāng】法【fǎ】师附近【jìn】,让法师控【kòng】制【zhì】住敌人【rén】集火【huǒ】直接击杀。
貂蝉和【hé】妲【dá】己是团【tuán】队的主【zhǔ】要远程火力压【yā】制,前排【pái】两个战【zhàn】士冲【chōng】进敌方【fāng】阵营后【hòu】每时【shí】每刻都受到敌人的攻击,貂蝉和【hé】妲【dá】己必须通过较快的释放技能,对敌方【fāng】前【qián】排英雄加快输出,妲己通【tōng】过控制和大招【zhāo】的【de】效果对敌方【fāng】前排输出同时打断其技能;貂蝉则通【tōng】过为敌人标记印记,不【bú】断引爆印记迅【xùn】速降低敌人的【de】血量。
宫本武藏先【xiān】在远处【chù】释放控【kòng】制技能击飞敌人,再通过【guò】大【dà】招切入敌阵,对敌人造成高额【é】的范围【wéi】攻击和控【kòng】制效【xiào】果,最好一波带走【zǒu】敌方血【xuè】量较低防御较低的脆皮输出单位。

王者荣耀最新五军之战玩法攻略详解

王者荣耀体验服
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀五军【jun1】之战在9-21五【wǔ】军对决调整后正式开启了。小伙伴们【men】肯【kěn】定很想知道怎么样进去玩【wán】吧。一【yī】起来和【hé】深空小Q看【kàn】看吧。
1. 全新模式中,我们将【jiāng】打破红蓝双方的【de】格局【jú】,对战方增【zēng】加【jiā】至5个阵营~
2. 与常规地图“王者峡谷”不【bú】同,地图上有属于不同阵营的不同【tóng】出生点【diǎn】,每隔一定时间会【huì】有不同的关【guān】卡事件发【fā】生【shēng】。
3. 基本玩法:
1) 5个队伍在【zài】战场中争【zhēng】夺【duó】资源获取经【jīng】济,击杀其他阵营的英雄可以获取星星。关卡倒【dǎo】计时固定为8分钟,第8分钟时,根据队【duì】伍【wǔ】星星【xīng】数量排名,本地图不存【cún】在胜利和【hé】失败,只会按照第一【yī】至第五【wǔ】排【pái】序【xù】。
2) 越靠左排名越高
3) 五【wǔ】军对决每个队伍只有2个【gè】玩家,所以这个玩法对队友【yǒu】配合【hé】要【yào】求较【jiào】高,玩法【fǎ】上线初期我们将只【zhī】允许【xǔ】双排匹配,不能单【dān】人进入游戏。
三.详细玩法:
我们跟随单局时间线来剖析五军对决玩法
第一阶段:
开局时【shí】,整张地图【tú】没有太【tài】多额外资【zī】源,我们可以【yǐ】进入地图外围的野区进行发育【yù】:
野区开局就【jiù】会【huì】刷新小怪“魔道之玉”,魔道之玉不会反击也不会移【yí】动,击杀后会直接获得金币【bì】,魔道之【zhī】玉【yù】碎裂后可以获【huò】得经验和金【jīn】币,以及【jí】低概率获取攻击buff。如【rú】果好运获【huò】取【qǔ】到了攻击buff,赶快【kuài】去找人打架吧!
l 小地图上黄点即是”魔道之玉”
第二阶段:
开局【jú】1分【fèn】钟【zhōng】后,地图中央位置会在随机位置出现随机【jī】大小的多个金【jīn】币BUFF圈,站在BUFF圈中【zhōng】会持续获【huò】得金币奖励。这个BUFF圈【quān】位置【zhì】每隔一【yī】段时间会变化一次。同时中圈位置还【hái】会在随机位置刷【shuā】新【xīn】小怪物“玉仔”,玉仔是【shì】一个背着宝【bǎo】玉的可【kě】爱小怪物,因为太矮了,我【wǒ】们【men】并不能攻击他们,但【dàn】是一【yī】旦【dàn】触碰【pèng】他【tā】们就能让他们丢【diū】下宝玉立即逃跑,同时【shí】获得大量金币【bì】。
Tips:
1)所以开局1分钟【zhōng】后,我【wǒ】们应当尽量进入【rù】中【zhōng】圈争夺【duó】玉仔和BUFF圈提供【gòng】的金币,积累经济上【shàng】的优势,
2)同时【shí】有机会多收【shōu】取人头~(另外,站在【zài】金币圈【quān】重叠区域可以获得【dé】多倍【bèi】金币哦【ò】)
3)另外,收【shōu】益与风险【xiǎn】并存,中央【yāng】所在的金钱圈范围也是【shì】暴漏给所【suǒ】有人的!!
l ,站在金币圈中则会周期性获得金币
l 怪物【wù】即【jí】为“玉【yù】仔”,不能攻击【jī】他,一旦触碰他就能【néng】吓跑他并【bìng】获得大量金币。
第三阶段:
开局2分钟开【kāi】始,每隔一【yī】段时间,地图上总【zǒng】共【gòng】5个BUFF怪点会随机刷新2个大型怪物”重【chóng】生之玉”,击杀重生之玉【yù】可【kě】以【yǐ】获得【dé】大量金币并获得一个持【chí】续【xù】60秒的【de】复活BUFF,在60秒【miǎo】内【nèi】英雄死亡时会在2秒后原【yuán】地复活,血【xuè】量为最大血量的70%。
Tips:
注意重生之玉刷新前在【zài】小地图和屏幕右上角都【dōu】会出【chū】现提示,重生【shēng】之【zhī】玉【yù】同样不会还击,注意找【zhǎo】准【zhǔn】时间间隙击【jī】杀【shā】重生之玉,会【huì】让你在后续60秒内的【de】团战占得先机。
l ,重生之玉即将刷新时,在小地【dì】图和屏幕右上方都【dōu】有明显提示【shì】,注意【yì】争夺
l 怪物则【zé】为“重生【shēng】之玉”,击杀它会获得【dé】大量金币,同时获得【dé】一个持续60秒的【de】复活【huó】BUFF。(本地图无法购买复活甲,所【suǒ】以【yǐ】复活BUFF尤为【wéi】珍贵【guì】)
第四阶段:
开局6分钟开【kāi】始【shǐ】,当前的第一名队【duì】伍会进【jìn】入“被围【wéi】剿”状态,他们的视野会永久暴露给其他所【suǒ】有队伍,英雄脚下和【hé】小地【dì】图上都会出现【xiàn】明显【xiǎn】的通【tōng】缉标识。
Tips:
1) 从这个阶段开始【shǐ】五军对决正式进入白热【rè】化,其他队【duì】伍【wǔ】的屏幕上方会出【chū】现“围剿【jiǎo】”按钮,点击可以【yǐ】向其他队【duì】伍发送【sòng】围剿请求,
大家一起尽量围剿
第一名【míng】,把他【tā】们的分数限制住,并【bìng】在混战中寻找机会【huì】击杀高星【xīng】的敌人,乱中【zhōng】取【qǔ】胜!
l ,开局6分【fèn】钟后,所有队伍头顶出现提示“围【wéi】剿第一名”认准这个队伍【wǔ】和对【duì】应【yīng】英雄,召【zhào】唤【huàn】其他【tā】阵营的玩家围剿他们!
l 此【cǐ】时【shí】,第【dì】一名队【duì】伍英雄视野永久暴露给其他阵营玩家【jiā】,在小【xiǎo】地图和战场上都【dōu】能看到通缉特【tè】效。
l 其他【tā】队伍积分面板【bǎn】位【wèi】置,第一名队伍下方会【huì】出现“围剿”按【àn】钮,可以点击按钮呼吁其他玩【wán】家一【yī】起一起围剿【jiǎo】第一名,谨记6国亡于内斗【dòu】。
四.其他要点设计
其他要点1 :
第【dì】一名太【tài】强大,我们【men】队伍分数(星星数)差【chà】得太【tài】远怎【zěn】么办?没关系,我们有特【tè】殊【shū】的追星机制:
连续击杀【shā】敌人后,自己【jǐ】头顶【dǐng】的【de】星星数会不断增加,可以把【bǎ】英【yīng】雄头顶【dǐng】的星星【xīng】数理解成此时【shí】该玩家的身价。
1. 每个人出生自带1颗星
2. 每杀1人自己增加1积分
3.击杀对方可以获得敌人头顶的积分到己方阵营分里
举例:敌人头顶3颗星,击杀后阵营加3颗星,自己头顶增加1颗星
4.死亡后阵营不扣分,自己头顶的积分变为1分
所以,在五军对决中,注意追杀身价高的敌人,既是【shì】对敌人的限制(他们会【huì】掉更多的星),也【yě】是快【kuài】速涨星【xīng】的最佳手段【duàn】(自己【jǐ】会【huì】涨更【gèng】多的星)
其他要点2 :
在五【wǔ】军对【duì】决中敌人一直【zhí】躲家里面【miàn】不出来怎【zěn】么办?或者自己被人堵家门口围剿【jiǎo】怎么办【bàn】?没关系,我们有特殊【shū】的泉水机【jī】制:
五军对决中,基地没【méi】有泉水塔,但是会提供【gòng】2个【gè】血包,每隔45秒会重新【xīn】刷【shuā】新,想【xiǎng】躲在基地里不出来是不会得【dé】逞的。
五军对决中【zhōng】,死亡复活后会【huì】获【huò】取一个持续10秒的无敌BUFF,自己【jǐ】队伍【wǔ】被堵家里面了?没【méi】关【guān】系,你是无敌的,反杀【shā】他们!注【zhù】意,无敌BUFF一旦走出【chū】基地范围会立【lì】即消【xiāo】失。
l 死亡【wáng】复活后获取持续【xù】10秒【miǎo】的无敌BUFF,走出基地【dì】范围【wéi】后BUFF立【lì】即消失。
其他要点3 :
在五军对决中,那【nà】么【me】多阵营,我如何分辨敌【dí】方阵【zhèn】营和我的【de】队友呢?没关系,我们有特殊的提示【shì】机制:
五军对【duì】决中,除了自己【jǐ】阵营,敌方血【xuè】条都为红色,注意看每个英雄脚【jiǎo】下都有一个圆圈【quān】特效【xiào】,这个特效的颜色【sè】则【zé】代【dài】表他们的【de】阵营。注意同样【yàng】颜色的2个英雄 即为【wéi】同一阵营。
l ,百里【lǐ】守【shǒu】约和诸葛亮均为红色阵营,安【ān】其拉【lā】和艾琳则【zé】为黄色阵【zhèn】营,宫本【běn】武藏为紫色阵营

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