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运营八年的火影忍者手游,是怎么低调的把钱赚了的?

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运营八年的火影忍者手游,是怎么低调的把钱赚了的?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此【cǐ】刻我们对“腾讯火影忍者手游电【diàn】脑版”大体【tǐ】比较着重【chóng】,看官们都需要了解一些“腾讯火【huǒ】影忍者手游电脑版【bǎn】”的相【xiàng】关知识【shí】。那么小【xiǎo】编同时在网上【shàng】收集了【le】一【yī】些关于【yú】“腾讯火影忍者手游【yóu】电【diàn】脑【nǎo】版””的【de】相关内容,希望我们能喜欢【huān】,姐妹们快快来学习一下吧!


差友们【men】,你们是知【zhī】道小【xiǎo】发我的,早【zǎo】在 DNF 手游上线前,我就品鉴【jiàn】了【le】一番这个游戏。


游戏正【zhèng】式【shì】上线后【hòu】,我【wǒ】本来不想玩的【de】,但不知道从哪个犄角旮旯跑出【chū】来的脱坑哥们【men】,硬【yìng】是把【bǎ】玩 DNF 端游的我劝【quàn】动了,下载了个 DNF 手游玩【wán】玩。


结果我去 App Store 下载的时候,偶然间在【zài】畅【chàng】销榜上看到了另外一款格格不入的【de】游戏【xì】——火影忍【rěn】者【zhě】。


除了在畅销榜上【shàng】出现【xiàn】之【zhī】外,这游戏还出现在了免【miǎn】费游戏【xì】榜上,排第 20 名。


这个排名虽然不算高,可是【shì】在它前【qián】边的,要么是王者【zhě】荣耀、和平【píng】精英这种社【shè】交属【shǔ】性拉【lā】满的【de】手游常青树,要么是出发吧麦芬、 DNF 手游这【zhè】种新秀【xiù】,像是国民级棋牌【pái】游【yóu】戏欢乐斗地主【zhǔ】,也就比火影【yǐng】忍者【zhě】手游高一位。


有些没玩过这【zhè】个游戏的人,可能也【yě】在上网的时【shí】候,扫到过几眼相【xiàng】关的梗【gěng】。


比如【rú】说【shuō】上个月冲上 B 站热搜的火影【yǐng】手游 NSDD 的【de】梗【gěng】,大概就是玩家们曾在某爆料视频下【xià】讨论某皮肤能不能白【bái】嫖,爆料【liào】 UP 主回【huí】答 “NSDD” 。


大【dà】家以为 UP 主说的是 “ 你说得对 ” ,结【jié】果进游戏发【fā】现想获【huò】得皮肤没那么容【róng】易,这时人们才反应过来 NSDD 是 “ 你【nǐ】上大当 ” 。


这种【zhǒng】来自火影手【shǒu】游的梗无【wú】孔不入,它总会以一种莫名【míng】其妙的角度【dù】,出现在【zài】你的视【shì】线里。


此外还有游戏里的九喇嘛鸣人( 就是游戏图标里那位 ),曾一度因为强度过高,导致玩家们竞相使用。


最开始,玩家给【gěi】他起了个黄猿的昵称,但因【yīn】为这【zhè】角色太超模,玩【wán】家【jiā】们【men】又给他起【qǐ】了个新名字——猿神。


乐呵呵看完【wán】梗后,小发更加吃【chī】惊, 2016 年公测的【de】火影【yǐng】手游【yóu】,熬死了不知道几【jǐ】茬手游,小日子【zǐ】活的如此滋【zī】润。


要知道在 2016 年,王者荣耀、阴阳【yáng】师【shī】这种【zhǒng】占尽资源的当家花旦,御龙【lóng】在天【tiān】、梦幻【huàn】西游这种吃到 mmorpg 时代红【hóng】利的端改手游【yóu】戏,才是玩家的宠儿,没人能想到【dào】火影手游,会成为那【nà】只打【dǎ】不【bú】死的小【xiǎo】强【qiáng】。


2016 年至今,手游迭代速度飞快,越来越多【duō】的手游被研【yán】发,越来越多【duō】的【de】手游关【guān】停下架。


曾在 ios 畅销榜【bǎng】上【shàng】按照所有手【shǒu】游摩【mó】擦的【de】全民飞机大战,早已英雄落幕,躲【duǒ】在【zài】角落里凉快去了。隔壁字节跳动的游【yóu】戏【xì】业【yè】务去年差点一口气没喘上【shàng】来,如今【jīn】还在【zài】进行【háng】业务调整,想要重新回到正轨。而火影手游却好像不受任何外【wài】界影响,活的【de】好好的。。。


想【xiǎng】要搞【gǎo】清楚【chǔ】它为什么【me】苟了八年还能大放【fàng】光芒,就得搞清楚它从出现至今,都【dōu】经历【lì】了什么故事。


不知道各位对它【tā】了解多少,但大概可【kě】以想到,玩这个游戏【xì】的,绝【jué】大多数应该都是火影迷,毕竟【jìng】这【zhè】就是【shì】个纯 IP 向游戏。


至于火影忍者是啥,应该不用【yòng】过多介绍,身为日本【běn】民工漫 “ 死火海【hǎi】 ” 之一的大作【zuò】,它衍【yǎn】生【shēng】出了不少【shǎo】动漫和游戏【xì】,或许有人和【hé】小发一样,还依【yī】稀记得当年【nián】在【zài】星空卫视【shì】追火影看的日子。


时至【zhì】现【xiàn】在,这个 IP 依然充满【mǎn】生命【mìng】力,在全世界【jiè】范围内【nèi】都十分知名。


举个你比较【jiào】熟悉的例子,去【qù】年曾在网络上掀起轰动的科目三,在向海外 “ 文化倾【qīng】销 ” 的时【shí】候,被外国网友赋予了【le】一【yī】个新名字—— Naruto dance ,也就【jiù】是火影【yǐng】忍者舞【wǔ】。。。


总而言之,在【zài】全球【qiú】范围内的各大 IP 中【zhōng】,论粉丝人数和【hé】圈钱能力,火影忍【rěn】者 IP 绝对算【suàn】是盖了帽了。


但是【shì】 IP 牛逼,并【bìng】不【bú】代表 IP 改【gǎi】编的游戏【xì】就牛逼。对当【dāng】时钱【qián】多到没【méi】地【dì】方烧的国内游戏厂商看来说,火影【yǐng】 IP 是一块肥肉不【bú】假,同时也是一场花大价钱的豪赌。


最典型的案例就是【shì】 2015 年【nián】左【zuǒ】右,国内推【tuī】出的一【yī】票影【yǐng】视 IP 手游,如《 琅琊榜 》、《 花【huā】千【qiān】骨 》等,过气速度飞快。《 秦时明月 》、《 十万个冷笑话 》等国【guó】漫 IP 手游的热度,也没【méi】有持续多【duō】久。


IP 改编手游就是这样【yàng】,依靠 IP 粉丝庞【páng】大的数量【liàng】,起步【bù】阶段相对简单,但运营就是另一码事【shì】了,很多 IP 手游最【zuì】后都运营到【dào】下【xià】水道里无人问津【jīn】了【le】。


背后原因其实不难理【lǐ】解, IP 手【shǒu】游的主要受众是 IP 粉【fěn】丝,这是好事【shì】也【yě】是坏事。


说它【tā】好,是因为 IP 自带流量,有【yǒu】一堆粉丝捧场。说它不好【hǎo】,还是因为【wéi】它重点靠【kào】粉丝,很难出【chū】圈,粉丝【sī】不买账或【huò】者脱粉了,那就完【wán】蛋了。


对于火影 IP 而言,当然【rán】不用【yòng】担心粉丝不买账,毕【bì】竟它的名声【shēng】响彻全【quán】球,漫画【huà】十多年连载期间,热度十分稳【wěn】定,粉丝【sī】基【jī】数在那摆着。可不幸的【de】是, 2014 年【nián】 11 月【yuè】,火影漫【màn】画宣布完结。


最终【zhōng】拿下火影 IP 的,是家大业大不【bú】差【chà】钱的【de】狗大户【hù】腾【téng】讯,负责开发火影手游【yóu】的,是腾【téng】讯旗下拥【yōng】有 IP 改编经验的魔方工作室。


在火影手【shǒu】游上线前,魔方工作【zuò】室【shì】分别制作【zuò】了由复仇【chóu】者联盟【méng】和仙剑【jiàn】奇【qí】侠传 IP 改编的手游,并且制作了【le】火影页【yè】游以及它的海外版本。


2016 年【nián】 1 月,火影忍【rěn】者手游,终于被魔方【fāng】工作室正式端了上来。


游戏玩法可以分成 PVE 和 PVP 。


PVE 就是刷副本,每【měi】个【gè】副本对应原作漫画【huà】中的一段情节,毕【bì】竟漫改游戏吃的就是粉【fěn】丝【sī】这碗【wǎn】饭,多少得照顾一下粉丝【sī】们【men】的【de】情绪。


PVP 则【zé】是玩家【jiā】之间的对【duì】战,对战前要选定【dìng】三个忍者,并为【wéi】他们排好出【chū】战顺序。第【dì】一个忍者战败后,第二个忍者上【shàng】场,击败【bài】对【duì】方三【sān】位忍者,就算是获胜了。


当年常玩格【gé】斗游戏的街机老手对这个玩法应【yīng】该很熟悉,像是拳皇 98 里【lǐ】,在赛前也【yě】是【shì】这【zhè】么【me】个套路。


火影手游围绕着 PVE 和【hé】 PVP 两个核心玩【wán】法,展开了各类系【xì】统【tǒng】。


比如说和数【shù】值挂钩的【de】装备、饰品【pǐn】、天【tiān】赋【fù】等系统,和忍者 & 道具【jù】获取挂钩的秘宝、生【shēng】存挑【tiāo】战等系统。这些放到现【xiàn】在其【qí】实没什么可讲的【de】,大家都玩烂了。


就整体而言,火影手游为横版 2D 风格,画风偏向还原动漫。


在那个苹【píng】果【guǒ】最新顶【dǐng】配手机 iPhone 7 Plus 的屏幕也就 5.5 寸的年【nián】代,火影忍者手游的画面,绝对【duì】称得上是同行【háng】里优秀且【qiě】有特点的水【shuǐ】平了。


而且在 2016 年这个【gè】节点【diǎn】,基【jī】本上可以看做是 mmoprg 手游【yóu】的爆【bào】发期,玩法独特的火影手游,在整个市场【chǎng】上独树一帜,也吸引了不【bú】少玩【wán】家【jiā】。


根据 Appannie 统【tǒng】计的【de】 2016 年进【jìn】入过 iOS 月【yuè】畅销榜 TOP10 的 34 款手游【yóu】中,有超过【guò】三分之【zhī】二的手游是武侠仙侠主【zhǔ】题的 3Dmmorpg 游戏。横版【bǎn】 2D 的手游,就火影这【zhè】么【me】一款。


再加上自从 2014 年火影漫画宣布完结后, “ 爷青结 ” 的火影迷们一【yī】腔热情无处施展【zhǎn】,于是打着 “100% 正统【tǒng】还原【yuán】原著剧情 ” 的火影手游被粉丝们挤【jǐ】爆了,上【shàng】线【xiàn】当天直接【jiē】登顶 App Store 免费排行榜。


看到这可能有人觉得,小发要继续吹火影手游了。


事【shì】实上,在游戏上线的第一个【gè】月,整个工作室战【zhàn】战兢兢的更新,成绩【jì】算是【shì】开门红【hóng】,基本【běn】稳定【dìng】在 IOS 畅销【xiāo】榜前 6.


大概是觉得自【zì】己赢【yíng】定了,从 2016 年【nián】 2 月开始,游戏【xì】进入了牛【niú】逼又作死的更新【xīn】节奏【zòu】当中。


比【bǐ】如【rú】在 3 月 25 日, A 级忍者鼬上线了, IOS 畅【chàng】销榜游戏排【pái】名从第【dì】 13 名冲回【huí】了第 2 名【míng】,差点【diǎn】再次登顶。


代【dài】价就是,这【zhè】个情怀和强度拉【lā】满的角【jiǎo】色数值【zhí】逆天,在【zài】游戏里神挡杀【shā】神佛挡杀佛。


官方的应对方法十分简单,第二天,游戏里上线了送鼬碎片( 碎片数量到一定程度可以兑换忍者 )的活动,颇有【yǒu】种水多了加面面【miàn】多【duō】了加水的感觉,可【kě】能官方【fāng】认为只要【yào】人人都有了鼬,那就相当【dāng】于人人都不怕鼬了。


紧接着,游戏又来了波骚操作:在 3 月 28 日削弱鼬。


emmm ,这思路看【kàn】似没啥【shá】问【wèn】题,但结合【hé】前后【hòu】一看,感觉【jiào】玩家忙活了半天【tiān】,有【yǒu】些兄弟还冲了【le】钱,但除了获得一个全新出炉就喜提削弱的新忍者外,似【sì】乎什么都没发生?


屋漏偏逢【féng】连【lián】阴【yīn】雨, 4 月份,游戏上架的旗袍天天活动中,出现了一个要老命【mìng】的【de】大 bug 。


玩家在完【wán】成该活动,在【zài】领取【qǔ】金【jīn】币【bì】奖励【lì】的同时,按 home 键退出游戏后【hòu】重进,会显示任务并没有完成,但金【jīn】币数量增加。


也是因【yīn】为【wéi】刷金币 bug ,导致有人【rén】使用刷【shuā】到的【de】金币给忍者升星,严【yán】重【chóng】破坏属实平衡,虽然官方【fāng】最后修好了 bug ,对很多【duō】玩家【jiā】进行了【le】回档甚至封停,可游戏的评价依旧来【lái】了波大跳水。


当然,除了逆天操作外,游戏也有很多高招。


比如说 2017 年的时候,火影手游请来了当时直播界如日中【zhōng】天【tiān】的五五开卢本伟,以及处在青花瓷发【fā】病【bìng】棉袄【ǎo】阶【jiē】段【duàn】的芜【wú】湖大司马搞直播【bō】宣【xuān】传【chuán】。


与此同时,火影手游开始用不同的玩法去分流高氪和平民。


土豪哥可以【yǐ】玩对【duì】战力要【yào】求比较【jiào】高的组织玩法,把【bǎ】游戏玩成传奇也没关系,自然【rán】会【huì】有好兄【xiōng】弟在后边喊 666 。


像小发【fā】一样的穷光【guāng】蛋,则【zé】是可以在决斗场【chǎng】里打生【shēng】打【dǎ】死【sǐ】,只要技术高,氪佬【lǎo】都拿你没办法。


别【bié】觉得火影手游的决斗【dòu】场玩法是【shì】鸡肋,这两年, PVP 成了火影【yǐng】手【shǒu】游不可分割的核心玩法。估【gū】计【jì】没【méi】玩过这游戏的【de】老哥们应该不知【zhī】道【dào】,火影手游还有电【diàn】竞比赛。


也就是【shì】说【shuō】,火影手游以这种讨巧的方式,解决了氪佬【lǎo】和【hé】平【píng】民【mín】之间原本难以调和的矛盾。现在大家各玩各的,井水不犯【fàn】河水【shuǐ】,游【yóu】戏里充满【mǎn】了爱与和平。


此外,随着游戏运营战线的拉长,火影手游越发开始强调公平了。


你没【méi】听错,这个有【yǒu】角色收【shōu】集和养【yǎng】成玩法的腾讯【xùn】出品的 RPG 手游,给自己贴了一个 “ 公平 ” 的标【biāo】签。


按照火【huǒ】影忍者手游前品牌经理的【de】说【shuō】法,只要【yào】你不【bú】是三天打鱼两天【tiān】晒网,而是【shì】真的【de】有在【zài】玩,那【nà】你还是【shì】能白嫖【piáo】到一些优秀的忍者。一些平民玩家的忍【rěn】者【zhě】,也不一定就比高【gāo】氪大佬的差。


包括决斗场,重点关注的也是玩家操作,而非角色数值。


说到这里【lǐ】,火影为啥到 2024 年还能【néng】这么【me】牛逼,你大【dà】概已经了解了。


作为一【yī】款 IP 改编游戏来说,火影手游不需要做到【dào】有多【duō】厉害【hài】,它只需【xū】要比火影忍者:忍【rěn】者【zhě】新时代等几个同样是火【huǒ】影 IP 的手游厉【lì】害【hài】,那就【jiù】不【bú】会缺【quē】玩家。毫【háo】无疑问,它做到了这一点。


也正是【shì】因此,到了 2024 年【nián】,有无数二游出【chū】现,更有【yǒu】无数【shù】二【èr】游死去,但几【jǐ】乎被开除【chú】二游籍贯【guàn】的火影手游,硬是顶住了原神、星铁的洗礼,依旧榜【bǎng】上有名【míng】。


sensortower 给出的 4 月中国【guó】 App Store 手【shǒu】游收入排【pái】行榜显示【shì】,比火影忍【rěn】者收入更高的二【èr】游,还真的没几个【gè】。


放到整【zhěng】个手游【yóu】圈子里,火影忍者手游,也算【suàn】是最会闷【mèn】声发大财的一位了。


也有有人会【huì】疑惑,成绩如此优秀【xiù】的火影手游,究竟是怎么做到大隐隐【yǐn】于市【shì】,没被【bèi】多少人关【guān】注到【dào】的。


原因其实很简单,还是那句话,火影手【shǒu】游【yóu】是个 IP 改【gǎi】编的手游,它面对的主要群体【tǐ】是 IP 粉丝,如果你没听【tīng】说过它的故事【shì】,那你首【shǒu】先得【dé】问【wèn】问自【zì】己【jǐ】是不是一个爱玩手游并且【qiě】不【bú】排【pái】斥格斗玩法的火影迷。


而这,也只能说是了解火影手游的大前提。


因【yīn】为这么多【duō】年过【guò】去了,本来是火影漫【màn】画续作的博人传,都连【lián】载超过八年了。八年【nián】的时【shí】间,足够【gòu】把一【yī】个还在【zài】学【xué】校里读书的小鲜肉,熬成一位踏足社会,成家立业的老腊【là】肉【ròu】了。


如果你是火影粉,却又【yòu】没关注到火影手游成绩,不一定是它不适合你,可能仅仅【jǐn】是【shì】因为【wéi】,你【nǐ】长大了。

标签: #腾讯火影忍者手游电脑版