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超级魂斗罗30人NES_超级魂斗罗 版

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超级魂斗罗30人NES

选30人 : 在标题【tí】画面时输入【rù】P1的右【yòu】、左、下、上、A、B,然后进【jìn】入游戏即可。
选关: 在标题画面时按【àn】住P1的下键和【hé】SELECT键,按开始键。就会出现选关【guān】画面,可以【yǐ】用上【shàng】下【xià】键选【xuǎn】关,START进入游戏。

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超级魂斗罗30人NES_超级魂斗罗
版-第1张-游戏相关-泓泰

https://pan.baidu.com/s/16sbfVyjQKSQOW8etd0whqA?pwd=8627

FC游戏数量众多,代【dài】表【biǎo】作品主要【yào】有《魂斗罗》、《超级玛【mǎ】丽》《松鼠大战》,其中魂【hún】斗罗是非常【cháng】经典的游戏,不管【guǎn】里面的音乐【lè】还是关卡【kǎ】还【hái】要【yào】里面的各种武器,影响【xiǎng】了整整一代游戏玩【wán】家;超级玛丽相信很多小伙伴第一次接触的就是这【zhè】个游【yóu】戏 ,但就【jiù】是没有玩通关【guān】过;松鼠大战是【shì】由【yóu】动【dòng】漫改【gǎi】编的【de】游戏,游戏的流畅感【gǎn】极高,攻击方式很有趣,即用【yòng】即取形而且【qiě】武器【qì】可做攻击可【kě】防【fáng】御,成功的创新。

《魂斗罗》中,散弹与激光球那个更适合通关?

对于《魂斗【dòu】罗》系列来说子弹的【de】使用就是游戏最大的乐【lè】趣。因此在历代游【yóu】戏【xì】中都会加入一些新的子弹。经【jīng】历【lì】了这么多【duō】个版本【běn】,魂斗罗系列似乎【hū】只有【yǒu】S弹和L弹一直被完美的保存了来,其他的【de】子【zǐ】弹都多【duō】多少少【shǎo】有了一些变【biàn】化【huà】。

《魂斗罗【luó】》初代中的子【zǐ】弹是M、F、L、S、,而【ér】在《超【chāo】级魂【hún】斗罗》中子弹并没【méi】有【yǒu】多【duō】大变化,仍然【rán】是S、F、M、L,不过此时的F弹已经变成【chéng】了光球,成为《超级魂斗罗》中最好用的武器【qì】之一。

到了《魂斗罗3》中子【zǐ】弹发生【shēng】了很大的变化,出现【xiàn】了H、S、F、C、L,子弹【dàn】之间可【kě】以【yǐ】进行【háng】切换,并加入了炸弹的设定,不过即使【shǐ】如【rú】此本作仍然是难度【dù】最大的版本之一。

子弹的运用,在《魂斗罗3》中我们【men】已经可以看到不少《合金弹头》的影子。不过要知【zhī】道《魂【hún】斗罗3》是1992年发行的【de】,此【cǐ】时的【de】《合金弹【dàn】头》甚【shèn】至【zhì】连第一部都还没【méi】有开始开发。

《魂斗【dòu】罗3》的【de】难度真心不是【shì】一般玩家可以承受的,当年不知道多【duō】少玩家【jiā】在接触这款【kuǎn】游【yóu】戏几分钟之后果【guǒ】断【duàn】退游,并且发誓终身【shēn】不再触碰【pèng】这款游戏【xì】了。可想而知这款游【yóu】戏的难度之大。《魂【hún】斗【dòu】罗》初代的【de】两款作品的难度,在这款游戏面前【qián】完【wán】全是入门【mén】级【jí】的,不值一提。

也不知【zhī】道【dào】为什么【me】科乐美非要将游戏的难度搞【gǎo】得这么高,三【sān】条【tiáo】命估计出门要不到十【shí】秒钟就全部交代了吧!出【chū】场的护体【tǐ】时间【jiān】非常【cháng】短,有【yǒu】时候都还没有走出包【bāo】围圈就已经【jīng】死了。

不过好在这款【kuǎn】游戏【xì】中的子弹还是比较给力【lì】的,玩家只要好好利【lì】用,也是【shì】有【yǒu】可能通关的。

F弹

这是【shì】游【yóu】戏【xì】中清除【chú】BOSS最给力的武器,伤害极高,而【ér】且非常好控制。唯一的【de】弱【ruò】点就是攻击【jī】距【jù】离相对比较短,不能打通屏。F弹在【zài】几【jǐ】个版本中呈现的方【fāng】式都是【shì】不【bú】同的,初代的璇【xuán】璇弹、二代是火球【qiú】、四代和比较【jiào】相似【sì】,而三代中的火焰枪是最给力【lì】的。

因为这类火焰枪【qiāng】比较常【cháng】见【jiàn】,因【yīn】此我们会觉得【dé】《战场之狼》《突击奇兵》中【zhōng】的火焰枪非常相似【sì】

H弹

这是非【fēi】常有【yǒu】创意【yì】的追【zhuī】踪弹【dàn】,玩家在场景中使用【yòng】来清兵也是比较好用的。和《合金弹头》中的【de】C弹比【bǐ】较类似。遗憾的【de】是这种子【zǐ】弹虽然带跟踪,但是威力【lì】并不是很大。甚至有时候连小兵【bīng】都不能【néng】及时清除干净。

在【zài】一些特殊【shū】场景中,也是有比较好的效【xiào】果【guǒ】的,玩家只需【xū】要找到安全位直接发射即可【kě】

S弹

这是所有魂斗罗系列中【zhōng】最【zuì】好用的武器,在这款游戏中保留【liú】了S弹【dàn】的【de】伤害和攻【gōng】击范【fàn】围,无【wú】论是清兵还是对付BOSS都是比较好【hǎo】用【yòng】的。

L弹

在【zài】《魂斗罗3》中L弹的攻击【jī】方式有两种,一种【zhǒng】是普通场景【jǐng】中直【zhí】接发射的攻【gōng】击方式,另一【yī】种就是上帝视角场景【jǐng】中的攻【gōng】击方式【shì】。在这个场景中,L弹就【jiù】是最好用的【de】武器,因为玩家射击方位是固定的,因此使用激【jī】光可以更好的控【kòng】制。

激光威力极【jí】大,清理BOSS的速度很快,玩家【jiā】只要【yào】把握好那么几秒钟就可以干掉BOSS了【le】。

C弹

爆炸弹【dàn】,算是游戏中威力比较大的武器【qì】。不过需要玩家对【duì】射击拥有【yǒu】一定的精确性【xìng】。

攻击【jī】距离不远,会发生【shēng】爆炸效果,不【bú】过【guò】在游【yóu】戏中并不是玩家们理想的武器【qì】。

当【dāng】然【rán】了,还有很多小编【biān】没有提【tí】到的,欢迎大【dà】家【jiā】补充,小编【biān】会在之后继续整理。

魂斗罗2代怎么调30命?

魂斗罗2代30条命的调法具体如下:

1、日版魂斗罗在标题画面上升的时候一直按住下B。

2、美版魂斗罗在标题上升的时候按右左下上AB。

魂斗罗

《魂【hún】斗罗》(Contra)是由【yóu】Konami于【yú】1987年推出【chū】的一系列卷轴射击类单机游戏。

“魂斗罗”的含义【yì】是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最【zuì】强【qiáng】战士的称呼。该游【yóu】戏的【de】故事【shì】背景是【shì】根据【jù】著名恐怖片【piàn】《异形(Alien)》改编。

1987年第【dì】一【yī】款魂斗罗诞【dàn】生在名为【wéi】Jamma的街机上【shàng】。此外KONAMI于1989年【nián】还【hái】在【zài】日式计算机MSX2上推出了大型游戏【xì】机的同名移植版。

游戏简介

魂斗罗是非常经典的【de】游戏。因为它其中的【de】很多关卡的内容吸收了1979年【nián】的【de】美国【guó】科幻片《异形》的元素而深入人心【xīn】。FC上的两【liǎng】部魂斗罗【luó】影响了整【zhěng】整一代游戏玩家,在当【dāng】时与《超【chāo】级马里奥》齐名,几乎成【chéng】为FC时代【dài】电【diàn】子游戏【xì】的代【dài】名词。

此外KONAMI于1989年还在【zài】日式计算机MSX2上【shàng】推出【chū】了【le】大【dà】型【xíng】游戏机的同名移植版。游戏的【de】英文名叫做Contra,译【yì】成日【rì】本【běn】语就【jiù】是コントラ而コン,ト,ラ三个词在日语中对应的【de】日文汉字就是【shì】“魂斗罗【luó】”。

“魂斗罗”的含【hán】义【yì】是“具有优秀战斗能力【lì】和素质的人【rén】”,它是赋予最强战士的【de】称【chēng】呼。这段话出现在日【rì】本魂斗罗【luó】的开场【chǎng】画面之中【zhōng】。因为当【dāng】年国内几乎都【dōu】是【shì】美版魂斗罗,所以看过这句话的【de】人很少。

一部刷刷刷的B级片,《魂斗罗铁血兵团》过关小技巧有哪些?

《魂斗罗铁血兵团》过关要注意观察互相配合,注意补给。一提起魂斗罗,相信很多玩家【jiā】都知道【dào】,毫不夸张的说,当年国内多少老【lǎo】玩家【jiā】人生【shēng】中的【de】第一盘【pán】游戏卡带【dài】就【jiù】是魂斗罗,无数【shù】的玩家因为【wéi】魂【hún】斗罗【luó】因此【cǐ】开启了自【zì】己的游戏人生,魂斗罗完【wán】全可以说影响了整整【zhěng】一代人。在任天堂FC红白机时代,魂斗罗【luó】就已经牢牢【láo】霸占了【le】射击游戏榜首的位置,魂斗罗在当年绝对是【shì】横版过关【guān】射击【jī】游戏中名气最大的,也【yě】是最【zuì】受玩【wán】家欢【huān】迎【yíng】的一款经典游戏。

魂斗【dòu】罗:铁血兵【bīng】团》的背景音【yīn】乐BGM制作【zuò】的【de】也非常优秀,全程采用重【chóng】金属风格,强烈的节奏感配合着玩家【jiā】一路突突【tū】突【tū】,那感觉真的【de】是棒极了。武器系【xì】统能够随时进行切换,游戏整体节奏毫不拖泥【ní】带【dài】水,玩起来十分【fèn】爽快【kuài】,操作手感相当好【hǎo】,游戏开始共有四【sì】位不同【tóng】的角色【sè】可供玩家【jiā】选【xuǎn】择,玩家在游【yóu】戏中除了以往的射击与跳跃【yuè】外【wài】,现在还【hái】可以【yǐ】使用地形攀【pān】爬与悬【xuán】吊动【dòng】作,还有短【duǎn】暂无敌的滑铲动作加入,魄力满【mǎn】满的巨大【dà】BOSS与各种极具个性的创意关卡设计都能让人拍【pāi】手【shǒu】称【chēng】快。

本作【zuò】的故事【shì】背景在各【gè】代【dài】魂斗罗系列产品【pǐn】故事【shì】背【bèi】景中,能够说成是最出色【sè】的,别的都是最【zuì】像科幻片影视剧本的。故【gù】事设【shè】置【zhì】在异型战争(SFC版《魂【hún】斗罗精神》中【zhōng】所说的【de】与外星生物的战争,本作浴血团场实【shí】际上是SFC版的正统续【xù】篇)截稿【gǎo】于三年以【yǐ】后的公【gōng】年2639年。

?在魂斗罗中,二战结【jié】束全球一片疮痍,原本就欠缺的物【wù】资供【gòng】应也现【xiàn】在是【shì】被把握在极少数【shù】当【dāng】权者手上,百姓的【de】生【shēng】活【huó】十分艰辛在此【cǐ】前异【yì】型【xíng】战事中的英雄人物【wù】巴哈姆特上校,在【zài】下落不【bú】明2年前的2641年后,联邦军机器人军【jun1】队忽然产生暴乱?。


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