前言:
现【xiàn】在各【gè】位老铁【tiě】们对“战争之影出装大乱斗【dòu】”大体比较关心,姐妹们都想要了解【jiě】一些“战争【zhēng】之影出【chū】装大乱【luàn】斗”的相关内容【róng】。那么【me】小编也在【zài】网上【shàng】汇集【jí】了一些有【yǒu】关“战争之影【yǐng】出装大乱斗””的相关【guān】资【zī】讯,希望看官【guān】们能喜欢,我们一起来学习一下【xià】吧!本文按英雄名称首字母从小到大排序(a-z)
红色为11.13版本受到改动英雄,加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!
11.13版本涉及11个英雄改动:
阿【ā】卡【kǎ】丽、格温、人马、奇亚娜、龙龟、挖掘机【jī】、乌迪【dí】尔、卡蜜尔【ěr】、蒙多【duō】、巨魔、婕拉
文章最后有改动解析。
【11.13极地大乱斗 削弱】
暴走萝莉 金克斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
爆破鬼才 吉格斯
输出伤害 -18%、承受伤害 +18%
冰霜女巫 丽桑卓
输出伤害 -5%
惩戒之箭 韦鲁斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
翠神 艾翁
输出伤害 -5%
大发明家 黑默丁格
输出伤害 -6%、承受伤害 +6%
涤魂圣枪 赛娜
输出伤害 -3%
堕落天使 莫甘娜
输出伤害 -6%、承受伤害 +5%
风暴之怒 迦娜
输【shū】出伤害 -5%、承【chéng】受伤害 +5% 、治疗【liáo】效果 -10%、护【hù】盾效果 -10%
复仇焰魂 布兰德
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
光辉女郎 拉克丝
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害 -5%
寒冰射手 艾希
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
唤潮鲛姬 娜美
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
机械先驱 维克托
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
荆棘之兴 婕拉
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
巨魔之王 特朗德尔
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
扭曲树精 茂凯
输出伤害 -15%、承受伤害 +12%
牧魂人 约里克
附近每【měi】阵亡2名敌人,约【yuē】里克【kè】就会升起一座坟墓→附近每阵亡5名敌人,约【yuē】里克就会【huì】升【shēng】起一座【zuò】坟墓
牛头酋长 阿利斯塔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%
诺克萨斯统领 斯维因
输出伤害 -5%、承受伤害 +10%
皮城女警 凯特琳
输出伤害 -5%
琴瑟仙女 娑娜
输出【chū】伤害 -15%、承受【shòu】伤害 +15%、治【zhì】疗效果 -20%、护盾【dùn】效果 -20%
镕铁少女 芮尔
输出伤害 -5%
沙漠死神 内瑟斯
承受伤害 +5%
山隐之焰 奥恩
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。
赏金猎人 厄运小姐
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
殇之木乃伊 阿木木
承受伤害 +5%
深海泰坦 诺提勒斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +8%
深渊巨口 克格莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
死亡颂唱者 卡尔萨斯
输出伤害 -10%
曙光女神 蕾欧娜
承受伤害 +5%
探险家 伊泽瑞尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
腕豪 瑟提
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
亡灵战神 赛恩
输出伤害 -8%、承受伤害 +5%
戏命师 烬
输出伤害 -10%
星籁歌姬 萨勒芬妮
输【shū】出【chū】伤【shāng】害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%
邪恶小法师 维迦
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
虚空先知 玛尔扎哈
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
虚空之眼 维克兹
输出伤害 -5%
迅捷斥候 提莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +10%
远古巫灵 泽拉斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
战争女神 希维尔
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
正义巨像 加里奥
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
正义天使 凯尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
祖安狂人 蒙多医生
承受伤害 +5%
【11.13极地大乱斗 加强】
暗黑元首 辛德拉
输出伤害 +5%
暗裔剑魔 亚托克斯
承受伤害 -5%
傲之追猎者 雷恩加尔
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
暴怒骑士 克烈
承受伤害 -5%、承受伤害 -10%
北地之怒 瑟庄妮
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
不灭狂雷 沃利贝尔
承受伤害 -5%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
潮汐海灵 菲兹
承受伤害 -5%
刀锋舞者 艾瑞莉娅
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
刀锋之影 泰隆
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
德玛西亚皇子 嘉文四世
承受伤害 -5%
德玛西亚之翼 奎因
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
恶魔小丑 萨科
输出伤害 +5%
放逐之刃 锐雯
输出伤害 +3%、承受伤害 -5%
封魔剑魂 永恩
输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%
符文法师 瑞兹
输出伤害 +8%、 承受伤害 -10%
复仇之矛 卡莉斯塔
输出伤害 +5%
诡术妖姬 乐芙兰
输出伤害 +15%、承受伤害 -15%
海洋之灾 普朗克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
每秒获得一枚银蛇币
河流之主 塔姆
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
荒漠屠夫 雷克顿
承受伤害 -5%
机械公敌 兰博
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
疾风剑豪 亚索
承受伤害 -5%
解脱者 塞拉斯
承受伤害 -5%
酒桶 古拉加斯
输出伤害 +10%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害 +10%
狂战士 奥拉夫
承受伤害 -5%
离群之刺 阿卡丽
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
灵罗娃娃 格温
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
龙血武姬 希瓦娜
承受伤害 -5%
被动改为:
极【jí】地大乱斗(嚎哭【kū】深【shēn】渊):每当希瓦娜【nà】或其队友击【jī】杀【shā】了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久【jiǔ】获得护甲值【zhí】和魔法抗性。此外,每当希瓦娜【nà】通过敌方【fāng】半区的【de】治疗包获得【dé】治疗【liáo】效果时,永久获得1护甲【jiǎ】值,1魔法抗性,且怒气回复效【xiào】果提升0.05
蛮族之王 泰达米尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
盲僧 李青
输出伤害 +8%、承受伤害 -10%
魔法猫咪 悠米
输出伤害 +3%
暮光星灵 佐伊
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
皮城执法官 蔚
承受伤害 -5%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
破坝之王 佛耶戈
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -5%、护盾 +10%
沙漠皇帝 阿兹尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -5%
圣枪游侠 卢锡安
输出伤害 +3%
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%
天启者 卡尔玛
承受伤害 -5%
痛苦之拥 伊芙琳
输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%
无极剑圣 易
承受伤害 -3%
武器大师 贾克斯
承受伤害 -3%
无双剑姬 菲奥娜
承受伤害 -5%
星界游神 巴德
输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空掠夺者 卡兹克
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空行者 卡萨丁
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
虚空之女 卡莎
输出伤害 +5%
雪原双子 努努和威朗普
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
血港鬼影 派克
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
岩雀 塔莉垭
输出伤害 +5%
英勇投弹手 库奇
极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00
极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒
影流之镰 凯隐
输出伤害 +5%
影流之主 劫
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
永恒梦魇 魔腾
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
永猎双子 千珏
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
元素女皇 奇亚娜
输出伤害 +15%、承受伤害 -15%
极地大乱斗中【zhōng】的河流元素:现在,奇【qí】亚娜可以用嚎哭【kū】深渊【yuān】中【zhōng】的治疗包【bāo】来为武器【qì】附魔河流元素。
战争之影 赫卡里姆
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
蜘蛛女皇 伊莉丝
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
承受伤害 -5%
祖安怒兽 沃里克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
狂徒铠甲
被动【dòng】效【xiào】果生效冷却时【shí】间:6秒(英雄伤害), 3秒【miǎo】(非英【yīng】雄伤【shāng】害)→8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤【shāng】害)
【游戏机制改动】
游戏节奏和金币收入
附近敌方小兵阵亡金币:5金币 → 6金币
自然增长的金币:提升了10% 【已【yǐ】移除】交替【tì】炮兵波次:现在双【shuāng】方炮兵将每隔一【yī】波同时生【shēng】成,从第【dì】3波开始,而【ér】非交替生【shēng】成了。
守护者系列装备
类别:守护者装备现在会算作【传说装备】
守护者装备出售金币:40%原价 → 70%原价
【守护者号角】伤害减免:12 → 15
【守护者战锤】攻击力:20 → 25
【守护者法球】法术强度: 35 → 40
【新增】【守护者法球【qiú】】特效:现在会【huì】对无法力值的英雄【xióng】提供15生【shēng】命回复【fù】/5秒【miǎo】
【新增】【守护者之刃】:150生【shēng】命值,30攻击【jī】力【lì】,15技能急【jí】速
隐形侦测
【移除】【神谕精粹】已从商店中移除
炮兵的潜行侦测
视野持续时长:8秒 ⇒ 无限【xiàn】 (注意:环状视觉特效【xiào】将【jiāng】仍【réng】然在8秒后消失。将于【yú】10.24版本正式修复)
视野半径:900 ⇒ 1100
极地大乱斗 杂项
现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害
女神之泪叠加速度:变快100% → 变快50%
召唤师技能【néng】和召唤【huàn】师技能急速【sù】:现在,玩家们【men】会获得70技能急速【sù】而非40%召唤师技能【néng】冷【lěng】却缩减
【视界专注】BUG修复【fù】:现在,【视界【jiè】专注】可通过远距离的雪球触【chù】发了
【改动解析】
经历五个版本后大乱斗又迎来了平衡性改动。
伴随着装备调整和英雄改动【dòng】,11.13版本可谓【wèi】是暗流【liú】涌【yǒng】动。该【gāi】版本【běn】针对性【xìng】的加强了低【dī】胜率【lǜ】刺客和战士(奇亚娜草元素无脑消耗【hào】还能加强是【shì】我【wǒ】没想到的),同时对胜【shèng】率较高热门【mén】英雄进行了【le】削弱。
像阿卡丽、奇【qí】亚娜【nà】这【zhè】类刺【cì】客加强【qiáng】,目的【de】为了降低新手玩家操作难度,能技能秒人就不要出现【xiàn】还需【xū】普【pǔ】攻补伤害【hài】的情况。但不会玩终究是不会玩,大【dà】乱斗大多是【shì】养老玩家,玩【wán】家【jiā】基数摆在那,除非阿卡丽回归之前+18%的buff,不然胜率【lǜ】依旧不会【huì】太【tài】高。
挖掘机、乌迪尔、人【rén】马这【zhè】几位【wèi】战士【shì】的加【jiā】强出装上可【kě】以更偏向输【shū】出装,像神圣分【fèn】离者11.13版本只【zhī】是削弱了远【yuǎn】程输出【chū】,战士出神圣分离者加上buff,要【yào】多猛有多猛。
最值得关注的是格温有buff了。
格温的【de】强度不用多【duō】说,LPL比赛中的热门【mén】上单。强大的持续【xù】输出能力【lì】和【hé】高【gāo】额爆发伤害,加上W技能让她团战无惧远程AD、AP输【shū】出【chū】,简直无赖。随着【zhe】玩【wán】家格温熟练度的【de】不断提高,加上这次buff,格温【wēn】胜率肯定会稳步上【shàng】升,迈【mài】入T1阵容行【háng】列【liè】。
最后说下狂徒的削弱。
狂徒自【zì】从改成有1100额【é】外生命值就能【néng】触发后,很多前【qián】排【pái】开始第二件出狂徒,其实是版本陷阱,特别【bié】是【shì】11.13版本改成受到英雄伤害8秒【miǎo】后才能触【chù】发被动更是陷阱【jǐng】。
因为触【chù】发狂徒被动必然得躲【duǒ】到队友【yǒu】后【hòu】面,如【rú】果己方队伍清兵能力不强【qiáng】,脆【cuì】皮清兵要暴露【lù】在【zài】敌人面前,容易被【bèi】消耗到,导致敌人强开打开缺口。
特别是被【bèi】出兰德里【lǐ】的法师英雄消耗到【dào】,触【chù】发狂徒【tú】被动时间延长【zhǎng】至12秒,12秒在大乱斗的【de】中后期可太长了,等12秒后狂徒开始【shǐ】回【huí】血,团战早【zǎo】都结束了【le】。
希望各位大乱斗玩家意识到狂徒不是万能的,出狂徒前一定要慎重!
以上就【jiù】是为大家带来截止11.13版本大乱斗平【píng】衡【héng】汇总【zǒng】,欢迎【yíng】交流~!
标签: #战争之影出装大乱斗