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火影忍者ol手游 冲击主流:我爱罗 疾风传 技能挖掘

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火影忍者ol手游 冲击主流:我爱罗 疾风传 技能挖掘-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现【xiàn】时你【nǐ】们对【duì】“火影忍者手鞠被,挠痒痒,文章”大体比较重【chóng】视,朋友们都想要了解一些“火影【yǐng】忍者手鞠【jū】被【bèi】,挠痒【yǎng】痒,文【wén】章【zhāng】”的相关内容。那么小【xiǎo】编也在网络上汇【huì】集了一【yī】些有【yǒu】关“火影忍者【zhě】手鞠【jū】被,挠痒痒,文章””的相关【guān】知识,希望【wàng】咱们能喜欢,同学们一起来了解一下【xià】吧!

火影忍者ol手游 冲击主流:我爱罗【疾风传】技能挖掘



我爱罗三兄妹爆【bào】发力是很高的,第二回合就可【kě】以击【jī】毙【bì】水强全员。第二回合我【wǒ】爱【ài】罗直接必杀【shā】普攻四【sì】次哟,人挡杀人!



疾【jí】风我爱罗【luó】和疾风【fēng】手【shǒu】鞠和土主配合非常好,目盲【máng】能力非【fēi】常足,盾非常厚。



我爱罗【疾风传】的技能图标

我爱罗【疾风传【chuán】】辅助能力强,爆发能力【lì】极强,位置【zhì】选择很多【duō】变【biàn】。很有可能【néng】成为未来【lái】的核心忍者。

忍者技能搭配分析

基础搭配:叠盾目盲流



分析【xī】:比较容【róng】易想到的配【pèi】合【hé】。也是效率很高的组合【hé】。土主次郎坊我爱罗三【sān】个叠盾【dùn】,三保一,把【bǎ】疾风手鞠【jū】打造成目盲女王。土主,我爱罗双霸体,土主我爱罗【luó】都【dōu】有群体治【zhì】疗,这个队伍对手【shǒu】想控制【zhì】我方的难度是非常大的。疾风手鞠的爆表目盲能力能帮助我方的盾不容易破,不再是一碰就【jiù】破的盾了。次郎坊【fāng】在之前的【de】调【diào】整后变得极【jí】为强势【shì】,奥义的减80%输出【chū】的【de】效果不【bú】再被治疗,免【miǎn】疫,镜反,闪避。这【zhè】样想【xiǎng】保住我方的盾就十【shí】分【fèn】容【róng】易了,对手第一回合想强攻【gōng】就【jiù】把次郎坊【fāng】的盾套给对【duì】手,对手输出就是【shì】挠痒【yǎng】,破盾是不可【kě】能的。

延伸搭配:连续压制流



分析:把疾风手鞠【jū】当成再不斩来用。鹿丸,疾风我爱罗,疾风手鞠,第一【yī】回合【hé】可以定身三个人,比主流【liú】的鹿丸红【hóng】再【zài】不斩还要多定身【shēn】一个。把鹿丸和追打定【dìng】和【hé】我【wǒ】爱罗的追打定身【shēn】拆开就可【kě】以第【dì】一【yī】回【huí】合定身三个人了。并且除了多定身一人【rén】之外,疾【jí】风手鞠的目盲【máng】本身也是非常强,不止定身3个,还要目盲N个,这【zhè】就很【hěn】厉害【hài】了。第【dì】二回【huí】合【hé】风主刷新后,又是一顿罚站。这【zhè】个【gè】队【duì】伍的罚站能力【lì】比目前【qián】主流的【de】鹿丸红再不斩还要高两个【gè】档【dàng】次【cì】。

变化型搭配:爆炸普攻叠毒流



分【fèn】析【xī】:疾风小李输出【chū】爆炸,但【dàn】是【shì】怕控。水【shuǐ】毒队伍【wǔ】之前也是怕控。现在好了。水主【zhǔ】加我爱罗两个群解,凯的被动也算一【yī】个解,我【wǒ】爱罗【luó】普攻又体术标【biāo】签范【fàn】围攻【gōng】击【jī】大概【gài】率起手。怕【pà】不怕?这个队伍现在输出不是一般的高。而且队伍相【xiàng】当于3解,也不是一般队伍可以控制的。

队伍推荐



应用场景:泛用

队伍特点:强力叠盾,强力罚站

操作指南:这【zhè】个【gè】队伍的强【qiáng】度颇高。。。。。有力争夺主【zhǔ】流位置。第一回合,开次郎坊【fāng】吸引【yǐn】对手【shǒu】打断【duàn】,对【duì】手根本不敢【gǎn】不【bú】打断的。目前次【cì】郎坊奥义无视免疫,无【wú】视闪避,无【wú】视【shì】治疗【liáo】,无视【shì】镜反,被套【tào】上最大能把输出降为【wéi】0。一旦被套上,就不可【kě】能破土主的盾了。这【zhè】样霸体的土主和我爱【ài】罗以及有盾的目【mù】盲手【shǒu】鞠都非常烦人。如果对【duì】手选择打断次郎坊,那么次【cì】郎坊的被动会回【huí】蓝,我方可以【yǐ】开技能【néng】反打对【duì】手,怎么都是赚。次郎坊给对手加【jiā】盾【dùn】虽有【yǒu】资敌嫌疑【yí】,但是只要保住【zhù】了【le】手鞠,目盲能力非常高的。给罚站的【de】对手一【yī】点盾,完全不【bú】在乎的【de】。



应用场景:泛用

队伍特点:超越军训风的罚站能力

操作指南:追打链拆开,我【wǒ】爱罗起手定身一个,手【shǒu】鞠【jū】风主起【qǐ】手定身一个。拆开拆【chāi】开,大家都懂。这样第一回合【hé】可以定【dìng】身对手3个人,顺路在目【mù】盲几个人,罚站罚站!第二回合刷新【xīn】,继续【xù】定身3个加目【mù】盲N个【gè】,罚站【zhàn】到【dào】死【sǐ】。镜【jìng】反?第一回合【hé】可以用风主的后宫骗点。只要第一回合【hé】让对【duì】手成功罚【fá】站了,后面回【huí】合已经不在【zài】乎【hū】对手镜【jìng】反还是不镜反了,手鞠的【de】目【mù】盲破镜反就【jiù】可以了。



应用场景:泛用

队伍特点:治疗很强,普攻很强

操作指南:我爱罗【luó】攻防【fáng】一体【tǐ】的能力解决了很多问题【tí】。疾风小李【lǐ】怕【pà】控,水主,我【wǒ】爱罗,凯三【sān】个治疗保护【hù】他。水【shuǐ】主怕控?我爱罗【luó】保护他。控我【wǒ】爱【ài】罗?水【shuǐ】主【zhǔ】解。输出效率和叠毒【dú】效率都【dōu】是杠杠的。不过这套【tào】在竞技场反而有点【diǎn】限制。竞技场没有忍具效果,外【wài】面的【de】我爱罗搭配忍具多次【cì】普攻会爆炸得多。



目盲能力极高,盾超厚,罚站能力强

总结:我爱【ài】罗【疾风【fēng】传】在各个位置【zhì】都【dōu】有【yǒu】不错的发挥。其实不必【bì】要拘泥【ní】于风主。我爱罗【luó】【疾风传】辅助能力和输【shū】出能力都是很不错的。和【hé】土主搭配【pèi】感觉目前比较默契,水主也有很【hěn】好的发【fā】挥。我爱罗想【xiǎng】打主输出的话,要用那个必杀技配合忍具效果【guǒ】,可以普攻四次,威力【lì】爆炸。这次【cì】就【jiù】先不展开我【wǒ】爱罗【luó】主输出的战术了。总【zǒng】的来说,这次的疾风传【chuán】三兄妹【mèi】是有挑战主流的潜力的。更多的战术还【hái】有【yǒu】待玩家开发。

标签: #火影忍者手鞠被#挠痒痒#文章