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《泰坦之旅不朽王座》怎么玩?,泰坦之旅不朽王座图文全攻略

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泰坦之旅 不朽王座 先锋 如何加点

《泰坦之旅不朽王座》怎么玩?,泰坦之旅不朽王座图文全攻略-第1张-游戏相关-泓泰

先锋加点及战斗攻略:

先锋必须双持。凡是主修战斗【dòu】专【zhuān】精的【de】职业一般都双【shuāng】持,征服者(战【zhàn】斗+防御)除外。

属性点把敏捷【jié】加到【dào】385,其余力量,不加【jiā】智力。因【yīn】为玩家后【hòu】期一般【bān】要佩戴一个叫凿石工【gōng】护【hù】腕的装备需要385敏捷,加【jiā】3所【suǒ】有技能点的,战【zhàn】系一般都带这【zhè】个。注意,敏【mǐn】捷加到385还有装备提供【gòng】的一【yī】些敏捷,不一【yī】定只【zhī】靠加属性点。

心【xīn】灵【líng】接触加【jiā】1点替【tì】代普【pǔ】通攻击。催眠【mián】一【yī】点保命。扭曲【qǔ】波浪【làng】加1点,清澈梦【mèng】境系列被【bèi】动技【jì】能加满【mǎn】。三个【gè】光环技能【néng】,建议加龟息,然后拿吸血武器。后期有了好装【zhuāng】备再洗成神罚刷BOSS。梦魇加【jiā】一点,进阶加一点。梦魇是个耗点很【hěn】少却又很能抗的宠物,非常实用【yòng】。

幻影攻击初期1+8(本体一点,进阶8点,下同)。其他的【de】点【diǎn】投【tóu】在扭曲现实【shí】,这个技能很霸【bà】道,不【bú】建议使用。这样,打BOSS就【jiù】是扭【niǔ】曲波【bō】浪,扭【niǔ】曲【qǔ】现实能解决的。

后期加战斗,战斗大师【shī】在早期【qī】加【jiā】满,可以享受【shòu】到虐人的【de】快感。加满军旗本【běn】体,不【bú】加进阶,因为有BUG进阶【jiē】没【méi】效果,遗憾【hàn】啊!祖传【chuán】号角【jiǎo】1+1用来保命或者对付远程敌人。再把双持系和【hé】冲击【jī】系技【jì】能全部加满,估【gū】计就没有技能点了,再有就加【jiā】满扭曲【qǔ】现实或【huò】者幻影攻【gōng】击吧。

扩展资料:

比较常见的职业特点:

征【zhēng】服者(战斗+防御【yù】):游【yóu】戏中【zhōng】公认的最轻【qīng】松职业,从开始【shǐ】到最后,一路左【zuǒ】右键就行,打法单【dān】调无【wú】聊。同时有两【liǎng】个BOSS战技能,切【qiē】BOSS像小怪一样。同时还是血牛,拿上带【dài】吸血的武器就死不了。选了这个【gè】职业会被鄙【bǐ】视。

先锋【fēng】(战斗+梦幻):打法华丽,同时也不【bú】容易死,由于梦幻【huàn】专【zhuān】精的变态,千军【jun1】万马【mǎ】中取【qǔ】上将首级如探囊【náng】取物【wù】。

刺客(战斗+盗贼):现在颇流【liú】行【háng】的职业。相对【duì】其他战斗职业,会扔陷阱,会混乱敌【dí】人,由【yóu】于不总是近身打,所以相对安全。打法【fǎ】多变,加【jiā】技【jì】能【néng】点方【fāng】式也多样。

泰坦之旅 不朽王座 预言师 技能加点

  泰坦【tǎn】之旅中的【de】预言师【shī】总体上是一个比较偏的职业,需要对游【yóu】戏【xì】有一定的理解【jiě】才能全【quán】程无忧
  预言是由死灵专精【jīng】和自然专精组合而成,其中死灵专精是全泰坦【tǎn】开荒最蛋疼的【de】专精,没【méi】有之一【yī】,这就意【yì】味着自然专【zhuān】精成【chéng】为一开【kāi】始的主攻专【zhuān】精

  从2级开【kāi】始,我们就可以【yǐ】点击自然专精进行升级了,由【yóu】于最终预言的成型是【shì】法系【xì】三【sān】重类职【zhí】业,我们的【de】开局就以法系【xì】为发展主导方向【xiàng】:
  首先【xiān】全力升级【jí】狼这【zhè】个【gè】宠物,先本体,进阶不【bú】用【yòng】急,狼在前两幕很强势,一路扑杀,自己【jǐ】辅助,然后升级加血再生术【shù】这一系列,其中减cd这条看【kàn】自【zì】己手速【sù】和狼的生存能力【lì】适当加点,橡木之心【xīn】这一系1+1是必须的,本体看情况【kuàng】适当加高,以上三个【gè】都差不多【duō】了,开始加【jiā】瘟【wēn】疫,优先最后一【yī】个进【jìn】阶max,然【rán】后再增加狼的进阶,如果【guǒ】前人留下了加【jiā】2技能【néng】的装备,可以【yǐ】使自【zì】己拥有3条狼,伤【shāng】害有很大提升

  仙女这一个系列不要加,原因如下:

  自然仙女【nǚ】的元素【sù】之怒aoe配瘟【wēn】疫看【kàn】似不错,但【dàn】是实际效果很不理想,原因是【shì】她是一个【gè】有cd的技能,如果【guǒ】是附加【jiā】在超高【gāo】攻速的弓【gōng】箭【jiàn】攻击上其能力将【jiāng】得【dé】到大幅度【dù】提升,元素攻击【jī】无法被智力加成,即便可以被智【zhì】力加成,就小仙女【nǚ】那点智【zhì】力,还【hái】是不要指望了……

  仙女的另外一个缺点是弓箭攻击【jī】是【shì】技能,不是普攻,这句话【huà】有点【diǎn】拗口,其实就是说:比如【rú】梦魇也是没有普通攻【gōng】击的,但是如【rú】果【guǒ】佩戴加【jiā】宠物伤害的装【zhuāng】备【bèi】,他就会进【jìn】行普通攻击【jī】,而【ér】不是等技能cd,但是小仙女不【bú】行,白白浪费那么高的【de】攻速【sù】,如【rú】果弓箭是普通攻击【jī】,后期【qī】配上四【sì】个物理祭【jì】祀词缀【zhuì】,瘟疫下,那【nà】个伤【shāng】害绝对够【gòu】看……

  仙女还有一个不是【shì】很重【chóng】要的【de】缺点是,有可能会【huì】浪费加血链的占位……

  所以本质不行【háng】,又【yòu】没有培【péi】养前途,关键时候还和狼抢加血位【wèi】置,也就【jiù】在普通难度繁茂之【zhī】盾聊胜于【yú】无,个【gè】人【rén】建【jiàn】议,全程不要

  关于死灵系列,前【qián】期是否需【xū】要加一些辅【fǔ】助,我个【gè】人认为不是很必要,比如死【sǐ】亡【wáng】寒意这个技能看似很美,伤害也很aoe,还附带【dài】各种【zhǒng】debuff,但是其【qí】带来的仇恨【hèn】值【zhí】高的吓人,经【jīng】常要【yào】使你被一群怪追的满图跑,但【dàn】是后期本身实力上来以后再加【jiā】的话就非常实用了【le】

  普通难度第四【sì】幕【mù】是一个考验,一旦过去了以后【hòu】,预言就【jiù】一马平川了,在这里我还建议可【kě】以分两种情况【kuàng】:
  第一【yī】,如果对自己的【de】手【shǒu】速很有信心,前面和狼的配合也很默契【qì】,那么依然以狼为主【zhǔ】力,自己扮演【yǎn】牧师【shī】的角【jiǎo】色【sè】,因【yīn】为无数次【cì】试验表明,即便这【zhè】个时候洗点转死灵宠物巫妖王,在第四幕【mù】的怪面前也不比狼强多少
  第二,由于这一幕可以刷鲜血符文,就是【shì】那【nà】种蝙蝠掉【diào】的符文,增加活力伤害,配合死灵【líng】的三重【chóng】和死亡寒意的进【jìn】阶【jiē】,伤害还可以,不过【guò】对自身【shēn】的操【cāo】作要【yào】求就很【hěn】高了

  当等级提高以后,我们就【jiù】可以【yǐ】去洗点【diǎn】了,主要输【shū】出变得以本【běn】体为主【zhǔ】,宠物为辅,最主要的伤害是【shì】活力三【sān】重aoe伤害,灰常强大

  技能点开始以死灵系列为主,自然为辅助

  1,三重,max+max,本体后面再【zài】加【jiā】,优先进阶,增加aoe范围,这里的加【jiā】快投射【shè】速【sù】度有bug,不要管他
  2,死亡寒【hán】意本体和最后【hòu】一个进阶max,当【dāng】中那个有bug,不用管他,这样【yàng】给怪套【tào】上debuff,同时增【zēng】加活力伤害和吸血
  3,自然【rán】系的橡【xiàng】木之心本体【tǐ】max,这【zhè】个非常重要,加上【shàng】死【sǐ】灵系以后,预言这种本尊【zūn】仇恨【hèn】值非常高的职业,血多就【jiù】是硬【yìng】道理
  4,瘟疫max+max+max,泰坦神技之一
  5,死亡契约,看着加,够用就行
  6,死灵光环1+1
  7,大气守护者1点,打boss专用
  8,狼本体够用就行,高难【nán】度下【xià】,宠物【wù】的血量会有加【jiā】成,第一个进阶【jiē】max,百【bǎi】分比扣血技能在死【sǐ】亡寒【hán】意照【zhào】耀下,杀boss很【hěn】给力,最后一个进阶【jiē】有富余再【zài】加
  9,巫妖王其实只要本体就足够了,降低抗性和给他自己回血
  10,加血再生术可以洗掉了,宠物死了再招就可以了
  11,石楠木环这个【gè】系【xì】列适当加【jiā】一些【xiē】,就boss战用用,其他时间没机会用【yòng】的,小怪【guài】完全不是你对【duì】手
  12,更新【xīn】cd那个【gè】技能可以点不点【diǎn】无所谓,可以【yǐ】用来刷【shuā】死亡契约【yuē】,不过已经很强了,死亡契约我平【píng】时不开都可以

泰坦之旅:不朽王座 先锋

  平衡补丁一边去
  你的等级还比较低,先玩再说吧
  先锋攻略(作者:dskaidou)
  1.双专精技能分析
  这里只做重点分析,关于技能基本说明请参考泰坦立方
  (1)战斗专精
  战斗专精【jīng】有着无与伦比的物理输【shū】出和OA 攻【gōng】速加成,强大的近战专精,其中【zhōng】冲击,军
  旗【qí】都是神技【jì】,双持的【de】输出也非常【cháng】高,至少【shǎo】提高了75%以上的【de】伤害。战斗的缺【quē】点在于,
  防守补足,自身安全性不是很好,这一点梦幻正好可以弥补。
  战斗专精要加的技能:
  冲击满 进阶专注楚满 狂热满
  战斗狂暴一点
  双持系满
  军旗满
  闪避满
  战风前期一点 后期随意 先锋的战风也很强力

  (2)梦幻专精
  梦幻专精【jīng】对【duì】于战系的辅助非常到【dào】位【wèi】,三种梦【mèng】境【jìng】光环各有所长【zhǎng】。清澈梦境【jìng】一系的加成使
  先锋成了暴【bào】击之王,而且还加了闪远【yuǎn】,部分【fèn】解决【jué】了战斗【dòu】专精遭遇远程【chéng】时【shí】的头疼。扭曲
  现实长时间的控场,是【shì】的【de】先锋的【de】安全性不再是问【wèn】题,提供【gòng】了非常【cháng】好【hǎo】的砍杀环境。
  梦幻专精要加的技能有:
  三种梦境选择其一
  清澈梦境系满
  扭曲现实本体满 进阶一点
  幻影攻击本体和进阶加点比较随意 可以加满 最强群伤技能

  总的来说,战【zhàn】斗【dòu】和梦【mèng】幻搭配【pèi】出来的职业先锋,是强大的【de】双持职业。
  2.装备方面的选择
  先锋是物理伤害输出,装【zhuāng】备【bèi】主要围绕物理伤害来的【de】,下【xià】面只【zhī】推荐算是可【kě】以打出【chū】的比较
  好的装备:
  头:阿瑞斯战盔 亚历山大羽毛盔 科尔之脸 阿图克
  胸:庐山之日铠 恒猴的白胸铠 伯琉斯铠 亚历山大胸甲
  臂:征服者护臂 凿石工护腕
  腿:雅典娜战斗胫甲 卓格
  武器:堕落者 弗格 (好词缀的绿武器都可)
  戒指:娴熟指环 阿瑞斯之戒 强壮词缀的戒指
  项链:神怒 麦密登垂饰
  神器【qì】:阿瑞斯【sī】的血泪 博学【xué】者的记号【hào】 伊斯塔的【de】星辰 暴君之【zhī】拳(灵魂颤抖也是小神器
  )

  装备选择倾向:先锋由【yóu】于【yú】战【zhàn】斗和【hé】梦幻的加成【chéng】,并不缺攻【gōng】速和【hé】OA,所【suǒ】以装备选择上以加
  物理伤害和力量的【de】为主,同时【shí】兼【jiān】顾DA和抗性,抗性方面以【yǐ】火抗和毒抗比【bǐ】较【jiào】重要,穿刺【cì】
  抗注意不要是负的。
  3.具体养成的流程
  先锋是有战斗和梦幻专精搭配而来,那么开局自然就有两种:

  (1)梦幻开局
  这里有之前的一篇梦幻开局攻略,有兴趣可以参考一下,传送门
  http://tieba.baidu.com/f?kz=500882554,我这里再详细【xì】说一下梦【mèng】幻开【kāi】局的打法。

  梦【mèng】幻开局,推荐开始【shǐ】以扭曲【qǔ】波浪主【zhǔ】打,愿意是cd短【duǎn】。开局加满扭曲波浪和【hé】第一【yī】进阶(
  第二进阶【jiē】不加【jiā】),然后加幻影攻击和进阶【jiē】,清小怪很【hěn】快。boss战【zhàn】就靠【kào】耗,也没与【yǔ】什么
  难度。这样到act4都很轻【qīng】松。act4有【yǒu】令人头疼的马查,此时可以吧把扭【niǔ】曲波【bō】浪洗【xǐ】掉加
  到扭曲现实【shí】和【hé】进阶上,依【yī】靠【kào】幻【huàn】影攻击和扭曲现实【shí】,过act4也应该不是太难。这样就到
  了史诗难度。

  史诗难度前两幕【mù】没有普通act4 难,所以也【yě】很【hěn】简单【dān】,这时候【hòu】把战斗专精点起来,把【bǎ】扭曲【qǔ】
  现实本体【tǐ】洗掉只留一点,首先是武器大师满 冲【chōng】击满 双【shuāng】持【chí】系先一【yī】点 军【jun1】旗满【mǎn】,然后从【cóng】
  后【hòu】往前加【jiā】满,之后战风1+1 狂热满 专【zhuān】注满 闪避满,这样【yàng】先锋【fēng】的技【jì】能就成型【xíng】了。这时
  候多【duō】留意商店【diàn】的东西,武器变得重要起来。随着【zhe】技【jì】能逐渐成【chéng】形,史【shǐ】诗难度【dù】应该是不【bú】难
  的,接下来就到了传奇。

  传【chuán】奇由于【yú】自身抗性的大幅下降和敌人抗【kàng】性提高,可能会【huì】觉得【dé】打起【qǐ】来累,觉【jiào】得累【lèi】可以刷
  一【yī】刷act1的九【jiǔ】头蛇或者【zhě】龟洞,会出不少好东西。传奇难度技【jì】能修修补补就好【hǎo】了【le】,在先
  锋技能成形之后,装备不差的情况下,通传奇也是没有难度的。

  此外,梦幻【huàn】开局【jú】也可以主【zhǔ】扭曲现实【shí】,或者直接【jiē】冲专精条加神罚(拉【lā】一【yī】堆【duī】怪,跑着跑着
  就死完了),这里只列出来供参考,不再详述。

  下面给出技能加点供参考:
  梦幻专精4-》扭曲波浪max 清澈梦境max 幻影攻击1
  梦幻专精16-》扭曲波浪【làng】max+max+0 龟息max 幻【huàn】影【yǐng】攻击1+1
  梦幻专精32-》幻影攻【gōng】击max+max 扭曲现实【shí】max+max(洗掉扭曲【qǔ】波浪【làng】)
  战斗专精1-》武器大师 max 冲击max 战斗狂暴【bào】1(洗【xǐ】掉扭【niǔ】曲现【xiàn】实本体)
  战【zhàn】斗专精10-》双手【shǒu】持刃1 劈【pī】斩1 战【zhàn】斗军旗max 战风1
  战斗专精32-》战风 1+1 乱舞max 十字斩max 劈斩【zhǎn】max 双手持【chí】刃max 狂热max 专【zhuān】注max
  闪避max 战争号角max+1 断筋1
  (2)战斗开局
  战斗开局的打法
  由于先锋是【shì】强力的近战双【shuāng】持系职【zhí】业,所以肯定有【yǒu】很多人想【xiǎng】从【cóng】一开始就当一【yī】个战士【shì】来玩
  ,或者选择了【le】战斗【dòu】专精【jīng】再搭配梦幻成为先锋的,所以【yǐ】详细说下战斗开局。

  战斗开局,毫无疑问,在砍杀【shā】方面有着【zhe】很大优势,boss战又【yòu】快,缺点就在于【yú】安全性不【bú】
  是很好。战斗开【kāi】局的话 优先【xiān】点满冲击和军旗本体(军【jun1】旗进【jìn】阶有【yǒu】bug 没【méi】打修复【fù】补丁不
  要加)之后【hòu】加满双持系【xì】,战【zhàn】风一点用于冲锋,号角一点【diǎn】可以【yǐ】用【yòng】来保命【mìng】。战斗开局 由【yóu】
  于有【yǒu】军旗的【de】存在【zài】到普通第【dì】三幕之前都没有什【shí】么难度。从第三幕开始 怪【guài】物明显变强【qiáng】,
  这时候要注意了。推荐副手用弓,能起很大作用。

  从act3开始【shǐ】,可能就要勤点血【xuè】瓶了,不要【yào】太【tài】冲动,怪多了果断插军旗【qí】,也可以用弓从
  远距【jù】离【lí】把【bǎ】怪勾过来打,要保证安全。到【dào】了提封,战斗开局应该是很简单【dān】的【de】,具体操作
  是,先【xiān】吃左上【shàng】角的战斗【dòu】神坛【tán】,再吃右下角的控制【zhì】神【shén】坛,蒋军旗查到好位置,直接上去【qù】
  砍。注意躲陨石【shí】就好。有【yǒu】刺的时候【hòu】也别打,砍死提【tí】封【fēng】很快,也可以用【yòng】个天怒卷轴。实
  在不行,拿弓hit and run,磨上半【bàn】个小时【shí】也磨死了,当然,这个不推【tuī】荐。act4一开【kāi】
  始难度就立马高了,注意插军旗和副手【shǒu】弓的使用【yòng】,避【bì】免一【yī】次和太多【duō】怪【guài】打,同时勤【qín】磕血【xuè】
  瓶保证【zhèng】安全【quán】。到冥界的【de】马查,大部分战【zhàn】系都【dōu】很头疼的【de】怪【guài】物,一定注意弓箭的勾【gōu】引,小
  心为好。同时,过了这段就变得简单起来。

  战系加【jiā】的差不多就【jiù】开始加梦【mèng】幻的技能,可以先考【kǎo】虑加龟息(推【tuī】荐【jiàn】的【de】梦境)和清澈【chè】梦境
  系【xì】,扭曲【qǔ】现实本体【tǐ】一【yī】点,尽快加满进阶,这时【shí】候先【xiān】锋就很强大了【le】。有了扭曲现实的【de】控
  场【chǎng】,就有了非常好的砍杀环境【jìng】,就可以【yǐ】战【zhàn】风【fēng】或幻影冲过去,扭曲现实石化,之后就【jiù】是
  砍,没什【shí】么好说的。史诗【shī】先锋技能逐渐成【chéng】形,没什么【me】难度。传奇修修补补【bǔ】就好【hǎo】。有【yǒu】高
  输出和长时【shí】间【jiān】控场,龟息和军旗很高的伤害吸【xī】收,传奇【qí】也没【méi】难度。先锋对【duì】于装【zhuāng】备的不
  是很依赖,很适合【hé】开荒,平时留一【yī】下商店的装备即【jí】可,主要是老兵 鲁莽力【lì】量【liàng】等词【cí】缀
  。中后期武【wǔ】器考虑吸血,贪吃词缀【zhuì】或【huò】者打上【shàng】阿努比斯【sī】的愤【fèn】怒【nù】。觉得到传【chuán】奇打的有点累
  ,可以刷一刷小【xiǎo】九【jiǔ】或者史诗【shī】龟洞,出不少好东西【xī】。战斗【dòu】开局大致就是这【zhè】样。

  具体加点(仅供参考):
  战斗专精1-》武器大师1 冲击1 战斗狂暴1
  战斗专精4-》双手持刃1 冲击max
  战斗【dòu】专精【jīng】10-》十字斩1 武【wǔ】器大师max 军旗max 战争号角1
  战斗【dòu】专精32-》双手【shǒu】持刃max 劈【pī】斩max 十字斩max 乱【luàn】舞【wǔ】max 战风1+1(后期随意n+n)
  狂热max 专注max 闪避max
  梦幻专精4-》清澈梦境max 幻影攻击1
  梦幻专精16-》龟息max 盗梦者1
  梦幻专【zhuān】精32-》时间裂缝max 征兆max 时间变【biàn】迁max 幻影攻击max+max
  战争号角max+1 闪避max
  这只是一种加点方式,其实加点很自由的,看各位喜好
  4.技能使用技巧
  这【zhè】里【lǐ】只是简单介绍一下先【xiān】锋技能【néng】使用的一些小技巧,由于【yú】操作和个人习【xí】惯的不同【tóng】,也
  会导致技能使用技巧方面不大一样,以下仅供参考。

  梦【mèng】幻开局【jú】前【qián】期简单【dān】,就不再详述。战斗开局安全性不大好,到【dào】act3遇到【dào】龙兽比较头疼
  ,可以先【xiān】将近战【zhàn】勾过【guò】来,用战风接近龙兽法师,速度将其秒【miǎo】杀【shā】。前期也不要太冲动【dòng】,
  怪多了果断【duàn】插军旗,军旗【qí】的cd时间不算太【tài】长,可以多用用。后【hòu】期【qī】由【yóu】于有扭曲现实【shí】、战
  争号角和幻影攻击长时间【jiān】控制,可【kě】以用战【zhàn】风或幻影接近之【zhī】后扭【niǔ】曲现【xiàn】实控住,然【rán】后就【jiù】是
  很随意的砍杀了。

泰坦之旅 不朽王座 最强职业

没有最强的职业,只有最适合你得职业
如果想有宠物帮你打,就选咒术师,元素师或神使
如果想纯召唤系就选召唤师,预言家或德鲁伊
如果想dps超高就选强盗(泰坦吧里评选出的最强职业),刺客
如果纯战系就来征服者,圣殿骑士
如果想防御好的华就是守望者,征服者(用双持也可以)
如【rú】果喜欢【huān】冷门就完蛋【dàn】了,贤者,祭祀(不【bú】算冷门,不过人也比较【jiào】少【shǎo】),圣武【wǔ】士,魔术师,幻术师,巫师
如果想要平平淡淡度过就玩其他的吧

下面是职业表(复制来的,另外因汉化原因名称会稍有不同)
风暴专精(Storm Mastery)

单一专精:风暴召唤者(Stormcaller)
+大地专精:元素师(Elementalist)
+战斗专精:领主(Thane)
+死灵专精:神使(Oracle)
+防御专精:圣武士(Paladin)
+自然专精:德鲁伊(Druid)
+狩猎专精:贤者(Sage)
+盗贼专精:术士(Sorcerer)

大地专精(Earth Mastery)

单一专精:火占师(Pyromancer)
+战斗专精:战法师(Battlemage)
+死灵专精:妖术师(Conjurer)
+防御专精:主宰者(Juggernaut)
+自然专精:召唤者(Summoner)
+狩猎专精:复仇者(Avenger)
+盗贼专精:魔术师(Magician)

战斗专精(Warfare Mastery)

单一专精:战士(Warrior)
+死灵专精:破法士(Spellbreaker)
+防御专精:征服者(Conqueror)
+自然专精:斗士(Champion)
+狩猎专精:屠宰者(Slayer)
+盗贼专精:刺客(Assassin)

死灵专精(Spirit Mastery)

单一专精:巫术师(Theurgist)
+防御专精:演说家(Spellbinder)
+自然专精:预言家(Soothsayer)
+狩猎专精:骷髅巫师(Bone Charmer)
+盗贼专精:法术士(Warlock)

防御专精(Defense Mastery)

单一专精:防御者(Defender)
+自然专精:保护者(Guardian)
+狩猎专精:看守者(Warden)
+盗贼专精:海盗(Corsair)

自然专精(Nature Mastery)

单一专精:漫游者(Wanderer)
+狩猎专精:巡林客(Ranger)
+盗贼专精:幻术家(Illusionist)

狩猎专精(Hunting Mastery)

单一专精:猎人(Hunter)
+盗贼专精:强盗(Brigand)

盗贼专精(Rogue Mastery)

单一专精:盗贼(Rogue)

泰坦之旅2不朽王座,遗物碎片怎么合成?

一、合成方法

1、右键点击一下,然后再点击另一个遗物碎片,就可以合起来了

2、注意:遗物是【shì】3歌碎片能合成一个完【wán】整的,材料碎片的【de】话是【shì】5个【gè】合一个

二、遗物、配方、符文的掉落规律

1、方型的【de】叫遗物,仔细【xì】留【liú】意的朋友【yǒu】应该【gāi】注意【yì】到了遗【yí】物都是以特定的【de】神明的名字来命名的,可以理解为此神明【míng】的特长吧,遗物【wù】的掉落特点【diǎn】是【shì】地【dì】域性,经过测【cè】试在其它【tā】地区【qū】也可打出但机率非常低

2、然【rán】后【hòu】关于配方,配方就是神【shén】器【qì】的配方,那些信封一样的东【dōng】西,掉落规律是章节越【yuè】往前掉落的配方越【yuè】低级,所以靠杀【shā】哈帝斯想凑其全部配方【fāng】是【shì】不可【kě】能【néng】的;

而在机率方【fāng】面个【gè】人感【gǎn】觉是完【wán】全随机,遗物【wù】虽然也【yě】随机【jī】但最少BOSS掉的机率【lǜ】较高,但配方是完【wán】全随机,猪和台风都【dōu】一样,完全看运气,所以要做出全部顶级神器是非常【cháng】不容易【yì】的【de】

3、圆形的【de】叫符文,可以【yǐ】理解为是怪物身体的【de】一部分,只有指定的怪才【cái】掉【diào】指定的符文,野猪不会掉【diào】海【hǎi】龟壳,因为猪【zhū】是不【bú】长壳的,所以【yǐ】同理,台风不【bú】是猪【zhū】也不【bú】掉猪皮,刷BOSS是打不出符文的

4、然后说明一【yī】下,这里指的都是大类,不管【guǎn】冰的火的蓝的绿的【de】只要是【shì】这【zhè】类就会掉,同样不管是【shì】队长级(名字黄色)还是【shì】小BOSS级(头上【shàng】有星)都会掉的,甚至大BOSS,只要【yào】和小【xiǎo】兵是一类就掉,比如ACT2“失踪兄弟”任【rèn】务的【de】BOSS不【bú】死狼【láng】就【jiù】掉狼爪【zhǎo】

扩展资料:

泰坦之旅2不朽王座建议刷宝地点:

1、海龟【guī】壳:作用于:盾牌【pái】;完成属性:+X%盾【dùn】牌格挡机【jī】率 -X%盾牌恢【huī】复时间

2、海龟,ACT1,海边和沼泽随机遇到

3、狼爪:作用于:全部武器;完成属性:X穿刺伤害

4、狼和不死狼,ACT2,狼在野外随机遇到,不死狼在墓穴里

5、猛菲斯城郊外农田里有大量土狼

6、女妖皮:作用于:所有护甲;完成属性:X%穿刺抗性 X敏捷

7、女妖(一种鸟人,会大地系的火环),ACT2,野外随机遇到

8、“传说的怪兽”任务山洞前有一批,但不多,只是较集中

9、野猪皮:作用于:所有护甲;完成属性:X护甲

10、猪(猪人不算),ACT1,田里和野外

11、“一个好人马”那里的农田里有好多猪,又离城市非常近

12、硬背甲:作用于:盾牌;完成属性:X%穿刺抗性

13、昆【kūn】虫类【lèi】,没有毒的各种甲虫、螳【táng】螂,甲虫到处都是,螳螂从【cóng】巴比仑【lún】到武【wǔ】少山洞之【zhī】间随机遇到

吉萨平原扫荡喷火虫

《泰坦之旅不朽王座》怎么玩?

攻略:

第一幕 希腊Greece

一、海勒斯Helos

1 - 起始点

游戏开始时你所在的地方。

2 - 提马尤斯Timaeus

提马尤斯【sī】(#2)会请求你救他的马(#2a), 有【yǒu】两个萨提兽人和【hé】一头野【yě】猪正【zhèng】在攻击【jī】那匹【pǐ】马。帮助提【tí】马尤斯是【shì】得不到任何奖励的,但萨提兽人和野【yě】猪只【zhī】会【huì】攻击那匹【pǐ】马,你可以放心【xīn】地干掉它【tā】们,萨提兽人死后会掉【diào】一些装备。

3 - 依欧拉斯Iolaus

依欧拉斯是个讲故事的人,他会告诉你关于海拉克勒斯的故事。

4 - 狄俄米德斯Diomedes

狄【dí】俄米德斯【sī】(#4)是村中的【de】长者【zhě】,他【tā】会【huì】交【jiāo】给【gěi】你游戏中的第一个主线任务【wù】 - 击败带领萨提兽人袭【xí】击村子【zǐ】的巫师【shī】(#4a)。萨提巫师大概是4级,遇到他时你应该【gāi】是2级,这个【gè】萨提巫师比你之前【qián】遇【yù】到的怪物都要强悍【hàn】,如果【guǒ】觉得对付【fù】他有困难,那【nà】就把升级时获得的技【jì】能点和属性点分【fèn】配【pèi】掉【diào】,并好好利用附近的【de】两个神【shén】坛。萨提巫【wū】师死后会掉一些物品和装备。

提【tí】示【shì】: 去干掉萨提巫师之前,先到【dào】南面的传【chuán】送点 (P) 取得传送石【shí】。传送石(按L键打开【kāi】一个【gè】传送门)能【néng】让你【nǐ】快速返回村【cūn】庄,疗伤或卖掉身上多余的物【wù】品。

当你返回狄俄米德斯处时,他会奖励你1000金和150点【diǎn】经验值,并让【ràng】你【nǐ】去联【lián】络斯巴达战争【zhēng】营【yíng】地的里奥尼【ní】达斯将军。

5 - 尼科特拉特斯Nicostratus

尼科特拉特斯是个牧羊人,当你从南面【miàn】的门【mén】(A出口)离开海勒斯时,他会向你跑【pǎo】过来,和【hé】他【tā】交谈,他会【huì】交给你一个【gè】支【zhī】线任务"恐怖的【de】强盗【dào】"--从萨提洞穴中救【jiù】出【chū】泰【tài】里斯,在拉哥【gē】尼【ní】亚可以找到这个洞穴。

二、拉哥尼亚Laconia

1 - 洞

在洞穴里你会发现【xiàn】一群萨【sà】提兽人和【hé】一个叫泰里【lǐ】斯的人,这和在【zài】海【hǎi】勒斯触发的支线任务"恐怖的强盗"有关,干【gàn】掉泰里【lǐ】斯附【fù】近【jìn】的【de】四【sì】个萨【sà】提兽人以营救他【tā】,和泰里斯交谈会得到一件首饰和300点经验【yàn】值。

2 - 里卡斯Lycus

在这里你【nǐ】会【huì】发【fā】现一【yī】个叫里卡斯的工人【rén】被萨提兽人包围了,这和支线任务"陷入困境的人"有【yǒu】关,干掉这些【xiē】萨提兽人,和【hé】里卡斯交【jiāo】谈会得到1500金和300点经验值【zhí】。

3 - 尤法狄姆斯Euphadimus

尤法狄【dí】姆斯【sī】(#3)告诉【sù】你他正要运送药物到【dào】泰吉镇【zhèn】去,但【dàn】萨提兽人【rén】把道路封锁了,这和支线任务"被【bèi】拦截的药物"有【yǒu】关,干掉【diào】道路【lù】北边的萨提头目(#3a),再和尤法狄姆斯【sī】交谈,他会帮【bāng】你疗伤,并【bìng】奖励你回复生命的小红瓶和350点经验值。

4 - 西吉斯Theages

西吉斯(#4)告诉你恶【è】魔偷走【zǒu】了他的金项链,项链本来是要给她女儿作【zuò】嫁妆【zhuāng】的,这和支【zhī】线任务"丢失的嫁【jià】妆"有【yǒu】关。在东边的【de】洞穴里(#4a)你【nǐ】会发【fā】现这群偷东【dōng】西的贼,干【gàn】掉那个特【tè】定的恶魔【mó】,它会掉落一条【tiáo】项【xiàng】链,把【bǎ】项链交还【hái】西吉【jí】斯【sī】,他会奖励你一个遗物碎片和400点【diǎn】经验值。

三、斯巴达战争营地Spartan War Camp

1 - 布拉西达斯Brasidas

布拉西【xī】达斯【sī】(#1)守卫着通往里【lǐ】奥尼达斯将军(#2)的【de】道路,你必须干掉半人【rén】马酋长内萨【sà】斯【sī】(#1a)来证明自己,布拉西达【dá】斯才会让【ràng】你通行【háng】。内萨斯高【gāo】大强壮【zhuàng】,他会百分比扣血技能,身边还有一群【qún】手下,最好把他们【men】逐【zhú】个【gè】击【jī】破,然后【hòu】把内萨斯单独【dú】引过来干掉,再回去和布拉西达斯交【jiāo】谈,他就【jiù】会允【yǔn】许【xǔ】你见里奥尼达斯将军【jun1】了。

提示【shì】: 每次重新【xīn】进入游戏后,内萨斯和它【tā】附【fù】近半人马【mǎ】营地内的宝箱【xiāng】都【dōu】会刷新【xīn】,你可以多刷内【nèi】萨斯几次以获取一些【xiē】好的物品和装【zhuāng】备。

2 - 里奥尼达斯Leonidas

第一次和里奥【ào】尼【ní】达斯【sī】将军交谈,他答【dá】应派一些士兵去海勒斯。他会【huì】让【ràng】你去【qù】寻找德尔斐的神【shén】谕,但必须【xū】要取得合【hé】适的祭品才能见到【dào】神谕,所以你得先到【dào】麦加拉去见里奥尼达【dá】斯的朋友【yǒu】提蒙。

第二次【cì】和【hé】里【lǐ】奥【ào】尼达斯【sī】交谈,他会因为你干掉了内萨斯而奖【jiǎng】励【lì】你一个技能点和【hé】750点经验值。

3 - 尤赛克里斯Euthycles

尤赛克里【lǐ】斯【sī】(#3)告诉你他很担【dān】心希【xī】皮尔【ěr】斯(#3a), 这个【gè】战士喜欢独自一个人在外巡逻【luó】,这【zhè】和支线【xiàn】任务"远【yuǎn】古【gǔ】战争"有关。当你遇到希皮尔斯时,他身边会【huì】躺着几【jǐ】具萨提兽人的尸体,他提醒【xǐng】你要【yào】小心【xīn】这个地区的半人马。返回与尤赛克里斯交谈,他会奖励你2000金和500点经【jīng】验【yàn】值。

四、麦西尼恩废墟Mycenean Ruins

1 - 洞

洞穴里有一些怪物和宝箱。

2 - 古代墓穴Ancient Tomb

墓穴里有很多【duō】骷髅和石棺,部分【fèn】石【shí】棺是空的,但有的石棺会【huì】掉落【luò】物品,有的只是【shì】陷阱【jǐng】。

3 - 洞

洞穴里有一些怪物和宝箱。

泰坦之旅 不朽王座问题 高手来啊

神使(风【fēng】暴加死【sǐ】灵)是法师系里面【miàn】最攻【gōng】击最高的职业,加【jiā】属性点敏捷够装备【bèi】,其【qí】他全加智力【lì】(法师的攻击要靠智力来提高!),加一个点提升【shēng】那么【me】一点血【xuè】量没意【yì】义,后期一个装备就加几百的血
:LZ大可不必选【xuǎn】死【sǐ】灵那【nà】么快,单【dān】风暴就可以横扫普通难度【dù】,单靠冰晶就【jiù】可以【yǐ】顺【shùn】利打到史诗【shī】。中前期优先【xiān】加满冰晶、暴风系列,风暴之手一点,进【jìn】阶加满,风暴【bào】汹涌一点。死灵方面加【jiā】死亡寒意,死亡【wáng】护卫【wèi】。
后期也就【jiù】是进入传奇难度之后【hòu】,由于冰晶基【jī】础伤害低,洗掉加【jiā】闪电术,并【bìng】加满三重打击系列,代替普通攻击。三重打【dǎ】击【jī】是法师后其最强【qiáng】大的【de】群杀技【jì】能,风暴之手的第【dì】二进【jìn】阶(也就【jiù】是【shì】加闪电伤【shāng】害【hài】的那【nà】个,具体名称忘记了)加满【mǎn】,风暴精灵一点,进阶加满,在加咒语【yǔ】冲击系【xì】列(技能【néng】点多就【jiù】多加),用于BOSS战,死【sǐ】灵那边可加妖巫王【wáng】,它有降抗【kàng】技能,杀怪快【kuài】很多【duō】近战:谁【shuí】是tqit的近战之王,想必每个玩家都有自己的答案,是皮【pí】糙肉厚【hòu】的征服者吗?是攻守【shǒu】兼备【bèi】的守望者吗?还【hái】是圣【shèng】殿,强盗,或【huò】是斗士?
在我看来只有一个强大【dà】的战士配得上这个【gè】荣誉,那就是【shì】破法【fǎ】者(死灵+战斗【dòu】)。玩破法者有三【sān】大【dà】好【hǎo】处【chù】:
1。空前【qián】强大的爆发力:早在【zài】资料片【piàn】以前,爆【bào】发力【lì】就是那【nà】些强【qiáng】力【lì】法【fǎ】师的【de】代名词,神使【shǐ】10秒灭【miè】泰坦就成了奥林匹斯山的神话,之【zhī】后手持堕【duò】落者的预言家又把哈蒂斯羞辱到极点,而众多战士们只【zhī】能望【wàng】洋兴叹,之后我认识了破法,他【tā】向我证明了战士也【yě】有秒【miǎo】杀哈蒂斯的实力,死灵系的【de】lich向来都是秒【miǎo】杀boss的第一杀手,大气之【zhī】王实力也【yě】毋庸【yōng】置疑,再加上战斗专【zhuān】精的【de】军旗,双手持刃开黑暗【àn】契【qì】约的破法俨【yǎn】然是爆发力最好的战士。
2。半【bàn】召唤【huàn】半战士【shì】的全能战将:既然学了【le】死【sǐ】灵专精,lich显然是【shì】必出的【de】,lich强大【dà】的攻【gōng】击输出,出色【sè】的伤害吸【xī】收,独一无【wú】二的减抗秘技无疑是破法强大的【de】后盾,每当身受重【chóng】伤【shāng】,到处逃窜时【shí】,lich都【dōu】会以【yǐ】强大的【de】攻击力救我于水火之中;每当因抗性不够,危惧不【bú】前时lich都会挺身而出,挡住那疾风暴雨般的进攻:有此同伴,破法【fǎ】还有什么可怕的呢?
3。最强的叛逆【nì】者【zhě】:很多战士都偏爱以吸血多闻名【míng】的【de】叛【pàn】逆【nì】者的武器,为其镶嵌【qiàn】阿努比斯的【de】愤怒,而【ér】破【pò】法【fǎ】就是其中之【zhī】一,死亡寒【hán】意的光环【huán】使破法成为最强的吸血鬼。由【yóu】于死灵专精不加力量,加血极少,破【pò】法先天贫【pín】血【xuè】有少攻击力,吸血是破发【fā】自保的一大重要砝码,吸血武器显然是必需【xū】的。
或【huò】许【xǔ】有些人不屑【xiè】于【yú】像【xiàng】破法一样用吸血弥补先【xiān】天贫【pín】血的不足,不屑于像破法一样【yàng】用时间来弥补攻击【jī】力的不足,他们享受着秒杀小怪【guài】的快感,以【yǐ】为天下【xià】无敌。我以为真正【zhèng】能证【zhèng】明一个战士实力的地方是奥【ào】林匹斯山【shān】顶,真【zhēn】正能【néng】证明一【yī】个战士实力的行为是和陶克萨斯巅峰对决,而不【bú】是斯巴达平原,而不是虐【nuè】待萨提,破【pò】法空前的【de】爆发力以证明了【le】自【zì】己【jǐ】的强大,就【jiù】像【xiàng】列宁说得那【nà】样,鹰有时飞得比鸡还【hái】低,但鸡【jī】永远不能【néng】飞得像鹰那样高,破法显然【rán】就是飞翔【xiáng】于极乐【lè】境的雄鹰。
下面是我的育鹰方法(70级时状态):
死灵专精:死亡防护(1/8):一点就够了,多了无益
死亡寒意(6/6):好东西,三层都要点满
时之破坏(8/8)
骨疽(8/8)
奴役(1/12):还是有点用的
召唤外界生物(1/12)
黑暗契约(6/6):有吸血撑着,不是很伤血
外世力量(8/8)
召唤死妖王(16/16)
死亡新星(12/12)
怒灵壳(12/12)
神秘气流(16/16)后期点满
灵魂防护(1/8)对付亡灵用的
灵魂禁止(1/6)
战斗专精:武器大师(6/6)
双手持刃(6/6)增加攻击的,四层全满
辟斩(6/6)
十字劈(6/6)
乱舞(6/6)
战争狂暴(1/12)一点就够
闪避(6/6)破法血少,闪避很重要
战旗(10/10)增加刷bosss的效率,不是必需
凯旋(6/6)
冲击(8/8)显然要点满
忽略痛苦(6/6)
热情(6/6)
战争号角(1/10)保命用的

武【wǔ】器选择:打【dǎ】小怪时叛逆者+阿【ā】努比斯,开着黑暗契【qì】约【yuē】吸血,打【dǎ】boss时堕落【luò】者,配合lich减抗,然后就能秒了(关【guān】于为什么【me】lich杀boss那么快,据说是因为堕落者【zhě】和lich的减抗可以减【jiǎn】按【àn】比例废血的【de】抗性,boss一【yī】般有96%的抗性,堕落者减50%-60%,lich减58%,好bt)。破法不像【xiàng】征服者【zhě】那样依赖紫装,不过对武器【qì】还是有点要求的,所以推荐【jiàn】刷商【shāng】店,方法是反【fǎn】复开传送门:例如在【zài】长安开【kāi】门到【dào】长城,访问商【shāng】人,再开门到【dào】长安,访问【wèn】商人,再开门(一【yī】个们只能【néng】走【zǒu】一次,否则【zé】商店不【bú】更新)。

成【chéng】长【zhǎng】路线:普通【tōng】难度主升战斗【dòu】,普通难度很简单,单战斗都能过,带个死灵显【xiǎn】然能过【guò】,史诗难【nán】度下要把lich点满,传说【shuō】难度【dù】修修补补就行【háng】了。全是我抄的【de】呵呵

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