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《魔法门之英雄无敌:领主争霸》试玩 更自由更还原的魔法世界

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《魔法门之英雄无敌:领主争霸》试玩 更自由更还原的魔法世界-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今【jīn】朋友们对“魔法门之【zhī】英【yīng】雄无敌6”大致比较关怀【huái】,大家都想要分析一些【xiē】“魔法【fǎ】门之英【yīng】雄【xióng】无敌6”的相关文章。那么小编同时在网上汇集了一【yī】些关于“魔法门之英雄无敌6””的相关文【wén】章,希【xī】望看官们能喜【xǐ】欢,姐妹们快快来【lái】了解一下吧【ba】!

对喜【xǐ】欢【huān】策略类游【yóu】戏的老玩家来说,1995年可以【yǐ】说是一【yī】个十分值得纪念的年份【fèn】。因为在【zài】那一年诞生了【le】诸如《命令与【yǔ】征【zhēng】服》《魔兽【shòu】争【zhēng】霸II:黑潮》以及【jí】《魔法门之英【yīng】雄无敌》(下文简称为《英雄无敌》)等能称得上是影响至【zhì】今的策略类游戏。

而作为唯一一个【gè】全程【chéng】都有【yǒu】官方中文版本的【de】游戏,《英雄无敌【dí】》系列在【zài】国【guó】内的人【rén】气更是毋庸置疑,在网吧里通宵打《英雄无【wú】敌3》的日【rì】子相【xiàng】信是许多老玩【wán】家共【gòng】同的记忆。

这也就让我【wǒ】在【zài】看到【dào】有【yǒu】着《英雄【xióng】无敌》正版IP授权的【de】《魔法门【mén】之英雄【xióng】无敌:领主争霸【bà】》(下文简称为【wéi】《领主争霸》)时,心中总有些忐忑不安。一方【fāng】面【miàn】是曾经【jīng】的美好回忆,而另【lìng】一面则【zé】是对其SLG玩【wán】法能否做出特色【sè】的担忧【yōu】。而在有【yǒu】幸提前【qián】体【tǐ】验到测试版本后,《领主争霸》给人带【dài】来了全新的感受。这不仅体现在对《英雄无敌》IP的【de】还原,更自【zì】由,策略性更强【qiáng】的游【yóu】戏设计也【yě】让其与传统SLG形成了【le】鲜明的对比。

可以说【shuō】,《领主争霸》深度还【hái】原了《英雄无敌【dí】》系列的经典元素,同时以出【chū】色的游戏品质,打【dǎ】造了【le】一个贯【guàn】通情怀【huái】与创新的魔法战场。

既形似又神似

对于IP改编作【zuò】品,“形似”和“神【shén】似”一直都可以说是简单而【ér】又有效的判断方式,“形【xíng】似【sì】”顾名思【sī】义【yì】,而“神【shén】似”则【zé】可以说是对【duì】IP特征与本质的直观反映。《领主争霸》通【tōng】过对经典画面、玩法所打出的“组【zǔ】合拳”,做到了“形【xíng】神兼备”。

进入游【yóu】戏,无论是建筑、兵【bīng】种还【hái】是【shì】英雄,都在拥有这个时代应有品【pǐn】质的同时,也【yě】保【bǎo】留了《英雄【xióng】无敌3》的既视感。

从选族开始,一股熟悉的感觉就扑面而来

以【yǐ】我试【shì】玩时【shí】选择的种族“圣堂”为例,在兵营【yíng】、云中城等熟悉【xī】的建【jiàn】筑【zhù】外,像是狮【shī】鹫、骑士【shì】以及弩手等兵种,以及山【shān】德鲁、姆【mǔ】拉克【kè】爵士等【děng】出场的【de】英雄都可以【yǐ】说是玩家们的老熟【shú】人或者说老朋【péng】友了。这种在视觉上的还原【yuán】不仅是改编游戏【xì】的最基本要求【qiú】,同时也能够让人唤起那段在网吧打《英雄无敌【dí】》的记忆,而这只【zhī】是找回【huí】当年【nián】体验的【de】第【dì】一步。

至于【yú】“神似”,《领主争【zhēng】霸》主要是【shì】通过玩法体验来实现。游【yóu】戏中,你【nǐ】可【kě】以像《英雄无【wú】敌3》那样进行【háng】建造【zào】与“升本”,从而可以将精力放在对外【wài】的探索、采集与占领上【shàng】;也可以与其他玩家展开【kāi】外【wài】交互动,结成联盟或者是攻城掠【luě】地【dì】。

而在部队与英雄的【de】搭配上,你【nǐ】会见到一些很“英雄无敌”的【de】设计。例如不同部队之间会【huì】因为不同的特长而【ér】产生克【kè】制关系,所以战斗时的站【zhàn】位与阵型就【jiù】显得十【shí】分【fèn】重【chóng】要【yào】;英雄只能通【tōng】过魔法、装备【bèi】以及对部【bù】队【duì】的加成来影响战斗,因此,精心【xīn】搭配【pèi】组合的多英雄阵容远比单个强力英雄要厉害;而大【dà】地图【tú】上则分配着各种据点与“野【yě】怪”能提供十分丰【fēng】厚的收益,这就【jiù】让野外探索的重【chóng】要性的得【dé】到了成倍【bèi】的提升……

得益【yì】于对IP玩【wán】法的还原,以及对特【tè】色的【de】精准把控,《领【lǐng】主争霸》在IP还原的方【fāng】面可以【yǐ】说是既形似又神似,或者换句话【huà】说——“就是那【nà】个味儿【ér】”。

更自由的SLG

在最核心的玩法上,《领主【zhǔ】争霸》依然是【shì】遵循着市面上大多【duō】数SLG游戏那【nà】套建【jiàn】设城【chéng】邦、培养【yǎng】部队、征战四方的【de】模式。但在上手后,《领【lǐng】主争霸【bà】》在【zài】诸多方面的差【chà】异化【huà】设【shè】计让【ràng】其实际体验【yàn】比【bǐ】传统【tǒng】SLG更自由、更精简,除了贴合IP设定外,也能更加凸显出SLG策略与对抗的【de】乐【lè】趣。

和传【chuán】统SLG的【de】“网格【gé】世界”不同【tóng】,《领主争霸》采【cǎi】用了【le】将【jiāng】RTS与行军机制相结合的【de】做法。玩家可以随意前往【wǎng】地图上的任意【yì】地点,而不需要提前占领“格子【zǐ】”。这种脱胎自《英雄无【wú】敌》城外探索的设【shè】计【jì】不仅意【yì】味着【zhe】原本存【cún】在于“格子”中的各种资源、中立怪物变【biàn】如【rú】今可以自由【yóu】获取【qǔ】,提高了玩家探索【suǒ】的乐趣与效率,同【tóng】时这种更符合战场实际情况的设定【dìng】也【yě】能让玩【wán】家的策略更丰【fēng】富、操作更自【zì】由。

没有格子,取而代之的是一个个可自由前往的“点”

在【zài】解【jiě】决了传统【tǒng】SLG“踩格子”的痛点外,《领主争霸【bà】》的【de】这【zhè】套自由行军,也提高了【le】战场的灵活【huó】度与操作【zuò】上【shàng】限。你【nǐ】可以随时滑【huá】动,改变任意军队【duì】的【de】行动,而从这【zhè】一点,又【yòu】可【kě】以衍生【shēng】出更多以往只有在一些【xiē】硬核RTS游戏里【lǐ】才会出现的诸【zhū】如“集火”“分散【sàn】站位”等【děng】操作,或者是“缠绕+火球”这样的【de】法术combo。可以说,传统SLG拼的【de】是数值,而《领主争【zhēng】霸》里你可是要拼操作和【hé】手速的,也【yě】正【zhèng】是在这种紧张【zhāng】刺激的博【bó】弈与对抗中,玩家才能体验到【dào】沙场征战的快感。

当然,在上限提【tí】高【gāo】的【de】同时【shí】,游戏也自然考虑到了其【qí】在养成、操作上的【de】负担,所以在游戏过程中,我随【suí】处【chù】都【dōu】可以看到《领主【zhǔ】争【zhēng】霸》在减负与优化体验上的努【nǔ】力。

例如【rú】多支部队支持同时操作与一键切换兵【bīng】种的设计,有效减轻了推图【tú】与战斗的压【yā】力;而在获得英【yīng】雄后,游戏也【yě】会根【gēn】据玩家所拥有【yǒu】的英雄【xióng】以及英雄之间【jiān】的技能搭【dā】配,来推荐【jiàn】像是反击【jī】流【liú】、混伤流、减益流等不同的阵容【róng】。最后也【yě】是我认【rèn】为最重要的一点【diǎn】,就是在新手期时,游戏会【huì】给予充【chōng】足的【de】养成与抽卡资【zī】源,来帮【bāng】助玩家建立【lì】起一套【tào】完整的,有战斗力的阵【zhèn】容。

仅用免费给的资源,我就几乎能凑齐三队(9个)金角色阵容

此外,在编辑【jí】部队与英【yīng】雄时【shí】,游【yóu】戏也贴心的根据玩家们手中【zhōng】可能至于地图上的资源点与中立野怪,游戏也支【zhī】持搜索【suǒ】与召唤,避免了初期在【zài】地【dì】图上陷入【rù】谁也打【dǎ】不过的尴尬【gà】局面……

总之,在【zài】《领主争霸》中,我们既能看到对【duì】经典IP的还原,也见到【dào】了自由行【háng】军【jun1】的创【chuàng】新与对体验的优化,在还原《英【yīng】雄【xióng】无敌》IP的同时,也带来了【le】更灵活、上限【xiàn】更高,同时也【yě】更【gèng】具策略性的对抗体验。

结语

作为《英雄无敌【dí】》正【zhèng】版授【shòu】权【quán】手游,《领主争【zhēng】霸》以【yǐ】原汁原味【wèi】、情怀满满的【de】《英雄无敌》IP风味,不走【zǒu】格子所带来【lái】的高自由【yóu】度,以及精益求精、深度打【dǎ】磨的游戏品质,搭建了一个够【gòu】还原【yuán】、够刺【cì】激的魔法大战【zhàn】场。

如【rú】果【guǒ】你是《英雄无敌》的老玩家,或【huò】者想尝试一款不一样的SLG,又或者是单纯想体验【yàn】一下自由行军的【de】魅【mèi】力【lì】,不妨【fáng】现在就【jiù】前往游【yóu】戏的官网(hmm.qq.com),亲自体【tǐ】验一下《魔【mó】法门之【zhī】英雄【xióng】无【wú】敌:领主争霸》所带来的魅力。

标签: #魔法门之英雄无敌6