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网易真拼了!暗黑不朽首次大更新,竟加入了暴雪从未用过的新玩法

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前言:

现时看官【guān】们对“星【xīng】际争霸战团塔防【fáng】”大约比较关怀,姐【jiě】妹们都需要了解一些【xiē】“星际【jì】争霸战团【tuán】塔防”的相关知识。那【nà】么小编同时在网摘上汇【huì】集了一些有关“星际【jì】争【zhēng】霸【bà】战团塔防””的相关内容,希望你们【men】能喜欢,大家【jiā】一起来学习一下【xià】吧!

大家好,我是X博士。

如果要选一个能够代表西方魔幻作品的标志物,古堡肯定榜上有名。

其中J.K.罗【luó】琳笔下【xià】的霍【huò】格沃茨绝对是【shì】它们中具代表【biǎo】性的城堡。移动的楼梯,暗【àn】藏的通道,神秘【mì】而又【yòu】充满【mǎn】危险的机关,这些【xiē】奇【qí】妙设定深深【shēn】的将古堡神秘诡谲的印象烙印在【zài】了X博士的记忆深处【chù】。

除了影视【shì】文学【xué】作品【pǐn】,在【zài】电子【zǐ】游戏领域,这些年里各【gè】式各样的古堡也在伴【bàn】随着我们成长。

从早期【qī】的《恶魔城》、《生化危机【jī】》再到【dào】《暗黑之魂》、《艾【ài】尔登【dēng】法【fǎ】环》。古堡这个充满神秘气【qì】息的欧洲【zhōu】古建筑,一直吸引着我们前【qián】去【qù】探索【suǒ】。

特别【bié】是宫崎英高作品中的【de】古堡【bǎo】,在兼具挑【tiāo】战与故事性的同时,更是以错综复【fù】杂【zá】、彼此回环相扣的【de】精巧【qiǎo】设【shè】计让人深【shēn】陷其中。

当然,对于古堡的挖掘和拓展并不止【zhǐ】于【yú】以上【shàng】这些游戏,因其具备【bèi】的霸权、邪恶、阴森【sēn】、恐怖、刺【cì】激、阴谋等【děng】意向一直刺【cì】激着【zhe】观众和玩家想要前【qián】往一探究竟,同样也吸引着游【yóu】戏开【kāi】发者对古堡内容【róng】呈现【xiàn】方式与【yǔ】玩【wán】法设计不【bú】断的进行扩展。

近【jìn】期上【shàng】线的《暗黑破【pò】坏神:不朽》首个【gè】大版本“暗夜孤堡”就为我们对于古堡玩法的探【tàn】索【suǒ】提【tí】供了一种新【xīn】的【de】思路。

划重点一:随机性带来的未知探索体验

在“暗夜孤【gū】堡【bǎo】”版本【běn】中,《暗黑破坏神:不朽》对于古堡【bǎo】的玩【wán】法【fǎ】设计,所给出【chū】的解法是“随机性”。

这其实也是基于暗黑破坏神系列玩法核心所能给出的最优解。

对【duì】于此前【qián】很【hěn】多“固定”模式设计的游戏,即使制【zhì】作的再精妙绝伦,玩家除了在首次游【yóu】玩时可以获得【dé】一定的【de】新鲜感,在【zài】多几个【gè】周目后【hòu】就很容易失去兴【xìng】趣。

↑背板狂魔↑

而“随机【jī】性”作为暗黑破坏神系列的【de】玩【wán】法【fǎ】核心,通过随机掉【diào】落、随【suí】机词缀、随机奇遇、随机秘境等构建的暗黑【hēi】世界【jiè】,不断地为玩【wán】家提供惊【jīng】喜感,这也正【zhèng】是暗黑破坏神系列这么【me】多【duō】年来一【yī】直吸引玩家反【fǎn】复【fù】游玩【wán】的【de】主要原因。

此【cǐ】次【cì】在《暗【àn】黑破坏神:不【bú】朽》新【xīn】版本中登场【chǎng】的赛兰格古堡,就是一个拥有随机地图和随机怪物的古堡【bǎo】。她通过周期【qī】性【xìng】的地图变换,为每【měi】一次前来挑战的玩家【jiā】都提供了与上一次不一【yī】样的【de】未【wèi】知体验。

除了地图随【suí】机部分,赛【sài】兰格古堡【bǎo】在玩【wán】法【fǎ】方面也为玩家提供了一个搜集-打BOSS-掉宝的流程来【lái】丰富玩【wán】家的【de】探索环节。

进【jìn】入赛兰格古堡后【hòu】,玩家可以从三个分区【qū】向古堡【bǎo】深处进行探【tàn】索,在探索的过【guò】程【chéng】中通【tōng】过击【jī】败古堡内的【de】精【jīng】魄守【shǒu】卫获取恶魔精【jīng】魄【pò】,将恶魔精魄上交给古树后可召唤出恶【è】魔BOSS,击败后【hòu】可以获得宝箱。宝箱掉落【luò】的古物【wù】,还能为战团提供增益。

说【shuō】到战团,就【jiù】不得不提到本【běn】次“暗夜孤堡”版【bǎn】本【běn】中另一个重要玩法——城堡【bǎo】防卫。

划重点二:以一敌百的塔防玩法,团队协作比独狼更有效

战团是《暗黑破坏神:不【bú】朽》有【yǒu】别于【yú】传【chuán】统暗【àn】黑单机系列的一个多人社交系统。对于喜欢与志同道合的人【rén】一起游【yóu】玩的玩家来说,战团可【kě】以【yǐ】很好【hǎo】的维系彼此之间的感【gǎn】情【qíng】。

在【zài】这次新【xīn】版【bǎn】本中【zhōng】,《暗黑破坏神【shén】:不朽》继【jì】续强化了这方面的设计。主要体现在了两个方面【miàn】:

古堡防卫玩法与传世装备。

古堡防卫是一个【gè】类似【sì】塔防游戏的玩法。玩家【jiā】可以【yǐ】在【zài】每周选择一个战团【tuán】成员都觉得合适的时间【jiān】开启。

在普通模式下,战团成员需要齐【qí】心协【xié】力抵御8波怪物的【de】进攻。结算时的分数越高【gāo】,获得【dé】的奖励【lì】就【jiù】越好【hǎo】。

而对于【yú】那些实【shí】力更为强悍的玩家,系统也【yě】提供了【le】一个极具有【yǒu】挑战【zhàn】的无尽【jìn】模式。

顾名思义,怪【guài】物进【jìn】攻的波次没有次【cì】数限制,玩家需要尽可能的【de】在怪【guài】物攻破【pò】城门【mén】前击【jī】杀足够多的【de】敌人,分【fèn】数越高,奖励越好。

如果参与人数大于【yú】等【děng】于4人,分【fèn】数还会【huì】被计【jì】入排行榜。每周全服积分排名最高的十个【gè】战团还能获得特殊的头像【xiàng】框奖励【lì】。

那【nà】么有【yǒu】玩【wán】家可能会【huì】提出疑问,我是独狼,不想加【jiā】入战团【tuán】那【nà】么麻烦怎么办?其实不用担心,系统也贴【tiē】心的提【tí】供【gòng】了单人【rén】模式,想要挑战自我的玩家同样【yàng】可以体【tǐ】验这个【gè】内容。

当然,作【zuò】为一【yī】款MMO,《暗【àn】黑破坏神:不朽》还是更鼓励【lì】玩家能够一起【qǐ】游戏【xì】。为此【cǐ】,系【xì】统还提供了一个【gè】传世武器的设计。

玩家通过参与古堡探索以及古堡防卫玩法可以获得传世武器。

传世武器具备远古力量,上交给【gěi】宝藏台可以激活它的传世属性【xìng】,值得一提是【shì】,被激活【huó】的传世属性可以【yǐ】被其他装【zhuāng】备【bèi】的【de】祝祷属【shǔ】性触发。

成员可以消耗战【zhàn】团【tuán】贡献获得【dé】传世祝福值。战团上交的【de】附加【jiā】属性最高的4把武器决定祝福【fú】值的【de】生效上【shàng】限【xiàn】。

因此,战团协作战【zhàn】斗【dòu】所带来的效率会比独【dú】狼玩【wán】家要高出许多。该怎【zěn】么【me】做【zuò】,应该就不需要X博士多说什么了吧。

划重点三:从视、听、出行以及流行文化方面进行大规模宣传造势

在【zài】版本上【shàng】线前夕,《暗【àn】黑破坏神:不朽》邀请到了知【zhī】名作家【jiā】,同时也【yě】是资深暗黑玩【wán】家的馒【mán】头【tóu】大师和六神磊磊作【zuò】为【wéi】奈【nài】非天品【pǐn】鉴团先锋,走进暴雪【xuě】总【zǒng】部面对面向暗【àn】黑主创发出灵魂拷问,并分享了他们成为奈非天【tiān】的逸闻轶事。

同时携手《中国说唱巅峰【fēng】对决》联【lián】盟冠军艾热AIR(D.M.G)共同创【chuàng】作的推【tuī】广曲《未定义》。

不仅如此,推【tuī】出《暗【àn】黑【hēi】破坏神【shén】》多人有声剧,故事线横跨暗【àn】黑【hēi】Ⅱ及暗【àn】黑Ⅲ,收入了《原罪之【zhī】战》、《阴影【yǐng】王【wáng】国》、《血之遗产》、《黑暗之路》、《邪【xié】不胜正【zhèng】》、《赫拉迪姆》、《圣光【guāng】风暴》七本暗【àn】黑破坏神系列小说。

课后总结

“让奈非天们的征程【chéng】不再【zài】是【shì】一人孤身往”是暗黑不朽的特色【sè】,同【tóng】时也是它与【yǔ】暗黑单机系【xì】列的最大区别。

从游戏上【shàng】线至【zhì】今的几个月【yuè】时间,目前仍在游戏中活跃的用户绝大部分应该都是喜欢社【shè】交【jiāo】类【lèi】型的【de】玩家。此【cǐ】次“暗夜孤堡”的版本中诸多偏重【chóng】社交体验的玩法设计也从【cóng】侧面【miàn】证明了这【zhè】一【yī】点。

回顾当初【chū】刚上线【xiàn】时的哪些纷纷【fēn】扰扰,经过【guò】几个【gè】月运营【yíng】沉淀【diàn】后的暗黑不朽,应该【gāi】是找对了方向,这次的大更新确实可以称得【dé】上【shàng】是里程碑。接下【xià】来,就【jiù】看它如何朝着这个方向稳定发挥吧【ba】。

标签: #星际争霸战团塔防