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《跑跑卡丁车:漂移》手游体验报告,做出了差异的原滋原味

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《跑跑卡丁车【chē】》可以说【shuō】是元老级的休闲竞【jìng】速网络游戏, 2006年在中国发行之后创下了最高同时【shí】80万人在线的成绩【jì】,也【yě】收获了2006年【nián】年度最佳网络【luò】游戏、十大人气网络游戏、最【zuì】佳休闲游戏等多【duō】个【gè】奖项。对很多【duō】人来【lái】说,这款游戏就【jiù】代表了自己的童年时期【qī】。

16年【nián】时间【jiān】过去了,由Nexon自主研发并发行的续作《跑跑卡丁车:漂移》开启【qǐ】了为期一周的全球【qiú】测试,本次测试包【bāo】含全平台,不管【guǎn】是PC、主机【jī】还是手机【jī】平台都可【kě】以进行游玩【wán】,这里就为【wéi】大家带【dài】来【lái】手游版【bǎn】本的体【tǐ】验报告。

01 / 还是熟悉的味道

前面已经提【tí】到【dào】,《跑跑卡【kǎ】丁车:漂移》是【shì】Nexon自主研发并发行,所以在体验度的还原【yuán】方面是非【fēi】常完【wán】整【zhěng】的。

打开游戏之后,BGM响【xiǎng】起的瞬间就把人【rén】拉回到了童年时期【qī】和伙伴一【yī】起玩【wán】耍的场景。还【hái】是《跑跑【pǎo】卡丁车》经【jīng】典的背景音乐,只是进行了变调【diào】,变得【dé】更【gèng】加欢快了【le】一些。

虽然是由【yóu】Nexon自主发行,但这次【cì】的测试是全【quán】球【qiú】测【cè】试,所以游戏原生支【zhī】持中文,只需要在进入游戏之前设置一下即可,这一【yī】点对【duì】国内的【de】玩家来说非常【cháng】友【yǒu】好【hǎo】。

进入游戏之后的默认角色变成了【le】神秘工头,但是最熟悉【xī】的皮蛋、宝宝、黑妞、小乖、葱头等等经【jīng】典角【jiǎo】色【sè】都可以选用,并且不需要【yào】额【é】外进行解锁或【huò】者购买。但相应的,各个角色都只是一【yī】个角色【sè】而已,没有了金币【bì】、经【jīng】验等【děng】属性【xìng】加成,不会影响游【yóu】戏的平【píng】衡【héng】性。这【zhè】一点与隔壁发行的【de】手游相【xiàng】比,好出【chū】了【le】不知道【dào】多少倍。

游戏的模式方面【miàn】还是熟悉的道【dào】具赛、竞速赛【sài】、计时赛几个【gè】种类,道具赛中【zhōng】的道具自然也【yě】是【shì】熟悉的导弹、水【shuǐ】炸【zhà】弹、磁铁、香蕉皮等等。竞速赛需要考驾照,至【zhì】少考【kǎo】到B2驾照才能参【cān】加。不过目【mù】前游戏【xì】中能考到最【zuì】高等【děng】级的驾照【zhào】只有L3,后续等级的驾照暂未进行【háng】开放。

地图当然【rán】也是熟悉的地图,只是由于翻译的问【wèn】题,可能【néng】显示的名字不【bú】太一样。同样【yàng】的,也是只【zhī】有自【zì】己创【chuàng】建房【fáng】间的【de】时候才能选择地图,快速游戏都是【shì】随机匹配,不能自主进【jìn】行选【xuǎn】择【zé】。

从还原度方【fāng】面来说,《跑跑卡丁车:漂【piāo】移》是做得非常出色的【de】,整体体验还【hái】是【shì】熟悉的【de】味【wèi】道,毕竟【jìng】是由【yóu】Nexon自主【zhǔ】研发和发行。

02 / 区别也很大

说完【wán】了【le】还原度,再【zài】来说一说续作与之前【qián】的区【qū】别。首先就是【shì】车辆的改装方面,目前可能是测试的【de】缘故,游戏中可【kě】用的【de】车辆【liàng】数【shù】量相【xiàng】对较少。新手提供的板车共有三辆,分别是练习车【chē】、糖果兔和【hé】海岛龟龟车,除了外【wài】形,三者没有【yǒu】任何差异【yì】。

与原【yuán】作最大【dà】的区别【bié】就体现【xiàn】在车辆的【de】改装,与原作相【xiàng】比简化了【le】很多。车辆【liàng】分为【wéi】5个等级,分别是普通、高级、稀有【yǒu】、英雄、传说,消耗游戏中的金币可以将车辆进行【háng】升级,每提升一个等级【jí】都会【huì】获得相应的齿轮,利【lì】用齿【chǐ】轮可以自主选择提升车辆的各种属【shǔ】性,就是【shì】类似【sì】天赋【fù】点的存在。

相应的,升级的时候【hòu】会存在失败的可能性【xìng】。从英雄【xióng】级升级到传说级【jí】只【zhī】有25%的成功率,但我【wǒ】升级了【le】5次【cì】都失败了,可能是我脸比较黑的原因。

同时,这部【bù】作【zuò】品中【zhōng】加入了AI车【chē】手,在进行游戏模式选择的时候也可以选择是否【fǒu】添加AI车手。如果【guǒ】是单人游戏,就【jiù】是自己与AI车手【shǒu】对战,团队【duì】游【yóu】戏就【jiù】是与其他【tā】玩家组队对抗AI。经过体验【yàn】,发现AI车手整体都相对较【jiào】“笨”,基本上出发之【zhī】后就会被甩【shuǎi】得很远。

可能对于新手玩【wán】家来【lái】说【shuō】有一【yī】部分作用,不【bú】至于一开始【shǐ】匹【pǐ】配到一些【xiē】高难度对手而被劝退【tuì】。但对于老玩家来说,完全可以选【xuǎn】择关闭这个功【gōng】能。

03 / 强制氪金点几乎没有

说完了游戏内容【róng】,再来说一下可能【néng】很多人最关【guān】心的氪金情【qíng】况。前面已经提到过,不管是角色还是车辆改装,目前都都没有发【fā】现氪金点【diǎn】。车辆改装消耗的金币可【kě】以【yǐ】通过参【cān】加【jiā】比赛获得,车辆【liàng】的涂装、车【chē】贴等也是全【quán】部【bù】解锁,还可以在【zài】图形【xíng】库中【zhōng】自定义【yì】车贴,自由度相对比【bǐ】较高。

商城中出【chū】售【shòu】的物品自然包括各种【zhǒng】礼【lǐ】包、通行证【zhèng】和充值货币,但由于是删【shān】档测试的【de】原【yuán】因,K-COIN的充值【zhí】并未开放, 所以【yǐ】各【gè】种礼包都只能用活动【dòng】赠【zèng】送的K-COIN进行购买。从商【shāng】品【pǐn】内容来看,大【dà】部分都是装饰道具,暂未发现会【huì】直接影响车辆属性和【hé】游戏体验的道具。

相【xiàng】对来说是非常良心【xīn】的【de】了,如果【guǒ】你不追【zhuī】求【qiú】外【wài】观,只追【zhuī】求游戏本身的【de】体验,那强制氪金的点几乎【hū】是不存在。但也【yě】存在现在可【kě】能【néng】只是测试的原因,后续会不会推出相关的道具【jù】谁也说不准。

04 / 缺点还是比较明显

这款游戏的缺【quē】陷也是比较明显的,最大的【de】问题就在【zài】于【yú】操作体【tǐ】验。可能是手机【jī】平台的缘故,在游戏过程中很容【róng】易发现【xiàn】,漂移减速【sù】非常明显,而【ér】且氮气又短又慢,甚至不如平跑【pǎo】氮气【qì】来得快【kuài】,简单来【lái】说就【jiù】是更难拖漂【piāo】和集【jí】气。

当然,有可能这【zhè】只【zhī】是手【shǒu】机平台的原【yuán】因,其他平台的体验可【kě】能【néng】会有差别。

另外【wài】一方【fāng】面就是游戏之外【wài】的问题了,虽然这次是全球测试,但游【yóu】戏的服务器毕竟在【zài】韩国,所【suǒ】以不开加速器【qì】是玩【wán】不了这【zhè】个【gè】游戏【xì】的。就算开了加速【sù】器,也会有ping值的跳【tiào】动,联机【jī】的时候会特别明显。当然这也【yě】是没【méi】有办法的事情,勉强说是【shì】不【bú】算缺点的缺【quē】点吧。

05 / 总结

总体来说,《跑跑卡丁车:漂【piāo】移》这款游戏的质量还是很高的,既满足了老玩家的“情【qíng】怀”追求,也给【gěi】现下的用【yòng】户【hù】带来了新的体验。但【dàn】也不【bú】难发现,Nexon对这【zhè】款游【yóu】戏的【de】布【bù】局主流可能【néng】仍然在PC和主机平台,移【yí】动【dòng】端只是【shì】大势【shì】所趋【qū】之下的【de】兼顾,手感和体验方【fāng】面需要进行一【yī】些优化,想【xiǎng】要在【zài】移动端【duān】闯出一片天地还有【yǒu】很长的路要走【zǒu】。

最【zuì】后也是最重要的点,这款【kuǎn】游戏本次【cì】的测试持续【xù】到9-21就会结束,想要体【tǐ】验的【de】玩家【jiā】可能得抓紧时间【jiān】了。

标签: #跑跑卡丁车怎么换音乐