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DNF:不受SS爆【bào】率【lǜ】影响,2月策划“紧急【jí】公告”!史诗灵魂【hún】获取【qǔ】量不变

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DNF:不受SS爆率影响,2月策划“紧急公告”!史诗灵魂获取量不变-第1张-游戏相关-泓泰

#地下城与勇士#

韩【hán】服最【zuì】新史诗培养改版后,不需要史【shǐ】诗装备了,所以史诗爆率【lǜ】砍【kǎn】掉【diào】了近70%,这样史诗灵魂获取量大减,玩【wán】家跨界成本就非常高【gāo】了【le】。不过【guò】在看到【dào】玩家的吐槽之后【hòu】,策划发【fā】布【bù】紧急公告:

DNF:2月策划“紧急公告”!

1、目前正在重【chóng】新调整【zhěng】整体【tǐ】平衡,以保持【chí】期望值,并且【qiě】正在准备改进以便同时获得其他额【é】外奖励。其实【shí】就是保证【zhèng】和之前【qián】史诗分解的【de】灵魂【hún】数量基本持平。

2、在巴【bā】卡尔团【tuán】队副本中,将确【què】定【dìng】性地发放宝珠,原【yuán】本维持的2个史诗灵【líng】魂【hún】将增加到【dào】5个,以提【tí】高玩家确实获得的感觉。以改【gǎi】进的巴卡尔攻坚为例【lì】,在【zài】正【zhèng】式服【fú】更新时,在通【tōng】关时至少可以确保获【huò】得10个史诗灵魂,并最多可以获得【dé】20个。

3、获【huò】得史诗【shī】灵魂是冒【mào】险家们非常关注【zhù】的【de】事项,我们【men】将仔【zǎi】细审查至【zhì】更【gèng】新时的游戏体验,并【bìng】持续关注,努力【lì】使游戏体验更加流畅。然后就【jiù】是策划的程序性道歉了。

史诗灵魂获取量不变,不受SS爆率影响

在看到玩【wán】家对于【yú】此次【cì】调整的诸多吐槽后,开【kāi】发者【zhě】们也【yě】作出【chū】了积极的修正处【chù】理。他们郑重【chóng】地道歉,并承【chéng】诺将【jiāng】持续跟踪和【hé】关注游戏的【de】发展趋势,力【lì】图带给用户以更高质量的游戏体验。针【zhēn】对玩家对史诗灵魂的获取此项关注【zhù】,策划团【tuán】队【duì】也将会仔【zǎi】细审视更迭时的游戏【xì】感【gǎn】觉,并会【huì】持续按需改善,力求使玩家的整个【gè】游戏流程更为流【liú】畅。“地【dì】下城【chéng】与勇士之游戏【xì】电竞【jìng】君快资讯”第【dì】三千四百五十一期《DNF:2月策【cè】划【huá】“紧急公告”!史诗灵【líng】魂获取量不变,不受【shòu】SS爆率影响》,老规矩搞快点,直接上本次内容的实测截图展示:

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结【jié】语:表面来看这【zhè】次《地下城与【yǔ】勇士》的【de】春节版本更新充满了诚意和决心,让【ràng】玩【wán】家感【gǎn】受【shòu】到了游戏开发者【zhě】对于用户需求的重视【shì】。其实【shí】本质【zhì】上还是【shì】为了春节礼包做营销,礼【lǐ】包档【dàng】期过后,策划就地装【zhuāng】死【sǐ】,这已经不是什么秘密了,所【suǒ】以这里提醒玩家【jiā】理智【zhì】消费。

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