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大灾变神牧的属性选择。,神牧属性优先级巫妖王

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《魔兽世界》怀旧服牧师装备属性优先级推荐


牧师是《魔兽世界怀旧服【fú】》中最常见【jiàn】的【de】奶职业【yè】之一,这个职业在玩家中也【yě】是【shì】相当受【shòu】欢迎的,和其他的【de】职业【yè】不同,牧【mù】师需要的属性非常的多【duō】,也需要【yào】非常多【duō】的蓝量,那么【me】在这些装备属性中,哪一个属性优先选择呢?接下【xià】来小编就给大家带【dài】来【lái】了相关的攻略【luè】。
魔兽世界怀旧服装备属性优先级推荐
我们先来了解下对牧师有帮助的四个属性
精神:提供血和蓝的速度
智力:提供暴击率和最大蓝量
治疗效果:直接提供治疗属性加成
每5秒回蓝:直接提供蓝量恢复
具体比较
以7分钟【zhōng】的战斗【dòu】时【shí】常进【jìn】行讨论。天【tiān】赋【fù】方【fāng】面我们先排除【chú】精神指引的计【jì】算”干扰“,算一下简单【dān】模【mó】式下的属【shǔ】性收益分析,暂时【shí】天赋选择9-21出灌注的”雷锋“天赋,灌注【zhù】不给自己上。装备以【yǐ】2T2,5T1,信念、生命、弗丁【dīng】、红木【mù】、祈【qí】福、铁针、蓝龙、皇家徽记,比较平民的【de】装备【bèi】。这【zhè】套下来在9-21的【de】天赋【fù】下无【wú】buff,261的【de】精神,615的法强。
1.智【zhì】力和5回【huí】。5回1,在【zài】7分钟内共回蓝84点【diǎn】,1智力是16.5点蓝【lán】量,5回1约等于5.09智力。因为【wéi】智力是开怪前一次性【xìng】给齐蓝量,而5回【huí】1第84点蓝【lán】量是第7分钟结束【shù】才【cái】给,而且智【zhì】力加些许【xǔ】暴【bào】击【jī】,5.09智力略好于5回1。
2.精神和5回。这里【lǐ】我们假设的前提是【shì】7分钟内我们一直在不停的施法毛治疗,无论牧师是9-21,9-21,9-21,9-21,15%回【huí】蓝都是必【bì】点【diǎn】的,3T2的【de】效果也应该假装我有【yǒu】的【de】前【qián】提下,精神一直【zhí】在保【bǎo】持30%的回蓝【lán】,卓越腰带9点精【jīng】神应【yīng】该对应的【de】5回是,[(9/4)/2*5]*0.3=1.6875,也就是5.333精【jīng】神【shén】约等于5回【huí】1,在【zài】实战中有发呆回蓝,有蓝龙【lóng】卡,有精神指引天赋的【de】加【jiā】持下【xià】,5.33的精神要【yào】好于5回1
3.疗效和智【zhì】力。这个要带着技能来讨论了【le】,我们【men】的【de】假设【shè】不变仍然是【shì】7分【fèn】钟【zhōng】内我【wǒ】们一直【zhí】在不【bú】停的施法毛治【zhì】疗,只不过【guò】我们的【de】填充法【fǎ】术是2级治疗术【shù】,2.5秒施法【fǎ】,耗蓝174,当前装【zhuāng】备天赋下治疗【liáo】均值为1000左【zuǒ】右【yòu】,1智力加的血是94.82。7分钟内我们【men】一共能不停【tíng】的刷168个2级治疗术【shù】,1疗效能加【jiā】的血是1*(2.5/3.5)*168=120。乍一看1疗【liáo】效要好于1智【zhì】力,但【dàn】是仔细一想【xiǎng】174(每次耗蓝)*168(次【cì】数【shù】)=29232点法力值,我【wǒ】们根本做不【bú】到。所以要看【kàn】我们7分钟的总蓝量,满buff8000蓝量,350的精神,5回34,卡【kǎ】CD吃大蓝,7分钟吃【chī】了4个,按大蓝平均回【huí】蓝1800算,7分钟总共有【yǒu】的蓝【lán】量有8000+(350/4+13)/2*420*0.3+34/5*420+1800*4=8000+6331.5+2856+7200=24387.5,这些蓝量我们大【dà】概能放140次2级治【zhì】疗术【shù】,1疗效【xiào】能加【jiā】的血就是1*(3/3.5)*140=120。1智力约等于【yú】0.79疗效。
当然实【shí】际上我们不【bú】可【kě】能做到全部都【dōu】用2级治疗【liáo】术,我们看一下另一个填充【chōng】法术4级【jí】快速,215的【de】法力,1.5秒回730,1智【zhì】力能加的【de】血量是56,24387.5的【de】法力【lì】值是【shì】113个快速治疗,1疗效能加的【de】血是1*(1.5/3.5)*113=48.4,1智力=1.15疗效【xiào】
4.智力和疗效【xiào】实际上非常难以做非【fēi】常精确的比【bǐ】较,战斗中【zhōng】选择【zé】的技能不同,也不可【kě】能读满次数的治疗法术,我倾向于估【gū】计1智力等【děng】于1.3疗效【xiào】
5.综合【hé】123,精神和疗效,1精神约等于5.09/5.33*1.3=1.24疗效【xiào】,如果后期【qī】会洗神牧【mù】的【de】话,在精神指引的加【jiā】持下1精神=1.24+0.25=1.49≈1.5疗【liáo】效
如果这么对比【bǐ】的话,火喉之握5回5可以看成是约等于15智力10精神,也【yě】就是27智力,10精神【shén】,12耐力,35疗效和【hé】26智力【lì】,9精神,14耐【nài】力,26疗效【xiào】的差距,牧【mù】师用来【lái】配【pèi】装的时候,可【kě】以近似【sì】认为单件火喉【hóu】比卓越提升【shēng】11到12治疗【liáo】量左右
结论
在有有一定治疗效果的条件下,精神>治疗效果>智力>5秒回蓝。

魔兽世界 4.3神牧属性问题

偷懒回答:
精神3500+,急速12.5%,然后法强》急速=精通》暴击

详细回答:
问的【de】比较【jiào】笼统【tǒng】,我【wǒ】各项【xiàng】基本属性详细点解释吧。(按属性重要程度【dù】依次排列。)

法强:
最直接【jiē】属【shǔ】性,决定你每个技能【néng】能【néng】加多少血量【liàng】。算是【shì】个能堆多【duō】高就堆多高的属性。
最理想【xiǎng】化状态【tài】时【shí】,靠【kào】HOT(比如回复)和群体【tǐ】治疗技能,都可以轻松让T满血。

急速:
初期重要属性,初期因为法强低,很多时候【hòu】需要读【dú】条治【zhì】疗【liáo】。急速可【kě】以有效的减少读条时【shí】间和技能【néng】共【gòng】CD冷却【què】时间。
最理想化【huà】状态时【shí】,技【jì】能共CD冷却时间【jiān】1秒,即你使【shǐ】用瞬发技能【néng】后,1秒后【hòu】可以使【shǐ】用第二个技能。
1秒共CD已经是WOW默认的极限时间了。
初期可以急速溢出【chū】(即共CD1秒后继续堆急速),此时共【gòng】CD不减【jiǎn】少,但是还能继续减少读【dú】条时【shí】间。不过请1%为单位堆【duī】急【jí】速,低于1%的急速很难感觉出来。
后期急速达到技能共CD冷却时间1秒即可。
后期有个额外考虑【lǜ】,急速堆到【dào】让恢复和黄【huáng】灯蓝灯多一【yī】跳,因为HOT受【shòu】急速加【jiā】成的。不过需求急速【sù】12.5%。

精通:
对神牧天赋来【lái】说,精通给的是【shì】圣光回响 一个不需要蓝【lán】量【liàng】的回【huí】血HOT。可【kě】以通过【guò】愈合,环.治疗祷言.快【kuài】疗,强疗等这些的直接治疗触发。
而精通的增加,可以显著的提高该HOT的恢复量。
所以作为群疗牧师,你会发现你的这个HOT触发几率非常高。
因此精通的收益【yì】属【shǔ】于比【bǐ】较稳【wěn】定的【de】,在法【fǎ】强无法再堆,急速达【dá】标后,无脑精通也是个不错的选择。

暴击:
一个很纠纷的属性,一个治疗暴击往往可以抢救垂死之人。
但是一【yī】个好的神M,应该保【bǎo】证【zhèng】团队血不低于70%。此时的治疗暴击【jī】基本溢【yì】出,意义不大。
所以这个属性需要看团队治疗压力的。压力越大,收益越高。

回蓝:
初期非常重要的属性,但后期却垃圾成渣的属性。
前期新【xīn】手【shǒu】操【cāo】作,不会控蓝,有时会出现BOSS没打完,蓝就空的情【qíng】况,此时回【huí】蓝属【shǔ】性为最重【chóng】要属性。
而【ér】当蓝量能支持你打【dǎ】完一个BOSS时。除【chú】非大家想拼效率,全【quán】程不休息,一路狂奔【bēn】。
不然回蓝再投资的收益可以视为0。
而随着手法和装备的提升,会渐渐出现全程不休息也满蓝的情况。
此时回蓝就属于负投资了,即通俗说的回蓝溢出。
可以说,这属性也是个看团队配置而定的属性。

最后题外话,这里没说智力和【hé】精神【shén】,因为这【zhè】两【liǎng】个基本【běn】属性其实就是为了上面几个属性【xìng】而堆【duī】的。
治疗,其实没有太绝对的属性,每种属性都适合不同的团队。
看看自己的团队,需要什么,就堆什么。
如果真有心做治疗,可以去研究治疗白皮书。
因为一个极限治疗【liáo】,应【yīng】该做到预读预【yù】判,了解个【gè】个BOSS技能,自己组员状态【tài】和性格。
治疗任重而道远。

9.15神牧堆什么属性

大灾变神牧的属性选择。,神牧属性优先级巫妖王-第1张-游戏相关-泓泰

9.15神牧堆智力,其他是急速、精通等,根据不同的场景选择。

神【shén】牧打地下【xià】城【chéng】的话为智【zhì】力>急速、暴击、全【quán】能【néng】>精通。天赋可以选择【zé】光明尾迹、天堂之羽【yǔ】、守护天使、圣光涌动、神圣之星以及神圣化【huà】身。

神牧团本的【de】话属性选择优先级为智力>精通、暴【bào】击、全【quán】能>急【jí】速。天赋选择【zé】后【hòu】三层选择【zé】祷言之环、光晕以及【jí】圣言术:赎。

9.15神牧盟约选择法夜

当前45升名望。推【tuī】荐使用织梦者【zhě】。第3效能导灵器对此【cǐ】流派提【tí】升较小,相比之【zhī】下灵茧之力可【kě】以提供【gòng】9-21%占比,收【shōu】益明显更高。

其双耐久导灵器和特效灵茧守护者,大幅度提【tí】高生存能力。灵【líng】茧期间,不吃任何AOE伤【shāng】害,复活成功率【lǜ】极高【gāo】,更【gèng】有【yǒu】最后一人【rén】脱战【zhàn】福利【lì】。

大灾变神牧的属性选择。

智力精神急速=精通暴击
感【gǎn】觉你蓝好少【shǎo】噢······智力【lì】比精神【shén】更优先的,智力【lì】带来法伤的,智力多一点刷一口【kǒu】血【xuè】量高很多【duō】的,这就等于节约用蓝【lán】了。
智力显然是最重要【yào】的,它【tā】不止【zhǐ】增加【jiā】蓝上限而【ér】已,还增加法伤和暴击。这个版【bǎn】本【běn】的智力是所有法系的亲爹【diē】属【shǔ】性。

精神在你觉得【dé】回蓝已经完全足【zú】够的情况【kuàng】下就可以放【fàng】弃精神研究急【jí】速和【hé】精通了,暴击【jī】无视【shì】。

急速和精通的舍【shě】去还【hái】是看个人【rén】爱好【hǎo】。 个人【rén】喜欢急速···戒律【lǜ】喜欢精通····狂堆智力···· 毕竟如果急速太【tài】低,你【nǐ】会【huì】发【fā】现根本来不及刷血,你还【hái】没刷【shuā】人家就【jiù】刷满了,全程满篮但刷不【bú】到几口血又有什么意义`````神M是团补,不【bú】能及时补上血【xuè】的话还有啥存在意【yì】义【yì】````

下面是啰嗦的废话可以无视的····~

每点智力提升【shēng】法术能量1点,法术爆击0.001541,以及15点【diǎn】法力值。最初【chū】的18点智力【lì】不提高法力【lì】值,最【zuì】初的10点智力不提高法术【shù】能量【liàng】

1%精通=179.2799精通等级
每点专精等级对于神圣专精光明回响提高1.25%的额外治疗

1%急速=128.057急速等级
急速增加施法速度,减少共CD

魔兽世界神圣牧师要堆什么属性?是精通还是急速?

智力精神是神牧必备
圣光回响是【shì】神牧【mù】的精通效果,就是直接治疗法术之后额【é】外【wài】附赠的一个小【xiǎo】小HOT
这个东西其实很不错,RAID所占有效治疗也是比较高的
相对戒律牧的精通是增加吸收的
神圣【shèng】牧师需【xū】要的【de】属性是【shì】先吧急速弄到【dào】团队【duì】BUFF下15%,满足赞美诗多【duō】一跳(恢复多以跳【tiào】只需要12.5%)
之后精通急速都可以
我个人推荐精【jīng】通,因为急速【sù】再【zài】往上堆就是读条快【kuài】零点【diǎn】几秒,说实话如果因为0.1 0.2秒而【ér】死人,其实【shí】还不如直接给这个人守护【hù】之【zhī】魂
再高点急速光明泉多一跳,意义不是特别大
急速和精通都是NGA推荐的属性,因为稳定且容易堆
暴【bào】击相对来说,属性多一些【xiē】少一【yī】些法术暴击不暴【bào】击其实【shí】也都是一【yī】个未知
神牧治疗属性没有绝对,怎么舒服怎么来

求【qiú】大神给个【gè】神牧【mù】PVE属性和【hé】暗牧PVE的属性选择,要【yào】详细【xì】点的【de】,就是命中多少合格,还是急速多少等等【děng】

神牧 精神≥智力急速≥精通≥暴击

未差雕纹前:5跳恢复需【xū】要12.5%的急速,6跳恢复需要【yào】37.5%的急【jí】速【sù】,在团队5%的【de】急速加成后【hòu】,5跳恢复比较容易达成的
插雕纹后,恢复变为3跳的HOT,如果这样的话
那么【me】4跳【tiào】恢复16.7%,团队【duì】5%急【jí】速BUFF下大概需要4723点急速【sù】等级【jí】(手【shǒu】动【dòng】计算不精确,可能少几点也可【kě】以【yǐ】)而5跳恢复需要50%的急速

暗【àn】牧 智力命中/精【jīng】神(达标【biāo】前【qián】)加速(8085前)致命≥精通命中【zhōng】(溢出)

需【xū】要5100点命中等级来满足15.00%命中的要【yào】求【qiú】

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